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- 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01 アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI とダイヤル UI のスキルショ ートカット」、「連打フリーセット設定」の値が自動的に変更されます。 A. スキル紋章:スキル紋章セッティング 01,02,03 のすべての紋章ポイント設定値が 0 に変 更されます。 B. HUDUI 及びダイヤル UI のスキルショットカート:覚醒スキルショートカット設定値に変更さ れます。 連打フリーセット設定:覚醒連打フリーセット設定値に変更されます。 2. 覚醒クラス システム A. 戦闘 連打フリーセットタブで次のスキルを最大 5 個まで指定できるように変更されます。 ロックオン(R3)がかかってる対象が死ぬ場合、半径 5m 以内敵にロックオンが自動に変 更されます。 B. ディスプレー 本人打撃エフェクト出力水準が設定可能になります。 出力水準はすべて 2 段階(0~1)以内で調節可能です。 クラス 全クラスに覚醒スキルが追加されます。同時にスキル改善も入ります。 A. ヘビカンナー 覚醒スキル I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active) エクスプローシブレーザー 1 回使用すると時限爆弾を発射しながら後ろにジャンプします。 2 回使用するとレーザーを発射しながら後ろに少しずれます。 設置された時限爆弾が爆発する前にレーザで的中する場合時限爆弾が爆 発し、打撃範囲と威力が増加します。

ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

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ASIALive84.01 アップデート(20200625)

【Updates】

1. 覚醒ガイド

⚫ 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI とダイヤル UI のスキルショ

ートカット」、「連打フリーセット設定」の値が自動的に変更されます。

A. スキル紋章:スキル紋章セッティング 01,02,03 のすべての紋章ポイント設定値が 0 に変

更されます。

B. HUDUI 及びダイヤル UI のスキルショットカート:覚醒スキルショートカット設定値に変更さ

れます。

⚫ 連打フリーセット設定:覚醒連打フリーセット設定値に変更されます。

2. 覚醒クラス

⚫ システム

A. 戦闘

連打フリーセットタブで次のスキルを最大 5個まで指定できるように変更されます。

ロックオン(R3)がかかってる対象が死ぬ場合、半径 5m以内敵にロックオンが自動に変

更されます。

B. ディスプレー

本人打撃エフェクト出力水準が設定可能になります。

出力水準はすべて 2段階(0~1)以内で調節可能です。

⚫ クラス

全クラスに覚醒スキルが追加されます。同時にスキル改善も入ります。

A. ヘビカンナー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active) エクスプローシブレーザー

① 1回使用すると時限爆弾を発射しながら後ろにジャンプします。

② 2回使用するとレーザーを発射しながら後ろに少しずれます。

③ 設置された時限爆弾が爆発する前にレーザで的中する場合時限爆弾が爆

発し、打撃範囲と威力が増加します。

Page 2: ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

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II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 射撃支援装甲-ARTEMIS-

① 使用時、射撃支援装甲-ARTEMIS-を召喚します。(30 秒間)

② 【ヘルファイア】使用可能

③ 【タンブルリロード】が【ブースターリロード】に変更されます。

➢ スキル使用中でも敵の攻撃が回避できます。

➢ 【アルケインミサイル】クールタイムが初期化されます。

➢ 【アルケインミサイル】を連携して使う場合、チャージ完了状態で発動

されます。この場合、スキル威力及び攻撃速度は増加するが、倒す

効果は消えます。

➢ スキル完了時点から戦闘移動速度が 2秒間 80 上昇します。

④ 【ショット】が【アルケインレーザーショット】に変更されます。

➢ 使用速度及び攻撃速度が上昇されます。

➢ 射撃支援装甲-ARTEMIS-から 2発が追加に発射されます。追加

的中時、アルケインエネルギーが回復され、【ブースターリロード】クー

ルタイムが小幅減少します。

⑤ 【アルケインマシンガン】が【アルケインレーザーマシンガン】に変更されます。

➢ 射撃支援装甲-ARTEMIS-から 2発が追加に発射されます。

➢ アルケインエネルギー消耗量が増加します。

➢ 【アナイアレイト】スキルの威力が 20%上昇します。

➢ 【アルケインレーザーマシンガン】、【ブースターリロード】スキルでスキル

使用後モーションキャンセルがより素早くできるように変更されます。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ヘルファイア

① 【射撃支援装甲-ARTEMIS-】の維持時間の間、使用可能。使用時、空

中に浮かんで 12発の曲線移動をするミサイルを発射します。

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② ディスペンサーが召喚された状態から【ヘルファイア】的中するとディスペンサー

が空中に高く飛び、3発の電子弾を発射します。

③ 【アルケインレーザーマシンガン】,【ブースターリロード】スキルでスキル使用後モ

ーションキャンセルがより素早くできるように変更されます。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): アルケイン素子

① 【アルケインバースト】,【タイムヒューズボム】,【ショットガン】,【アルケインマシン

ガン】,【クラスターボムショット】スキルが的中する場合一定確率で対象の周

辺にアルケイン素子が生成されます

② アルケイン素子を【ショット】,【アルケインマシンガン】,【アルケインミサイル】,【ヘ

ルファイア】で的中する場合、素子がその場で爆発して広域被害を与えま

す。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 後方砲撃

① 【ロケットジャンプ】使用後 4秒間モンスター攻撃時後方判定が適用されま

す。

スキル改変

I. 魔力チャージ

① 実際 MP回復量と Tooltip 上回復量が異なるイシューが修正されます。

II. ショット

① 的中時、爆発範囲が約 2倍増加します。

III. クラスターボムショット

① クールタイムが 2分→1分 40秒に減少されます

② ST消耗量が 1500→0 に変更されます。

➢ アルケインエネルギーがいっぱいになってもショートカットにハイライトエフ

ェクトが発生しなくなります。

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③ 射撃支援装甲-ARTEMIS-状態でクラスターボムショットスキルがヘルファイ

アに転換します。

➢ クールタイムは共有しない、-ARTEMIS-を召喚しない状態でクラス

ターボムショット使用後-ARTEMIS-召喚状態ですぐヘルファイアを使

用できるようになります。

④ スキル使用後モーションキャンセルがより素早くできるように変更されます。ス

キル使用後モーションキャンセルを他のスキル及び移動でキャンセルできる時

点が速くなります。

IV. タンブルリロード

① 2回連続使用できるように変更されます。

② クールタイムが 6秒に変更されます。

③ ショットガン使用後、次のスキルをより早く使えるように変更されます。

④ 的中時、タイムヒューズボムが対象の下段部に設置され爆発されるように変

更されます。

V. アルケイングレネード

① 設置したタイムヒューズボムが的中するとタイムヒューズボムがすぐ爆発する。

➢ すぐ爆発する場合、タイムヒューズボムのクリティカル確率 3倍増加

➢ アルケイングレネードスキル段階別タイムヒューズボム即爆発威力変

✓ アルケイングレネード I→タイムヒューズボム発射 IV に達する威力

✓ アルケイングレネード II→タイムヒューズボム発射 V に達する威力

✓ アルケイングレネード III→タイムヒューズボム発射 VI に達する威力

✓ アルケイングレネード IV→タイムヒューズボム発射 VII に達する威力

✓ アルケイングレネード V→タイムヒューズボム発射 VIII に達する威力

✓ アルケイングレネード VI→タイムヒューズボム発射 IX に達する威力

✓ アルケイングレネード VII→タイムヒューズボム発射 X に達する威力

✓ アルケイングレネード VIII→タイムヒューズボム発射 XI に達する威力

VI. アナイアレイト

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① 【タンブルリロード】と同じく気絶攻撃にも回避判定が適用されるように変更さ

れます。

② 一般回避スキルと同じく攻撃を回避

II. 命令:自爆

① 自爆スキルはセントリータワーを召喚してるかディスペンサーを召喚してる際に

スキルのショートカットが変更され、使用可能になります。

② クールタイムが 0秒に変更されます。

③ 命令:自爆使用時、ディスペンサー召喚威力が 50%増加します。

新規スキル

I. 巧みなリロード(Passive)

① 魔力チャージ使用時、【アルケインミサイル】,【アルケイングレネード】,【タイムヒ

ューズボム】,【アルケインバースト】のクールタイムが 1.5秒減少します。

② 65 レベル達成時、自動に習得します。

II. ミサイル強化

① 【アルケインマシンガン】的中毎に、【アルケインミサイル】威力を増加させるミ

サイル強化効果が実装されます。ミサイル強化 1 ステック毎にアルケインミサ

イルのスキル威力が 1.5%ずつ増加し、最大 10回までステックできます。

② 12 レベル達成時、ゴールドを消耗して習得できます。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイ

ント

紋章名 内容

タンブルリロード 一

4 集中の紋

クールタイム 15

%減少

タンブルリロード 高

3 集中の紋

クールタイム 20

%減少

タンブルリロード レ

2 集中の紋

クールタイム 20

%減少

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スキル名 等

紋章ポイ

ント

紋章名 内容

アルケインマシンガ

5 闘志の紋

スキル威力 15%

増加

B. ランサー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ジャスティスチャージ

① 前方の対象に向かって、高く飛び上がり、地面に盾を叩きつけます。

➢ 【チャージングランジ】,【シールドクラッシュ】後に続けて使用するとより速

く発動し、前方防御効果をもちます。

② 的中時、高い確率で一般モンスター,敵対ユーザを空中に飛ばします。

③ 的中時、的中対象に【メナスウェーブ】効果が適用されます。

➢ 【メナスウェーブ】:4秒間、攻撃速度と移動速度が 15%減少されま

す。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): イージスフィールド

① 近接攻撃を弾いて、接近した対象を押し出す防壁を召喚し、自身とパーテ

ィメンバーを守ります。

② 一定値を越えるダメージを防御時、防壁が全てのダメージを吸収する代わり

に破壊されます。

③ イージスフィールドで防御時、すべてのガードがジャストガードになります。攻

撃者にダメージを反射します。

➢ ユーザの攻撃を反射する場合、硬直効果を与えます。

④ イージスフィールドで一般,小型モンスターを押しのけることができます。

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III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ディバインプロテクション

① 全ての攻撃ダメージを一定量吸収し、戦闘移動速度が上昇して、ダウン及

び硬直に免疫のあるシールド効果を付与します。この効果はブレシングデバ

フ、フィーブルプレディクションでは解除できません。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): モビルフォートレス

① 【スタンドファスト】状態で移動ができるようになります。【スタンドファスト】使用

時、消耗されるステミナが 20%減少します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): クライシスシールド

① ジャストガード成功時、ダメージを反射します。

② モンスター攻撃に対してジャストガード成功時、MP が 5%回復し、【インパク

トスラッグ】クールタイムが 0.5秒減少して、【インパクトスラッグ】スキル威力を

上昇させる【クライシスシールド】ステック効果を得ます。

VI. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): アンブレイカブル

① ダウン/硬直抵抗が 20%上昇し、チャレンジシャウト発動中ダウン/硬直状

態になりません。

② 一部の特殊攻撃を除きモンスターの攻撃で後退しません。

スキル改変

I. スタンドファスト II

① 【スタンドファスト】状態で移動が可能になります。

② ジャストガード時、攻撃者にダメージを反射します。

II. 連続攻撃

① 1,2打の威力が 20%,3 打の威力が 100%増加します。

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② 発動速度が約 9%増加します。

③ 3打使用後次のスキルの使用可能時間が少し増加します。

④ 小型、一般モンスター打撃時、硬直効果が追加されます。

III. シールドバレッジ

① クールタイムが 25秒→15秒に変更されます。

② 気絶維持時間が 4秒→3秒に減少します。

IV. インテンスダッシュ

① スキル最大レベルが 7 レベルに拡張され、最終段階スキル威力が既存より

24.76%上昇します。

② スキル使用中、前方防御効果が追加されます。

③ 次のスキル使用時間が速くなります。

④ 小型、一般モンスター打撃時、敵を後ろに押しのける効果が追加されます。

⑤ 移動距離が 10m に変更されます。

⑥ スキルの持続時間が 4秒から 2.77秒に変更されます。

V. インパクトスラッグ

① スキル使用中、前方防御効果が追加されます。

② スキル威力が約 54%増加します。

③ スキル使用速度が 20%下落します。

④ 【インテンスダッシュ】後連携して使うと使用速度が約 20%上昇します。

⑤ 打撃範囲が約 2倍増加します。

⑥ クールタイム 15秒 13.5 秒に変更されます。

⑦ 消費 MP が 200→400 に増加します。

⑧ 小型、一般モンスター打撃時、敵を後方に押しのける効果が追加されま

す。

VI. シールドクラッシュ

① 事前連携スキルが追加されます。

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② 【連続攻撃】2,3打以降の使用すると、すぐに発動されます。

