Upload
ovyy-petcu
View
15
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Arcania PC Man De
Citation preview
5/25/2018 Arcania PC Man De
1/19
Handbuch
5/25/2018 Arcania PC Man De
2/19
2 32 3
In Memoriam
Armin Gessert(13. Juni 1963 - 8. November 2009)
JoWooD Entertainment AGHeiligenstdter Strae 201-203/Top 19,1190 Vienna, Austria
Homepage JoWooD: www.jowood.comHomepage ArcaniA Gothic 4: www.arcania-game.com
ArcaniA - Gothic 4 2010 by JoWooD Entertainment AG, Austria / BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Produced by BVT GamesFund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Executive Producer: Attaction GmbH & Co. Production KG, Germany. Published by JoWooD Entertainment
AG, Austria. Developed by Spellbound Entertainment AG, Germany. The JoWooD design and mark are registered trademarks of JoWooD Entertainment AG.All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. Gothic and Piranha Bytes are registeredtrademarks of Pluto 13 GmbH.
Software, Grafik, Musik, Texte, Namen und Handbuch sind urheberrechtlich geschtzt. Software und Handbuch drfen ohne vorherige schrift-liche Genehmigung von JoWooD Entertainment AG nicht kopiert, reproduziert oder bersetzt werden und weder ganz noch teilweise aufirgendein elektronisches Medium oder in maschinenlesbarer Form reproduziert werden. Die meisten Hard- und Softwaremarken in diesemHandbuch sind eingetragene Marken und mssen als solche behandelt werden.
PhysX Technology provided under license from NVIDIA Corporation. Copyright 2002-2010 NVIDIACorporation. All rights reserved.
Portions of this software utilize SpeedTreeRT technology ( 2010 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree isa registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc.
Uses Simul Weather SDK. Copyright 2007-2010 Simul Software Ltd. All ri ghts reserved.
Powered by Trinigy Vision Engine. Trinigy is a registered trademark. 2003-2010 by TrinigyGmbH and its affiliates. All rights reserved.
Epilepsie-WarnungEs kann bei manchen Menschen zu Bewusstseinsstrungen oder epileptischen Anfllen kommen, wennsie bestimmten Lichteffekten oder Lichtblitzen ausgesetzt sind. Bestimmte Grafiken und Effekte in Com-puterspielen knnen bei diesen Menschen einen epileptischen Anfall oder eine Bewusstseinsstrungauslsen. Auch knnen bisher unbekannte Neigungen zur Epilepsie gefrdert werden. Falls Sie Epileptikersind oder jemand in Ihrer Familie Epileptiker ist, konsultieren Sie bitte Ihren Arzt, bevor Sie dieses Spielbenutzen. Sollten whrend des Spielens Symptome wie Schwindelgefhle, Wahrnehmungsstrungen,
Augen- oder Muskelzuckungen, Ohnmacht, Desorientierung oder jegliche Art von unfreiwilligen Bewe-gungen oder Krmpfen auftreten, schalten Sie das Gert SOFORT ab, und konsultieren Sie einen Arzt,bevor Sie wieder weiterspielen.
Technische Informationen/HotlineSie haben technische Probleme beim Installieren der Software oder stecken mitten im Spiel fest undwissen nicht mehr weiter?
e-mail: [email protected]: support.quantic.lab (Montag bis Freitag von 10 - 18 Uhr)
5/25/2018 Arcania PC Man De
3/19
4 5
Reisen auf Argaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Attribute des Helden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Stufenaufstieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Kampf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Schriftstcke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Essbares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Handwerk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Dialogmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Gesprchsoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Zustzliche Themen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Kaufen/Verkaufen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Rckkauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Schlsser knacken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Optionen und Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Gameplay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Eine Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau . . . . . . . . 23http://www worldofgothic de/gothic4/kurzgeschichten.htm . . . . . . . . . . . . . . 25
Mitwirkende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG. . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Inhalt
Gothic Story Einfhrung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Hauptmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Spiel fortsetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Neues Spiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Spielstand laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Marktplatz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Voreingestellte Spielsteuerung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Spielinterface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Feedback-Bar (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Interaktionstooltip (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Lebensenergie/Mana/Ausdauer (3) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Erfahrung (4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Schnellzugriffsleiste (5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Anzeige fr Stufenaufstiege (6) und Herstellungsmglichkeiten (7) . . . . . . . . .10
Fadenkreuz (8) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Mini-Map (9) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Spielmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Spiel fortsetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Spielstand speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Spielstand laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Zurck zum Hauptmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Logbuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Inventar, Ausrstung und Charakterwerte . . . . . . . . . . . . 13
Fhigkeitenmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14Fhigkeitspunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Fhigkeiten erwerben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Aktive und passive Fhigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Karte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Karte verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Karte vergrern/verkleinern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Wechsel zwischen Welt- und Untergrundkarte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Bekannte Ziele/Orte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Teleportationssteine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Systemanforderungen
Minimale Systemanforderungen:* Windows XP/Vista/7
* Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
* 2 GB RAM
* GeForce 8800 GTX
* 9 GB Festplattenspeicher
Empfohlene Systemanforderungen:
* Windows XP/Vista/7
* Intel Core I7 @ 3 GHz / AMD Phenom II x4 @ 3 GHz
* 4 GB RAM
* GeForce GTX 295
* 9 GB Festplattenspeicher
5/25/2018 Arcania PC Man De
4/19
6 7
HauptmenSpiel fortsetzen
Setzt Ihr Spiel an der zuletzt gespeicherten Stelle fort.
Neues Spiel
Startet ein neues Spiel.
Spielstand laden
Ldt einen Spielstand Ihrer Wahl und lsst Sie von dort aus weiterspielen.
Einstellungen
ffnet das Optionsmen, in dem Sie nderungen an den Gameplay-, Grafik-, Audio-und Steuerungseinstellungen vornehmen knnen. Weitere Informationen finden Sieauf S. 22.
Marktplatz
ffnet die Webseite, wo sie Verschiedenes zu ArcaniA Gothic 4 erwerben knnen.
Credits
Hier knnen Sie sich ansehen, wer an der Entwicklung von ArcaniA Gothic 4beteiligt war.
Extras
Hier knnen Sie sich Artworks und Skizzen zu ArcaniA Gothic 4 anschauen.
Gothic Story EinfhrungKrieg liegt ber den Sdlichen Inseln wie ein lgetrnktes Tuch, seit Rhobar III, derKnig von Myrtana, mit seinen Mnnern auf Argaan gelandet ist, und macht auchvor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit drauen im SdlichenMeer. Als der Held der Geschichte nach einem Abenteuer im Hinterland der Inselzurckkehrt, steht sein Dorf in Flammen. Die Fremden, die Feshyr unter der Flaggedes myrtanischen Knigs angegriffen haben, segeln vor den Augen des Helden mitihrem Schiff davon.
Der Held verlsst seine zerstrte Heimat auf der Suche nach Rache, doch schon balderkennt er, dass hinter dem Angriff auf Feshyr weit mehr steckt als nur die Willkr einesKnigs... Eine bse Macht lauert an der Schwelle zu dieser Welt,eine Macht, die nicht nur die Sdlichen Inseln,
sondern die gesamte Menschheit bedroht.
5/25/2018 Arcania PC Man De
5/19
8 9
SpielinterfaceFeedback-Bar (1)
Am linken Bildschirmrand erhalten Sie Rckmeldungen zu bestimmten Ereignissen imSpiel. Hierzu gehren beispielsweise Meldungen zum Fortschritt eines Auftrags oderzu einem Stufenaufstieg.
