Apostila Solidworks 2012 Tutorial

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  • Introduo ao SolidWorks

  • Contedo

    Avisos legais.....................................................................................................................vi

    Introduo.........................................................................................................................ixO software SolidWorks............................................................................................................................ix

    Pblico-alvo.......................................................................................................................................ixRequisitos de sistema........................................................................................................................ixEstrutura do documento.....................................................................................................................ixConvenes usadas neste documento..............................................................................................x

    1 Fundamentos do SolidWorks.......................................................................................11Conceitos...............................................................................................................................................11

    Projeto 3D.........................................................................................................................................11Baseado em componentes...............................................................................................................12

    Terminologia..........................................................................................................................................14Interface do usurio...............................................................................................................................15

    Funes do Windows.......................................................................................................................15Janelas de documentos do SolidWorks...........................................................................................15Seleo de funes e comentrios..................................................................................................17

    Processo de projeto...............................................................................................................................22Inteno do projeto................................................................................................................................22Mtodo de projeto..................................................................................................................................23Esboos.................................................................................................................................................23

    Origem..............................................................................................................................................24Planos...............................................................................................................................................25Dimenses........................................................................................................................................25Relaes...........................................................................................................................................29

    Recursos................................................................................................................................................32Montagens.............................................................................................................................................33Desenhos...............................................................................................................................................34Edio de modelos................................................................................................................................34

    2 Peas...........................................................................................................................37Viso geral.............................................................................................................................................38Balco da pia.........................................................................................................................................38

    Abordagem de projeto......................................................................................................................38Criar o recurso base com uma extruso..........................................................................................39Adicionar uma extruso base........................................................................................................40Remover material com o corte-extruso..........................................................................................40Usar um loft para criar um slido.....................................................................................................41

    ii

  • Criar a casca da pea.......................................................................................................................42Arredondar arestas agudas com filetes............................................................................................42

    Torneira..................................................................................................................................................43Abordagem de projeto......................................................................................................................43Criar a varredura..............................................................................................................................44

    Volante da torneira.................................................................................................................................45Abordagem de projeto......................................................................................................................45Revolucione o esboo......................................................................................................................45

    Porta do gabinete...................................................................................................................................47Abordagem de projeto......................................................................................................................48Criar arestas oblquas com a ferramenta Chanfro...........................................................................48

    Moldagens.............................................................................................................................................48Abordagem de projeto......................................................................................................................49Projetar uma extruso de plano mdio............................................................................................49Esboar um perfil para o corte-extruso..........................................................................................49Espelhar o corte...............................................................................................................................50Usar configuraes de uma pea.....................................................................................................50

    Dobradia...............................................................................................................................................51Abordagem de projeto......................................................................................................................51Criar chapa metlica com o flange-base..........................................................................................51Criar a guia.......................................................................................................................................52Gerar o padro linear.......................................................................................................................52Adicionar a bainha............................................................................................................................53Abordagem de projeto alternativa....................................................................................................53

    3 Montagens...................................................................................................................55Definio de montagem.........................................................................................................................55Mtodos de projeto de montagem.........................................................................................................56

    Projeto ascendente...........................................................................................................................56Projeto descendente.........................................................................................................................56

    Preparar uma montagem.......................................................................................................................57Posicionamentos....................................................................................................................................58

    Submontagem da torneira................................................................................................................59Submontagem da torneira - Abordagem de projeto alternativa.......................................................63Submontagem da porta....................................................................................................................64Submontagem do gabinete..............................................................................................................65

    Projeto no contexto................................................................................................................................66Criar um componente de montagem no contexto............................................................................67Modificar uma pea no contexto de uma montagem.......................................................................67

    Carregar uma montagem.......................................................................................................................68Examinar a montagem...........................................................................................................................68

    Ocultar e exibir componentes...........................................................................................................69Explodir a montagem........................................................................................................................70Detectar colises entre componentes..............................................................................................70

    iii

    Contedo

  • 4 Desenhos.....................................................................................................................72Documentos de desenho.......................................................................................................................72

    Templates de desenho.....................................................................................................................73Folhas de desenho...........................................................................................................................73Formatos de folha.............................................................................................................................74Vistas de desenho............................................................................................................................75

    Folha de desenho do gabinete do toucador..........................................................................................75Vistas padro....................................................................................................................................75Visualizar exibio e alinhamento....................................................................................................77Dimenses........................................................................................................................................78Anotaes.........................................................................................................................................81

    Folha de desenho da montagem da torneira.........................................................................................82Linhas de exploso...........................................................................................................................83Vistas derivadas...............................................................................................................................83Notas e outras anotaes................................................................................................................86

    Folha de desenho da montagem do toucador.......................................................................................87Vistas explodidas..............................................................................................................................87Lista de materiais.............................................................................................................................88Bales e bales empilhados............................................................................................................89

    5 Tarefas de engenharia.................................................................................................90Construir vrias configuraes de peas...............................................................................................90Atualizar modelos automaticamente......................................................................................................92

    Carregar os modelos mais recentes................................................................................................93Substituir modelos referidos.............................................................................................................93

    Importar e exportar arquivos..................................................................................................................93Reconhecer recursos em peas projetadas em outros softwares...................................................94

    Executando anlise de tenso...............................................................................................................94Personalizao do SolidWorks..............................................................................................................95Compartilhamento de modelos..............................................................................................................95Criar imagens fotogrficas realistas de modelos...................................................................................97Animar montagens.................................................................................................................................98Gerenciar arquivos do SolidWorks........................................................................................................98Acessar a biblioteca de peas padro...................................................................................................98Examinar e editar a geometria do modelo...........................................................................................100

    A Lio passo a passo..................................................................................................102Preparao para a lio.......................................................................................................................102Criar uma caixa....................................................................................................................................103

    Abrir uma nova pea......................................................................................................................104Definir o padro de desenhos e as unidades.................................................................................104Esboar um retngulo....................................................................................................................104Dimensionamento do esboo.........................................................................................................106Extrudar o esboo..........................................................................................................................107

    iv

    Contedo

  • Criar um modelo oco......................................................................................................................107Salvar a pea..................................................................................................................................108

    Criar uma tampa para a caixa.............................................................................................................108Abrir uma nova pea......................................................................................................................109Definir o padro de desenhos e as unidades.................................................................................109Esboar um retngulo....................................................................................................................109Dimensionamento do esboo.........................................................................................................110Extrudar o esboo..........................................................................................................................111Criar uma salincia na tampa.........................................................................................................112Dimensionamento do esboo.........................................................................................................113Extrudar o esboo..........................................................................................................................115Salvar a pea..................................................................................................................................116

    Unindo a caixa e a tampa....................................................................................................................117Abrir uma nova montagem.............................................................................................................117Inserir peas na montagem............................................................................................................117Mover um componente...................................................................................................................118Girar um componente.....................................................................................................................119Posicionar os componentes...........................................................................................................120Salvar a montagem........................................................................................................................122

    Criar um desenho................................................................................................................................122Abrir um novo desenho..................................................................................................................122Definir o padro de desenhos e as unidades.................................................................................123Inserir 3 vistas padro....................................................................................................................123Inserir uma vista de modelo isomtrica..........................................................................................124Dimensionamento do desenho.......................................................................................................124

    B Exerccios..................................................................................................................127Lata com tampa...................................................................................................................................127Parafuso, porca e arruela....................................................................................................................129

    v

    Contedo

  • Avisos legais

    1995-2011, Dassault Systmes SolidWorks Corporation, uma empresa da Dassault SystmesS.A., 300 Baker Avenue, Concord, Massachusetts, 01742 EUA. Todos os direitos reservados.

    As informaes e o software discutidos neste documento esto sujeitos a modificaes semaviso e no constituem compromissos da Dassault Systmes SolidWorks Corporation (DSSolidWorks).

    Nenhum material pode ser reproduzido ou transmitido sob qualquer forma ou por qualquermeio, eletrnico ou mecnico, para qualquer finalidade, sem a expressa permisso por escritoda DS SolidWorks.

    O software discutido neste documento fornecido sob licena e poder ser utilizado ou copiadoapenas de acordo com os termos da licena. Todas as garantias fornecidas pela DS SolidWorksreferentes a software e documentao esto estabelecidas no Contrato de Licena, e nada queestiver declarado ou implcito neste documento ou seu contedo deve ser considerado oujulgado como modificaes ou alteraes de quaisquer termos, incluindo as garantias, docontrato de licena.