VII. シールドバレッジ

① 小型、一般モンスター打撃時、敵を後方に押しのける効果が追加されま

す。

② 2打目に低確率で発動されていた気絶効果が削除されます。

VIII. スプリングアタック

① 事前連携スキルが追加されます。

② 【連続攻撃】2,3打以降の使用すると、すぐに発動されます。

③ 小型、一般モンスター打撃時、硬直効果が追加されます。

IX. インパクトスラッグ

① 2打目に小型、一般モンスターを打撃時、硬直効果が追加されます。

X. リーシュ

① プレーヤーヒット時、クールタイムが 2倍増加するように変更されます。

② リーシュ的中範囲が大幅に増加します。

③ スキル習得レベルが 6、34、61 に変更されます。

➢ 【リーシュ】I,II の習得レベルが変更されることによりスキル威力が少し

減少されます。

④ リーシュ的中時、気絶時間が小幅減少します。

XI. チェインリーシュ

① チェインリーシュ的中範囲が大幅増加します。

XII. チェインアンカー

① 【チェインアンカーI】の習得レベルが 14 に変更されます。

➢ 習得レベルの変化に応じて、スキル威力が小幅減少されます。

➢ 引ける敵の最大数が 6→12 に増加します。

② 【チェインアンカーII】が追加されます。

➢ 60 レベルに習得可能です。

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➢ 最大 16人の敵をドラッグすることができます。

③ クールタイムが 70秒→35 秒に変更されます。

➢ プレーヤー的中時、クールタイムが 2倍増加します。

➢ 【チェインアンカー】的中範囲が小幅増加します。

XIII. メナスウェーブ

① このスキルが削除されて、【メナスウェーブ】効果が覚醒スキル【ジャスティスチ

ャージ】的中時効果に移転されます。

XIV. ガーディアンシャウト

① このスキルが削除されて、【ガーディアンシャウト】効果の力増加効果は【バト

ルウィル】へ、耐久増加効果は【戦線維持】に移転されます。

XV. ガードプロミス

① このスキルが削除されて、【アイアンウィル】スキルコアから他のパーティ保護ス

キルが使用できるようになります。

XVI. 戦線維持

① このスキルが削除されて、【アイアンウィル】スキルコアから使用できるようになり

ます。

XVII. バトルウィル

① 自分及びパーティ員に付与される効果に力 60%増加効果が追加されま

す。

XVIII. アイアンウィル

① スキルコアシステム対象です。

➢ 【アイアンシールド】自分に適用される保護膜の損傷吸収量が大幅に

増加します。

➢ 【保護の意思】アイアンウィルの保護膜の効果が味方 4人に追加で適

用されます。

➢ 【戦線維持】6秒間、最大 5人の味方に気絶、硬直、転倒に免疫に

なり、30秒間、耐久力が 100%増加する戦線維持スキルが発動さ

れます。

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紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

シールドバレッ

一般 4 闘志の紋

スキル威力 20%増

シールドバレッ

高級 3 闘志の紋

スキル威力 20%増

シールドクラッ

シュ

伝説 5 必殺の紋

クリティカル発生確率

2倍増加

アーマーブレイ

一般 4 精神の紋

35%確率で MP消

耗なしにスキル発動

アーマーブレイ

一般 4 時間の紋

効果持続時間 100

%上昇

C. アーチャー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): タービュランス

① 一定時間所定の位置に止まって敵を照準して弓の端に風を集めた後、貫

通型の矢を飛ばします。

② 放たれた矢は、対象を硬直させながら貫通し、約 40m前方で乱気流を発

生させ対象をダウンさせます。

③ 威力は、対象モンスターの体力が低いほど増加します

④ チャージ後、スキル発動までの数秒間無敵効果得てダウン/硬直状態になり

ません。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ストームルーラー

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① 22秒間移動速度が 10%増加し、[フェイタルヴィジョン]、[ドラゴニックスト

ライク]、[ラバントアロー]、[ペネトレーティングアロー]、[クイックフィリング]、[ク

イックシュート]のクールタイムを初期化します。

② これらのスキルのクールタイムを 50%短縮し、物理攻撃力が 5%増加しま

す。

③ 持続時間の間、[ラバントアロー]、[ペネトレーティングアロー]、[ドラゴニックス

トライク]の攻撃速度が 30%増加します。[クイックフィリング]の連射回数が

減少しますが、1打あたりの威力と MP回復量が増加します。

④ [ブリンクショット]の ST消費量が 30減少します。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ブリンクショット

① 任意の方向に移動しながら、24m内の対象を攻撃します。

② スキルを使用するたびに、パッセージ効果を得ることができます。

③ 全ての攻撃スキルの途中でも使用可能です。パッセージ効果獲得時、次の

[ラバントアロー]、[ペネトレーティングアロー]、[ドラゴニックストライク]スキルの

威力が 10%増加します。

④ 攻撃成功時に集中準備の効果が 3回ステックされます。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 弱点露出

① 約 24m内、【弱点露出】で照準したプレイヤー、モンスターの弱点を 8秒

間露出します。

② 【ラバントアロー】,【バーストアロー】,【ドラゴニックストライク】,【コンボアロー】で

弱点を攻撃すると、後方判定効果を受け、ダメージ量が 15%増加します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 射距離確保

① 周辺 5m以内に敵対対象が存在しない場合集中力が上昇してすべての

攻撃スキルの威力が 5%追加に増加します。

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- 13 - 2020-06-29

スキル改変

I. ペネトレーティングアロー

① このスキルは削除され、【ペネトレーティングアロー】効果は【ラバントアロー】の

効果に移転されます。

II. スロウトラップ

① このスキルは削除され、【スロウトラップアロー】スキルに統合され、効果が移

転されます。

III. アラクノイドアロー

① このスキルは削除され、【スロウトラップアロー】スキルに統合され、効果が移

転されます。

IV. エクスプロージョントラップ

① このスキルは削除され、【バーストアロー】スキルに統合され、効果が移転され

ます。

V. アーチャープルーフ

① このスキルは削除され、【アーチャープルーフ】効果は【フェイタルヴィジョン】に

効果が移転されます。

VI. エスケープアタック

① このスキルは削除され、【エスケープアタック】の貫通移動効果は【追撃】に効

果が移転されます。

VII. シヴァルリックスタンス

① パッシブスキルに効果が移転されます。

➢ 攻撃力増加効果は【名射手】に効果が移転されます。

➢ 攻撃速度、移動速度増加効果は新規パッシブ【軽い動き】に効果が

移転されます。

VIII. ラバントアロー

① チャージ段階により貫通できる敵の数が変わります。

➢ 0段階:6名

1段階:8名

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- 14 - 2020-06-29

2段階:10名

3段階:15名

② 敵を倒す効果から押しのける効果に変更されます。

IX. 追撃

① スキル名が【追撃】→【ブリンクショット I】に変更されます。

② 移動時、対象を通過して移動できます。

③ 移動距離が少し減少します。

④ 移動速度が 1.25倍増加します。

⑤ クールタイムが 20→10秒に変更されます。

⑥ 最大 2回までチャージできます。

X. フェイタルヴィジョン

① 24m内の敵に向かって【フェイタルヴィジョン】を使う場合、【弱点露出】効果

が追加されます。

➢ 【弱点露出】にかかった対象に 10%の追加ダメージを与えます。

➢ クールタイムが 15→45秒に変更されます。

XI. アラクノイドアロー

① 【アラクノイドアロー】と【アラクノイドアロー】が統合され、【スロウトラップアロー】

に名称が変更されます。またスキル効果が上昇します。

② 爆発する時点で敵を爆破中心に約 5m引き寄せる効果を追加されます。

③ 他のスキルや移動でスキルキャンセルが速くできるように変更されます。

➢ 2打目のスキル威力が 3倍増加します。

④ クールタイムが 20→10秒に変更されます。

⑤ スキル最大レベルが 9 レベルに拡張されます。

⑥ 1打目、連携スキルアイコンが出力されるように改善されます。

XII. バーストアロー

① 【エクスプロージョントラップ】と【バーストアロー】が統合され、改善されます

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- 15 - 2020-06-29

➢ 指定された位置に引っ掛けを設置していた方式からお好みの角度、方

向に矢を発射した後、ヒット位置 or最大射程距離に達する位置の

底に爆発罠が設置される方法に変更されます。

➢ ヒット時、一定確率で敵を倒す

② スキル威力が約 50.84%増加します。

③ クールタイムが 20→15秒に変更されます。

④ 最大的中数が5名から20名に増加されます。

⑤ 最大スキルレベルが8レベルに拡張されます。

XIII. パラライズアロー

① 【パラライズアロー】と【フェイントトラップ】が統合されて、改善されます。

➢ 指定された位置に引っ掛けを設置していた方式からお好みの角度、方

向に矢を発射した後、ヒット位置 or最大射程距離に達する位置の

底に爆発罠が設置される方法に変更されます。

➢ 設置されたトラップを踏んだ場合、すぐに半径 3m にダメージをを与え

て、気絶させます。

② スキル威力が約5倍増加します。

③ クールタイムが 25→20秒に変更されます。

④ 最大スキルレベルが8レベルに拡張されます。

XIV. クイックシュート

① 発動速度が約 20%減少します。

② 次のスキル連携可能時間が少し増加します。

③ クールタイムが 5秒→2.5 秒に変更されます。

④ 【バーストアロー】の後でも使えるように変更されます。

XV. スパイダーラインアロー

① このスキルは削除され、【アロー】スキルコアから使えるように変更されます。

XVI. ポイズンアロー

① このスキルは削除され、【アロー】スキルコアから使えるように変更されます。

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- 16 - 2020-06-29

XVII. レストレントアロー

① このスキルは削除され、【アロー】スキルコアから使えるように変更されます。

XVIII. アロー

① スキルコアが追加されます。

➢ 【レストレントアロー】:「アロー」を 3回続けて使うと 4回目の次のスキ

ル「アロー」は威力が大幅上がったレストレントアローが発動されます。レ

ストレントアローに当たると7秒間、対象の攻撃速度を 19%~30%

減少させます。(【アロー】のスキルレベルにより減少量が変わります。)

➢ 【ポイズンアロー】・「アロー」を 3回続けて使うと 4回目の次のスキル

「アロー」は威力が大幅上がったポイズンアローが発動されます。ポイズ

ンアローが当たると対象に猛毒被害を 18秒間持続的に与えます。

(【アロー】のスキルレベルにより減少量が変わります。)

➢ 【スパイダーラインアロー】:「アロー」を 3回続けて使うと 4回目の次の

スキル「アロー」は威力が大幅上がったスパイダーラインアローが発動さ

れます。移動速度を 7秒間 20%~42%減少させます。(【アロー】の

スキルレベルにより減少量が変わります。)

新規スキル

I. 軽い動き I(Passive)

① 攻撃速度が 4,戦闘移動速度が 8増加します。

② 48 レベルになると自動的に習得します。

II. 軽い動き II(Passive)

① 攻撃速度が 4,戦闘移動速度が 8増加します。

② 65 レベルになると自動的に習得します。

III. 名射手 I(Passive)

① 既存の側、後方判定時にのみ適用される効果が方向に関係なく、すべてに

適用されるように変更されます。

② 的中時、スキル威力が 10%,クリティカル発生確率が 10%増加します。

③ 48 レベルになると自動的に習得します。

IV. 名射手 II(Passive)

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- 17 - 2020-06-29

① 既存の側、後方判定時にのみ適用される効果が方向に関係なく、すべてに

適用されるように変更されます。

② 的中時、スキル威力が 15%,クリティカル発生確率が 10%増加します。

③ 58 レベルになると自動的に習得します。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

バーストアロ

一般 5 必殺の紋

クリティカル発生確率

1.4 倍増加

バーストアロ

高級 5 必殺の紋

クリティカル発生確率

1.5 倍増加

バーストアロ

レア 4 必殺の紋

クリティカル発生確率

1.5 倍増加

追撃 高級 2 活力の紋

50%確率で 8秒

間、戦闘移動速度

が 10 増加効果追

加発生

追撃 高級 3 集中の紋

クールタイム 25%減

ラバントアロ

一般 5 連迅の紋

チャージ速度 20%

上昇

スロウトラップ

アロー

一般 3 連闘の紋

章【バース

トアロー】

連携スキルでバースト

アロー使用時スキル

威力 15%増加

クイックシュー

一般 3 連闘の紋

章【クイック

フィリング】

連携スキルでクイック

フィリング使用時スキ

ル威力 15%増加

クイックシュー

一般 3 闘志の紋

スキル威力 20%増

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- 18 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

コンボアロー 一般 2 熟練の紋

チャージ時移動速度

減少効果解除

コンボアロー 一般 2 連迅の紋

チャージ速度 20%

上昇

コンボアロー 伝説 5 必殺の紋

クリティカル発生確率

2倍増加

D. ソーサーラー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): アイススピア

① 他のスキルと一緒に使用できます。

② 対象にかかった氷結効果のステックにより 5%追加ダメージが与えます。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 融合魔法

① 元素融合スキル

② 纏っている元素の属性に応じて異なる融合魔法を発動できます。

③ どの融合魔法を使用した場合でもクールタイムを共有します。

④ 命中時、最大 MP の 15%を回復します。

⑤ [エンシェントブレイズ]:火炎属性+氷結属性の融合

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- 19 - 2020-06-29

⑥ [メルトダウン]:天雷属性+火炎属性の融合

⑦ [ダイヤモンドダスト]:氷結属性+天雷属性の融合

⑧ [マナイグニッション]三元素を同時に纏えるようになります。

⑨ [カオティックマギア]:火炎属性+冷気属性+天雷属性の融

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): コラプス

① [カオティックマギア]により、周辺に高濃度で滞留する三元素の残滓とゼ

ロの元素を組み合わせ、空間を操るほどの大魔法でダメージを与えます。

② 三元素を集約する間、周囲の敵を引き寄せ、集約が完了すると元素を爆

発させ、周囲の対象にダメージを与えながら打上げます。

③ 集約完了後、発動者は創り出した空間の狭間に身を隠し、一時的に無敵

効果を得ます。

④ 次に発動する[テレポート]、[後方跳躍]クールタイムが 50%短縮しま

す。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 3元素

① [メテオインパクト]スキル的中時、火炎の元素を獲得します。

② [アイスブラスト]スキル的中時、氷結の元素を獲得します。

③ [アルケインパルス]スキル的中時、天雷の元素を獲得します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive):位相断層