Interaktionstooltip (2)
Der Interaktionstooltip erscheint am unteren Bildschirmrand, wenn Sie auf einenGegenstand oder eine Figur schauen.
Lebensenergie/Mana/Ausdauer (3)
Die Attribute Lebensenergie, Mana und Ausdauer werden zentral am unteren Bild-
schirmrand angezeigt. Mana (blau) und Ausdauer (gold) werden beim Zaubern undbeim Verwenden von Fhigkeiten verbraucht. Sie fllen sich nach und nach wieder auf.Die Lebensenergie (rot) spiegelt den Gesundheitszustand Ihres Helden wider.
Erfahrung (4)
Die von Ihnen gesammelten Erfahrungspunkte werden ganz unten in der Mitte desBildschirms angezeigt. Die gelbe Leiste entspricht dem darunter abgebildeten nume-rischen Wert. Ist die Leiste voll, steigt Ihr Held eine Stufe auf!
Schnellzugriffsleiste (5)
Am unteren Bildschirmrand werden die Zauber und Gegenstnde angezeigt, die Siemit den Schnellzugriffstasten (voreingestellt 10) auswhlen knnen.
Voreingestellte Spielsteuerung
E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interagieren
F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Waffe wegstecken
Leertaste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Springen
Linke Maustaste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Angreifen
Rechte Maustaste. . . . . . . . . . . . . . . . . . Blockieren und Ausweichen
W, A, S, D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bewegen
10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SchnellzugriffsleisteMaus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kamera bewegen
Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anvisieren mit Bogen
Steuerung Links . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schleichen
I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inventar
K. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fhigkeiten
M . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weltkarte
L . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Logbuch
C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Handwerk
F5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Schnellspeichern
F9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Schnellladen
ESC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Men
5/25/2018 Arcania PC Man De
6/19
10 11
SpielmenSpiel fortsetzen
Mithilfe dieser Option setzen Sie Ihr aktuelles Spiel fort.
Spielstand speichern
Speichert den aktuellen Spielstand in einem neuen Slot oder berschreibt einen lte-ren Spielstand.
Spielstand laden
Ldt einen Spielstand Ihrer Wahl und lsst Sie von dort aus weiterspielen.
Optionen
ffnet das Optionsmen. Dort knnen Sie nderungen an den Gameplay-, Grafik-,Audio- und Steuerungseinstellungen vornehmen. Weitere Informationen finden Sie aufS. 22.
Zurck zum Hauptmen
Beendet Ihr aktuelles Spiel und bringt Sie zurck zum Hauptmen.
Anzeige fr Stufenaufstiege (6) und Herstellungsmglichkeiten (7)
Diese Erinnerungshilfen erscheinen am unteren Bildschirmrand, wenn Sie noch Fhig-keitspunkte brig haben bzw. neue Gegenstnde herstellen knnen.
Fadenkreuz (8)
Wenn Sie eine Waffe zcken oder sich auf einen Zauber vorbereiten, erscheint einFadenkreuz in der Mitte des Bildschirms. Einige Attacken knnen aufgeladen werden;der Fortschritt des Aufladens wird direkt unter dem Fadenkreuz angezeigt.
Mini-Map (9)
Eine bersicht ber die unmittelbare Umgebung und ber die Himmelsrichtungenbefindet sich in der oberen rechten Bildschirmecke. Wichtige Figuren und Gegen-stnde knnen dort ebenfalls angezeigt werden. Die Pfeile am Rand der Mini-Map
zeigen Ihnen, welche Richtung Sie einschlagen mssen, wenn Sie einer von Ihnenhervorgehobenen Aufgabe weiter folgen wollen.
5/25/2018 Arcania PC Man De
7/19
12 13
Inventar, Ausrstung und CharakterwerteDas Inventar befindet sich auf der rechten Seite des Bildschirms. Es ist in siebenKategorien eingeteilt. Klicken Sie auf den Kategorienamen, um zwischen denKategorien zu wechseln.
Fahren Sie mit der Maus ber die Icons, um einzelne Gegenstnde anzuwhlen.Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und Ausrstungsgegenstnde knnen Siedurch Rechtsklicken auf den Gegenstand anlegen. Essbares wird beim Rechts-klicken verzehrt, Rezepte gelernt. Die Ausrstung, die Ihre Figur am Krper trgt,wird auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt.
Ziehen Sie einen Gegenstand auf die Schnellzugriffsleiste, um ihn von dort
jederzeit schnell ausrsten zu knnen. Manche Gegenstnde knnen nicht in dasSchnellzugriffsmen verschoben werden.
In der Mitte des Bildschirms werden Ihnen die Attribute des Helden angezeigt(siehe Attribute des Helden).
LogbuchIm Logbuch sind alle Auftrge aufgelistet, die im Augenblick zu erledigen sind.Befinden sich mehrere Auftrge in der Liste, kann es sinnvoll sein, einen davon her-vorzuheben. Whlen Sie den Auftrag aus und drcken Sie den Auftrag markieren-Knopf. Auf der Karte und der Mini-Map sind dann die Markierungen dieses Auftragsrot hervorgehoben und die Pfeile am Rand der Mini-Map weisen in die Richtung, indie Sie gehen mssen, um den hervorgehobenen Auftrag voranzutreiben. Auerdemknnen Sie im Logbuch die erfolgreich abgeschlossenen Auftrge nachlesen. Zu denabgeschlossenen Auftrgen gelangen Sie, indem Sie Erledigte Auftrge auswhlen.Um zum Bestiarium zu gelangen, klicken Sie auf den Reiter Kreaturen. Wann immerSie ein Exemplar einer neuen Art besiegen, wird dem Bestiarium ein Eintrag zu der
neuen Art hinzugefgt.
5/25/2018 Arcania PC Man De
8/19
14 15
KarteKarte verschieben
Halten Sie die linke Maustaste auf der Karte gedrckt und bewegen Sie die Maus, umden Kartenausschnitt zu verschieben.
Karte vergrern/verkleinern
Durch Drehen des Mausrads knnen Sie den Kartenausschnitt vergrern bzw. ver-kleinern.
Wechsel zwischen Welt- und Untergrundkarte
Mit einem Klick auf die Schaltflche Untergrund anzeigen bzw. Oberflche anzei-gen knnen Sie zwischen der Auenwelt und den unterirdischen Bereichen wech-
seln.Bekannte Ziele/Orte
Bekannte Ziele und bereits besuchte Orte sind auf der Karte hell und scharf gezeich-net. Unbekannte Gebiete bleiben dunkel und verschwommen.
Teleportationssteine
Teleportationssteine werden mit konzentrischen Kreisen auf der Karte vermerkt.
Reisen auf ArgaanArgaaner sind, seien sie nun arm oder reich, normalerweise zu Fu unterwegs. Aberauf der Insel gibt es uralte Steinkreise, die es einigen wenigen Auserwhlten erlauben,augenblicklich von einem Kreis zum anderen zu reisen.
FhigkeitenmenFhigkeitspunkte
Fhigkeitspunkte werden bei einem Stufenaufstieg erworben. Sie knnen eingesetztwerden, um neue Fhigkeiten zu erlernen.