    Avisos de patentes

    O software CAD mecnico 3D da SolidWorks protegido pelas patentes norte-americanas

    5.815.154; 6.219.049; 6.219.055; 6.611.725; 6.844.877; 6.898.560, 6.906.712; 7.079.990;7.477.262; 7.558.705, 7.571.079, 7.590.497, 7.643.027; 7.672.822; 7.688.318; 7.694.238;7.853.940 e patentes estrangeiras (p.ex., EP 1.116.190 e JP 3.517.643).

    O software eDrawings protegido pelas patentes americanas 7.184.044 e 7.502.027, e pela

    patente canadense 2.318.706.

    Patentes pendentes nos EUA e no exterior.

    Marcas comerciais e nomes de produtos dos produtos e servidos SolidWorks

    SolidWorks, 3D PartStream.NET, 3D ContentCentral, eDrawings e o logotipo eDrawings somarcas comerciais registradas da DS SolidWorks, e FeatureManager uma marca registradade co-propriedade da DS SolidWorks.

    CircuitWorks, FloXpress, TolAnalyst e XchangeWorks so marcas comerciais da DS SolidWorks.

    FeatureWorks marca comercial registrada da Geometric Ltd.

    SolidWorks 2012, SolidWorks Enterprise PDM, SolidWorks Workgroup PDM, SolidWorksSimulation, SolidWorks Flow Simulation, eDrawings Professional, e SolidWorks Sustainabilityso nomes de produtos da DS SolidWorks.

    Outras marcas ou nomes de produtos so marcas comerciais ou registradas de seus respectivosproprietrios.

    SOFTWARE PARA COMPUTADOR COMERCIAL - PROPRIETRIO

    O Software um item comercial segundo a definio do termo em 48 C.F.R. 2.101 (OUT1995), consistindo em software comercial para computador e documentao de softwarecomercial conforme a utilizao dos termos em 48 C.F.R. 12.212 (SET 1995), sendo fornecidoao Governo dos EUA (a) para aquisio por rgos civis ou em seus respectivos nomes, emconformidade com as polticas estabelecidas em 48 C.F.R. 12.212; ou (b) para aquisio por

    vi

  • unidades do departamento de Defesa dos EUA ou em seus respectivos nomes, em conformidadecom as polticas estabelecidas em 48 C.F.R. 227.7202-1 (JUN 1995) e 227.7202-4 (JUN 1995).

    Na eventualidade de receber uma solicitao de qualquer agncia do Governo dos EUA parafornecer o Software com direitos alm daqueles estabelecidos acima, voc dever notificar aDS SolidWorks sobre o escopo da solicitao e a SolidWorks ter cinco (5) dias teis para,segundo seu exclusivo critrio, aceitar ou rejeitar tal solicitao. Contratante/fabricante:Dassault Systmes SolidWorks Corporation, 300 Baker Avenue, Concord, Massachusetts 01742EUA.

    Avisos sobre direitos autorais dos produtos SolidWorks Standard, Premium,Professional e Education

    Partes deste software 1986-2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc.Todos os direitos reservados.

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    Para obter mais informaes sobre direitos autorais do SolidWorks, consulte Ajuda > Sobre

    o SolidWorks.

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    Partes deste software 1995-1998 Jean-loup Gailly e Mark Adler

    Partes deste software 1998-2001 3Dconnexion.

    vii

  • Partes deste software 1998-2011 Open Design Alliance. Todos os direitos reservados.

    Partes deste software 1995-2010 Spatial Corporation.

    Este software baseado em parte no trabalho do Independent JPEG Group.

    viii

  • Introduo

    Este captulo contm os seguintes tpicos:

    O software SolidWorks

    O software SolidWorksO software de CAD SolidWorks

    um aplicativo de automao de projetos mecnicos que

    permite aos projetistas esboar ideias rapidamente, experimentar recursos e dimensese produzir modelos e desenhos detalhados.

    Este documento discute os conceitos e a terminologia usados em todo o aplicativoSolidWorks. Com ele, voc se familiarizar com as funes do SolidWorks usadas comfrequncia.

    Pblico-alvo

    Este documento se destina a novos usurios do SolidWorks. Neste documento, seroapresentados os conceitos e os processos de projeto em uma abordagem geral. O Liopasso a passo na pgina 102 um treinamento prtico com orientaes em cada etapade um processo, mostrando os resultados.

    A Ajuda do SolidWorks contm um conjunto abrangente de tutoriais que forneceminstruo passo a passo acerca de muitos dos recursos do software. Quando concluira Lio passo a passo deste documento, passe s Lies 1, 2 e 3 dos tutoriais doSolidWorks.

    Requisitos de sistema

    Para obter os requisitos de sistema, consulte o site do SolidWorks:

    http://www.solidworks.com/sw/support/SystemRequirements.htmlRequisitosdosistema

    http://www.solidworks.com/sw/support/videocardtesting.htmlRequisitosde placagrfica

    Estrutura do documento

    Este documento est organizado de maneira a refletir o modo de uso do softwareSolidWorks. Ele est estruturado em torno dos tipos de documento bsicos do SolidWorks:peas, montagens e desenhos. Voc, por exemplo, cria uma pea antes de criar umamontagem.

    ix

  • Ao longo do documento, um toucador de banheiro (incluindo um gabinete, um balco,uma pia e tubos rgidos) ilustra as diversas ferramentas e funes disponveis no software:

    Tpicos discutidosTtuloSeo

    Introduz os conceitos de projeto e a terminologia doSolidWorks e fornece uma viso geral das opes de ajuda.

    Fundamentos1

    Demonstra os mtodos, as ferramentas e os recursos deprojeto utilizados com frequncia para criar peas.

    Peas2

    Mostra como adicionar peas a uma montagem, especificarposicionamentos e usar mtodos de projeto no contexto.

    Montagens3

    Discute formatos de folha de desenho, vistas, dimenses,anotaes e listas de materiais.

    Desenhos4

    Examina aplicativos suplementares, utilitrios e outrosrecursos para a execuo de tarefas avanadas.

    Tarefas deengenharia

    5

    Fornece instruo guiada para a execuo de tarefas bsicas.Lio passoa passo

    Fornece exerccios de exemplo para praticar o material.Exerccios

    Convenes usadas neste documento

    SignificadoConveno

    Todo elemento da interface de usurio do SolidWorks quevoc pode selecionar, como uma ferramenta ou item demenu

    Negrito

    Refere-se a livros e outros documentos, ou enfatiza o textoItlico

    Referncia a tutorial on-line

    Acesse o Tutorial on-line a partir do menu Ajuda dosoftware SolidWorks.

    Referncia Ajuda

    Acesse a Ajuda a partir do menu Ajuda do softwareSolidWorks.

    Dica

    x

  • 1Fundamentos do SolidWorks

    Este captulo contm os seguintes tpicos:

    Conceitos Terminologia Interface do usurio Processo de projeto Inteno do projeto Mtodo de projeto Esboos Recursos Montagens Desenhos Edio de modelos

    ConceitosPeas so os blocos de construo bsicos no software SolidWorks. Montagens contmpeas ou outras montagens, denominadas submontagens.

    Um modelo do SolidWorks consiste em geometria 3D que define suas arestas, faces esuperfcies. O software SolidWorks permite projetar modelos de maneira rpida e precisa.Os modelos do SolidWorks so:

    Definidos por projeto 3D Baseados em componentes

    Projeto 3D

    O SolidWorks usa uma abordagem de projeto 3D. Quando projeta uma pea, do esbooinicial ao resultado final, voc est criando um modelo 3D. A partir desse modelo, possvel criar desenhos 2D ou componentes de posicionamento, que consistem em peasou submontagens, para criar montagens 3D. Tambm possvel criar desenhos 2D apartir de montagens 3D.

    Ao projetar um modelo com o SolidWorks, voc pode visualiz-lo em trs dimenses a aparncia que ter quando fabricado.

    11

  • Montagem 3D do SolidWorksPea 3D do SolidWorks

    Desenho 2D do SolidWorks gerado a partir de um modelo 3D

    Baseado em componentes

    Um dos recursos mais potentes do aplicativo SolidWorks que toda alterao feita a umapea se reflete em todos os desenhos ou montagens associados.