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- 20 - 2020-06-29

① [フリーズグラウンド]スキル使用時、5秒間モンスターを対象にすべての攻撃

スキルに後方攻撃効果を付与します。

スキル改変

I. ファイアボール

① 3番目ファイアボール投影体命中時、対象の足の下にフレイムピラーが発

生し、被害を与え、すべて的中する場合、4倍の追加ダメージを与えます。

② 使用者の MP が最大 320 まで回復します。

③ 1打目と 2打目のファイアボール発動速度が 15%増加します。

II. 後方跳躍

① テレポートに統合されます。

III. テレポート

① テレポートが最大 2回までチャージ可能なスキルに変更されて、2回連続

使用できるようになります。

➢ チャージまでの時間は 4秒に変更されます。

② 移動距離が 14m から 8m に変更されます。

③ 発動速度が 15%減少します。

④ 無敵維持時間が 24%増加します。

IV. マナアグロメレーション

① 使用者の MP が一定以下に落ちたとき、MP を消費する場合、MP回復効

果が自動的に発動されます。

V. フリーズグラウンド

① 移動距離が 2倍増加します。

② 発動時間が 20%増加します。

③ クールタイムがすべてスキル習得段階から一括 12秒にお変更されます。

VI. アイスブラスト

① 移動速度デバフ効果が 4 から 5 までステックできるように変更されます。

② CT が 25秒から 15秒に減少します。

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- 21 - 2020-06-29

VII. 精神枯渇

① 持続時間の間、対象のすべてのスキル使用を遮断します。(束縛の呪いと

一緒に使用できます。)

② 再使用待機時間(CT)が90→45秒に減少します。

VIII. 束縛の呪い

① 精神枯渇と同時に使用可能になります。

IX. マナシズル

① 削除されます。

② ファイアボールの回復量が増加します。

③ 精神枯渇効果のMP回復量が増加します。

④ 関連紋章が削除されます。

X. フロストボール

① スキル威力が30%増加します。

② CTが7→8秒に変更されます。

③ 移動速度デバフ効果がアイスブラストと同じくなり、5回ステックできるように変

更されます。

XI. メテオインパクト

① チャージング段階により召喚されるメテオの数が増加されるように改善されて、

チャージをすればするほど前より強力な被害を与えられます。

② 1段階:メテオ1個召喚(2.4m)

③ 2段階:メテオ1個召喚(4m)

④ 3段階:メテオ3個召喚(5m)

⑤ 4段階:メテオ5個召喚(6m)

⑥ 的中するとブレイジングブレス効果を与えます。

⑦ CTが12→10秒に減少します。

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- 22 - 2020-06-29

XII. アドヴェントパルス

① CTが15→18秒に変更されます。

② ブレイジングブレス効果の対象に的中すると周辺に20%威力の追加ダメー

ジを与えます。

XIII. サンダーボルト

① 2回までチャージ可能なスキルに変更されて文章効果がなくても、2回の連

続使用可能になります。

② 敵プレイヤーに硬直効果が追加されます。

XIV. アルケインパルス

① チャージング中ダウン、硬直に抵抗して受けるダメージが50%減少します。

② チャージング段階によりダメージが強くなります。

③ 1段階:アルケインパルス1個発射

④ 2段階:アルケインパルス2個発射

⑤ 3段階:アルケインパルス4個発射

XV. ネーブウィーク

① 削除されます。

② スキル遮断機能は精神枯渇スキルに統合されます。

XVI. マナイグニッション

① 特定スキル(アルケインパルス、メテオインパクト)を強化させる効果が削除さ

れます。

② すべてのスキルのCTを15%減少してくれる効果が追加されます。

XVII. ディストーションフィールド

① スキル効果持続時間の間、[マナイグニッション]効果を獲得します。

XVIII. マナシールド

① シールド吸収量が上昇します。

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- 23 - 2020-06-29

② 1段階吸収量7063→9181

③ 2段階吸収量13529→17588

④ 3段階吸収量17346→22550

XIX. ペインオーブ

① このスキルは削除されます。その代わり【サンダーオーブ】スキルが2回チャージ

できるように変更されます。

XX. サンダーオーブ

① クールタイムが24→15秒に変更されます。

② 2回チャージできるように変更されます。

新規スキル

I. マナアグロメレーション(Passive)

① MPが20%以下の場合、MP消耗時、5秒間MPを回復します。

➢ マナアグロメレーションLv1:毎秒MP400回復(合計2000)

➢ マナアグロメレーションLv2:毎秒MP700回復(合計3500)

② 180秒の再発動時間を持ちます。

II. マナパルス(Passive)

① アルケインパルスでダメージを与えるごとに対象周辺に「マナパルス(パッシブ)」

が100%確率で1個生成されます。(アルケインパルス1回使用時に最大4

つのパルス生成)

② 「マナパルス」はサンダーフォールに的中した場合爆発して半径4m範囲に被

害を与えます。

③ 被害を受けた対象は、高い確率で倒れます。

紋章変更及び追加項目

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- 24 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章名 内容

ファイアボー

5 闘志の

紋章

スキル威力 25%増加

ファイアボー

2 連迅の

紋章【サ

ンダーオ

ーブ】

連携スキルでサンダーオーブ

使う場合、発動速度 40%

増加

ファイアボー

3 必殺の

紋章

モンスター攻撃時、クリティカル

発生確率 1.5 倍増加

ファイアボー

3 助力の

紋章

スキル的中時 4%確率でマ

ナシールド I効果発生

ファイアボー

3 連闘の

紋章【チ

ェイスフ

レイム】

連携スキルでチェイスフレイム

使用時スキル威力 25%増

ファイアボー

4 闘志の

紋章

スキル威力 25%増加

アルケインパ

ルス

3 連迅の

紋章

発動速度 15%上昇

アルケインパ

ルス

3 連闘の

紋章【サ

ンダーボ

ルト】

連携スキルでサンダーボルト

使用時スキル威力 20%増

アルケインパ

ルス

3 必殺の

紋章

5秒間クリティカル発生 2倍

増加

アルケインパ

ルス

2 活力の

紋章

チャージ中移動可能

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- 25 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章名 内容

アルケインパ

ルス

5 必殺の

紋章

5秒間クリティカル発生 2倍

増加

アルケインパ

ルス

3 活力の

紋章

チャージ中移動可能

アルケインパ

ルス

3 必殺の

紋章

5秒間クリティカル発生 2.5

倍増加

アドヴェント

パルス

4 闘志の

紋章

スキル威力 20%増加

アドヴェント

パルス

3 闘志の

紋章

スキル威力 20%増加

精神枯渇 一

4 集中の

紋章

クールタイム 10%減少

精神枯渇 一

5 時間の

紋章

効果持続時間 15%上昇

精神枯渇 高

2 集中の

紋章

クールタイム 10%減少

メテオインパ

クト

3 連迅の

紋章

発動速度 15%上昇

メテオインパ

クト

3 活力の

紋章

チャージ中移動可能

メテオインパ

クト

2 連迅の

紋章

発動速度 15%上昇

メテオインパ

クト

2 遮断の

紋章

5秒間敵 NPC にのみ HP

回復量 30%減少効果発生

アイスブラス

4 必殺の

紋章

4秒間クリティカル発生 2倍

増加

Page 26: ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

- 26 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章名 内容

アイスブラス

3 必殺の

紋章

4秒間クリティカル発生 2.5

倍増加

テレポート 高

4 活力の

紋章

2秒間移動速度 20%増加

効果発生

フロストボー

3 必殺の

紋章

モンスター攻撃時クリティカル

発生確率 1.5 倍増加

リーズグラウ

ンド

3 集中の

紋章

クールタイム 15%減少

サンダーオー

4 活力の

紋章

2秒間移動速度 20%増加

効果発生

マナイグニッ

ション

2 連迅の

紋章

使用時,20秒間チャージ速

度 20%上昇

マナイグニッ

ション

4 時間の

紋章

マナイグニッション持続時間

10%上昇

マナイグニッ

ション

4 時間の

紋章

マナイグニッション持続時間

20%上昇

マナイグニッ

ション

3 時間の

紋章

マナイグニッション持続時間

20%上昇

反撃 一

4 時間の

紋章

ダウン免疫効果持続時間

50%上昇

反撃 高

4 保護の

紋章

スキル使用時 15秒間耐久

力 20%増加効果追加発生

反撃 高

3 時間の

紋章

ダウン免疫効果持続時間

50%上昇

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- 27 - 2020-06-29

E. ファイター

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ヴァンキッシュ

① 前方 7m へ跳躍し、回し蹴りで対象を攻撃します。

② 攻撃成功時に[ヘカトンケイル]のクールタイムが 10秒減少します。

③ 全てのスキルの後に続けて使用すると、跳躍距離が 6m広くなり、威力が

増加します。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ブラストゼロ

① 前方の至近距離にいる対象を攻撃します。

② 命中時に対象は硬直状態になります。また、攻撃の衝撃で後方の広範囲

にダメージを与え、高確率でダウンさせます。

③ スキルが命中した対象の HP が低いほど大きなダメージを与えます。

④ 全てのスキルの後に続けて使用するとより効果的です。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ヘカトンケイル

① 周囲の対象を左右から素早く殴打します。

② 拳を振るう度、最大 5回まで攻撃速度及び力が増加します。ダメージを受

けた対象を硬直させ、少しずつ引き寄せます。

③ 連打後、最後の打ち上げ攻撃で対象を空中に浮かせます。

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④ 攻撃成功毎に全ての攻撃スキルのクールタイムが 1秒ずつ減少します。

⑤ 全てのスキルの動きを切って使用できて、[ギガントラース]持続時間の間

1、2打命中時、対象に内出血効果を与えます。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): パンプアップ

① ジャストガードに成功する毎に、パンプアップが蓄積されます。

② 重複する度に、[ブラストゼロ]、[デッドリーマグナム]の攻撃力が 1%ず

つ増加初防御成功時、5回重複し、以降 1回ずつ重複します。

③ [ブラストゼロ][デッドリーマグナム]使用時、初期化されます。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): ファイターズハイ

① ファイターズハイアドレナリンが 50%以上の時、モンスター攻撃時、スキル攻

撃力が 5%上昇します。

VI. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): デッドリーマグナム:加速

① 加速デッドリーマグナム命中時、[デッドリーマグナム:加速]効果が 2秒

間維持されます。

➢ [デッドリーマグナム:加速]効果は[ブラストゼロ]の攻撃速度が

20%上昇する効果です。

スキル改変

I. スピンキック

① モンスターとプレイヤーすべてを空中に飛ばします。

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- 29 - 2020-06-29

② クールタイムが 12→15秒に上昇増加します。

II. サマーソルトキック

① クールタイムが 15→14.5 秒に減少します。

III. エアリアルレイヴ

① このスキルは削除されます。【トルネードダイブ】スキルコアとして活用できま

す。

IV. トルネードダイブ

① スキル威力 30%増加

② クールタイムが 9→13.5 秒に増加します。

③ スキルコアが追加されます。

➢ エアリアルレイヴ:空中に浮いた対象をしばらくの間、追加で滞空させ

る。対象がプレーヤーの場合、20%の追加ダメージを与えます。(スキ

ル使用中、ファイターは回避判定を取得します。

➢ 修練:的中対象に 30%の追加被害を与えます。打撃成功時毎に

全体の 2%の怒りを回復します。

➢ 余震:ファイターが地面にパンチを入れるとその後、2 回の余震が起き

て地域内対象に 20%の追加被害を与えます。(余震の 2番目打撃

を受けたすべての対象は硬直されます。)

V. クロスカウンター

① スキル威力が増加してクールタイムが減少します。

② ジャストガード成功時、対象は 2秒間気絶し、憤怒獲得量が 200 から

350 に上昇します。

➢ 気絶効果を受けた対象は 5秒以内に同じ効果にかからなくなります。

③ ジャストガード成功時、「怒り」が追加に獲得できます。

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- 30 - 2020-06-29

④ 2打目の空中に浮かばせる効果は削除されます。

⑤ スキル威力が 20%増加します。

⑥ クールタイムが 15→13秒に減少します。

⑦ MP消耗量が 200→150 に減少します。

VI. テンペスト

① クールタイムが 6秒→5秒に減少します。

VII. デッドリーマグナム

① クールタイムが 13秒→9秒に減少します。

VIII. レイジングアサルト

① 必要憤怒消耗量が 3000→1000 に減少します。

② スキル威力が増加し、クリティカル発生確率が 10倍増加します。

③ 的中射距離が減少します。

④ クールタイムが 0秒→10秒に増加します。

IX. レイジングバースト(G)

① 憤怒を使わなくなります。

② スキル使用時,MP を消耗します。

③ 的中時、憤怒を 1500獲得します。

X. レイジインダクション

① 習得レベルが 65→45 に変更されます。

新規スキル

I. フォワードアタック(Active)

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- 31 - 2020-06-29

① 前方に接近して対象を攻撃します。

② スキル使用中、受けるダメージが 25%減少し、最後の打撃に硬直効果を

起こします。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

スピンキック 一般 3 闘志の紋

スキル威力 20%増

スピンキック 一般 3 必殺の紋

クリティカル発生確率

1.3 倍増加

スピンキック 高級 3 闘志の紋

スキル威力 30%増

テンペスト 一般 3 保護の紋

スキル使用時 5秒

以内使用する次の

スキルは 1回に限っ

て前方防御効果適

フォワードアタッ

一般 3 連闘の紋

スキル的中時、

100%確率で 5秒

間すべてのスキル威

力 10%増加

フォワードアタッ

レア 2 連闘の紋

スキル的中時

100%確率で 5秒

間すべてのスキル威

力 15%増加

フォワードアタッ

伝説 3 必殺の紋

クリティカル発生確率

2倍増加

Page 32: ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

- 32 - 2020-06-29

F. プリースト

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ホーリーレイ

① 光のマナを集めて前方に聖なる光を発射します。

② 閃光が貫通した最大 5名の味方は$calcValue(heal,0,800,0)の HP

を回復し慈愛の抱擁効果を得ます。

③ 閃光が最大射程距離に到達すると凝縮されたマナが解放され、周囲の味

方は追加で$calcValue(heal,0,1200,0)の HP を回復し、味方にかかっ

た慈愛の抱擁を強化します。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ジャッジメント

① パーティーメンバーに 20秒間、力が

50$calcValue(multiple,1004,0.0001,0)、クリティカル発生が

30$calcValue(multiple,1004,0.0001,0)増加する[ジャッジメント]効

果を付与します。

② 魔法抵抗に比例して増加します。

③ 使用者は特定スキルが強化されますが、回復およびバリアスキルは[ホーリー

レイ]と[セイクリッドシャイン]のみ使用できます。尚、モンスター攻撃の際に常

時後方判定が出ます。

④ 効果持続時間の間[ホーリーレイ]、[懲罰の幕]、[パニシュメントハンド]、

[スカージングハンド]、[ゴッドブレス]スキルのクールタイムが半分に短縮され

特定効果が追加されます。

⑤ [ホーリーレイ]:ダメージが 30%増加し、慈愛の抱擁効果がない味方に対

しても即時強化された慈愛の抱擁効果が付与されます。

⑥ [懲罰の幕]:ダメージが 100%増加し、攻撃範囲が増加します。

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- 33 - 2020-06-29

⑦ [スカージングハンド]:ダメージが 30%増加し、攻撃範囲が増加します。

尚、スキル命中時に対象周囲の味方の HP を

$calcValue(heal,0,2400,0)回復します。

⑧ [パニシュメントハンド]:ダメージが 50%増加し、攻撃範囲が増加します。

尚、スキル命中時に対象周囲の味方の MP を回復します。ただし、ダウン効

果が除去されます。

⑨ [ゴッドブレス]:ダメージが 50%増加し、攻撃範囲が増加します。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): セイクリッドシャイン