Fhigkeiten erwerben
Durch Bewegen des Mauszeigers ber die Fhigkeitslinien und -boxen knnen Siesich die verschiedenen Fhigkeiten im Detail anschauen. Mit Klick auf + investierenSie Fhigkeitspunkte in die entsprechende Fhigkeitslinie, ein Klick auf - machtdiese vorlufige Investition rckgngig. Sobald Sie Ihre Investition mit einem Klickauf Speichern besttigen, schalten Sie die entsprechenden Fhigkeiten frei. DieseEntscheidung kann dann nicht mehr rckgngig gemacht werden!
Aktive und passive Fhigkeiten
Aktive und einzigartige passive Fhigkeiten und Zauber sind mit einem groen, schild-frmigen Feld markiert. Sie knne,n wie im Tooltip erlutert, ausgelst werden bzw.durch Ziehen des Zaubersymbols (zu finden links der Fhigkeitenlinie) auf der Schnell-zugriffsleiste abgelegt werden, wenn es sich um einen Zauber handelt, oder erweiterndauerhaft die Funktionalitt schon erlernter Fhigkeiten. Passive Fhigkeiten liegenauf den kleinen Feldern und verbessern Ihre Attribute. Sie mssen in eine passiveFhigkeit investieren, um eine entsprechende hherstufige aktive bzw. einzigartigepassive Fhigkeit freizuschalten.
5/25/2018 Arcania PC Man De
9/19
16 17
StufenaufstiegWann immer Sie eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten erreicht haben, steigtIhr Held eine Stufe auf. Dabei verbessern sich seine Grundwerte automatisch. Auer-dem erhalten Sie Fhigkeitspunkte, mit denen Sie Ihren Helden weiter verbessernknnen.
ffnen Sie hierzu das Fhigkeitenmen und verteilen Sie Ihre neu erworbenen Punkte(siehe Fhigkeitenmen). Solange Sie noch Fhigkeitspunkte brig haben, sehen Sieam unteren Bildschirmrand einen entsprechenden Hinweis.
KampfUm einen Gegner mit einer angelegten Nahkampfwaffe anzugreifen, richten Sie IhrenHelden auf den Gegner aus und drcken Sie die Angriffstaste (voreingestellt linkeMaustaste).
Sie knnen im Spiel Einhand- oder Zweihandwaffen benutzen.
Mit Einhandwaffen knnen Sie schneller angreifen, die schwerflligeren Zweihand-waffen verursachen dafr einen deutlich hheren Schaden.
Durch Drcken auf die Block-Taste (voreingestellt rechte Maustaste) knnen SieAngriffe blockieren. Dazu bentigen Sie keinen Schild. Sie knnen einen Angriff auchmit Ihrer Waffe oder Ihrer Magie blockieren. Bedenken Sie, dass manche Angriffe dazuin der Lage sind, Ihre Blockierungsversuche zu durchschlagen.
Wenn Sie eine Fernkampfwaffe angelegt haben, knnen Sie mit der Angriffstasteschieen. Bgen mssen erst gespannt werden. Halten Sie dazu die Angriffstate eine
Weile gedrckt. Wenn Sie loslassen, wird ein Pfeil abgefeuert. Armbrste schieenbereits, wenn sie einmal die Angriffstaste drcken; sie mssen nicht erst gespanntwerden.
Um einen magischen Angriff durchfhren zu knnen, bentigen Sie eine entsprechendemagische Fhigkeit (siehe Fhigkeitenmen). Haben Sie die entsprechende magischeFhigkeit aktiviert, knnen Sie mit der Angriffstaste einen Zauber abfeuern.
Rstungen reduzieren physischen Schaden, allerdings keinen Schaden durch Magie.Um wie viel der Schaden reduziert wird, knnen Sie bei den Attributen des Helden(aufgelistet im Inventar-Bildschirm) nachsehen.
Whrend des Kampfs knnen Sie Ihren Helden mithilfe von Nahrung und Heil trnkenheilen, wenn die Situation kritisch werden sollte. Auerhalb des Kampfes stehen Ihnenauerdem besonders wirksame Bandagen zur Verfgung.
Attribute des HeldenEbenfalls im Inventar werden der Level, das Vermgen (Gold), die Lebens-, Mana-und Ausdauerpunkte, die Regenrationsraten, die Kampfkraftwerte, die Rstung, dieErfahrung und der Kampfschaden Ihres Helden angezeigt.
Lebens-, Mana- und Ausdauerpunkte werden als aktueller Wert und als Maximalwertangezeigt. Die Regenerationsraten werden in Punkten pro 30 Sekunden angezeigt.
Neben dem Rstungswert wird in Klammern angezeigt, um wie viel der Schaden einesgleichstarken Gegners durch die Rstung reduziert wird. Eine Rstung schtzt nichtvor Schaden durch Zaubersprche.
Die Erfahrung Ihres Helden wird als aktuelle Erfahrungspunkte und als notwendigePunkte bis zum nchsten Stufenaufstieg angezeigt (siehe Stufenaufstieg auf S. 17).
Der Kampfschaden zeigt als ersten Wert den mittleren Schaden eines Nahkampf- bzw.Fernkampfangriffs und als zweiten Wert den Schaden eines aufgeladenen Angriffs an.Der Kampfschaden hngt von der entsprechenden Kampfkraft, der Ausrstung undden Fhigkeiten Ihres Helden ab. Beachten Sie, dass die angezeigten Schadenswertedurch die Rstungen Ihrer Gegner und durch andere Faktoren beeinflusst werden unddeshalb Schwankungen unterliegen.
5/25/2018 Arcania PC Man De
10/19
18 19
Zum Herstellen eines Gegenstandes bentigen Sie zuerst eine Handwerksanlei-tung. Diese knnen Sie in der Welt finden oder bei Hndlern kaufen. Wenn Sieein Rezept erworben haben, mssen Sie es noch lernen: Whlen Sie es dazu imInventar an und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf.
Nachdem Sie ein Rezept gelernt haben, wird es in der Liste der herstellbarenGegenstnde in der passenden Kategorie angezeigt. Whlen Sie ein Rezept mitdem Mauszeiger an, um sich nhere Informationen anzeigen zu lassen.
Sie bentigen Ressourcen, wenn Sie einen Gegenstand herstellen mchten. WennSie ein Rezept gelernt haben, wird unter Herstellungsdetailsangezeigt, was Sie genau brauchen.
Um einen Gegenstand herzustellen, mar-kieren Sie ihn einfach in der Liste derherstellbaren Gegenstnde und kli-cken Sie auf Herstellen. Wenn siegengend Ressourcen besitzen,werden diese verbraucht undder entsprechende Gegen-stand wird hergestellt.Die Zahl in der eckigenKlammer hinter jedemRezept zeigt an, wieviele Exemplare einesGegenstands Sie mitIhren Ressourcenherstellen knnen.
SchriftstckeIn die Kategorie Schriftstcke fallen drei Arten von Gegenstnden: Rezepte, Schrift-rollen und Runen.
Schriftrollen knnen nur ein einziges Mal verwendet werden. Sie verschwinden nachdem Gebrauch.
Runen dagegen knnen beliebig oft verwendet werden. Allerdings bentigen sie nachdem Gebrauch einige Zeit, um sich neu aufzuladen.
Rezepte mssen erlernt werden, bevor sie im Herstellungsmen zur Verfgungstehen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Inventar auf ein Rezept, um es zu lernen oderauf eine Rune, um sie zu aktivieren.
Um Runen oder Schriftrollen auerhalb des Inventars benutzen zu knnen, mssensie zunchst in der Schnellzugriffsleiste abgelegt werden. Lesen Sie dazu auch denAbschnitt Spielinterface auf S. 7.