    12

    Fundamentos do SolidWorks

  • Esta seo usa a seguinte terminologia para os modelos:

    13

    Fundamentos do SolidWorks

  • Volante da torneira:Torneira:

    Tubo rgido do ralo:

    TerminologiaEstes termos aparecem em todo o software e a documento do SolidWorks.

    Exibida como duas setas azuis; representa a coordenada (0,0,0) do modelo.Quando o esboo est ativo, uma origem do esboo exibida em vermelho

    Origem

    e representa a coordenada (0,0,0) do esboo. possvel adicionardimenses e relaes origem de um modelo, mas no a origem de umesboo.

    Uma geometria de construo plana. Os planos podem ser usados paraadicionar um esboo 2D, uma vista de seo de um modelo ou um planoneutro em um recurso de inclinao, por exemplo.

    Plano

    Linha reta usada para criar geometria, recursos ou padres do modelo.Um eixo pode ser criado de vrias maneiras, inclusive pela interceptao

    Eixo

    de dois planos. O aplicativo SolidWorks cria eixos temporriosimplicitamente para cada face cnica ou cilndrica em um modelo.

    Limites que ajudam a definir a forma de um modelo ou superfcie. Umaface uma rea selecionvel (plana ou no) de um modelo ou superfcie.Por exemplo, um slido retangular possui seis faces.

    Face

    14

    Fundamentos do SolidWorks

  • Local em que duas ou mais faces se interceptam e se juntam. Voc pode,por exemplo, selecionar arestas para esboar e dimensionar.

    Aresta

    Ponto no qual duas ou mais linhas ou arestas se interceptam. Voc pode,por exemplo, selecionar vrtices para esboar e dimensionar.

    Vrtice

    Interface do usurioO aplicativo SolidWorks contm ferramentas e recursos de interface do usurio paraajudar voc a criar e editar modelos com eficincia, dentre os quais:

    Funes do Windows

    O aplicativo SolidWorks contm conhecidas funes do Windows, como o mtodo dearrastar e a possibilidade de redimensionar janelas. Muitos dos mesmos cones, comoimprimir, abrir, salvar, recortar e colar, tambm fazem parte do aplicativo SolidWorks.

    Janelas de documentos do SolidWorks

    As janelas de documentos do SolidWorks possuem dois painis. O painel esquerdo, ouGerenciador, contm:

    Exibe a estrutura da pea, montagem ou desenho. Selecioneum item na rvore de projetos do FeatureManager para, por

    rvore de projetos doFeatureManager

    exemplo, editar o esboo subjacente, editar o recurso e suprimirou cancelar a supresso do recurso ou componente.

    15

    Fundamentos do SolidWorks

  • Fornece configuraes de muitas funes, como esboos,recursos de filete e posicionamentos da montagem.

    PropertyManager

    Permite criar, selecionar e visualizar vrias configuraes daspeas e montagens em um documento. Configuraes so

    ConfigurationManager

    variaes de uma pea ou montagem contida em um mesmodocumento. Voc pode, por exemplo, usar configuraes deum parafuso para especificar comprimentos e dimetrosdiferentes.

    possvel dividir o painel esquerdo para exibir mais de uma guia por vez. possvel, por exemplo, exibir a rvore de projetos do FeatureManagerna parte superior e, na parte inferior, a guia do PropertyManager relativaa um recurso que se deseja implementar.

    16

    Fundamentos do SolidWorks

  • O painel direito a rea de grficos, onde voc pode criar e manipular uma pea,montagem ou desenho.

    Seleo de funes e comentrios

    O aplicativo SolidWorks permite executar tarefas de diferentes maneiras. Ele tambmfornece comentrios enquanto voc executa uma tarefa, como esboar uma entidade ouaplicar um recurso. So exemplos de comentrios: ponteiros, linhas de inferncia evisualizaes.

    Menus

    possvel acessar todos os comandos do SolidWorks usando menus. Os menus doSolidWorks usam convenes do Windows, inclusive submenus e marcas de seleo, paraindicar que um item est ativo. Voc tambm pode usar menus de atalho sensveis aocontexto, clicando com o boto direito do mouse.

    17

    Fundamentos do SolidWorks

  • Barras de ferramentas

    possvel acessar as funes do SolidWorks usando as barras de ferramentas. As barrasde ferramentas esto organizadas por funo; por exemplo, a barra de ferramentasEsboo ou Montagem. Cada barra de ferramentas se compe de cones individuais paraferramentas especficas, como Girar vista, Padro circular e Crculo.

    As barras de ferramentas podem ser exibidas ou ocultadas, fixadas ao redor das quatrobordas da janela do SolidWorks ou flutuadas para qualquer parte da tela. O softwareSolidWorks recorda o estado das barras de ferramentas entre sesses. Voc tambmpode adicionar ou excluir ferramentas para personalizar as barras de ferramentas. Dicasde ferramentas aparecem quando voc paira o mouse sobre cada cone.

    CommandManager

    O CommandManager uma barra de ferramentas sensvel ao contexto atualizadadinamicamente, de acordo com o tipo de documento ativo.

    Quando voc clica em uma guia abaixo do CommandManager, ele atualizado para exibiras ferramentas relacionadas. Cada tipo de documento, como pea, montagem ou desenho,tem guias diferentes definidas para suas tarefas. O contedo das guias personalizvel,como nas barras de ferramentas. Por exemplo, se voc clicar na guia Recursos, asferramentas relacionadas aos recursos sero exibidas. Voc tambm pode adicionar ouexcluir ferramentas para personalizar o CommandManager. Dicas de ferramentas aparecemquando voc paira o mouse sobre cada cone.

    Barras de atalho

    As barras de atalhos personalizveis permite que voc crie conjuntos prprios de comandospara os modos de pea, montagem, desenho e esboo. Para acessar as barras, bastapressionar um atalho de teclado definido pelo usurio, por padro, a tecla S.

    18

    Fundamentos do SolidWorks

  • Barras de ferramentas de contexto

    As barras de ferramentas de contexto aparecem quando voc seleciona itens na rea degrficos ou na rvore de projeto do FeatureManager. Elas fornecem acesso a aesexecutadas com frequncia naquele contexto. As barras de ferramentas de contexto estodisponveis para peas, montagens e esboos.

    Botes do mouse

    Os botes do mouse operam das seguintes maneiras:

    Seleciona itens de menu, entidades na rea de grficos e objetos na rvorede projeto do FeatureManager.

    Esquerdo

    Exibe os menus de atalhos sensveis ao contexto.Direito

    Gira, aplica panormica e zoom a uma pea ou montagem, e aplicapanormica a um desenho.

    Meio

    19

    Fundamentos do SolidWorks

  • Voc pode usar um gesto do mouse como atalho para executar um comando,de forma semelhante a um atalho de teclado. Uma vez familiarizado com o

    Gestos domouse

    mapeamento dos comandos, voc pode usar gestos do mouse para executaros comandos rapidamente.

    Para ativar um gesto do mouse, na rea de grficos, clique com o botodireito e arraste na direo do gesto que corresponde ao comando.

    Quando voc clica com o boto direito e arrasta, uma guia abertamostrando o mapeamento dos comandos para cada direo.

    Guia de desenhos com oito gestosGuia de esboos com oito gestos

    Esse guia reala o comando e voc est prestes a selecionar.

    Personalizao da interface do usurio

    Voc pode personalizar as barras de ferramentas, menus, atalhos do teclado e outroselementos da interface do usurio.

    Para assistir a uma lio sobre como personalizar a interface do usurio doSolidWorks, consulte o tutorial Personalizao do SolidWorks.

    Alas de manipulao

    Voc pode usar o PropertyManager para definir valores como a profundidade de umaextruso. Voc tambm pode usar alas de manipulao de grficos para arrastar e definirparmetros dinamicamente,sem deixar a rea de grficos.

    20

    Fundamentos do SolidWorks

  • Visualizaes

    Com a maioria dos recursos, a rea de grficos exibe uma visualizao do recurso quese quer criar. As visualizaes so exibidas com recursos tais como extruso de base ouressalto, extruses de corte, varreduras, lofts, padres e superfcies.