① 発動中、移動速度が最大に増加します。

② スキルを発動する毎に、使用者を除く周辺のパーティーメンバーの HP を最

大$calcValue(heal,0,3800,0)回復させ、レザルスペル効果を付与しま

す。

③ スキルボタンを離すと、チャージした段階によって周囲 14m 以内の味方は 5

秒間最大 3870 の MP を回復し、付与されたレザルスペル効果が強化さ

れます。

➢ 強化レザルスペル I:力 12増加クリティカル威力 0.14 倍増加

➢ 強化レザルスペル II:力 13増加クリティカル威力 0.16 倍増加

➢ 強化レザルスペル III:力 14増加クリティカル威力 0.18 倍増加

➢ 強化レザルスペル IV:力

15$calcValue(multiple,1004,0.0001,0)増加クリティカル威力

0.2$calcValue(multiple,1004,0.000001,1)倍増加

④ 強化レザルスペル IV の効果は魔法抵抗に比例して増加します。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): ライフサルース

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- 34 - 2020-06-29

① 前方 18分以内の乗り物を乗っていない 4名のパーティーメンバーをロックオ

ンして自分の前に引き寄せ、しばらくの間無敵効果を付与します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 慈愛の抱擁

① [ヒールウィンド][リプロダクションウィンド]で味方を回復させる時、10秒

間受けるダメージを 5%減少させ、1秒当たり HP を 100 ずつ回復させる

慈愛の抱擁効果を付与します。

VI. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 守護の神光

① [ゴッドブレス]モンスター命中時、[廻天の祈祷]のクールタイムが 2

秒、[ジャッジメント]のクールタイムが 2秒減少します。

② [ダムネーションチェイン]最初のダメージがモンスターに命中時、[プロテク

ションアーマー]のクールタイムが 0.5秒減少します。

スキル改変

I. ブレシングシャラ

① このスキルが削除されて、【ブレシングアルン】スキルに効果が統合されます。

II. フィーブルプレディクション

① プレイヤーへも威力が平準化されます。

② クールタイムが 32→30秒に減少します。

III. リプロダクションサンクチュアリ

① 最初使用時よりも、広い地域に「ヒールウィンド」スキルの即時ヒール効果以

降、より広い地域に 6秒間維持される「リプロダクションサンクチュアリ」ヒール

バウンド生成して

② ヒールバウンド効果を 2回以上(1.4秒かかる)を取得する場合、「リプロ

ダクションウィンド」のバフ型ヒール効果獲得

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- 35 - 2020-06-29

③ 全体回復量が大幅増加します。

IV. イシャラソング

① スキル使用時対象にかかってるフィーブルプレディクションの持続ダメージ効果

を削除します。

V. フェリーエスケープ

① 習得レベルが 2 レベルに変更されます。

VI. ヒーリングフェザー

① クールタイム 20→10秒に減少されます。

VII. リカバリーブレシング

① このスキルが削除され、【リカバリーブレシング】スキルに効果が統合されます。

VIII. マナレジェン

① チャージスキルからロックオンスキルに変更されます。

② 効果発動時、既存 3 チャージにと同じ MP を回復させます。(全体 MP の

32%回復)

IX. パニシュメントライト

① スキル威力が 5%増加します。

② 3打的中時,対象の周辺狭い範囲にダメージを与えます。

X. 懲罰の幕

① 威力が 10%増加します。

XI. スカージングハンド

① 威力が 10%増加します。

② 的中時、倒す効果が追加されます。

XII. ヒールライト

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- 36 - 2020-06-29

① 基本ロックオン対象が 2→4人に増加します。

XIII. プロテクションアーマー

① 自動ロックオンスキルに変更されます。

新規スキル

I. 魔力回復(Passive)

① MP가 20%未満の時 MP を消耗すると MP が 5秒間 1秒毎に回復しま

す。

➢ MP가 20%未満の時 MP を消耗すると MP が 1秒毎に 400 ずつ

全部 2000回復します。この効果は 3分に 1回発動します。

➢ MP가 20%未満の時 MP を消耗すると MP が 1秒毎に 700 ずつ

全部 3500回復します。

② この効果は 3分に 1回発動します。

ダイヤルスキル(選択制なので使いたい方は使ってください。)

I. スリーオブデュナミス

① ロックオンでターゲットを先に指定して、スキルを選択すると、指定した対象者

に自動的に選択したスキルを使用できるユーティリティスキルが追加されま

す。

② 当該スキルは「ヒールライト」、「プロテクションアーマー」、「マナレジェン」スキル

の中で選択できるようになります。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

リカバリーブ

レシング

4 集中の

紋章

クールタイム 20%減少

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- 37 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

ヒールライト 一

3 救援の

紋章

HP回復量 20%増加

ヒールライト 一

2 精神の

紋章

消耗 MP34減少

懲罰の幕 一

4 減速の

紋章

5秒間攻撃速度 10%減少効

果追加発生

パニシュメン

トライト

5 連闘の

紋章

【懲罰

の幕】

連携スキルで懲罰の幕使用時

スキル威力 25%増加

パニシュメン

トライト

4 弱化の

紋章

100%確率で 12秒間耐久力

10%減少効果追加発生

パニシュメン

トライト

4 連闘の

紋章

【懲罰

の幕】

連携スキルで懲罰の幕使用時

スキル威力 25%増加

パニシュメン

トライト

3 弱化の

紋章

100%確率で 12秒間耐久力

10%減少効果追加発生

リプロダクシ

ョンサンクチ

ュアリ

5 救援の

紋章

HP回復量 10%増加

リプロダクシ

ョンサンクチ

ュアリ

4 集中の

紋章

クールタイム 10%減少

リプロダクシ

ョンサンクチ

ュアリ

4 集中の

紋章

クールタイム 20%減少

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- 38 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

リプロダクシ

ョンサンクチ

ュアリ

5 精神の

紋章

対象すべてに 0.5 秒毎に

MP25回復効果追加発生

ブレシングア

ルン

3 決意の

紋章

効果を受ける味方に 15分

間、毎 2秒毎に 55 ずつ HP

回復効果追加発生

ブレシングア

ルン

2 決意の

紋章

効果を受ける味方に 15分

間、毎 2秒毎に 73 ずつ HP

回復効果追加発生

スカージング

ハンド

5 集中の

紋章

クールタイム 20%減少

スカージング

ハンド

4 精神の

紋章

消耗 MP62減少

スカージング

ハンド

6 機会の

紋章

40%確率でクールタイム初期

スカージング

ハンド

5 怠惰の

紋章

100%確率で 4秒間移動速

度 30%減少効果追加発生

スカージング

ハンド

4 集中の

紋章

クールタイム 25%減少

スカージング

ハンド

4 集中の

紋章

クールタイム 30%減少

スカージング

ハンド

5 機会の

紋章

50%確率でクールタイム初期

ゴッドブレス 一

4 減速の

紋章

5秒間移動速度 30%減少効

果追加発生

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- 39 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

ゴッドブレス 高

3 減速の

紋章

5秒間移動速度 30%減少効

果追加発生

ゴッドブレス レ

3 怠惰の

紋章

5秒間移動速度 40%減少効

果追加発生

マナレジェン 一

3 連迅の

紋章

発動速度 25%上昇

マナレジェン 一

2 集中の

紋章

クールタイム 15%減少

ヒールウィン

5 機会の

紋章

50%確率でクールタイム初期

G. エレメンタリスト

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): アカンパニー

① 周囲 2m内の最大 4人のパーティーメンバーを連れて瞬間移動します。

② スキル中、無敵判定

③ スキル中、キャラクター衝突無視

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): エネルギーマイン

① 前方の範囲内にある最大 4 つのエネルギーを爆破させ、エネルギーの種類

に関係なく味方には[ヒールエネルギー]および[マナエネルギー]スキルの

回復効果を同時に与え、敵にはダメージを与えます。

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- 40 - 2020-06-29

② [ヒールエネルギー]および[マナエネルギー]スキルと連係して使用しま

す。

③ 目標対象の周囲に[ヒールエネルギー]及び[マナエネルギー]が存在する時、

使用します。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): フォースエレメント

① スキル発動後、召喚スキルを使用すると各精霊毎に異なる効果を周囲の

味方にかけ、強化された精霊を召喚します。

② [プロテクションエレメント]:MP を追加で 340消費して 12 秒間

30,000$calcValue(multiple,1004,0.5,0)のバリアを付与します。

③ 魔法抵抗の 50%分、ダメージ吸収量が増加します。

④ バリアが持続している間、ダウンおよび硬直に抵抗します。

⑤ [ライフエレメント]:MP を追加で 300消費して、召喚時に周囲の味方のデ

バフを解除し、5秒間対象の戦闘時の移動速度を 10増加、パーティーメ

ンバーの HP を$calcValue(heal,0,3105,0)即時回復させ、MP を

773 ずつ回復します。

⑥ [サンダーエレメント]:MP を追加で 700消費して、周囲の見方に 12秒間

力 15$calcValue(multiple,1004,0.0001,0)増加効果を付与しま

す。

⑦ 魔法抵抗に比例して力が増加します。

⑧ ダウン時、効果が解除されます。

⑨ [デストラクションエレメント]:MP を追加で 1000消費して、20秒間

⑩ クリティカル威力が 0.6$calcValue(multiple,1004,0.000002,1)増

加します。

⑪ 魔法抵抗に比例してクリティカル威力が増加します。

⑫ ダウン時、効果が解除されます。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ロードオブエレメント

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① 前方の広範囲に精霊王を召喚して、周囲の味方の HP を最大値に回復さ

せバリア効果を付与します。

② 範囲内の敵に、精霊王が着地する度に大ダメージを与えます。

③ [連係不可スキル]:[サンダーエレメント]、[デストラクションエレメン

ト]と一緒に召喚する事はできません。

スキル改変

I. クランプバレット

① このスキルが削除される代わり、【フラッシュバレット】効果と統合されます。

II. フラッシュバレット

① 気絶効果終了時、クランプバレット効果を付与します。

➢ クランプバレット効果:移動速度減少

III. ラジネスチャーム

① このスキルが削除される代わり【カオスチャーム】効果と統合されます。

IV. カオスチャーム

① 恐怖効果終了後、混沌の余波効果を付与します。

➢ 混沌の余波:すべてのスキルクールタイム増加

V. リカバリーバレット

① 基本ロックオン対象が 2→4人に増加します。

VI. プリフィケーションバレット

① 基本ロックオン対象が 3→4人に増加します。

VII. ヒールエネルギー

① 2 ステック時、回復量が 1.3 倍から 2倍に増加します。

新規スキル

I. 魔力回復(Passive)

① MP가 20%未満の時 MP を消耗すると MP が 5秒間 1秒毎に回復しま

す。

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- 42 - 2020-06-29

➢ MP가 20%未満の時 MP を消耗すると MP が 1秒毎に 400 ずつ

全部 2000回復します。この効果は 3分に 1回発動します。

➢ MP가 20%未満の時 MP を消耗すると MP が 1秒毎に 700 ずつ

全部 3500回復します。

② この効果は 3分に 1回発動します。

ダイヤルスキル

I. 精気凝縮

① ロックオンを介して対象を先に指定し、スキルを選択すると指定した対象に自

動的に選択したスキルを活用することができるユーティリティスキルが追加され

ます。

② 当該スキルは「リカバリーバレット」「プリフィケーションバレット」スキルの中で選

択できます。

II. チャスタァイズエレメント

① スキルを使うとスキルダイヤルを開いて好きなスキルを選んで使用できるように

なります。

② 敵対的対象を破壊することができる攻撃型エレメントを選んで使うことができ

ます。

③ 当該スキルは「サンダーエレメント」、「デストラクションエレメント」、「ロードオブ

エレメント」スキルの中で選んで使用できます。

III. エレメント

① スキルを使うとスキルダイヤルに表示されるスキルを選んで好きに使うことがで

きます。

② 味方をサポートするエレメントまたは召喚物を選んで使うことができます。

③ 当該スキルは「プロテクションエレメント」、「ライフエレメント」、「ガードスピリッ

ト」スキルの中で好きなスキルを選んで使うことができます。

IV. 結界術:精霊の領域

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- 43 - 2020-06-29

① スキルを使うとスキルダイヤルが表示されて好きなスキルを選んで使うことがで

きます。

② 本人または味方の戦闘に直接関わる能力を上昇させる結果を選んで使うこ

とができます。

③ 当該スキルは「ヘイストオーラ」、「レイジオーラ」、「フォースエレメント」スキルの

中で好きなスキルを選んで使うことができます。

V. 結界術:エレメントオーラ

① スキルを使うとスキルダイヤルが表示されて好きなスキルを選んで使うことがで

きます。

② 本人または味方の戦闘に直接関わる能力を上昇させる結果を選んで使うこ

とができます。

③ 当該スキルは「フォグオーラ」、「マインドオーラ」スキルの中で好きなスキルを選

んで使うことができます。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

リカバリーバレッ

一般 2 精神の紋

消耗 MP120減少

リカバリーバレッ

一般 4 救援の紋

HP回復量 20%増

リカバリーバレッ

高級 3 救援の紋

HP回復量 20%増

リカバリーバレッ

レア 2 救援の紋

HP回復量 20%増

プリフィケーショ

ンバレット

一般 2 精神の紋

消耗 MP120減少

Page 44: ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

- 44 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

プリフィケーショ

ンバレット

高級 1 精神の紋

消耗 MP120減少

ライフエレメント 伝説 5 機会の紋

20%確率でクールタ

イム初期化

H. スレイヤー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ソードスプリット

① ジャンプ後、対象を強打します。高確率で対象をダウンさせます。

② [ブレードビセクション]、[ジョーブレイク]、[スラッシュペネトレイト]、

[モータルスラッシュ]後に続けて使用するとより早く発動します。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): スラッシュペネトレイト