EssbaresIn die Kategorie Essbares fallen nur Dinge, die konsumiert werden knnen. NebenNahrung gehren in diese Kategorie auch Trnke und Bandagen.
Die meisten dieser Gegenstnde haben eine Heilwirkung. Mchtige magische Trnkeknnen allerdings auch andere Effekte haben, und zwar sowohl positive als auchnegative. Ihre Wirkung wird stets im Tooltip angezeigt.
Bandagen haben die Besonderheit, dass sie nicht whrend eines Kampfes benutztwerden knnen. Dafr sind sie erheblich gnstiger als Heiltrnke
HandwerkIm Handwerksmen knnen Sie Gegenstnde selbst herstellen. Es gibt die Katego-rien Ausrstung (Waffen, Schilde usw ), Alchemie und Essbares (Nahrung undTrnke), zwischen denen Sie mit einem Linksklick auf die Kategorienamen wechselnknnen.
5/25/2018 Arcania PC Man De
11/19
20 21
HandelnKaufen/Verkaufen
Einige Figuren auf Argaan sind Hndler. Wenn Sie diese Figuren ansprechen, knnenSie aus dem Dialog heraus einen Handel mit ihnen beginnen. Ziehen Sie im Handels-fenster einen Gegenstand aus Ihrem Inventar in das des Hndlers oder rechtsklickenSie den Gegenstand, um ihn zu verkaufen. Ziehen Sie einen Gegenstand aus demInventar des Hndlers in Ihres, oder rechtsklicken Sie den Gegenstand, um ihn zukaufen.
Mit einem Klick auf einen Kategorie-Namen knnen Sie zwischen den verschiedenenKategorien wechseln.
RckkaufDie letzte Kategorie eines Hndlers enthlt alle Gegenstnde, die Sie dem Hndlersoeben verkauft haben. Sie knnen diese Gegenstnde ohne Verlust wieder zurck-kaufen. Sobald Sie das Handelsmen jedoch verlassen, wird der Hndler Ihre Gegen-stnde behalten.
Schlsser knackenEinige Truhen auf Argaan sind ver-schlossen, lassen sich aber miteinem Dietrich ffnen, den Sieim Laufe Ihrer Abenteuererwerben knnen. Dazumssen die rotierenden
Schlssellcher im richti-gen Moment mit einemLinksklick angehaltenwerden. Wenn Sie im fal-schen Moment drcken,geht der Dietrich nichtkaputt, aber Sie mssenvon vorne anfangen.
DialogmenGesprchsoptionen
Sie starten einen Dialog mit einer Figur, indem sie die Figur anschauen und auf dieInteraktionstaste (voreingestellt E) drcken. Manche Figuren sprechen Sie auchdirekt an. Der Dialog startet dann automatisch.
Innerhalb eines Dialogs haben sie des fteren Auswahlmglichkeiten. Klicken Sie aufeine Dialogzeile, um den entsprechenden Dialog zu starten.
Die Dialoge sind mit Untertiteln versehen, die Sie im Optionsmen ein- bzw. aus-schalten knnen.
Zustzliche Themen
Einige der Figuren, denen Sie im Laufe des Abenteuers begegnen, verfgen berInformationen, die nicht direkt fr einen Ihrer Auftrge relevant sind. Diese Themensind farblich gekennzeichnet. Wenn Sie sich nach Erledigung aller dringenden Themennoch lnger mit einer Figur ber derlei Wissenswertes unterhalten mchten, sprechenSie sie einfach auf diese Themen an.
5/25/2018 Arcania PC Man De
12/19
22 23
Eine Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau
Wrgen sollte man sie, allesamt!
Murdra zwngte sich mit ihren Metkrgen durchs raue Gelchter. Nichts in der Hand,aber im Weg stehen. Und ich darf tanzen! Sie wuchtete die Krge ber Elgans Kopfund lie sie auf den Tisch knallen, dass der Met aufs dunkle Eichenholz schwappte.Elgan lehnte sich im Stuhl zurck, nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife undgrinste Murdra mit faulen Zhnen an Heute sind wir aber schlecht gelaunt. Was,Murdra? sagte er, whrend ihm der Pfeifenrauch aus dem Mund und aus der Nasequoll.
Gleich ists Essig mit dem Met, fauchte Murdra, und du kannst deine Pfeife im
Regen rauchen. Sie spuckte ins Stroh, das die Dielen des Schankraums bedeckte,und stapfte zurck, in Richtung ihrer Kche Elgan rief ihr etwas nach, aber seineStimme verlor sich im Lrm der Taverne In Murdras Rcken schwoll das Gelchter anRauswerfen sollte man sie, allesamt, knurrte Murdra in sich hinein da sprte siedie Hand an ihrem Rock.
Jetzt aber! Murdra drehte sich mit funkelnden Augen um Feren, der junge Hndleraus Stewark, der alle paar Wochen in der Gespaltenen Jungfrau einkehrte, lcheltesie an Setz dich zu mir, Murdra, sagte er und wies mit seiner Hand auf den leerenStuhl an seinem Tisch.
Von wegen, erwiderte Murdra und wollte weitergehen, aber Ferens Hand umfassteihren nackten Unterarm Er hatte eine zarte Hand, mit schmalen Fingern und Ngeln,unter denen keine Erde klebte Murdra sprte, wie sich die feinen Haare an ihremUnterarm aufrichteten.
Komm schon, sagte Feren, ohne ihren Arm loszulassen.
Schn ist er ja, dachte Murdra und betrachtete seine Hand. Und Ringe hat er.Kurz, beschloss sie und setzte sich zu Feren an den Tisch.
Mein Onkel ist zurck auf der Insel, erzhlte Feren, whrend seine Finger berMurdras Handrcken strichen Seine goldenen Ringe schimmerten verfhrerisch imKerzenlicht Kam gestern mit dem Schiff aus Vengard.
Aha, sagte Murdra und berlegte, wie seine Ringe an ihren Fingern aussehenwrden.
Die Orks sind geschlagen, sagt er Und er hat viele Geschichten mitgebracht, voneinem namenlosen Helden und von Xardas, dem Magier.
Optionen und EinstellungenIm Optionsmen knnen Sie mit einem Klick auf den jeweiligen Mennamen zwischenden folgenden Untermens wechseln:
Video
Hier knnen Sie die Grafikeinstellungen anpassen.
Audio
Hier knnen Sie verschiedene Lautstrken einstellen und Untertitel ein- und ausblen-den.
Steuerung
In diesem Men knnen Sie die Tastaturbelegung und Maussteuerung anpassen.Gameplay
In diesem Men knnen Sie die folgenden Optionen einstellen:
den Schwierigkeitsgrad
die Anzeigehilfen
5/25/2018 Arcania PC Man De
13/19
24 25
Wardas, warf Murdra ein Feren hrte auf zu reden und blinzelte Murdra verstnd-nislos an Wardas heit der Magier, sagte Murdra und rmpfte die Nase Weidoch jeder!
Mein Onkel sagt
Murdra schttelte den Kopf Schn, aber dumm, entschied sie und zog ihre Handzurck. Da helfen auch die Ringe nichts. Glaubt dem Onkel alles und wei nichteinmal wie der Magier heit.