    Visualizao de loft

    Resposta do ponteiro

    No aplicativo SolidWorks, o cursor muda de forma para mostrar o tipo de objeto; porexemplo, um vrtice, uma aresta ou uma face. Nos esboos, o curso muda dinamicamente,fornecendo dados sobre o tipo de entidade de esboo e a posio do curso em relao aoutras entidades do esboo. Por exemplo:

    Indica um esboo retangular.

    Indica o ponto mdio de uma linha ou aresta do esboo.

    21

    Fundamentos do SolidWorks

  • Filtros de seleo

    Os filtros de seleo ajudam a selecionar um tipo particular de entidade, excluindo, assim,a seleo de outros tipos de entidade na rea de grficos. Por exemplo, para selecionaruma aresta em uma pea ou montagem complexa, selecione Filtrar arestas para excluiroutras entidades.

    Os filtros no se restringem a entidades, como faces, superfcies ou eixos. Voc tambmpode usar o filtro de seleo para selecionar anotaes de desenho especficas, comonotas e bales, smbolos de solda e tolerncias geomtricas.

    Alm disso, possvel selecionar vrias entidades usando filtros de seleo. Por exemplo,para aplicar um filete um recurso que arredonda arestas voc pode selecionar umloop composto de vrias arestas adjacentes.

    Para obter mais informaes sobre o uso de filtros, consulte Filtro de seleona Ajuda.

    Selecionar outra

    Use a ferramenta Selecionar outra para selecionar entidades visualmente obstrudaspor outras entidades. A ferramenta oculta as entidade obstrutora ou exibe uma lista deentidades obstrudas para que voc faa sua seleo.

    Processo de projetoO processo de projeto, normalmente, envolve as seguintes etapas:

    Identificar os requisitos do modelo. Conceitualizar o modelo com base nas necessidades identificadas. Desenvolver o modelo de acordo com os conceitos. Analisar o modelo. Criar o prottipo do modelo. Construir o modelo. Editar o modelo, se necessrio.

    Inteno do projetoA inteno do projeto determina como voc deseja que seu modelo reaja em consequnciadas alteraes necessrias.

    Por exemplo, se voc fizer um ressalto com furo, o furo deve se mover quando o ressaltose mover:

    22

    Fundamentos do SolidWorks

  • Inteno do projeto nomantida quando o ressalto

    se move

    Inteno do projeto mantidaquando o ressalto se move

    Pea original

    A inteno do projeto diz respeito, principalmente, ao planejamento. O modo de criaodo modelo determina como ele ser afetado por alteraes. Quando mais prxima dainteno for a implementao do projeto, maior ser a integridade do modelo.

    Diversos fatores contribuem para o processo do projeto, dentre os quais:

    Compreender o objetivo do modelo para projet-lo demodo eficiente.

    Necessidades atuais

    Prever possveis requisitos para minimizar os esforosde reprojeto.

    Consideraes futuras

    Mtodo de projetoAntes de efetivamente projetar o modelo, proveitoso planejar um mtodo para a criaodo modelo.

    Identificadas as necessidades e isolados os conceitos apropriados, voc pode desenvolvero modelo:

    Crie os esboos e decida o modo de dimensionamento e ondeaplicar relaes.

    Esboos

    Selecione os recursos apropriados, como extruses e filetes,determine os melhores recursos a aplicar e decida em que ordemaplic-los.

    Recursos

    Selecione os componentes a serem posicionados e os tipos deposicionamento a aplicar.

    Montagens

    Um modelo, quase sempre, contm um ou mais esboos e um ou maisrecursos. Nem todos os modelos, contudo, contm montagens.

    EsboosO esboo a base da maioria dos modelos 3D.

    Criar um modelo, em geral, comea com um esboo. A partir do esboo, voc pode criarrecursos. Voc pode combinar um ou mais recursos para criar uma pea. Ento, vocpode combinar e posicionar as peas apropriadas para criar uma montagem. A partir depeas ou montagens, voc pode criar desenhos.

    23

    Fundamentos do SolidWorks

  • Um esboo um perfil ou corte transversal 2D. Para criar um esboo 2D, use uma faceplana ou planar. Alm dos esboos 2D, voc tambm pode criar esboos 3D contendoum eixo Z, alm dos eixos X e Y.

    Existem diversas maneiras de criar um esboo. Todos os esboos contm os seguinteselementos:

    Origem

    Muitas vezes, voc inicia o esboo naorigem, o que proporciona um ponto dencora para o esboo.

    O esboo direita tambm contm umalinha de centro. A linha de centro esboada passando pela origem e usada para criar a revoluo.

    Embora uma linha de centro nem sempre seja necessria em um esboo,ela ajuda a estabelecer simetria. Voc tambm pode usar uma linha decentro para aplicar uma relao de espelhamento e estabelecer relaesde igualdade e simtricas entre entidades do esboo. Simetria umaferramenta importante que ajuda a criar mais rapidamente seus modelossimtricos em relao ao eixo.

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    Fundamentos do SolidWorks

  • Planos

    Crie planos em documentos de pea oumontagem. Voc pode fazer esboos nosplanos com ferramentas tais como Linhaou Retngulo e criar uma vista de seode um modelo. Em alguns modelos, oplano em que se esboa afeta a aparnciado modelo apenas em uma vistaisomtrica padro (3D). Ele no afeta ainteno do projeto. Com outros modelos,selecionar o plano inicial correto no qualesboar ajuda a criar um modelo maiseficiente.

    Escolha um plano no qual esboar. Osplanos padro tem as orientaes frontal,superior e direita. Voc tambm podeadicionar e posicionar planos, se precisar.Este exemplo usa o plano superior.

    Para obter mais informaes sobre planos, consulte Onde iniciar um esboona Ajuda.

    Dimenses

    possvel especificar dimenses entre entidades, como comprimentos e raios. Quandovoc altera dimenses, o tamanho e a forma da pea mudam. Dependendo dodimensionamento da pea, possvel preservar a inteno do projeto. Consulte Intenodo projeto na pgina 22.

    O software usa dois tipos de dimenso: dimenses acionadoras e dimenses acionadas.

    Dimenses acionadoras

    Dimenses acionadoras so criadas com a ferramenta Dimenso. As dimensesacionadoras modificam o tamanho do modelo quando seus valores so alterados. Porexemplo, no volante da torneira, voc pode alterar a altura do volante de 40 mm para55 mm. Observe como a forma da pea revolucionada muda, porque a spline no estdimensionada.

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    Fundamentos do SolidWorks

  • Para manter uniforme a forma gerada pela spline, necessrio dimensionar a spline.

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    Fundamentos do SolidWorks

  • Dimenses acionadas

    Algumas dimenses associadas ao modelo so acionadas. Voc pode criar dimensesacionadas, ou de referncia, com fins informativos usando a ferramenta Dimenso. Ovalor das dimenses acionadas muda quando voc modifica dimenses acionadoras ourelaes no modelo. Voc no pode modificar os valores das dimenses acionadasdiretamente, a menos que as converta em dimenses acionadoras.

    No volante da torneira, se voc dimensionar a altura total como 40 mm, a seo verticalabaixo da spline como 7 mm e o segmento de spline como 25 mm, o segmento verticalacima da spline ser calculado como 8 mm (como mostra a dimenso acionada).

    A inteno do projeto controlada pelo local em que voc insere dimenses acionadorase relaes. Por exemplo, se voc dimensionar a altura total como 40 mm e criar umarelao de igualdade entre os segmentos verticais superior e inferior, o segmento superiorassumir 7 mm. A dimenso vertical de 25 mm entra em conflito com as outras dimensese relaes (porque 40 - 7 - 7 = 26, e no 25). Alterar a dimenso de 25 mm para umadimenso acionada elimina o conflito e mostra que o comprimento da spline deve ser de26 mm.

    Consulte Relaes na pgina 29 para obter mais informaes.

    Definies de esboo

    Os esboos podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos

    Nos esboos totalmente definidos, todas as linhas e curvas do esboo e suas posiesso descritas pelas dimenses ou relaes, ou ambas. Voc no precisa definir totalmenteos esboos para poder us-los para criar recursos. Porm, deve defini-los totalmentepara manter a inteno do projeto.