① 対象を貫通して斬りつけます。5秒間、モンスターを対象に全ての攻撃スキ

ルが後方攻撃判定になります。

② 効果がなくなる前に再度スキルを使用することができます。再使用時、効果

が少なくなります。

③ 他のスキル使用後に続けて使用するとより早く発動します。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ディバイド

① 前方の広範囲の敵を斬りつけます。長くチャージするほど発動時の威力が上

昇します。

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- 45 - 2020-06-29

② 最大 3段階までチャージ可能です。3段階を超え、オーバーチャージする場

合、持続的 HPは消費されますが、威力は上昇します。

③ [スラッシュペネトレイト]後に続けて使用するとチャージ速度が上昇しま

す。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 極・ブレードビセクション

① [ブレードビセクション]、[真・ブレードビセクション]命中時、すべてのスキル威

力が 10%増加します。

② 命中する毎に 1%ずつ、最大 15%まで増加します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 練達

① [モータルスラッシュ]スキル命中時[ソードスプリット]クールタイム 2秒短縮

② [ソードスプリット]スキル命中時[ディバイド]クールタイム 5 秒短縮。

VI. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): ボルテージ

① スピリットデストラクション発動中に攻撃スキル命中時、攻撃速度が 5%、ク

リティカル発生率が 5%上昇します。

VII. パワーセーブ

① アクティブスキルからパッシブスキルに変更されます。

VIII. フューリーストライク

① このスキルが削除されてトリプルストライクスキルオプション選択でデバフ効果

を適用できるようになります。

IX. ネーブスラッシュ

① このスキルが削除されてトリプルストライクスキルオプション選択でデバフ効果

を適用できるようになります。

X. ホームスラスト

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- 46 - 2020-06-29

① スキル威力が増加します。

② 最終スキル段階習得レベルが 63→65 に変更されてスキル威力が増加し

ます。

③ 的中時、小型及び一般モンスターを 2m押しのける効果が追加されます。

④ 【回避】,【レトリートキック】,【スラッシュペネトレイト】スキル使用後モーションキ

ャンセルがより素早くできるように変更されます。

XI. アドバンスジャンプ

① 習得すると 1回使用するようにキーガイドが出力されます。

② 【アドバンスジャンプ】に連携して使うスキルの発動速度が増加するオプション

が削除されます。

➢ このオプションは【パワーセーブ】パッシブに適用されます。

XII. 連続攻撃

① 1打目に小型、一般モンスターと PC打撃時 0.4m押しのける効果が追

加されます。

② 2~4打目に小型、一般モンスター0.4m押しのける効果が追加されます。

XIII. ホイールウィンド

① スキルの威力が 10%増加します。

② 体力が 50%以下になるほど威力が上昇するように変更されます。

➢ 50~40%-1.1 배

➢ 40~30%-1.2倍

➢ 30~20%-1.3倍

➢ 20~10%-1.4倍

➢ 10~0%-1.5倍

③ ヒットした敵引き寄せる効果が追加されます。

④ 詠唱中受ける被害が 50%減少します。

⑤ スキルの打撃範囲が増加します。

⑥ スキルの打撃範囲が 30%増加します。

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- 47 - 2020-06-29

XIV. ブレードビセクション

① ステックチャージ型スキルに変更されてクールタイム毎に 1回ずつチャージされ

て最大 2回までチャージされます。

② CT が 4秒→2.5秒に減少します。

③ スキル的中時、小型及び一般モンスターを 0.4m押しのける効果が追加さ

れます。

XV. ジョーブレイク

① スキル的中時,ダウン効果が削除され。空中に浮かばせる効果が適用されま

す。

② 的中対象と使用者のカメラが揺れる効果が追加されます。

XVI. モータルスラッシュ

① スキル的中時、ダウン効果が追加されます。

② 打撃視点にカメラ揺れる効果が追加されます。

XVII. ノックダウンストライク

① スキル威力及び発動速度が 10%増加します。

② 【回避】,【レトリートキック】,【スラッシュペネトレイト】使用時スキルを取り消し

できる時点が速くなります。

XVIII. レトリートキック

① 回避の同じく以前スキルをより早く切って使えるように改善します。

XIX. トリプルストライク

① 投影体を発射するスキルに変更されます。

➢ 投影体 15m

➢ 対象にダメージを与えると消えます。

➢ 押しのける効果追加

② スキル威力が大幅に上昇します。

③ 再使用待機時間が 10→15秒に増加します。

④ 詠唱中の移動距離が減少します。

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- 48 - 2020-06-29

⑤ 1~3打すべてスキル威力が上昇します。

XX. フォルスエッジストライク

① スキル威力が 2倍増加します。

② mp消耗量が 2倍増加します。

③ 次のスキルへ連携できる時間が速くなります。

④ 移動でモーションキャンセルできる時点が速くなります。

新規スキル

I. パワーセーブ I(Passive)

① 習得レベル:50

② 戦闘突入時 5秒毎にホームスラスト,ホイールウィンド,ノックダウンストライク,

フォルスエッジストライクスキル威力 30%及び発動速度 10%を増加させる

効果発動

II. パワーセーブ I(Passive)

① 習得レベル:61

② 戦闘突入時 5秒毎にホームスラスト,ホイールウィンド,ノックダウンストライク,

フォルスエッジストライクスキル威力 33%及び発動速度 12%を増加させる

効果発動

III. 一刀空中コンボ(Passive)

① 習得レベル:16

② 空中攻撃時に一刀 100%クリティカル発生確率が 2倍増加します。

IV. 流麗な連携(Passive)

① 習得レベル:65

② 習得条件:覚醒クエスト完了

③ [ブレードビセクション][ジョーブレイク][モータルスラッシュ][スラッシュペネトレ

イト][ソードスプリット]を以前のスキルに連携して発動させる場合、連携ステ

ックが追加されます。

④ 連携ステックが 4 つたまると流麗な連携効果が発動して、10秒間すべての

スキル威力と移動速度が 20%増加します。

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- 49 - 2020-06-29

⑤ ただし、流麗な連携効果発動時の連携スタックは、すべて消費され、効果

が終わるまで連携スタックがたまりません。

V. ボルテージ(Passive)

① 習得レベル:65

② 習得条件:覚醒クエスト完了

③ スピリットデストラクション強化 I スピリットデストラクション持続時間が 20%

増加し、維持時間の間、クリティカル発生が 30増加します。

VI. 達人(Passive)

① 習得レベル:65

② 習得条件:覚醒クエスト完了

③ モータルスラッシュ的中時ソードスプリットクールタイム 2秒減少

④ ソードスプリット的中時ディバイドクールタイム 5秒減少

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

レトリートキッ

一般 5 闘志の紋

スキル威力 25%増

レトリートキッ

高級 4 闘志の紋

スキル威力 25%増

レトリートキッ

レア 3 闘志の紋

スキル威力 40%増

ノックダウンス

トライク

高級 3 必殺の紋

的中時,次 1回攻

撃にクリティカル発生

2倍増加

ホームスラスト 高級 2 連闘の紋

的中時,次 1回攻

撃にスキル威力

10%増加

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- 50 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

ノックダウンス

トライク

レア 2 必殺の紋

的中時,次 1回攻

撃にクリティカル発生

2倍増加

ホイールウィン

一般 3 減速の紋

20%確率で対象に

5秒間攻撃速度

15%減少効果発

ホイールウィン

高級 3 減速の紋

30%確率で対象に

5秒間攻撃速度

15%減少効果発

ブレードビセク

ション

一般 4 闘志の紋

スキル威力 15%増

ブレードビセク

ション

高級 3 闘志の紋

スキル威力 15%増

ブレードビセク

ション

レア 2 闘志の紋

スキル威力 15%増

ブレードビセク

ション

伝説 5 連闘の紋

章【ソード

スプリット】

連携スキルでソード

スプリット使用時スキ

ル威力 15%増加

I. バーサーカー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ベルセルク

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- 51 - 2020-06-29

① すべてのベルセルクスキルを活性化させるスキルです。

② HP を消耗し、18秒間怒りのままに暴走します。持続時間の間、ベルセル

クスキルしか使用できず、全ての攻撃が後方判定になります。効果が持続し

ている間ダウン/硬直に抵抗し、HP が 1未満に落ちても死亡しません。

③ ベルセルク終了時、累積ダメージを一気に受けます。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ベルセルク:左刃

① 左手の斧を振り下ろして敵を蹂躙します。

② 命中時、HP を 2%回復します。

③ 攻撃する度に攻撃速度及び[ベルセルク:右刃 I]、[ベルセルク:左刃

I]、[両刃双璧 I]の威力が増加する[ベルセルク:強化]効果が付与されま

す。

④ [ベルセルク]状態で対象に向かって使用します。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ベルセルク:右刃

① 右手の斧を振り下ろして敵を蹂躙します。

② 命中時、HP を 2%回復します。

③ 攻撃する度に攻撃速度及び[ベルセルク:右刃 I]、[ベルセルク:左刃

I]、[両刃双璧 I]の威力が増加する[ベルセルク:強化]効果が付与されま

す。

④ [ベルセルク]状態で対象に向かって使用します。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 両刃双璧

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- 52 - 2020-06-29

① 両手の斧で敵を粉砕します。攻撃するたびに HP を 3%消費します。

② 対象を攻撃する度に[ジャガーノート]スキルの威力が増加します。

③ [ベルセルク]状態で対象に向かって、使用します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ジャガーノート

① HP を 6%消費して暴れる野獣のように前方に突進し、無数の攻撃を与え

ます。突進中に受けるダメージが 50%減少します。

② スキルを使用すると[ベルセルク:左刃]、[ベルセルク:右刃]、[両刃双璧]

スキルの強化バフを消耗します。

③ 全ての攻撃スキルの流れを切って発動できます。

④ [ベルセルク]状態で対象に向かって、使用します。

VI. 【覚醒スキル】新規スキル(Active):暴走:粉砕

① 前方に回転移動しながら前方を攻撃

② 対象に向かって、使用します。

VII. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 狂気の叫び

① スキル使用時、回避効果と移動速度が増加します。

スキル改変

I. バックドラフト,スラッシュアッパー,アックスカウンター

① タンカー型スキル 3種除去される代わりに、既存の攻撃スキルとパッシブスキ

ルが改変されます。

II. チャージングストライク

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- 53 - 2020-06-29

① チャージ中移動できるように変更されます。

III. サイクロン

① チャージ段階によりスキル維持時間及び打撃回数が変わります。

➢ 0 チャージ

✓ 打撃回数:1→2(総スキル威力

100%増加)

✓ 持続時間:26%増加

➢ 1 チャージ

✓ 打撃回数:3→4(総スキル威力

33%増加)

✓ 持続時間:17%増加

➢ 2 チャージ

✓ 打撃回数:5→6(総スキル威力

20%増加)

✓ 持続時間 13%増加

➢ 3 チャージ

✓ 打撃回数:5→6(総スキル威力

20%増加)

✓ 持続時間:13%増加

② 打撃毎にカメラムービングが発生します。

③ チャージ中移動できるように変更されます。

IV. マーチャントゴッド

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- 54 - 2020-06-29

① スキルが削除されます。

② HP回復効果が【執念】スキルに移管されます。

V. モッキングシャウト

① スキルが削除されます。

② ダウン、硬直、免疫及び状態弱化異常状態抵抗数値増加効果が【執念】

スキルに移管されます。

VI. 執念

① スキル使用時、HP回復効果が追加されます。

② しばらくの間、ダウン、硬直および行動不能異常状態に対する免疫効果が

追加される(5秒間)

③ 使用時、しばらくの間、弱化抵抗値が増加する効果が追加されます。(5

秒間)