Nun, jedenfalls erzhlt mein Onkel, dass Xardas
Ich wills nicht hren, sagte Murdra bestimmt und erhob sich von ihrem StuhlDer Onkel wei nicht wie der Magier heit Was will er dann schon fr Geschichten
wissen?Feren wollte etwas erwidern, aber Murdra wandte ihm den Rcken zu und schautesich schnaubend im Schankraum um. Aus mehreren Ecken ertnte der Ruf nachMet. Ja, ja, knurrte Murdra. Ich komm ja gleich! Dann stapfte sie zurck inihre Kche.
Belgor stand am Hackbrett, das Fleischerbeil in der schwieligen Hand, und empfingMurdra mit grimmigem Blick Ringe hat der keine, dachte Murdra verrgert.
Was? fragte sie und starrte ihm trotzig in die Augen.
Bist du wieder bei einem der Mnner gesessen? frage Belgor in vorwurfsvollemTon.
Murdra spielte mit der Spucke in ihrem Mund, als wolle sie ausspeien, aber nochverkniff sie es sich Ich htt ihn nicht heiraten sollen, entschied sie Was will man miteiner Taverne, wenn der Mann nicht mal Ringe hat?
Belgor wartete auf eine Antwort Murdra konnte seine Wut spren, seine EifersuchtAber da war auch ein fahles Glimmen in seinen Augen, ein Funken Hoffnung, dasssie vielleicht doch nicht bei einem der Mnner gesessen ist.
Was gehts dich an? fauchte Murdra und spuckte neben den Herd. Die Hoffnungwich aus Belgors Augen. Er lie das Fleischerbeil auf den Schweinercken nieder-fahren, der auf dem Hackbrett lag. Dann war er fort, durch die Hintertr mit seinerPfeife.
Im Schankraum ertnten wieder die Rufe nach Met. Rauchen kann er, dachteMurdra, und ich darf schuften. Beliar soll ihn holen, schnaubte sie verchtlich undgriff nach den Metkrgen, die auf dem Tisch bereitstanden. Dann stapfte sie zurckins raue Gelchter.
Weitere Geschichten aus der Gespaltenen Jungfrau finden Sie auf:
http://www worldofgothic de/gothic4/kurzgeschichten.htm
5/25/2018 Arcania PC Man De
14/19
26 27
MajaWerner FreundWolfgang MerzigIngo LudwigStefan RothThomas CreutzenbergFilmakademieBaden-Wrttemberg GmbHMetricminds GmbH & Co. KGStckel GmbH
ArcaniA BabiesJustus Wilhelm HaltenPaul Bla KnabelMilena Katharina Speer
JoWooD Entertainment AG
ProducersKamaal AnwarReinhard PolliceMichael KairatJay Podilchuk
Additional ProducersBryan CookJohann ErtlGeorge Chastain Jr.Mike AdamsTyson McCannWilfreda Wong
Production AssistantMichael GordonDavid Skreiner
Production Coordinator
Vassiliki Kontoulis
Localisation ManagerGennaro Giani
Head of PublishingStefan Berger
MarketingMarkus Reutner
Product Marketing ManagerRoswitha Hauke
PRTamara BergerClemens Schneidhofer
Community ManagementReinhard PolliceJohann ErtlPeter Schramm
WebErnst SatzingerChristian Hutterer
International SalesRoland HobbiBobbi Hobiger
Online Sales & Age RatingCoordinatorThomas Reisinger
Social Media & PR AssistantRebekka Kirsch
Graphic DesignerSabine Schmid
Trailer CreationErnst SatzingerSamuel Reinfrank
ManufacturingMasen Watti
Business DevelopmentStefan Berger
Legal AffairsKourosh Onghaie
Treasury & AccountingManager
Anton Seicarescu
JoWooD Group ExecutiveBoardAlbert SeidlKlemens KreuzerFranz Rossler
Community LeadersMaik RoiDanton SillusPeter Glockenbeat Schramm
Forum StaffAndriy The Lightning BorovkovSascha Supernova HbnerMarc KindmeinerEltern JanzenTimo Nameless2 KuipMarco Cerberos HuainiggFabian nirvana Hackhofer
Fabian iks LempkeAlexander Merlin1 JustDan Pericle UngureanuJens Hellmaker GrbigMarco KalleFreshman Domini-kowskiSarah XxPhoenixX M.Marcel ANNOmaniac TrotzekJure Cesko CesnikPatrick Mister_XY MuschweckDominik Tyralion MeyerZoran Lacni SnuderlAlex Raconz Crisciu
ArcaniA BabiesSummer Berger
Vito GianiPina GianiArian SatzingerRuben SadikMarko Danglmaier
DreamcatcherInteractive Inc.
Executive BoardRoman WenzlMarshall Zwicker
North American SalesEric Edwards
Product Marketing ManagersDan DawangBryan CookDanny Bittle
PR CoordinatorMichael Mota
Art DirectorJay Kinsella
Graphic DesignersEsther Sucre
Online Marketing andWeb DesignTed Thompson
Legal AffairsLeslie Rosenthal
Focus Group TestersJanine BajnavthScott Smith
MitwirkendeSpellboundEntertainment AG
Managing Directors
CEOAndreas Speer
CEO & Executive ProducerArmin Gessert
Project Direction
Creative DirectorJean-Marc Haessig
Development DirectorDaniel Miller
Head of Game DesignAndr Beccu
Project ManagementVladimir IgnatovCay B. Kellinghusen
Art DirectionJean-Marc HaessigEric Urocki
ArtAndreas FeistSerge MandonMyriam UrockiEric Urocki
Visual EffectsKristoffer Lerch
AnimationTommy FrantaBorries Orlopp
Game DesignAndr BeccuCyrill Etter
Content DesignRolf BeismannDavid SallmannStefan SchmitzMartin Storck
Audio DirectorBastian Seelbach
Sound DesignStefan Schmitz
Head of StoryHans-Jrg Knabel
WritingHans-Jrg KnabelDietrich LimperDavid Sallmann
Technical DirectionJohannes ConradieDaniel Miller
Programming
Jacomi ConradieJohannes ConradieHolger DurachChristian OeingArno Wienholtz
Additional ProgrammingThomas GerekePiotr Klimczyk
Assets & Build ManagementPatrick Harnack
QA ManagerAndi Noll
QA TeamJochen GessertSascha Gessert
Studio Administration
Management AssistantSanja TmmesAccountingOlga SchtzHardware ManagementJochen Gessert
Project Initiation andPre-Production
Executive ProducerJochen Hamma
Director of Game DesignStefan Blanck
Art Production DesignLouise Beilfuss
Additional ContributionsCreative ProducerSteffen Rhl
Character ArtAlexey Danilkin
Concept ArtKosta Atanasov
Interface & Game DesignSeverin Brettmeister
Interface DesignLukas Jelen
Interface DesignGustav Ziolkowski
Audio Director
Christian HaltenSound DesignAndreas Fuchs
Sound DesignIlja Pollach
Foley ArtistMax Bauer
Foley RecordingsChristian Riegel
Junior Management AssistantKatharina Bossert
Art Production DesignChristoph Brosius
ProgrammingSimon Schmitt
QATimo Kallweit
Special ThanksAndre Hrkon BixenmannDaniel KckDaniel Mage of Adanos StaceyJulian ZimmermannMichael BollweinRau Extros EmanuelAlban OrloppMarilena VisinescuDominik BehrAlexander-Maximilian MahrChristoph Grimmgol StoffeleIgor HomichRobert FiegelFabrice WeissLarissa BaldaufJessica Simpson
5/25/2018 Arcania PC Man De
15/19
28 29
ArtistsNadezhda NapolovaMaxim KazakovOlga MukinaYury EkimovAndrew Lyapichev
Animators/RiggersOleg ShedrovAlexandr Ivanov
Quantic Lab
CEOStefan Seicarescu
Project ManagerMarius Popa
Lead TestersAlin Spectator HiriscauSevastian SecasiuVladimir Danila
TestersAlieta PojarAttila BalaszAura SegoreanBogdan HiriscauCosmin GramadaGizella BajkIstvan BachnerMarius Alexandru BocMihaela NemesMihai ChiuzanMihai CimpeanNorbert Kilin
Raymond DobaiRoland KissTiberius HalmaciuVasile PopZoltan Vincze-Jancsi
