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1
Nom : Mattedi Mog
Groupe : 3A2C6
Arduino It Yourself
2
Créer ses propres systèmes
Une prise en main facile
Pour tous les âges
Satisfaction du « fait soi même »
Un kit évolutif
Permettre à tous de créer
des systèmes à base de
cartes type Arduino
Encourager les utilisateurs à innover
Fabrication maitrisé
Faire découvrir l’automatisme
Utilisable dans
plusieurs domaines Kit de développement débutant
et tutoriel associé
- Innovation
- Qualité
- Adaptabilité
- Simplicité Aide/tutoriel
- Créativité Mise en avant des possibilités
Utilisation récréatif et professionnel
Composants standards
Introduction aux nouvelles technologies
Sens
3
Simplicité Créer sans prérequis
.
Innovation Valoriser le DIY .
Adaptabilité
Construire comme on veut
.
Qualité Maitriser la conception
.
Créativité Stimuler la création
.
Donner envie de créer
Point fort Point faible
Possibilités infinies
en terme de création
Domaine peu connu
Valeurs
4
Planning jusqu’à 2015
Partenariat avec des écoles
Organisation concours d’innovation
Vente en boutiques spécialisées
Ouverture marché international
Mise en place d’un site internet
Marchés
Clients Marketing Mix
Le débutant
Les professionnels
Le milieu scolaire
Le passionné
Produit évolutif
Stratégie
Partenaires
nombre d’emplois
créés en 3 ans
Partenaires boutiques spécialisées
3-5
Investissement
Disponible sur
internet
Nbre d’associés
<5
PME Forme juridique
Partenariat école
Atouts
Adaptation à la demande
- Qualité
- Simplicité
- Adaptabilité
-Créativité
Les Valeurs
- Innovation
Produit évolutif
Produit pédagogique
Savoir faire d’ingénieur
Connaissance du produit
Les sites marchand
Projet
écoles
5
Process
+ Arduino Kit developpement
6
Informations financières
Immobilisations
incorporelles Montant
Immobilisations
corporelles Montant
12 000 €Terrain 0 €
Brevets 0 € Local 0 €
Logiciels 2 000 € Travaux aménagement 0 € Année 1 Année 2 Année 3Fonds de commerce 0 € Matériel industriel 0 € 150 000 € 500 000 € 700 000 €
Matériel informatique 1 000 €
Matériel de transport 0 €
Total 2 000 € Total 1 000 € Nombre Année 1 Année 2 Année 3
Cadres 1 1 1
Technic. Adminst. 0 1
Montant Durée Taux Opérateurs 0 1 1
10 000 € 5 5,00%
Année A rembourser Interet Amortissement Annuité1 10000 500 1810 2310 Formule annuité:
2 8190 410 1900 2310
3 6290 315 1995 2310 taux
4 4295 215 2095 2310 Montantx -------------
5 2200 110 0 0 (1-(1+taux)) annee
Investissements
Chiffre d'affaires prévisionnel
Capital
Emprunt
Salariés
7
Informations financières suite
investissements SommeDurée
amortisementAmortis. Charges %CA
Incorporelles Matières composants 75,00%
Fonds de commerce 0 € Sous-traitance
Brevets marques 0 € 3 0 € Frais fonctionnement 3,00%
Logiciels 2 000 € 3 667 € Maintenance
TOTAL 2 000 € 667 € Energie 2,00%
Corporelles Publicité
Terrain 0 € Frais de personnel Année 1 Année 2 Année 3
Local 0 € 15 0 € Salaire brut cadres 20 000 € 40 000 € 40 000 €
Travaux aménagement 0 € 15 0 € Salaire brut technic. 30 000 € 30 000 € 30 000 €
Matériel industriel 0 € 10 0 € Salaire brut opérateur 20 000 € 20 000 € 20 000 €
Matériel informatique 1 000 € 4 250 € Total salaires 20 000 € 60 000 € 90 000 €