VII. レザルストライク

① アンパークブロー、【クレイジーチャージ】new に連携する場合、チャージ速度

が 100%増加します。

② 段階別チャージ時間が 20%減少されます。

③ 以前スキルのアフターモーションを素早くキャンセルして使用可能になるように

変更されます。

④ レザルストライク IV~VI

➢ 0 チャージ–1倍

➢ 1 チャージ-1.1倍

➢ 2 チャージ-1.2倍

➢ 3 チャージ-1.3倍

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- 55 - 2020-06-29

⑤ オーバーチャージが可能になります。

⑥ オーバーチャージは最大 4 スティック可能で、オーバーチャージ段階によりスキ

ル威力が増加されます。

⑦ オーバーチャージ時、HP が少々減少されます。

⑧ チャージ段階により、ついのように移動距離が増加されます。

⑨ チャージ中移動が不可能になります。

VIII. ホミサイドオーラ

① モンスター及び PC打撃時硬直効果が追加されます。

IX. フェリーレイジ

① スキルがパッシブに変更されて、一部効果は【レイジ】へ移管されます。

X. アサルトダッシュ

① 削除されます。

② アサルトダッシュが除外されて関連する主な紋章が「クレイジーチャージ」に

移転されます。

XI. 跳躍斬り→クレイジーチャージ

① スキル名が【跳躍斬り】から【クレイジーチャージ】に変更されます。

② スキル効果が変わります。

③ クレイジーチャージ III~VIII

➢ 2回までチャージ可能なスキルに変更されます。

➢ 2回チャージした状態で 2回連続使用可能です。

④ 移動距離が 50%増加します。

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- 56 - 2020-06-29

⑤ 打撃範囲が 20%増加します。

⑥ スキル威力が 3.5倍大幅増加します。

⑦ 倒れた対象に追加ダメージを与えられなくなります。

⑧ 以前スキルのアフターモーションを素早くキャンセルして使用可能になるように

変更されます。

XII. アンパークブロー

① チャージングストライク,サイクロンオーバーチャージではない 0~3段階チャー

ジでも連携使用時、即時発動できるように変更されます。

➢ チャージングストライク,サイクロン 0段階チャージングに連携:既存オー

バーチャージ連携より威力及び HP回復量 0.6倍

➢ チャージングストライク,サイクロン 1段階チャージングに連携:既存オー

バーチャージ連携より威力及び HP回復量 0.8倍

➢ チャージングストライク,サイクロン 2段階チャージングに連携:既存オー

バーチャージ連携より威力及び HP回復量 1.0倍

➢ チャージングストライク,サイクロン 3段階チャージングに連携:既存オー

バーチャージ連携より威力及び HP回復量 1.2倍

➢ チャージングストライク,サイクロンオーバーチャージに連携:既存オーバー

チャージ連携より威力及び HP回復量 1.2倍

XIII. レイジ

① レイジ I

➢ 攻撃速度及びチャージ速度が 20%増加されます。

➢ CT3分→1分 30秒に変更。

➢ 維持時間が 30秒→18 秒に変更。

② レイジ II

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- 57 - 2020-06-29

➢ 攻撃速度及びチャージ速度が 25%増加されます。

➢ CT3分→1分 30秒に変更。

➢ 維持時間が 30秒→18 秒に変更

XIV. 回避

① アフターモーションキャンセルが速くなります。

新規スキル

I. フェリーレイジ I(Passive)

① 力,クリティカル発生,攻撃速度,チャージ速度が 15%ずつ上昇して、耐久

力が 10%減少します。

II. フェリーレイジ II(Passive)

① 力,クリティカル発生,攻撃速度,チャージ速度が 17.5%ずつ上昇して、耐

久力が 10%減少します。

III. フェリーレイジ III(Passive)

① 力,クリティカル発生,攻撃速度,チャージ速度が 20%ずつ上昇して、耐久

力が 10%減少します。

IV. アンチェイン(Passive)

① チャージ中、移動速度が 1.5倍上昇します。

V. アンガーサイクロン(Passive)

① サイクロン的中時마다 25%確率でクールタイムが初期化されます。

② クールタイムが初期化されてすぐサイクロンを使うとフルチャージされたサイクロ

ンが発動します。

➢ この効果は一回に最大 3回連続発動できます。

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- 58 - 2020-06-29

VI. ブラッドリベンジ(Passive)

① モンスターにダメージを食らうとき、次の攻撃スキル威力及びクリティカル発生

確率が 10%増加します。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

レザルスト

ライク

3 必殺

の紋

クリティカル発生確率 1.5倍増加

レザルスト

ライク

2 必殺

の紋

クリティカル発生確率 2倍増加

疾駆 一

3 連迅

の紋

章【サ

イクロ

ン】

連携スキルでサイクロン使用時チャ

ージ速度 30%増加

疾駆 高

2 連迅

の紋

章【サ

イクロ

ン】

連携スキルでサイクロン使用時チャ

ージ速度 30%増加

レイジ 一

5 筋力

の紋

100%確率で 30 秒間힘 10%

増加効果追加発生

レイジ 一

4 時間

の紋

効果持続時間 20%上昇

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- 59 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

レイジ 高

4 筋力

の紋

100%確率で 30 秒間力 10%

増加効果追加発生

レイジ 高

3 時間

の紋

効果持続時間 20%上昇

クレイジー

チャージ

5 闘志

の紋

スキル威力 25%増加

クレイジー

チャージ

2 連闘

の紋

章【フェ

ンシン

グカー

ブ】

連携スキルでフェンシングカーブ使用

時スキル威力 25%増加

クレイジー

チャージ

4 機会

の紋

30%確率でクールタイム初期化

クレイジー

チャージ

3 必殺

の紋

クリティカル発生 2倍増加

クレイジー

チャージ

4 範囲

の紋

スキル適用範囲 20%増加

クレイジー

チャージ

5 活力

の紋

7秒間戦闘状態移動速度 10増

加効果発生

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- 60 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポ

イント

紋章

内容

クレイジー

チャージ

3 範囲

の紋

スキル適用範囲 30%増加

クレイジー

チャージ

4 活力

の紋

7秒間戦闘状態移動速度 10増

加効果発生

J. ウォーリア

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ストームレイザー

① 残像を残しながら対象を翻弄し、高速で回転しながら竜巻を起こします。ス

キル発動中、敵の攻撃を回避します。

② [ゲイルレイザー]、[トルネードマニューバ]、[回避]の後で続けて使

用するとより早く発動されます。

③ 対象の方向を向いて使用し、特定のスキルと連係するとより効果的です。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): スコールエッジ

① 前方に回転移動しながら周囲の対象を攻撃します。

② 一定時間内にもう再度使用する事ができます。

③ [ブレードスタンス IV]スキル発動中に使用すると、次の連係攻撃のクリテ

ィカル発生率が 2倍増加します。

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- 61 - 2020-06-29

④ [ディフェンススタンス II]スキル発動中に使用すると、前方防御効果を持

ち、自分に対する敵対値を大幅に増加させます。

⑤ 全てのスキルの流れを切って使用できます。

⑥ 対象に向かってスキルを使用します。

⑦ スキルは 2回まで使用でき、1回使用後 7秒が経過するとクールタイムが

適用されます。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): トルネードマニューバ

① 1段階(ストック生成)-前方に飛び上がって、空中から回転攻撃を与えま

す。スキル使用中は被ダメージが 50%減少します。

② 2段階(ストック消費)-スキルをもう一度使用すると対象に向かって双剣を

打ち下ろします。スキル使用中は被ダメージが 50%減少し、累積ストックが

3 つ以上の場合は累積ストックを全て消費し、消費したストックの数に比例

して威力が増加します。

③ 全てのスキルの流れを切って使用できます。

④ ストックが 3~8個溜まった時に対象の方向に向かって使用すると効果的で

す。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): ストームインパクト

① 全ての攻撃スキルの最後の攻撃成功時、攻撃速度 0.1%増加、およびク

ールタイム 0.1%減少します。

② この効果は重複します。

③ クールタイム短縮効果は近接攻撃スキルにのみ適用されます。

④ ストームシャドウⅠ-[ストームインパクト]50回重複すると発動します。

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- 62 - 2020-06-29

⑤ ストームインパクトにより分身を召喚し、10秒間 10%の追加攻撃を与えま

す。

⑥ 攻撃速度 5%増加およびクールタイム 5%減少効果が続きます。

⑦ クールタイム短縮効果は近接攻撃スキルにのみ適用されます。

⑧ ストームシャドウⅡ-[デッドリーウィル]使用時に発動

⑨ ストームインパクトにより発生した分身で、10秒間 15%の追加攻撃を与え

ます。

⑩ 攻撃速度 7%増加およびクールタイム 7%減少効果が続きます。

⑪ クールタイム短縮効果は近接攻撃スキルにのみ適用されます。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): チャージゲイル

① [ワイルドレイジ-ディセクト]命中時、[ゲイルレイザー]のクールタイムが 0.5

秒短縮されます。

② [ゲイルレイザー]命中時、[トルネードマニューバ]のクールタイムが 1秒短縮

されます。

スキル改変

I. ポイズンストライク

① ポイズンストライク使用後、「ランブロー」を早く連携できるように変更されま

す。

② スキル威力が大幅に増加して連携スキルとして活用できるように変更されま

す。

II. 跳躍斬り

① 削除されます。

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- 63 - 2020-06-29

III. バイトスプリット

① 既存の「跳躍斬り」スキルが削除されて、「跳躍斬り」のようにユーティリティス

キルとして活用できるように変更されます。

② 最大 2 ステックスキルに変更されます。

③ 突進距離が 2倍増えます。

④ 詠唱速度が大幅に上昇します。

IV. ワイルドレイジ-スラスト

① スキル威力が 2倍増加します。

② 連携使用でスキルを発動させた場合、最大 2 ステック貯められます。

V. ダッシュスラッシュ

① 【ダッシュスラッシュ I】習得レベルを 2 レベルに変更しました。

VI. コンバットストライク

① 【スコールエッジ】スキル습득시삭제됩니다.

② 【コンバットストライク】紋章効果は【スコールエッジ】に移管されます。

③ 【ディフェンススタンス】状態からモンスターにスキル的中時,耐久力減少効果

が 12%に増加増加します。

VII. ゲイルレイザー

① バイトスプリット以降使用時、素早く発動できるように連携が追加されます。

VIII. ウィンドスラッシュ

① 回避、回避攻撃を使わなくても常に使えるように修正されます。

② 半径 9m のモンスター(最大 30匹)及び PC(最大 5人)を引き寄せる機

能追加

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- 64 - 2020-06-29

③ クールタイムが 24秒に変更されます。

④ ウィンドスラッシュ V~VII

➢ 【ディフェンススタンス】状態でスキル使用時、使用者に対する敵対値を

増加させて、5秒間周辺モンスターの敵対値を最大に維持します。

新規スキル

I. ストームインパクト(Passive)

① スキル打撃成功時ストームインパクトステックが溜まります。

➢ ストームインパクト 1 ステックに攻撃速度 0.1%増加及びクールタイム

減少 0.1%減少効果がステックされます。

➢ クールタイム減少効果は近接攻撃スキルにのみ適用されます。

② ストームインパクトステック 50重複時、【ストームシャドウ I】効果が適用され

ます。

③ 10秒間 10%追加ダメージを与えて、攻撃速度 5%増加及びクールタイム

5%減少効果が持続されます。

➢ クールタイム減少効果は近接攻撃スキルのみ適用されます。

④ 必殺の意思を使う場合【ストームシャドウ II】効果が適用されます。

➢ 10秒間 15%追加ダメージを与えて、攻撃速度 7%増加及びクール

タイム 7%減少効果が持続されます。

➢ クールタイム減少効果は近接攻撃スキルのみ適用されます。

II. チャージゲイル(Passive)

① スキル的中時、特定スキルの CT が減少します。

➢ 【ワイルドレイジ-ディセクト】的中時,【ゲイルレイザー】のクールタイムが

0.5秒減少します。

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- 65 - 2020-06-29

➢ 【ゲイルレイザー】的中時,【トルネードマニューバ】のクールタイムが 1秒

減少します。

III. 昂揚(Passive)

① 【ワイルドレイジ-スラスト】的中毎に【ワイルドレイジ-ディセクト】の威力が 2%

増加します。(最大 10重複)

② 【ポイズンストライク】的中時、力が 5秒 35増加します。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

バイトスプリッ

一般 5 闘志の紋

スキル威力 25%増

反撃 一般 2 連携精神

の紋章【バ

イトスプリッ

ト】

連携スキルでバイトス

プリット使用時消耗

MP75 減少

コンバットスト

ライク

一般 3 根性の紋

打撃成功時毎に全

体 HP基準 0.3%

の HP即時回復

コンバットスト

ライク

高級 2 根性の紋

打撃成功時毎に全

体 HP基準 0.3%

の HP即時回復

ワイルドレイ

ジ-ディセクト

伝説 5 機会の紋

60%確率でクールタ

イム初期化

K. ムーンクレイバー

覚醒スキル

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- 66 - 2020-06-29

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 新月

① 刃の軌跡が新月のように見えるほど、素早く広範囲へ攻撃します。

② 4秒間、スキル威力が 10%増加します。この効果は魔法攻撃力に比例

して増加します。

③ [使用方法]対象の方向を向いて使用します。使用後 6秒以内に使う

と、再び発動できますがクールタイムが適用されます。

④ [月光痕]:命中時、[エクステンドスラッシュ]のクールタイムが初期化さ

れ、月光痕が 1個刻まれます。

⑤ [ルナティックゲージ]:命中時、ルナティックゲージが 15追加回復しま

す。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 月牙乱槍

① 偃月刀と体術を巧みに融合した、強力な連撃で相手を翻弄しダメージを与

えます。

② 1段階(踏鳴)-大地を強く踏み込み、震音と共に敵を空中に浮かせま

す。命中時、[月薙ぎ]のクールタイムが初期化されます。

③ 2段階(崩玉衝)-流れるように勢いをつけて偃月刀を突き、敵を硬直さ

せ、防御力を 2%減少させます。命中時、[月薙ぎ]のクールタイムが初

期化されます。

④ 3段階(双覇斬)-偃月刀を大きく振り、2度対象を斬りつけます。

⑤ 4段階(月爆砕)-振り上げた偃月刀に遠心力と体重を乗せ、ダメージを

与えます。対象に刻まれている月光痕を爆発させ、月光痕の数に応じてダメ

ージが増加します。

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- 67 - 2020-06-29

⑥ [使用方法]:1、2段階の攻撃により[月薙ぎ]のクールタイムを初期

化させて連携攻撃を使用します。3段階の攻撃で月光痕を刻みつけ、4段

階の攻撃で大ダメージと共に月光痕を爆破します。

⑦ [月光痕]:1、2段階の攻撃命中時、それぞれ月光痕を 3個刻みま

す。3段階の攻撃命中時、それぞれ 1打目は月光痕 2 個、2打目は 3

個刻みます。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 必滅天翔

① 激情を制す程の精神統一により、一点の曇りのない研ぎ澄まされた槍術を

可能にする。

② 1段階(必滅)-空間を制す程の覇気で、能力を極大化します。

③ [鏡花水月]効果が付与され、[月牙乱槍]、[回避]及び[反撃]、[ピアーズ

スパイク]、[フリンチストライク]を除くクールタイムが 60秒未満のスキルのクー

ルタイムが初期化されます。[鏡花水月]の効果は以下の通りです

④ 力 60$calcValue(multiple,1002,0.0001,0)増加

⑤ 攻撃速度 25増加

⑥ 攻撃範囲 20%増加

⑦ クールタイム 60秒未満のスキルクールタイム 70%短縮

⑧ 魔法攻撃力に比例して力が増加します。

⑨ 2段階(天翔一擲)-後方に高く跳躍し、地面に向かって強力な一擲を

投じます。また、使用即時[月牙乱槍]のクールタイムが初期化されます。

⑩ [連携可能スキル]:[月薙ぎ]、[月牙乱槍]の最後打撃、[新月]に連携し

て使用するとより素早く発動します。

⑪ [使用法]:ルナティックゲージ最大時に使用できます。28 秒以内にスキル

をもう一度使用して敵を攻撃します。

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- 68 - 2020-06-29

⑫ 【必滅天翔】スキル習得時【満月】スキルが削除されます。

➢ 【満月】紋章は【必滅天翔】スキルに移管されます。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): クイックモーション