Onsite TestersVladimir DanilaTiberius HalmaciuBogdan HiriscauAttila BalaszMihai ChiuzanMarius Alexandru BocAura SegoreanAlieta PojarNorbert KilinSevastian SecasiuAlin Hiriscau
Raymond DobaiGizella BajkRoland Kiss
Mosaik Studios
CEORobert Castaneda
Senior ProducerIvan Glaze
CTODavid Vodhanel
Dynamedion
ComposersTilman SillescuAlexander RderMarkus SchmidtAlex Pfeffer
OrchestrationsDavid ChristiansenRobin Hoffmann
OrchestraStaatskapelle HalleBrandenburgischesStaatsorchester
ChoirGenuin Philharmonic Choir
ConductorBernd Ruf
Orchestra recorded, editedand mixed byGenuin MusikproduktionLeipzig, Germany
Recording EngineersHolger BusseChristopher Tarnow
Music SupervisorTilman Sillescu
Sound DesignAxel RohrbachSebastian PohleDavid Philipp
Sound Design SupervisorAxel Rohrbach
M&S Music
German Voice DirectionHans-Jrg KnabelBenjamin Hessler
German ToningBenjamin Hessler
German Post ProductionFolker SeipeltJulia Riedner
German Main CastGerrit Schmidt-Foss (Hero)Christian Wewerka (Rhobar III)Sabina Godec (Xesha)Sabine Fischer (Zyra)Uwe Koschel (Diego)Dieter Gring (Milten)Helge Heynold (Gorn)Peter Heusch (Lester)Bodo Henkel (Xardas)Wolff von Lindenau (Hagen)Dorothea Reinhold (Murdra)
German Supporting CastAchim BarrensteinAndrea DewellAndrea WolfAndreas BirknerBert StevensChristian OhmannGerhard Mohr
Gero WachholzGilles KarolyiGisa BergmannHanns KrumpholzHeiko GrauelHelmut PottoffJan SchubaJo van NelsonJochen NtzelmannKathrin LachsbergKlaus BauerMario HassertMarios MorenosMichael Che KochMichael DecknerMichael KrgerNora JokhoshaOliver Krietsch
Tyler SmithJonny GuattoMatt LyteTyler SmeldingMustafa SaidMarco GuerrieroAnthony Guerriero
RC Productions
Executive ProducerRisa CohenProducerPhilippe Louvet
BVT Games Fund III
Dynamic GmbH & Co. KG
Executive Producer:Attaction GmbH & Co ProductionKG / Siggi Kgl, Peter Kirsch
Producer:BVT Games FundIII Dynamic GmbH & Co. KG /Andreas Graf v. Rittberg
External Partners
3D TechnologyTrinigy GmbH
Concept ArtKARAKTER
Character /Environment Art3D Brigade Hungary Inc.
Bravo InteractiveELIGAME StudioLuedke ProductionsTry2 GamesVirgin LandsAdditional ArtAeroHillsLakshya DigitalUlysses Games
Original Soundtrack writtenby Dynamedion
German Recording andPostProM&S Music
QAQuantic Lab
Additional QAiBeta
FMV ProductionMosaik Studios
Additional ProgrammingDeep Shadows
Streaming TechnologyDLM Consulting
3D Brigade Hungary Inc.
Production ManagersTamas DaubnerKaroly SzoverfiPeter Szucsy
Lead ArtistCsaba Vekony
ArtistsNikolett LazarGabor BallaAttila GrobRobert NagyBalint JackoCsaba MolnarKrisztian KovacsJanos AntalGabor BodnarTamas RadliAttila Lazar
Andor KollarPeter Orban
Bravo Interactive
CEOAlexander Kot
Art DirectorAlexander Zayets
Senior ArtistIrina Levanova
ArtistsAlexey ZayetsYulia SolovyovaNatalia Balabukha
Anna ShystkaLidia GolubevaValentin Gricenko
ELIGAME Studio
ProducersSergei MorozovKhoa Van Nguyen
Art DirectorDmitry Ivanov
Lead ArtistFedor Kletskov
ArtistsPavel GrigorevKaryna TrychykIlya KoptsikSergey MalovEvgeniy YakovlevAndrei BazylchikVladimir YashchenkoVictor AkimovAndrey KozikEugene FilipkovMelnikov OlegNguyen NguyenTuan TranHien Tran
Luedke Productions
Supervisor,3D/Texture ArtistRobert Luedke
3D/Texture ArtistsHenning KleistChristian Henkel
Try2 Games
CEOPavel Elyashevich
Business DevelopmentManagerDenis Kholodov
Production Director/Art LeadYaroslav Anufriev
5/25/2018 Arcania PC Man De
16/19
30 31
Arturo LpezCarlos LpezJulio LpezJuan Carlos LozanoGemma MartnAlfredo MartnezMiguel ngel MonteroJuan NavarroArtur PalomoMariluz ParrasLuis Fernando RosBeln RodrguezJuan RuedaElena Ruiz de VelascoJuan A. Sinz de la MazaCarlos Salamanca
Ana SanmillnJorge SaudinsSalvador SerranoJorge TeixeiraMara Jess VaronaRosa VivasMiguel Ziga
French Localisation
TranslationDavid Rocher
French RecsAround The Word
RecordingDune Sound - Sbastien 30Magnoux
Post Pro304000 Medienkreationen
French CastAntoine NouelBarbara BerettaBenoit Du PacCdric DumondChristian PelissierCyrille ArtauxCyrille MongeDaniel Lobe
Emmanuel GarijoEric AubrahnEric PeterFabien BricheGeorges CaudronGrard DessallesGilbert LevyHlne BizotJuliette DegenneLaura PrejeanLaure SabardinMael Davan-soulasMarc AlfosMarc BretonniereMartial Le Minoux
Nathalie BienaimeNathalie HomsOlivier JancovicPatrice BaudrierPatrick BorgPaul BornePhilippe CatoirePhilippe RoullierSerge ThirietStephane RonchewskiTarik MehaniThierry KazazianVanina PradierXavier FagnonXavier LemaireYann Le Madic
NVIDIA DeveloperTechnology EngineerTim Tcheblokov
Special Thanks to:Anton Ravin
Oliver WronkaPeter DischkowPeter WenkeRenier BaakenRichard van WeydenRolf BirkholzSabine KnigSascha NathanSonngard DresslerStefan Mller-RuppertStephanie OttenSven DahlemThomas Friebe
English Localisation
TranslationTeam57
US CastAJ LodgeBob KleinChris SmithDavid LodgeGrant GeorgeJB BlancJessica Gee GeorgeJoe CappellettiKat PrimaeuKirk ThortonLaura BaileyLiam ObrienZach MerchantMichael SorichMichelle RuffNick StellatePat Duke
Pat FraleyDarren DanielsPhilece SamplerRichard EpcarSandy DelongaStephanie ShehSteve KramerTara PlattTara ShayneTarek BadrTodd ResnickTravis WillinghamWendy LeeYuri Lowenthal
Italian Localisation
LocalisationSynthesis International
Localisation ManagerLuca Artoni
Project ManagerEdoardo Fusco
TranslatorManuela Ceccoli
Audio ManagerAmbra Ravaglia
Voice DirectingAlfonsina Mossello
QA LeadIrene Panzeri
Italian CastStefano AlbertiniMarco BalbiDiego BaldoinMarco BenedettiSimona BiasettiAndrea BologniniGreta BortolottiGabriele CalindriOliviero CappelliniClaudio ColomboOliviero CorbettaJenny De CesareiLorella De Luca
Massimo Di BenedettoAndrea FaillaRaffaele FallicaSilvana FantiniGianni GaudeAlessandro LussianaGabriele MarchingiglioCinzia MassironiFrancesco MeiAlberto OliveroMarco PaganiAntonio PaiolaSilvio PandolfiGiuseppe PirovanoAlex PoliGianni Quillico
Claudio RidolfoWalter RivettiCaterina RochiraLuigi RosaDiego SabreLuca SandriPaolo SesanaAldo StellaAlessandro TestaMatteo ZanottiAlessandro Zurla
Spanish Localisation
LocalisationSynthesis Iberia
Localisation ManagerMauro Bossetti
Project ManagerGustavo Daz
TranslatorDavid de la EscaleraSalvador TintorPatricia Lpez
Audio ManagerSergio Lopezosa
Voice DirectingIsabel Martnez
QA LeadRal Lpez
Spanish CastAntonio Abenjarngel AmorsRafael AzcrragaLuis BajoLeopoldo BallesterosGema CarballedoJon CirianoRoberto CuadradoJos EscobosaInma GallegoHctor GarayDavid GarcaSergio GoicoecheaAna JimnezFran Jimnez
ArcaniA - Gothic 4 2010 by JoWooD Entertainment AG, Austria / BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG,Germany.