    Esboos totalmente definidos aparecem em preto.

    27

    Fundamentos do SolidWorks

  • Exibindo as entidades do esboo que esto subdefinidas, possvel determinar asdimenses ou relaes cujas adies so necessrias para definir totalmente o esboo.Voc pode usar as indicaes de cor para determinar se um esboo est subdefinido.Esboos subdefinidos aparecem em azul. Alm das indicaes de cor, entidades emesboos subdefinidos no ficam fixas, de modo que podem ser arrastadas.

    Esboos sobredefinidos contm dimenses ou relaes redundantes em conflito. possvelexcluir dimenses ou relaes sobredefinidas, mas no edit-las.

    Esboos sobredefinidos aparecem em amarelo. Este esboo est sobredefinido porqueambas as linhas verticais do retngulo esto dimensionadas. Por definio, um retngulotem dois conjuntos de lados iguais. Logo, necessria uma nica dimenso de 35 mm.

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    Fundamentos do SolidWorks

  • Relaes

    As relaes estabelecem relaes geomtricas como igualdade e tangncia entre entidadesde esboo. Voc pode, por exemplo, estabelecer igualdade entre as duas entidadeshorizontais de 100 mm, abaixo. possvel dimensionar cada entidade horizontalindividualmente, porm, estabelecendo uma relao de igualdade entre as duas entidadeshorizontais, bastar atualizar uma das dimenses se o comprimento mudar.

    Os smbolos em verde indicam que existe uma relao de igualdade entre as linhashorizontais:

    Relaes so salvas com o esboo. Voc pode aplicar relaes das seguintes maneiras:

    Algumas relaes so criadas por inferncia. Por exemplo, medida quevoc esboa as duas entidades horizontais para criar a extruso da base datorneira, relaes horizontais e paralelas vo sendo criadas, por inferncia.

    Inferncia

    Este exemplo mostra o conceito das relaes. O aplicativo SolidWorksdispe de uma ferramenta de esboo de ranhura para facilitar essaforma, bem como outros tipos de ranhura.

    Voc tambm pode usar a ferramenta Adicionar relaes. Por exemplo,para criar as hastes da torneira, esboce um par de arcos para cada haste.

    Para posicionar as hastes, adicione uma relao tangente entre os arcosexternos e a linha de construo horizontal superior (exibida como uma linha

    Adicionarrelaes

    quebrada). Para cada haste, adicione, tambm, uma relao concntricaentre os arcos internos e externos.

    29

    Fundamentos do SolidWorks

  • Complexidade de um esboo

    fcil criar e atualizar um esboo simples, e este se reconstroi mais rpido.

    Uma forma de simplificar o esboo aplicar relaes medida em que ele criado. Voctambm pode tirar proveito de repetio e simetria. As hastas da torneira na base datorneira, por exemplo, contm crculos esboados repetidos:

    Uma forma de criar esse esboo :

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    Fundamentos do SolidWorks

  • Primeiro, esboce uma linha de centro naorigem. Linhas de centro ajudam a criarentidades de esboo simtricas.

    Essa linha de centro consideradageometria de construo, o que se distingueda geometria real, usada para criar umapea. A geometria de construo usadasomente como auxlio criao de entidadesde esboo e geometrias que, basicamente,esto incorporadas pea.

    Depois, use a ferramenta Espelhodinmico para indicar a linha de centrocomo a entidade sobre a qual devem serespelhados os crculos esboados.

    Em seguida, esboce um crculo, inferindo aorigem do esboo.

    Quando voc usa espelhamento dinmicocom a linha de centro, tudo o que esboado em um lado se espelha do outrolado da linha de centro.

    Voc cria os crculos no lado esquerdo e elesso espelhados no lado direito da linha decentro.

    Por fim, dimensione e adicione uma relaoconcntrica entre um dos crculos e o arcoexterno da base; para o outro, use simetria.

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    Fundamentos do SolidWorks

  • RecursosConcludo o esboo, voc pode criar um modelo 3D usando recursos como extruso (abase da torneira) ou revoluo (o volante da torneira).

    Dimensione o esboo

    Crie o esboo

    Faa a extruso do esboo com 10 mm

    Alguns recursos baseados em esboo so formas, como ressaltos, cortes e furos. Outrosrecursos baseados em esboo, como lofts e varreduras, usam um perfil ao longo de umcaminho.

    Outro tipo de recurso, denominado recurso aplicado, no requer esboo. Recursos aplicadosincluem filetes, chanfros e cascas. So chamados de aplicados porque so aplicados geometria existente usando dimenses e outras caractersticas para criar o recurso.

    Normalmente, voc cria peas com recursos baseados em esboo, como ressaltos e furos.Depois, voc adiciona recursos aplicados.

    possvel criar uma pea sem recursos baseados em esboo. Voc pode, porexemplo, importar um corpo ou usar um esboo derivado. Os exerccios nestedocumento mostram recursos baseados em esboo.

    32

    Fundamentos do SolidWorks

  • Recurso aplicado: Filetes para oarredondamento das arestas

    Recursos baseados em esboo:Varredura da base para o tubo rgido do

    ralo

    Vrios fatores influenciam a escolha dos recursos a usar. Voc pode, porexemplo, optar entre diferentes recursos, como varreduras ou lofts, paraobter os mesmos resultados, assim como adicionar recursos a um modeloem uma ordem especfica. Para obter mais informaes sobre recursos,consulte Peas na pgina 37.

    Montagens possvel combinar vrias peas que se encaixam para criar montagens.

    As peas so integradas na montagem por meio de Posicionamentos, como Concntricoe Coincidente. Os posicionamentos definem a direo de movimento permitida doscomponentes. Na montagem da torneira, a base e o volante da torneira tmposicionamentos concntricos e coincidentes.

    Com ferramentas tais como Mover componente ou Girar componente, possvelvisualizar o modo de funcionamento das peas na montagem, em um contexto 3D.

    Para assegurar que a montagem funcione corretamente, voc pode usar ferramentascomo Deteco de coliso. A Deteco de coliso permite localizar colises comoutros componentes no movimento ou rotao de um componente.

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    Fundamentos do SolidWorks

  • Montagem de torneira com a opo Deteco de coliso, Parar na coliso ativada

    DesenhosDesenhos so criados a partir de modelos de peas ou modelos de montagens.

    Os desenhos so disponibilizados em vrias vistas, como 3 vistas padro e vistasisomtricas (3D). possvel importar as dimenses do documento de modelo e adicionaranotaes, como smbolos de alvo de referencial.

    Edio de modelosUse a rvore de projetos do FeatureManager do SolidWorks e o PropertyManager paraeditar esboos, desenhos, peas ou montagens. Voc tambm pode editar recursos eesboos selecionando-os diretamente na rea de grficos. Essa abordagem visual eliminaa necessidade de saber o nome do recurso.

    Os recursos de edio compreendem:

    Voc pode selecionar um esboo na rvore de projetos do FeatureManagere edit-lo. Voc pode, por exemplo, editar entidades de esboo, alterar

    Editaresboo

    dimenses, visualizar ou excluir relaes, adicionar novas relaes entre

    34

    Fundamentos do SolidWorks

  • entidades de esboo ou modificar o tamanho das exibies de dimenses.Voc tambm pode selecionar o recurso a editar diretamente na rea degrficos.

    Aps criar um recurso, voc pode alterar a maioria de seus valores. UseEditar recurso para exibir o PropertyManager apropriado. Por exemplo, se

    Editarrecurso

    voc aplicar um filete Raio constante a uma aresta, ser exibido oPropertyManager de Filete, no qual o raio pode ser alterado. Tambm possvel editar dimenses clicando duas vezes no recurso ou esboo na reade grficos, para que as dimenses sejam exibidas e voc possa alter-lasali mesmo.

    Sem recurso de filete

    Recurso de filete: 12 mm aplicado

    Recurso de filete: 18 mm aplicado

    35

    Fundamentos do SolidWorks

  • Com determinada geometria, como vrios corpos de superfcie em ummesmomodelo, possvel ocultar ou exibir um ou mais corpos de superfcie. Voc

    Ocultar eexibir

    pode ocultar e exibir esboos, planos e eixos em todos os documentos; evistas, linhas e componentes em desenhos.

    possvel selecionar qualquer recurso na rvore de projetos doFeatureManager e suprimir o recurso para visualizar o modelo sem ele.