① [ディスターブジャンプ]使用後、4秒間、モンスターに対して後方攻撃判定が

適用されます。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 追想

① [オーバースラッシュ]、[グレイブバースト]命中時、5秒間[月鳴り]の威力を

10%増加させる追想効果が付与されます。

② 追想は最大 2回まで重複されます。

スキル改変

I. ピアーズスパイク

① ピアーズスパイクの最後の打撃が的中時、エクステンドスラッシュの再使用待

機時間が初期化されます。

② 闘志の紋章が追加されます。

II. エクステンドスラッシュ、オーバースラッシュ、グレイブバースト

① グレイブバーストの連携闘志の紋章が削除された代わりに基本スキルの威

力を調整いたしました。当該スキルの DPS が小幅上昇されます。

② エクステンドスラッシュ、オーバースラッシュ、グレイブバーストのスキル威力が

10%増加します。

③ グレイブバーストのスキル発動速度が 20%増加されます。

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- 69 - 2020-06-29

III. 守護光玉

① スキル使用時持続的に月稼ぎされます。

② 戦闘が始まると月稼ぎ持続効果は解除されます。

IV. ディスターブジャンプ

① 学習レベルを 2 レベルに変更いたしました。

V. 満月

① 覚醒時【必滅天翔】に変更されます。満月と違ってパーティバフが提供され、

既存スキル効果、紋章効果をそのまま継承します。

② クールタイムが 6分→4分に減少します。

VI. スピニングリッパー

① 覚醒時【新月】に変更されます。

② 【新月】は近接攻撃スキルの途中に使用可能で、基本紋章効果をそのまま

継承します。

③ クールタイムが 10秒→6秒に減少します。

VII. エアストライク

① スキル使用中、パーティ員を貫通して移動できるように改善されます。

新規スキル

I. 変わり身の術(Passive)

① 【ディスターブジャンプ】スキル使用後 4秒間モンスター攻撃時後方判定が

適用されます。

II. 追想(Passive)

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- 70 - 2020-06-29

① オーバースラッシュ,グレイブバースト,新月スキル的中時 7 秒間月鳴り威力

が 10%増加させる追想効果が付与されます。

② 追想は最大 2回まで重複されます。

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

ピアーズスパイ

レア 4 闘志の紋

スキル威力 30%増

満月 一般 6 保護の紋

スキル使用中ダメー

ジ 50%減少

満月 高級 5 保護の紋

スキル使用中ダメー

ジ 50%減少

グレイブバース

伝説 3 闘志の紋

スキル威力 40%増

L. ソウルリーパー

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ドローサイズ

① 対象を裂きながら飛鎌を回収しダメージを与えます。命中時、[ダークエクス

プロージョン]、[ムーンスラッシュ]のクールタイムが 12秒短縮されます。

② [使用方法]:[ムーンスラッシュ]、[メテオストライク]命中時、発動

できます。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 断罪の鎖

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- 71 - 2020-06-29

① 対象を飛鎌の鎖で拘束し、断罪します。拘束時間は約 10 秒間で、拘束

中の対象への攻撃回数に応じて、拘束解除時に強力なダメージを与えま

す。攻撃回数が多いほど、拘束解除時のダメージは強力になります。

② 断罪の鎖 1 ステック毎に爆発ダメージが 2%ずつ増加します。(最大 50回

まで重複可能)

③ 10秒後、爆発時対象を一定確率でダウンさせます。

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): フラッシュサイズ

① [ムーンスラッシュ]、[メテオストライク]使用後、飛鎌の着弾点に移動し

ながら攻撃します。続けて以下のスキルを使用すると、強化されたスキルが

発動できます。

② -[ダークエクスプロージョン]:強化された[ブラッディエクスプロージョン]

が発動します。

③ -[メテオストライク]:強化された[ブラッディストライク]が発動します。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ブラッディエクスプロージョン

① 暗黒の魔力を込めた武器を地面に打ち下ろし、周囲に爆発を起こします。

② 攻撃を受けた対象は高確率で、使用者の方向にダウンします。

③ 詠唱中は硬直/ダウン状態を無効化します。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): ブラッディエクスプロージョン

① 暗黒の魔力を集めて、敵の残り HP が少ないほど威力が増加する、強力な

一撃を繰り出します。

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- 72 - 2020-06-29

② [フラッシュサイズ]後に、連携して発動できます。

スキル改変

I. 連撃

① 既存 5連撃スキルだった連撃が 3連撃に修正されます。

➢ 1打→1打、既存 1打スキル威力の約 2倍

➢ 2打→1打,既存 2打スキル威力の約 2倍

➢ 3打→6打打撃、既存 3打スキル威力の約 3倍

② 3連撃スキルに変更されて威力及び的中時MP回復量が大幅増加します。

➢ 1打:60→90MP

➢ 2打:90→180MP

➢ 3打:90→360MP

③ 硬直誘発効果が追加されます。

➢ 1,2打の場合小型及び一般モンスターに硬直を誘発できます。

➢ 3打目の場合、小型、中型、大型モンスター及びプレイヤーに硬直を

誘発できます。

II. ダークウィップ

① スキルが削除されます。

② MP回復効果は【連撃】スキルに移管されます。

III. 反撃

① 【反撃 I】スキルの威力が 28%増加します。

IV. サタンフレイル

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- 73 - 2020-06-29

① スキル威力が 20%増加します。

② 使用時、操作方向に軽く跳躍し、攻撃します。

③ 文章の変更:連携闘志の文章[デスクリーブ]文章が必殺の文章(ヒット

時、クリティカル確率増加)に変更されます。

④ 連携闘志の文章[ムーンスラッシュ]効果が毎打撃ごとに重なり、最大 60%

まで増加します。(1重ね 10%)

⑤ デスクリーブ,スピニングエッジ紋章効果とストックできます。

⑥ CT が 7秒→6秒に減少します。

V. メテオストライク

① 連携なしで発動する場合、打撃モーション速度 50%増加します。

VI. ムーンスラッシュ

① 2回連続使用できるチャージ式スキルに変更されます。

② CT が 5秒→4秒減少します。

③ 連携で使用していない場合、詠唱速度が 20%増加します。

VII. スピニングエッジ

① CT が 15秒→10秒大幅減少します。

VIII. バックスラッシュ

① CT が 15秒→10秒大幅減少します。

② ドローサイズスキルのアフターエフェクトキャンセルが可能です。

IX. デスクリーブ

① スキル威力が 50%増加いたします。

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- 74 - 2020-06-29

② スキル使用時、2回目打撃の威力比重が増加し、的中すると敵を少し引

き寄せます。

③ 1打目の威力比重が 35%、2打目の打撃威力比重が 65%に変更され

ます。

X. デッドリーリープ

① 対象がない状態でも使えるように変更されます。

XI. ダークネスハイド

① 戦闘開始とスキル使用時に、ダークネスハイドがすぐ解除されないように変更

されます。

新規スキル

I. クリックリターン(Passive)

① 【サタンフレイル】,【スピニングエッジ】スキル的中時【ムーンスラッシュ】ステックチ

ャージ待機時間が 1.5秒減少します。

➢ 2秒に 1度発動できます。

II. 暗殺:闇隠し(Passive)

① 期間中にモンスター攻撃時 100%の確率でクリティカルが適用され、スキル

威力が 2倍に増加します。

② また、後方の攻撃判定が適用されます。

③ 【断罪の鎖】最後の爆発は対象外です。

III. 逆襲(Passive)

① 飛剣反撃で HIT成功時好きな方向に 2秒以内にもう一度回避能力が

ない移動攻撃ができるようになります。

IV. 闇神降臨強化(Passive)

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① 【闇神降臨】使用後モンスター打撃時、攻撃速度が 5%ずつ上昇します。

(最大 5回重複)

紋章変更及び追加項目

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

サタンフレイル 一般 2 必殺の紋

的中時,クリティカル

発生確率 1.5倍増

サタンフレイル 一般 4 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

サタンフレイル 高級 3 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

サタンフレイル レア 2 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

デスクリーブ 一般 3 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

デスクリーブ 高級 2 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

Page 76: ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

- 76 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

デスクリーブ 一般 2 必殺の紋

的中時,クリティカル

発生確率 1.5倍増

ムーンスラッシ

一般 4 集中の紋

クールタイム 25%減

ムーンスラッシ

一般 3 連闘の紋

章【メテオ

ストライク】

的中時,メテオストラ

イクスキル威力 5%

増加(最大 2重複

可能)

スピニングエッ

一般 3 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

スピニングエッ

高級 2 連闘の紋

章【ムーン

スラッシュ】

的中時,ムーンスラッ

シュスキル威力

10%増加(最大 6

重複可能)

バックスラッシ

一般 3 闘志の紋

スキル威力 25%増

バックスラッシ

高級 2 闘志の紋

スキル威力 30%増

フラッシュサイ

一般 2 連迅の紋

打撃成功時 2.5秒

間ダークエクスプロー

ジョンスキル의発動

速度 50%上昇

ダークエクスプ

ロージョン

一般 2 必殺の紋

的中時,クリティカル

発生確率 2倍増加

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- 77 - 2020-06-29

スキル名 等

紋章ポイン

紋章名 内容

ムーンスラッシ

伝説 5 闘志の紋

スキル威力 15%増

M. くノ一

覚醒スキル

I. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 流星乱舞

① 前方に手裏剣を放って攻撃し、放った手裏剣を回収することでコンボ攻撃を

発動できます。

② -手裏剣の最大飛距離地点で敵に命中時、[八連飛苦無]のクールタイ

ムを初期化します。

③ -放った手裏剣の回収成功時、数秒間[流星乱舞]を再使用できます。

④ -3連目の[流星乱舞]使用時、回収できないが強力な手裏剣を放ちま

す。

⑤ -[真桜開花]中、[八連飛苦無]を連携して使用する場合、[強化

八連飛苦無]が発動します。

II. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 雷切

① 対象に素早く接近し、ダメージを与えます。

② [連携可能スキル]:[水月衝]の後に連携して発動すると、追加で稲

妻が発生する、より強力な攻撃に変化します。

③ [使用方法]:中距離から近距離へ場所を移動する時に使用します。

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- 78 - 2020-06-29

III. 【覚醒スキル】新規スキル(Active): 真桜開花

① 秘められた最奥の力を解き放ち、人体の限界を超越します。

② MP とチャクラが持続回復します。

③ [内気功]、[一閃]効果が常時適用されます。

④ [雷切]が[影分身:雷切]に強化されます。

⑤ [流星乱舞]が[影分身:流星乱舞]に強化されます。

⑥ [火炎連弾]が[影分身:火炎連弾]に強化され、クールタイムが初期

化されます。

⑦ [爆炎風車]が[影分身:爆炎風車]に強化されます。

IV. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 影分身:火炎連弾

① 印を結んでチャクラを火炎に変化させ、口から対象を貫通する火を吹きま

す。空中に打ち上げられた対象を攻撃した場合、再度空中に打ち上げ直し

てクリティカルが必ず発生します。

② 小型モンスターに対してはスキル威力が 2倍になり、硬直状態にします。対

象がプレイヤーの場合は打ち上げ直すことはできません。使用時ダウン/硬直

状態になりません。

V. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 影分身:爆炎風車

① 術印を結び、火炎に変化させたチャクラを手裏剣に宿し、忍術影分身と共

に手裏剣をでダメージを与えます。打撃成功時に対象をダウンさせます。

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VI. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 内気功

① [雷切]命中時、対象のチャクラの流れを読み、弱点を正確に攻撃します。

② 近接攻撃スキルの威力が 5%増加。(最大 2重複)