Produced by BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Executive Producer: Attaction GmbH & Co.Production KG, Germany
Published by JoWooD Entertainment AG, Austria. Developed by Spellbound Entertainment AG, Germany. The JoWooDdesign and mark are registe red trademarks of JoWooD Entertainment AG. All other brands, product names and logos aretrademarks or registered trademarks of their respective owners.
Gothic and Piranha Bytes are registered trademarks of Pluto 13 GmbH.
PhysX Technology provided under license from NVIDIA Corporation. Copyright 2002-2010 NVIDIA Corporation. Allrights reserved.
Portions of this software utilize SpeedTreeRT technology ( 2010 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree is aregistered trademark of Interactive Data Visualization, Inc.
Uses Simul Weather SDK. Copyright 2007-2010 Simul Software Ltd. All rights reserved.
Powered by Trinigy Vision Engine. Trinigy is a registered trademark. 2003-2010 by Trinigy GmbH and its affiliates. Allrights reserved.
5/25/2018 Arcania PC Man De
17/19
32 33
JoWooD Entertainment AG kann weder garantieren, dass Sie immer mit anderen Benutzern kommunizieren knnen, noch dassSie ohne Unterbrechungen, Verzgerungen oder verbindungsbedingte Strungen kommunizieren knnen. JoWooD EntertainmentAG haftet nicht fr solche Unterbrechungen, Verzgerungen oder andere Kom munikationsausflle whrend Ihrer Nutzung des VoiceClient.
JoWooD Entertainment AG ist bereit, erforderliche Server und Softwaretechnologie bereitzustellen, um den Service so lange nutzen zuknnen, bis das Spiel nicht mehr offiziell im Handel erhltlich ist. Das Spiel gilt als nicht mehr offiziell im Handel erhltlich, sobaldes von JoWooD Entertainment AG oder seinen Tochterunternehmen nicht mehr hergestellt und/oder vertrieben wird. Danach kannJoWooD Entertainment AG den Service nach eigenem und rechtskrftigem Ermessen weiterhin anbieten oder Dritten die Lizenz frdas Anbieten des Service erteilen. Der Inhalt dieser Bestimmung kann jedoch keinesfalls so ausgelegt werden, als verpflichtete sichJoWooD Entertainment AG, den Service weiterhin anzubieten, nachdem das Spiel nicht mehr offiziell im Handel erhltlich ist. FallsJoWooD Entertainment AG zu der Auffassung gelangt, dass es in seinem berechtigten Interesse ist, den Service nicht weiter anzubietenoder die Lizenz fr den Service einem Dritten zu erteilen, wird JoWooD Entertainment AG dies mindestens drei (3) Monate vorherankndigen. Weiterhin gilt, dass weder der Service selbst noch JoWooD Entertainment AGs Einverstndnis, Zugang zu diesem Servicezu gewhren, dahin gehend verstanden werden kann, ber einen gewissen Zeitraum zur entgeltlichen Nutzung von Serverkapazittenoder sonstiger Technologie von JoWooD Entertainment AG berechtigt zu sein.
2. Beschreibung weiterer Rechte und Einschrnkungen
2.1 Sicherungskopie
Eine Kopie des Softwareproduktes darf nur fr Sicherungs- oder Archivierungszwecke aufbewahrt werden.
2.2 Beschrnkte Garantie
JoWooD Entertainment AG garantiert fr einen Zeitraum von 90 Tagen ab Kauf, da ss die Software im Wesentlichen gem den beglei-tenden gedruckten Materialien arbeitet. Die gesamte Haftung von JoWooD Entertainment AG und Ihr alleiniger Anspruch besteht nachWahl von JoWooD Entertainment AG entweder in der Rckerstattung des bezahlten Preises, oder in der Reparatur oder dem Ersatz desSoftwareproduktes, das der beschrnkten Garantie von JoWooD nicht entspricht, soweit es zusammen mit einer Kopie der Rechnungan JoWooD Entertainment AG zurckgegeben wird. Diese beschrnkte Garantie gilt nicht, wenn der Fehler des Softwareproduktes aufeinen Unfall, Missbrauch oder fehlerhafte Anwendung zurckzufhren ist.
2. 3 Andere Gewhrleistungsrechte bleiben unberhrt
Die obige Garantie wird von JoWooD Entertainment AG als dem Hersteller des Softwareproduktes bernommen. Etwaige gesetzlicheGewhrleistungs- oder Haftungsansprche, welche Ihnen nach dem Gesetz gegen den Hndler zustehen, von dem Sie Ihr Exemplardes Softwareproduktes erhalten haben, werden hierdurch weder ersetzt noch beschrnkt.
2.4 Haftungsbeschrnkung
Im grtmglichen, durch das anwendbare Recht gestattetem Umfang, lehnt die JoWooD Entertainment AG jeder Haftung fr irgend-welche besonderen, zuflligen, indirekten oder Folgeschden ab, die aus der Verwendung oder der Unmglichkeit der Verwendungdes Softwareproduktes entstehen. Dies gilt auch dann, wenn JoWooD Entertainment AG zuvor auf die Mglichkeit solcher Schdenhingewiesen hat
2. 5 Marken
Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag gewhrt Ihnen keinerlei Rechte in Verbindung mit Marken von JoWooD Entertainment AG.