    Suprimire

    Quando um recurso suprimido, ele removido temporariamente do modelocancelarsupresso (mas no excludo). O recurso desaparece da vista do modelo. Ento, voc

    pode cancelar a supresso do recurso para que o modelo seja exibido emseu estado original. Voc tambm pode suprimir e cancelar a supresso decomponentes emmontagens (consulteMtodos de projeto demontagemna pgina 56).

    Ao trabalhar em um modelo com vrios recursos, voc pode reverter a rvorede projetos do FeatureManager a um estado anterior. Mover a barra de

    Reverter

    reverso faz com que todos os recursos no modelo, at o estado de reversopretendido, sejam exibidos, at que a rvore de projetos do FeatureManagerseja retornada a seu estado original. A reverso til para a insero derecursos antes de outros recursos, o que acelera o tempo de reconstruode um modelo durante sua edio ou para saber como o modelo foiconstrudo.

    36

    Fundamentos do SolidWorks

  • 2Peas

    As peas so os blocos de construo de todo modelo do SolidWorks. Toda montagem edesenho criado so constitudos de peas.

    Este captulo contm os seguintes tpicos:

    Viso geral Balco da pia Torneira Volante da torneira Porta do gabinete Moldagens Dobradia

    37

  • Viso geralNesta seo, voc conhecer ferramentas comuns para criar peas no software SolidWorks.Tais ferramentas so usadas para muitas peas e, por isso, so discutidas em detalheapenas na primeira vez em que aparecem.

    Cada seo se inicia com a abordagem de projeto de cada pea, inclusive uma viso geraldas ferramentas que criam a pea. A viso geral descreve as linhas gerais dos recursospara que voc possa distinguir aqueles que j compreende.

    O gabinete, o tubo rgido do ralo e os tubos rgidos de fornecimento usados notoucador no so discutidos nesta seo, porque repetem as ferramentas japresentadas. Essas peas sero vistas em sees subsequentes.

    Balco da piaO balco da pia uma pea individual que contm uma pia e um balco. Primeiro, crieo balco; depois, a pia.

    Este balco usa vrias ferramentas comunsdo SolidWorks, como extruses, umavarredura, uma casca e filetes.

    Abordagem de projeto

    3. Corte-extruso2. Extruso1. Extruso

    6. Filete5. Casca4. Loft

    38

    Peas

  • Criar o recurso base com uma extruso

    Para criar um recurso de extruso, necessrio, primeiro, fazer um esboo. Esteesboo retangular, por exemplo, estdimensionado a 600 mm x 580 mm.

    O esboo comea na origem, a coordenada(0,0) de um esboo 2D. A origem umponto de referncia til para esboos. Sevoc comear um esboo na origem, aposio do esboo ser definida. Quandovoc adicionar dimenses e relaes aoesboo, ele se tornar totalmente definido.

    Aps esboar o retngulo, use a ferramentaExtruso para criar um recurso base 3D.O esboo extrudado 34 mm normal aoplano do esboo. Este modelo est exibidoem uma vista isomtrica para que vocpossa ver sua estrutura.

    Para projetar um modelo 3D, faa, primeiro, o esboo 2D e, em seguida, crieo recurso 3D.

    39

    Peas

  • Adicionar uma extruso base

    A segunda extruso adiciona material a uma pea a partir da base. Neste exemplo, vocextrudar duas das arestas do balco da pia.

    Primeiro, crie o esboo da extruso, com aferramenta Converter entidades.

    A ferramenta Converter entidades permitecriar um esboo pela projeo de umconjunto de arestas sobre o plano doesboo. Neste exemplo, as arestas esquerdae superior so projetadas.

    Depois, use a ferramenta Extruso paracriar as arestas do balco da pia.

    Remover material com o corte-extruso

    A ferramenta Corte-extruso semelhante ao recurso de extruso, sendo que eleremover, e no adiciona, material do modelo.

    Primeiro crie um esboo 2D; depois executeo corte-extruso. Neste exemplo, voc usaa ferramenta Elipse para fazer um esboooblongo.

    Quando o corte-extruso for concludo, obalco ter uma abertura para a pia.

    40

    Peas

  • Para assistir a uma lio que inclui o uso de recursos de extruso, consulte otutorial Lio 1 - Peas.

    Usar um loft para criar um slido

    Aps criar o recurso de corte-extruso, crie a pia com a ferramenta Loft. Um loft cria umrecurso fazendo transies entre dois ou mais perfis do esboo.

    Quando voc cria um loft, os perfis do esboo devem residir em planos (ou faces planares)diferentes.

    Neste exemplo, o loft cria a pia conectando um esboo elptico e um esboo circular.

    Primeiro, crie uma elipse esboada na parte inferiordo balco, com a ferramenta Converterentidades. Essa ferramenta cria um esbooprojetando a elipse existente do Corte-extrusosobre a parte inferior do balco.

    Depois, crie um novo plano, Plano1, por meio deoffset a partir do plano Superior. O Plano1 paralelo ao plano Superior.

    Em seguida, use a ferramenta Crculo paraesboar um crculo no Plano1.

    Agora que existem dois perfis de esboo, use aferramenta Loft para conect-los. O softwareSolidWorks usa uma visualizao sombreada parailustrar a aparncia que o modelo ter, antes quevoc aceite o recurso.

    41

    Peas

  • Para assistir a uma lio sobre lofts, consulte o tutorial Lofts.

    Criar a casca da pea

    Como o loft cria um recurso slido, necessrio cortar material para criar a pia.A ferramenta Casca traa a concavidadeda pia e remove a face superior. Quando seaplica casca a uma pea no SolidWorks, asfaces selecionadas so removidas e facesfinas permanecem no resto da pea.

    Para assistir a uma lio contendo recursos de casca, consulte o tutorial Lio1 - Peas.

    Arredondar arestas agudas com filetes

    Para concluir o balco, arredonde as arestasagudas adicionando recursos de filete aomodelo. Ao criar um filete, defina o raio,para determinar a suavidade das arestas.

    melhor deixar representaes de filetes para a ltima etapa, depois de tertoda a geometria pronta. Os modelos se reconstroem mais rpido quando osfiletes so criados no final do processo de projeto.

    Filetes so recursos aplicados, e no esboados. Isto quer dizer que filetes no exigema criao de um esboo. Em vez disso, voc deve selecionar as arestas de um recursoexistente, definir o raio do filete e cri-lo. Quanto maior for o raio, mais arredondadassero as arestas ou faces.

    Para assistir a uma lio sobre filetes, consulte o tutorial Filetes.

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    Peas

  • TorneiraA maioria das peas tem recursos de extruso e filete. A torneira usa essas ferramentas,alm de uma varredura. No exemplo a seguir, uma varredura cria o macho da torneira.

    Abordagem de projeto

    2. Extruso1. Extruso

    4. Extruses e filetes adicionais3. Varredura

    43

    Peas

  • Criar a varredura

    A base da torneira se compe de doisrecursos de extruso. Criadas as duasextruses, o modelo tem a aparnciamostrada aqui.

    Visualizao da varredura:Use a ferramenta Varredura para criar omacho da torneira, projetando um perfil aolongo de um caminho. Neste exemplo operfil um esboo circular e o caminho um arco esboado que tangencia uma linhavertical. O perfil circular permanece com amesma forma e dimetro na varredurainteira.

    Ao esboar o perfil e o caminho,garanta que o ponto de incio docaminho resida no mesmo planoque o perfil.

    Com a criao de algumas extruses efiletes adicionais, como mostrado, a torneira concluda.

    44

    Peas

  • Volante da torneiraO volante da torneira construdo com dois recursos de revoluo. O modelo usa umaabordagem de projeto simples, embora as revolues requeiram esboos detalhados. Aferramenta Revoluo revoluciona um perfil do esboo em torno de uma linha de centro,a um ngulo especificado. Nos exemplos a seguir, os ngulos de revoluo esto definidoscomo 360.

    Abordagem de projeto

    2. Revoluo1. Revoluo

    3. Filetes

    Revolucione o esboo

    Crie a primeira revoluo

    Uma revoluo cria a base do volante e completa o primeiro recurso no volante da torneira.