VII. 【覚醒スキル】新規スキル(Passive): 一閃

① 素早い身のこなしで、的確に致命傷を与えます。

② [飛び焙烙]命中時、遠距離攻撃のクリティカル発生率が 30%増加して、

後方攻撃判定が適用されます。

スキル改変

I. 連続攻撃

① 小型、一般モンスター打撃時、対象を硬直させて押しのける効果が追加さ

れます。

II. 二段斬り

① 小型、一般モンスター打撃時、対象を硬直させて押しのける効果が追加さ

れます。

III. 三連殺

① クールタイムが 9秒→7.5 秒に変更されます。

② 小型、一般モンスター打撃時、対象を硬直させて押しのける効果が追加さ

れます。

IV. 天地落とし

① クールタイムが 12秒→7秒に変更されます。

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V. 火炎連弾

① 【真桜開花】適用時、2人の影分身が現れて、本体と一緒に攻撃します。

② 敵を押しのけて硬直させ、スキル使用中スターンとダウンに免疫状態になりま

す。

VI. 爆炎風車

① 【真桜開花】適用時、3回使用から 1回使用スキルに変更されます。既存

より威力が 30%増加します。

VII. 極功術

① 覚醒するとパッシブスキルに変更されます。

VIII. 八連飛苦無

① CT が 6秒→11秒に変更されます。

② 竜巻手裏剣使用後次のスキル連携や移動時、小幅素早くモーションをキャ

ンセルできるように変更されます。

IX. 竜巻手裏剣

① CT30秒→22秒→11秒に変更されます。

② プレイヤーに与えるダメージが 33%減少します。

③ スキル威力が最大 85%(竜巻手裏剣 VIII の場合)増加します。

④ 事後モーションをキャンセルすることができる時点が速くなります。

⑤ スキル打撃範囲が小幅減少します。

➢ 手裏剣最後の持続時間が 2.5秒から 1.5秒に修正されます。

➢ 手裏剣が与えるダメージ周期が 0.2秒から 0.5秒に修正されます。

X. 飛び焙烙

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① クールタイムが 15秒→12秒に変更されます。

XI. 廻天

① 1回使用後、クールタイムを表示する異常状態が出力されなくなります。

② 1回使用後、クールタイムがスキルショートカットアイコンに表記されます。

XII. 絶影

① 絶影を的中した後、次のスキル連携が小幅早くモーションキャンセルができる

ようになります。

XIII. 水月衝

① クールタイムが 12秒→9.5 秒に変更されます。

XIV. 内丹術

① 覚醒時、【真桜開花】スキルに変更されます。

② 使用時,極功術ステックが2追加されます。

新規スキル

I. 循環戦術 I(Passive)

① 絶影使用時に一定時間の間、近接スキル威力 2.5%が増加されます。(5

秒間)

② 飛び焙烙使用時に一定時間の間、遠距離スキルのクリティカル発生確率が

10%増加されます。(8秒間)

クラス変更事項

レベルにより、チャクラ保有量が変更されます。

レベル チャクラ

20 800

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25 850

30 900

35 950

40 1000

紋章変更及び追加項目

スキル名 等級 紋章ポイント 紋章名 内容

天地落とし 高級 4 必殺の紋章 クリティカル発生確率 1.3 倍増加

水月衝 一般 4 連闘の紋章 スキル的中時 100%確率で 3秒間すべてのス

キル威力 10%増加

水月衝 高級 3 連闘の紋章 スキル的中時 100%確率で 3秒間すべてのス

キル威力 10%増加

竜巻手裏剣 伝説 4 闘志の紋章 スキル威力 40%増加

3. 覚醒守護者任務

⚫ [メインメニュー]-[クイックマッチング]-[フィールドコンテンツ]-[守護者ミッション]タブから利用

できます。

⚫ 1時間周期でオープンされます。オープン時、全体システムメッセージでお知らせします。

⚫ 新規伝説守護者任務は 1~3 チャンネルのみ進行されます。

⚫ 任務進行中、既存守護者任務と同じデイリーポイントが得られます。

⚫ ヴェリカ防戦任務の報酬でミステルのサークレット強化用素材「運命の証」を獲得することが

できます。

4. 覚醒クエスト

⚫ IL439達成時、新規ミッションクエスト【覚醒】ヴェリカ宴会場から【覚醒】を進行することができま

す。

⚫ 【覚醒】クエスト完了時、以下の報酬がもらえます。

⚫ 蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石

⚫ ヴェリカ宴会記念品

⚫ ミステルの伝説紋章箱

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- 83 - 2020-06-29

⚫ ミステルのサークレットⅠ

⚫ 運命の証

5. レコード season5

⚫ レコード season5に変更されます。

A. いくつかのレコードが達成不可に変更されます。シーズン業績からも削除されます。

B. 総点に合わせてレコード条件が再調整され、シーズン 4 で獲得したレコード等級が変動す

ることがあります。

C. これ以上達成できないレコードが「消えたレコード」カテゴリーに移動されます。

D. 特殊レコードカテゴリー、期限限定レコードカテゴリーの下位レコードは season レコード点

数に含まれません。

6. 期間限定レコード4

⚫ 「花道だけ歩いてください。」は達成可能期間を満了したため、これ以上達成できません。

⚫ 新規期間限定レコードが追加されます。

A. レコード名:ダルニーヴ!苦痛をしれ!

B. 条件:

条件

テネブリス城砦で「ダルニーヴ」を 40回討伐する

暗黒のテネブリス城砦で「暗黒のダルニーヴ」を 30回討伐する

【覚醒】ソロクエスト完了

野生ニンジンを採集してニンジンを 200回獲得

C. 報酬:「【スキル書】ダルニーヴの悪魔の翼(取引不可)」

D. 期間:2020年 6月 29日~2020年 8月 6日※終了日程は告知無く、変動する

場合がございます。

7. 成長区間ガイドダンジョン「ヴェリックの聖域」追加

⚫ 新規成長区間ガイドダンジョン(ヴェリックの聖域)6種が追加されました。

⚫ 推奨レベルとマッチング IL レベルを満たされる場合、マッチングからダンジョン入場ができます。

ダンジョン名 推奨レベル マッチング装備 Lv

初心者の試練 I 22~28 88以上

初心者の試練 II 32~38 138以上

中級者の試練 I 42~48 164以上

中級者の試練 II 52~58 214以上

熟練者の試練 I 60~62 325以上

熟練者の試練 II 63~64 335以上

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- 84 - 2020-06-29

⚫ 推奨レベルとマッチング装備レベル達成時に自動的にガイドクエストが受注されます。熟練者の

試練 II ガイドクエスト「【聖域】偉大なハンターの資格」完了時、スタイルアイテム「ティアランの木

の月桂冠」を獲得することができます。

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- 85 - 2020-06-29

⚫ 入場可能レベルを満たしている場合、次元の魔法石からダンジョン入場できます。各ガイドダンジ

ョンの入場可能レベルと次元の魔法石の位置は以下の通りです。

ダンジョン名 入場可能レベル 次元の魔法石位置

初心者の試練 I 22以上 三日月村

初心者の試練 II 32以上 ヴェリカ近郊

中級者の試練 I 42以上 狂帝の高地

中級者の試練 II 52以上 バハールの神殿入口

熟練者の試練 I 60以上 氷河巨人の洞窟

熟練者の試練 II 63以上 ラティの泉

ダンジョンの報酬は以下になります。

ダンジョン名 획득보상

初心者の試練 I 遺物の欠片 I,遺物の彫刻 I

初心者の試練 II 遺物の欠片 I,遺物の彫刻 I

中級者の試練 I 遺物の欠片 II,遺物の彫刻 II

中級者の試練 II 遺物の欠片 II,遺物の彫刻 II

熟練者の試練 I 遺物の欠片 III,遺物の彫刻 III

熟練者の試練 II 遺物の欠片 III,遺物の彫刻 III

⚫ 旧成長区間ダンジョン 5人ダンジョンを OFFするか成長区間動線から除外いたします。

⚫ 以下の 11種の 5人ダンジョンはこれ以上利用できません。レコード達成はすべてソロダンジョン

でのクリアに変更されます。

ダンジョン名

秘密基地

ヴァンピールの屋敷

邪教徒の隠れ家

死霊術研究所

黄金の迷宮

アカシャの潜伏地

サレロンの空中庭園

恐怖の迷宮

黒紋塔

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- 86 - 2020-06-29

ケルサイクの巣

シャンドラ・マナイア

⚫ 以下の 5種の 5人ダンジョンは成長区間動線から除外されます。

⚫ 次元の魔法石から入場できます。LFG、ダンジョンマッチング利用は不可能です。

ダンジョン名

ジャバルマンドーム

バルダーの神殿

アルゴンメルデティア

アークデヴァの武器庫

デモクロン実験室

8. 新規ダンジョン:テネブリス城砦、暗黒のテネブリス城砦

⚫ テネブリス城砦(一日入場回数制限:1回)

A. IL439達成時パーティマッチングで入場できます。

B. ヴィアアウレウム領→巨人の廃都→テネブリス城砦次元の魔法石

C. 撃錬鉄の装備ボックス、翠閃玉、皇剛石、上位強化材料など獲得できます。

D. リーダーボード対象外です。

E. テネブリス城砦のバランスは【覚醒】したユーザを基準にしています。【覚醒】以降ご

利用ください。

⚫ 暗黒のテネブリス城砦(一日入場回数制限:1回)

A. IL448達成時パーティマッチングで入場できます。

B. ヴィアアウレウム領→巨人の廃都→テネブリス城砦次元の魔法石

C. ブローチ刻印書(1段階)、炎刃哭の装備ボックス、翠閃玉、皇剛石、上位強化

材料など獲得できます。

D. リーダーボード対象外です。

E. テネブリス城砦のバランスは【覚醒】したユーザを基準にしています。【覚醒】以降ご

利用ください。

9. 新規装備:ミステルのサークレット

⚫ 新規サークレット【ミステルのサークレット】が追加されます。

⚫ 強化・昇給

A. ミステルのサークレットは II~V段階でアップグレードできます。「運命の証」材料が

必要です。

B. 「ミステルのサークレット V」は、「ミステルの賢神霆サークレット」に昇給できます。

C. 「運命の証」は、覚醒クエストと覚醒守護者の任務の報酬から獲得できます。

10. アイテム

Page 87: ASIALive84...2020/06/29  · - 1 - 2020-06-29 ASIALive84.01アップデート(20200625) 【Updates】 1. 覚醒ガイド 覚醒スキル追加、スキルの追加と改善開発の内容により、「HUDUI

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⚫ 「賢神霆サークレット」は既存強化材料を使って「ミステルの賢神霆サークレット」に昇給する

ことができます。

11. その他(UI・システム)

⚫ 覚醒クラスのアップデートに合わせてキャラクターの HP/MP/ST/特殊ゲージのスタイルと表

示が変更されます。

⚫ スキルショートカットの上に出力されるスキルクールタイム表示が 2行表示されるようにして、

画面遮蔽が最小限になるよう改善されます。

⚫ LFG(パーティー検索 UI)の新しい募集文登録ポップアップウィンドウで回数を選択できる

ように改善されます。

⚫ 釣り中、パーティー/グループ員情報ウィンドウを表示するように改善されます。

⚫ ボスゲージの情報と異常状態表示が改善されます。

12. バグ修正

⚫ 共通

A. エセニア領の汚染された土地、エセニア丘陵地帯の狩り場クエスト完了時の報酬

アイテムが正常支給されないイシュー。

B. ベルゴス 1 フェイズのデバフ効果適用時、2 フェーズでも持続されるイシュー。

C. 飛行守護者任務にてオブジェクトインタラクションボタンがジャンプボタンと同じ問

題。

D. 取引仲介所に登録された商品をプレビューした状態で、UI の終了時に、カメラが

初期化されないイシュー。

E. バーンスタイン悪霊島のダンジョンが OFF されてるのにもかかわらず、ワールドマップ

の UI で次元の魔法石マーカーが出力されるイシュー。

F. LFG(パーティ検索 UI)の広告するボタンが断続的に無効にされているイシュ

ー。

G. 一部の地域で特定の場所にある採集物を採集することができないイシュー。

① リカノール平野-白色精気結晶、パンノニア領-リンゴの木、碧天の渓谷-

汚染された花、絶望の島-コバルト鉱石

H. 染色適用衣装を着用した状態で取引仲介所の登録されたスタイルの衣装アイテ

ムをプレビューした後、UI の閉じると、染色効果が解除されるイシュー。

I. 女神の祝福ポップアップウィンドウが出力された状態で、USB キーボードで Enter

キーを入力で自動復活してしまうイシュー。

J. 取引仲介所検索ポップアップ UI の等級のドロップダウンを選択した場合の文字列

が文字化けして出力されるイシュー。

K. スタック型回避スキルが存在するクラスで回避スキル 1回使用して、任意のスキル

を使用時、断続的に回避期クールタイムが適用されるイシュー。

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L. ダンジョン・戦場マッチング後のワールドイベント UI進入時、デイリースコア UI がマ

ッチング所要時間 UI と重ねて出力されるイシュー。

M. 決闘終了後、相手のキャラクターの HP/MP情報 UI が消えないイシュー。

N. ギルド戦復活ワールドマップ UI で地図を閉じるボタンガイドは出力されるが、動作

しないイシュー。

O. ヴァルキオン連合指令書の詳細の獲得可能アイテム情報のアイテム数が 13個以

上出力されないイシュー。

P. ガチャボックスオープン時、UI の端の線が切れて出力されるイシュー。

Q. ワールドイベントハザール、オルタン、ケルロスネイムドの HP がボスゲージに出力さ

れないイシュー。

R. 古竜のブローチ変身過程(スキル使用時)で、いくつかのユーザが短時間のフリー

ズされるイシュー。

S. スキルショートカット初期化時にスキルショートカットに登録されていた特殊なスキル

が使用不可視認性処理されて出力されるイシュー。

T. インベントリ UI で装備装着時のサウンドが 2回出力されるイシュー。

U. ギルド戦に参加状態を変更しようとする時、システムメッセージの時間情報が異常

に出力されるイシュー。

V. ワールドマップ UI で NPC にフォーカスすると名前が Undefined で出力されるイ

シュー。

W. フレーム/PING 表示を On に設定した状態で、キャラクター選択画面に移動する

ときに、エリート特典の適用テキストと重なって出力されるイシュー。

X. キャラクター選択画面で、ソウルリーパークラス選択時、走るアニメーションに武器が

不正常に装着されるイシュー。

Y. ヴァルキオン連合指令書の詳細にてスクロール機能が必要なくても、スクロールが

出力されるイシュー。