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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES I Profesor: Duván Fernando García Cedeño Universidad del Valle – Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería Eléctrica y Electrónica EIEE Grupo de Arquitecturas Digitales y Microelectrónica GADYM

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  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORES IProfesor:Duvn Fernando Garca Cedeo

    Universidad del Valle Facultad de IngenieraEscuela de Ingeniera Elctrica y Electrnica EIEEGrupo de Arquitecturas Digitales y Microelectrnica GADYM

  • IntroduccinDefinicin de ComputadorOrganizacin y ArquitecturaEstructura y Funcionamiento3.1. Funcionamiento3.2. Estructura

  • IntroduccinEl objetivo de esta materia es presentar de forma clara la naturaleza y las caractersticas de los computadores de hoy da. Para esto es importante saber que hay una gran variedad de sistemas que pueden recibir el nombre de computador, desde microprocesadores de un solo chip, hasta supercomputadores que cuestan decenas de millones de dlares. Adems es importante entender el rpido ritmo de cambio que caracteriza siempre a la tecnologa de los computadores.

  • Definicin de ComputadorMquina digital electrnica programable para el tratamiento automtico de la informacin, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos determinados y suministrar los resultados de tales operaciones.

  • Organizacin y ArquitecturaArquitectura del Computador

    Conjunto de atributos de un computador que son visibles a el programador en lenguaje mquina, a el sistema operativo o el compilador.Abarca los siguientes elementos: Conjunto de registros visibles al programador. Conjunto de instrucciones mquina o ensamblador. Tipos bsicos de datos soportados por las instrucciones mquina. Modos de direccionamiento. Mecanismos de E/S.

  • Organizacin y ArquitecturaOrganizacin del Computador

    Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a las especificaciones arquitectnicas.Estos atributos incluyen aquellos detalles de hardware transparentes al programador, tales como seales de control, interfaces entre el computador y los perifricos y la tecnologa de memoria usada.

  • Organizacin y ArquitecturaFAMILIA DE COMPUTADORES/PROCESADORESConjunto de computadores/procesadores conSimilar arquitecturaDistinta organizacinLas familias hacen posible queExistan mquinas de la misma familia con distintaTecnologaVelocidadPrestacionesPrecioLas mquinas de una misma familia sean compatibles entre sTodos los miembros de una misma familia pueden ejecutar los mismos programasLa compatibilidad suele ser slo hacia arriba (upward compatibility)Las mquinas de gama alta de una familia pueden ejecutar los mismos programas que las mquinas de gama bajaLo contrario (compatibilidad hacia abajo) no suele ser cierto

    FAMILIA PC COMPATIBLEIBM PC-XT (8086)IBM PC-AT (80286)8038680486PentiumPentium ProPentium IIPentium IIIPentium IV

  • Estructura y FuncionamientoLa estructura es la forma en que los componentes se relacionan entre s.El funcionamiento es la operacin de los componentes individuales como parte de la estructura.

    Para realizar la descripcin tenemos dos opciones: empezar de abajo hacia arriba o comenzar con una visin superior y descomponer el sistema en sub-partes, la cual es la mas clara y efectiva y se denomina (top-down).

  • FuncionamientoLas funciones bsicas que un computador puede llevar a cabo en trminos generales son solo cuatro: Procesamiento de datos. Almacenamiento de datos. Transferencia de datos. Control.

  • FuncionamientoVisin Funcional del Computador

  • FuncionamientoTransferencia de DatosEjemplo:Del teclado al monitor.

  • FuncionamientoAlmacenamiento de DatosEjemplo:Una descarga desde internet al disco duro.

  • FuncionamientoProcesamiento con uso de MemoriaEjemplo:Actualizacin de una base de datos.

  • FuncionamientoProcesamiento con uso de Memoria y TransferenciaEjemplo:Impresin de una base de datos.

  • Estructura Nivel Superior

  • Estructura CPU

  • Estructura Unidad de Control

  • Historia de los Computadores

  • Historia de los Computadores