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    Peas

  • Primeiro, crie um esboo com asferramentas Linha e Spline. Em algunscasos, voc pode adicionar um eixo derevoluo com a ferramenta Linha decentro. Uma linha de centro cria um eixoque constitui geometria de construo, masno se baseia no recurso.

    Depois, use a ferramenta Revoluo paragirar o esboo e criar um recurso slido.

    Crie a segunda revoluo

    Crie um segundo recurso de revoluo para adicionar o volante da torneira.

    46

    Peas

  • Novamente, comece com um esboo, comomostrado, e, depois, crie um slido 3D coma revoluo. Este esboo usa as ferramentasLinha, Arco tangente e Spline.

    A ferramenta Revoluo gira o esboo paragerar um slido.

    Aps a adio de filetes cosmticos, ovolante da torneira estar concludo.

    Para assistir a uma lio sobre revolues, consulte o tutorial Revolues evarreduras.

    Porta do gabineteA porta do gabinete requer uma extruso e um corte-extruso para a criao do detalheexterior.

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    Peas

  • Abordagem de projeto

    3. Chanfro2. Corte-extruso1. Extruso

    Criar arestas oblquas com a ferramenta Chanfro

    A ferramenta Chanfro cria faces oblquas. Um chanfro, como um filete, uma recursoaplicado e no requer um esboo para ser criado.

    Neste exemplo, a face com o corte extrudado tem arestas chanfradas.

    Para obter mais informaes sobre chanfros, consulte Recurso de chanfro naAjuda.

    MoldagensAs moldagens em torno das arestas da porta usam um esboo extrudado, um corteextrudado e um recurso de espelhamento. Um nico arquivo de pea criado, emborahaja quatro peas de moldagem na porta. Com configuraes, voc cria os comprimentosde moldagem diferentes em uma mesma pea.

    48

    Peas

  • Abordagem de projeto

    2. Corte-extruso1. Extruso

    4. Configuraes3. Espelhamento

    Projetar uma extruso de plano mdio

    O esboo de moldagem usa uma extruso de plano mdio. Em vez de extrudar o esbooem uma direo, extruda o esboo igualmente em ambas as direes, perpendicularesao plano do esboo.

    Embora voc no tenha que usar uma extruso de plano mdio, ela garantecomprimentos iguais do material nos dois lados do esboo.

    Esboar um perfil para o corte-extruso

    A seguir, corte a moldagem a um ngulo de45. O corte a 45 garante que as peas demoldagem possam ser unidas com preciso.

    49

    Peas

  • Ao esboar um perfil para corte, faa o esboo maior do que o modelo, paradesobstruir o corte em todo a moldagem.

    Espelhar o corte

    Finalmente, para cortar o modelo no mesmongulo do lado oposto, use a ferramentaEspelhar para espelhar o corte originalsobre o plano de simetria.

    Usar configuraes de uma pea

    Configuraes criam mltiplas variaes de uma pea em um mesmo arquivo de pea.

    Quando voc projeta uma pea, o software SolidWorks automaticamente cria aconfigurao Predeterminada. No moldagem que voc criou, a configuraopredeterminada corresponde ao comprimento dos lados mais curtos da porta. Paraidentificar facilmente a configurao, renomeie a configurao padro como curta.

    No mesmo documento, crie outra configurao e nomeie-a como longa. Essa configuraoaumenta o comprimento de modo a corresponder aos lados mais longos da porta.

    O SolidWorks ConfigurationManager exibe as duasconfiguraes no documento. Quando voc clica duas vezesno nome de uma configurao, a rea de grficos a exibe. Maistarde, voc inserir configuraes diferentes da mesma peana montagem.

    Para assistir a uma lio que inclua espelhamento e configuraes, consulte otutorial Projeto avanado.

    50

    Peas

  • DobradiaA dobradia que conecta a porta do gabinete ao toucador uma pea de chapa metlica.Por definio, peas de chapa metlica so construdas com espessura uniforme e tmum raio de dobra determinado.

    Ao projetar chapa metlica no software SolidWorks, voc pode usar um flange-base, emvez de uma extruso, para criar a base da pea. O flange-base o primeiro recurso emuma pea de chapa metlica, designando a pea como chapa metlica. O softwareSolidWorks possui vrias ferramentas especficas para chapas metlicas, inclusive aba ebainha, que voc usar no projeto da dobradia.

    Abordagem de projeto

    2. Guia1. Flange-base

    4. Bainha3. Padro linear

    Criar chapa metlica com o flange-base

    Assim como em outros recursos bsicos, voc deve, primeiro, criar um esboo. Naarticulao, faa um esboo com a ferramenta Retngulo.

    A base da articulao um exemplo no qual um esboo simples permite criaro modelo mais facilmente.

    51

    Peas

  • Em seguida, use a ferramenta Flange-base/guia para criar automaticamente umapea de chapa metlica.

    Criar a guia

    A ferramenta Guia adiciona uma guia pea de chapa metlica. A profundidade da guiase equipara, automaticamente, espessura da pea de chapa metlica. A direo daprofundidade automaticamente coincide com a pea de chapa metlica para no permitirum corpo desunido.

    Ao criar o esboo da guia, esboce na faceem que deseja que a guia aparea. Faaesse esboo na face frontal, com aferramenta Retngulo.

    Quando terminar o esboo, use aferramenta Flange-base/guia paraadicionar a guia.

    Para obter mais informaes sobre guias, consulte Guia de chapa metlica naAjuda.

    Gerar o padro linear

    Para criar guias ao longo do comprimento da articulao, use a ferramenta Padro linearpara copiar a guia original determinado nmero de vezes. O padro linear cria vriasinstncias de um recurso selecionado, ao longo de um caminho linear.

    52

    Peas

  • Ao criar um padro linear, especifique o nmero de instncias e a distncia entre cadaguia. Na dobradia, h 13 guias, separadas por 50 mm.

    Esta a primeira parte da dobradia. Quando criar a segunda parte, altere o local dasguias para que as duas se ajustem.

    Para obter mais informaes, consulte Padres lineares na Ajuda.

    Adicionar a bainha

    Bainha uma ferramenta para chapas metlicas que dobra a aresta de uma pea e usaa mesma espessura do modelo como flange-base.

    Neste exemplo, voc adiciona uma bainhacom acabamento em arco a cada guia paracurvar a chapa metlica.

    Para assistir a uma lio sobre chapa metlica, consulte o tutorial Chapa metlica.

    Abordagem de projeto alternativa

    Outro modo de projetar a articulao construir a seo com acabamento em arco comoparte do flange-base. Neste exemplo, a ferramenta Bainha no necessria.

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    Peas

  • Primeiro, crie um esboo com asferramentas Linha e Arco tangente.

    Depois, extrude o esboo com a ferramentaFlange-base.

    Em seguida, crie a primeira guia com umcorte extrudado.

    Por fim, use a ferramenta Padro linearpara criar vrios cortes.

    Usar a ferramenta Bainha proporciona mais flexibilidade, caso seja necessriomodificar o raio, o tipo de bainha e a posio.

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    Peas

  • 3Montagens

    Nesta seo, voc usar as peas do gabinete de toucador descritas e criadas no Peas napgina 37 para criar submontagens, como o macho da torneira e o volante da torneira. Emseguida, voc juntar as submontagens para criar uma montagem, o toucador.

    Este captulo contm os seguintes tpicos:

    Definio de montagem Mtodos de projeto de montagem Preparar uma montagem Posicionamentos Projeto no contexto Carregar uma montagem Examinar a montagem

    Definio de montagemUma montagem uma coleo de peas relacionadas salvas em um mesmo arquivo dedocumento do SolidWorks, com a extenso .sldasm.

    Montagens:

    Contm de dois a mil componentes ou mais, que podem ser peas ou outras montagens,denominadas submontagens

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  • Exibem o movimento entre as peas relacionadas, respeitando os respectivos grausde liberdade

    Os componentes em uma montagem so definidos uns em relao aos outros por meiode posicionamentos de montagem. Os componentes da montagem so anexados com ouso de diversos tipos de posicionamento, como coincidentes, concntricos e de distncia.Os componentes do volante da torneira, por exemplo, so posicionados no componenteda base da torneira com o uso dos posicionamentos coincidente e concntrico. Oscomponentes posicionados criam a submontagem do macho da torneira. Posteriormente,voc inclui essa submontagem na montagem principal do toucador, posicionando-a emrelao aos demais componentes da montagem do toucador.