Matériel de transport 0 € 5 0 € Charges patronales 10 000 € 30 000 € 45 000 €
TOTAL 1 000 € 250 €
Frais de démarrage 33% 15% si CA<7 630 000 euros
Stock boites 5 000 € 3 1 667 € 5% sur les 38120 premiers euros
Salaires formation 0 € 3 0 € Délais Estimation BFR
Communication publicité 0 € 3 0 € Délai stocks matières 15 jours
Location, assurance 0 € 3 0 € Délai stocks Produits 15 jours
Déplacements 2 000 € 3 667 € Délai clients 5 jours
TOTAL 7 000 € 2 333 € Délai fournisseurs 30 jours
Trésorerie initiale 2 000 €
BFR départ 9 688 € CapitalTotal dépenses
démarrage 21 688 €Annuité
Amortissement 3 250 € Emprunt
Taux Impot sur les bénéfices
Taux d'intérêt
10 000 €
12 000 €
8
8
Prix moyen : 100 euros
Nombre moyen de clients pour
Atteindre l’équilibre : 5000
Charges 1 2 3 Produit 1 2 3
Achats 112 500 € 375 000 € 525 000 €
Sous-traitance 0 € 0 € 0 €
Frais fonct. 4 500 € 15 000 € 21 000 €
Salaire 20 000 € 60 000 € 90 000 € C.A. 150 000 € 500 000 € 700 000 €
Charges sociales 10 000 € 30 000 € 45 000 €
Maintenance 0 € 0 € 0 € Résultat: 3 750 € 0 € 0 €
Frais financiers 500 € 410 € 315 €
Energie 3 000 € 10 000 € 14 000 €
Amortissement 3 250 € 3 250 € 3 250 €
Impôts 0 € 643 € 356 €
Publicité 0 € 0 € 0 €
Résultat : 0 € 5 055 € 723 €
Somme: 153 750 499 357 699 644 Somme: 153 750 500 000 700 000
9
9
Actif 1 2 3 Passif 1 2 3
Actif immobilisé Capitaux propres
Incorporelles 1 333 667 0 Capital 12 000 12 000 12 000
Matériel 750 500 250 Réserves 0 0
Autres 4 667 2 333 0 Report à nouveau -3 750 1 305
Résultat: -3 750 5 055 723
Actif circulant
Stocks matières 4 688 15 625 21 875 Dettes
Stocks produits 5 000 16 667 21 875 Emprunt 8 190 6 290 4 295
Créances Clients 2 500 8 333 11 667 Fournisseur 12 000 40 000 56 000
Banque 9 503 15 470 18 656 Découvert 0 0 0
Somme: 28 441 59 595 74 323 Somme: 28 440 59 595 74 323
-1 900 -1 995
10
Ressources 0 1 2 3
Capacité autofinancement -500 8305 3973
Capital 12000
Emprunt 10000 0 0
Diminution BFR 9500 0 1208
Total Ressources 22000 9000 8305 5181
Emplois 0 1 2 3
Immatériels 2000
Matériels 1000
Autres 7000
Augmentation BFR 9688 0 438 0
Remboursement emprunt 1810 1900 1995
Total Emplois 19688 1810 2338 1995
Ressources-Emplois 2313 7190 5967 3186
Trésorerie initiale 2000 313 7503 13470
Trésorerie finale 313 7503 13470 16656
Calcul du BFR 0 1 2 3
Stocks matières 4 688 4 688 15 625 21 875
Stocks produits 5 000 5 000 16 667 21 875
Clients 2 500 8 333 11 667
Fournisseurs 12 000 40 000 56 000
BFR 9 688 188 625 -583
Variation BFR -9 500 438 -1 208
Financement initial faible
Résultat positif après 2 ans d’activité
3 emplois créés
Possibilité de créer d’autres points relais
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Ce projet est simple à mettre en place, il ne nécessite ni un financement excessif ni un parc technologique conséquent. Le futur de ce projet passera par un partenariat avec les écoles de tout niveau, afin de sensibiliser les jeunes et les moins jeunes à la robotique/programmation. Enfin, les innombrables possibilités apportées par les différents modules supplémentaires n’auront de cesse de stimuler la créativité des utilisateurs.
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