3. Vertragsende / Kndigung
Diese Lizenz gilt, bis sie von einer der beiden Parteien beendet wird. Sie knnen diese Lizenz jederzeit beenden, indem Sie dieSoftware an JoWooD Entertainment AG zurckschicken oder indem Sie die Software, die gesamte zugehrige Dokumentation sowiealle Kopien und Installationen davon vernichten, unabhngig davon, ob diese gem dieser Lizenz erstellt wurden oder nicht. DieserLizenzvertrag wird sofort ohne Benachrichtigung durch JoWooD Entertainment AG beendet, falls Sie eine Bestimmung dieser Lizenznicht einhalten. In einem solchen Fall sind Sie verpflichtet, smtliche Kopien des Softwareproduktes zu vernichten.
4. Salvatorische Klausel
Sollten Bestimmungen dieses Vertrages ungltig oder undurchsetzbar sein oder werden, so bleibt der Restvertrag unberhrt.
5. Rechtswahl
Auf alle Rechtsfragen aus oder im Zusammenhang mit diesem Vertrag ist sterreichisches Recht anzuwenden.
ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAGEnd user license agreement (EULA)
Diese Original-Software ist urheberrechtlich und markenrechtlich geschtzt. Sie darf nur durch den autorisierten Handel verkauft undausschlielich privat genutzt werden. Bevor Sie die Software verwenden, lesen Sie bitte diese Lizenz aufmerksam durch. Indem Siedas Softwareprodukt installieren oder verwenden erklren Sie sich einverstanden, durch die Bestimmungen des EULAs gebundenzu sein.
1.Softwareproduktlizenz
1.1 Durch diesen Endbenutzer-Lizenzvertrag werden Ihnen folgende Rechte eingerumt :
Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag ist ein rechtsgltiger Vertrag zwischen Ihnen (entweder als natrliche oder als juristische Person)und der JoWooD Entertainment AG.
Durch den Erwerb dieser Original-Software wird Ihnen das Recht eingerumt, die Software auf einem Computer zu installieren undzu nutzen. JoWooD Entertainment AG bertrgt kein Eigentumsrecht an der Software auf Sie - diese Lizenz gilt nicht als Verkaufder Software. Sie sind Eigentmer der DVD-ROM, auf der die Software aufgezeichnet ist, JoWooD Entertainment AG bleibt jedoch vollund ganz Eigentmer der Software auf der DVD-ROM und der zugehrigen Dokumentation sowie Inhaber aller Rechte an geistigemund gewerblichem Eigentum, das darin enthalten ist.
Diese nichtexklusive und persnliche Lizenz gibt Ihnen das Recht, eine Kopie des Softwareproduktes auf einem einzigen Computer,einer einzigen Arbeitsstation, einem einzigen Terminal, einem einzigen tragbaren PC, Pager etc. zu installieren, zu verwenden undanzuzeigen.
Jede andere Nutzung, insbesondere die una utorisierte Vermietung, Verbreitung, ffentliche Vorfhrung oder sonstige Darbietung, z.B.auch in Schulen, Universitten, die Vervielfltigung, Mehrfachinstallation oder berspielung und jeder Vorgang, durch den diese Soft-ware oder Teile davon der ffentlichkeit zugnglich gemacht wird (auch ber Internet oder andere Online-Systeme) ist ohne vorherigeschriftliche Zustimmung untersagt.
Wenn Ihnen die Software die Mglichkeit gibt, Bilder zu drucken, die markenrechtlich geschtzte Figuren von JoWooD EntertainmentAG enthalten, gestattet Ihnen diese Lizenz nur, die Bilder ausschlielich auf Papier zu drucken und sie als Ausdrucke des DruckersIhres Computers fr Ihre persnlichen, nichtkommerziellen und nichtstaatlichen Zwecke zu verwenden (Sie drfen diese Bilder z. B.nicht ffentlich darstellen oder verkaufen), vorausgesetzt, Sie halten sich an alle Copyright-Hinweise, die in den von der Softwareerzeugten Bildern enthalten sind.
1.2 Level Editor und Software Development Kit
Die Abspeicherung von Daten, insbesondere mit einem eventuell vorhandenen Level Editor erstellte Karten od er mit einem eventuellmitgeliefertem SDK (Software Development Kit) erstellte MODs (Modifikationen) der Software, wird ausschlielich an natrlichePersonen zur privaten Nutzung gestattet. Private Nutzung bedeutet im Sinne von 1.2 auch die drahtgebundene oder drahtlose- Zurverfgungstellung (z.B. durch Internet) an andere natrliche Personen fr nicht kommerzielle Zwecke. Eine darber hinausge-hende Vervielfltigung, Verbreitung, Sendung, Zurverfgungstellung und jede mittelbare oder unmittelbare kommerzielle Verwertung
ist ohne vorherige schriftliche Zustimmung der JoWooD Entertainment AG untersagt.
Die Herstellung, Nutzung, Kombination, Vervielfltigung oder Verbreitung von solchen Karten oder Modifikationen mit anstigemoder rechtswidrigem Inhalt oder unter Verletzung der Gesetze oder Rechte Dritter ist nicht gestattet. Fr smtliche Karten und Mod i-fikationen sind allein Sie verantwortlich und verpflichtet, JoWooD Entertainment AG und seine Mitarbeiter und H ndler von allenSchden, Ansprchen und Klagen freizustellen, die aus Ihrer Herstellung, Nutzung, Kombina tion, Vervielfltigung oder Verbreitung vonsolchen Karten und Modifikationen resultieren.
JoWooD bietet weder technischen Support noch wie immer geartete Gewhrleistungen fr einen Editor sowie eventuell enthalteneSDK Komponenten.
1.3 Begrenzung von Multiplayer Diensten
Dieses Spiel verfgt ber einen Online-Modus, der ber das Internet via einem Service, wie von JoWooD Entertainment AG bereit-gestellt, gespielt werden muss. Die Sicherung einer Internetverbindung unterliegt Ihrer alleinigen Verantwortung, und Sie alleinkommen fr alle dadurch anfallenden Kosten auf. JoWooD Entertainment AG bemht sich, den Online-Service ununterbrochenaufrecht zu erhalten. JoWooD Entertainment AG kann jedoch den Service fr Wartung, Tests, Ersatz und Instandsetzung der mit Spielverbundenen Telekommunikationseinrichtungen sowie fr eine bertragungsunterbrechung oder fr andere betriebs- oder system-bedingte Zwecke vorbergehend aussetzen.
5/25/2018 Arcania PC Man De
18/19
34 35
Notizen
5/25/2018 Arcania PC Man De
19/19
ArcaniA - Gothic 4 2010 by JoWooD Entertainment AG, Austria / BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Produced by BVT Games Fund III Dynamic GmbH &
Co. KG, Germany. Executive Producer: Attaction GmbH & Co. Production KG, Germany. Published by JoWooD Entertainment AG, Austria. Developed by Spellbound Entertainment
AG, Germany. The JoWooD design and mark are registered trademarks of JoWooD Entertainment AG. All other brands, product names and logos are trademarks or registered
trademarks of their respective owners. Gothic and Piranha Bytes are registered trademarks of Pluto 13 GmbH. NVIDIA, the NVIDIA logo, and The Way Its Meant To Be Played are
trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation. All rights reserved. The use of the game is subject to an Enduser license agreement (EULA).
500953
Diese Software benutzt Digital Rights
Management. Beim ersten Spielstart ist eine
Internetverbindung fr eine Onlineaktivierung
erforderlich. Gleichzeitig kann die Software auf3 verschiedenen PCs aktiviert werden.