    Mtodos de projeto de montagemAs montagens so criadas por meio de dois mtodos bsicos: projeto ascendente e projetodescendente.

    possvel usar uma combinao dos dois mtodos. Em ambos os mtodos, seu objetivo posicionar os componentes para criar a montagem ou submontagem (consultePosicionamentos na pgina 58).

    Projeto ascendente

    No projeto ascendente, voc cria peas, insere-as em uma montagem e as posicionacomo requer o projeto. Projeto ascendente a tcnica preferencial quando se usam peasprontas, j construdas.

    Uma vantagem do projeto ascendente que, como os componentes so projetados demaneira independente, suas relaes e comportamento de regerao so mais simplesdo que no projeto descendente. Trabalhar em sentido ascendente permite que voc seconcentre em cada pea. um bom mtodo a usar se no for preciso criar refernciasque controlem o tamanho ou a forma das peas uma em relao s outras.

    A maior parte do gabinete de toucador usa projeto ascendente. Voc cria os componentes,como a pia e o macho da torneira, em janelas de pea prprias. Depois, voc abre umdocumento de montagem, traz os componentes para a montagem e adiciona diversosposicionamentos.

    Projeto descendente

    No projeto descendente, voc comea o trabalho na montagem. Voc pode usar ageometria de uma pea como auxlio para definir outras peas, criar recursos que afetemvrias peas ou criar recursos usinados adicionados somente depois de montadas aspeas. Voc pode, por exemplo, comear com o esboo de um layout ou definir locais depeas fixas para, ento, projetar as peas que fazem referncia a essas definies.

    O projeto descendente tambm conhecido como projeto no contexto.

    possvel, por exemplo, inserir uma pea em uma montagem e, ento, construir umacessrio com base nessa pea. Trabalhar em sentido descendente e criar o acessrio nocontexto permite que voc faa referncia geometria do modelo, para poder controlaras dimenses do acessrio criando relaes geomtricas com a pea original. Assim, sevoc alterar uma dimenso da pea, o acessrio se atualizar automaticamente.

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    Montagens

  • O gabinete de toucador tambm usa projeto descendente. Voc cria os dois canos deabastecimento no contexto da montagem. Depois, faz referncia ao tamanho e local dasubmontagem da torneira e do gabinete de toucador para definir os tubos rgidos defornecimento.

    Tubos rgidos de fornecimento

    Preparar uma montagemAntes de construir uma montagem, necessrio preparar seus componentes.

    No decorrer desta seo, voc usar as peas do gabinete de toucador criado em Peasna pgina 37. O toucador contm as seguintes submontagens:

    Torneira e volante da torneira Porta e moldagens Submontagem da porta, gabinete e dobradia

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    Montagens

  • Porta e moldagensTorneira e volante da torneira

    Submontagem da porta, gabinete e dobradia

    Para cada documento de submontagem, voc far o seguinte, antes de posicionar oscomponentes:

    Carregar e ancorar o primeiro componente na origem da montagem Carregar os componentes adicionais Mover e posicionar os componentes

    PosicionamentosOs posicionamentos posicionam os componentes uns em relao aos outros com precisoem uma montagem.

    O posicionamento dos componentes define como eles se movem e giram uns em relaoaos outros. Os posicionamentos criam relaes geomtricas, como coincidente,perpendicular e tangente. Cada posicionamento vlido para combinaes de geometriaespecficas, como cones, cilindros, planos e extruses. Por exemplo, se voc posicionar

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    Montagens

  • um cone em relao a outro cone, os tipos vlidos de posicionamento que podero serusados incluiro coincidente, concntrico e de distncia (consulte Posicionamentocoincidente na pgina 62).

    Submontagem da torneira

    Dependendo da complexidade da montagem (o nmero de componentes separados),voc pode abrir um ou todos os componentes. No exemplo da torneira, h somente doiscomponentes (a torneira e o volante), de modo que voc pode dispor os dois documentoslado a lado. Aps abrir os componentes, necessrio abrir um novo documento demontagem, para o qual levar os componentes.

    possvel adicionar mais de uma instncia da mesma pea a umamontagem. Voc no precisa criar uma pea exclusiva para cadacomponente da montagem.

    Convm colocar a parte de baixo do componente do volante sobre a base plana docomponente da torneira, para que o volante se assente na torneira. necessrio, ainda,centralizar os componentes do volante nas hastes da torneira, para posicion-loscorretamente. Para posicionar os componentes, aplique um posicionamento coincidentee um posicionamento concntrico.

    Carregar o primeiro componente da montagem

    Ao criar uma montagem, comece com o componente que no se move em relao aosdemais. Trata-se do componente a ser ancorado ou fixado na origem da montagem. Noexemplo da submontagem da torneira, voc ancora o componente da torneira.

    Ancorar o primeiro componente garante que os planos se mantenhamalinhados nos dois documentos.

    Traga o primeiro componente para o documento .sldasm, da seguinte maneira:

    Selecione o nome do componente na rvore de projeto do FeatureManager dodocumento .sldprt e arraste-o para o documento .sldasm.

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    Montagens

  • Para posicionar o primeiro componente na origem do documento .sldasm, arraste-osobre a origem na rea de grficos em qualquer parte da rvore de projeto doFeatureManager. Solt-lo na rvore de projeto do FeatureManager exige movimentomenos preciso do mouse e alinhar automaticamente a origem da pea com a origemda montagem.

    medida que voc trouxer cada componente para o documento .sldasm,o componente aparecer na rvore de projeto do FeatureManager.

    Carregar os componentes adicionais

    Carregue os outros componentes da montagem selecionando o componente na rvorede projeto do FeatureManager do documento .sldprt e arrastando-o para a rea degrficos do documento .sldasm. No exemplo da submontagem da torneira, traga duasinstncias do volante, arrastando-as.

    O primeiro componente adicionado montagem fica fixo no espao, por padro, oque til para posicionar componentes. comum optar por um componente quese queira fixo; porm, voc pode indicar outro componente como o que deve serfixo posteriormente.

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    Montagens

  • Primeiro componente do volante adicionadoComponente da torneira com origem(origem da montagem e origem docomponente)

    Segundo componente do volante adicionado

    Posicionar os componentes adicionais

    Ao trazer componentes adicionais para uma montagem, voc pode posicion-los emqualquer parte da rea de grficos. Depois, voc pode usar o boto esquerdo do mousepara arrastar um componente e aproxim-lo de um primeiro componente, ancorado. Oboto direito do mouse pode ser usado para girar um componente na orientaoapropriada.

    Deixe certo espao entre os componentes, para visualizar as reas de componenterelevantes. Podem ser usados os seguintes mtodos para alterar a orientao doscomponentes:

    Boto do meio do mouse: Gira todos os componentes. Boto do meio do mouse com Ctrl: Aplica panormica em todos os componentes. Roda intermediria do mouse: Aplica zoom em todos os componentes.

    Essas funes do mouse ajudam a selecionar arestas, faces ou outras entidades necessrias aplicao de posicionamentos.

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    Montagens

  • Posicionamento coincidente

    Para criar um posicionamento coincidente entre o componente do volante e o componenteda torneira, anexe a face plana inferior dos volantes face plana superior da torneira.

    Face plana superior do componente da baseda torneira

    Face plana inferior do volante da torneira

    Quando voc aplica o posicionamento coincidente, o componente do volante se aproximado componente da torneira. Note que voc ainda pode deslizar o volante em toda aextenso da face superior da torneira, arrastando-o com o boto esquerdo do mouse, oque indica que necessrio um segundo posicionamento para definir mais especificamentea posio dos dois componentes.

    Posicionamento concntrico

    Selecione alguma face redonda do volante da torneira. Depois, selecione a face redondada haste da torneira (a parte do componente que adentra o balco e se liga ao cano deabastecimento).

    Face redonda da hasteFace redonda do volante da torneira

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    Montagens

  • Aplicado o posicionamento concntrico entre o componente do volante e o componenteda torneira, no mais possvel mover o volante ao longo da face superior da torneirapara mudar sua posio. Voc pode, contudo, usar o boto esquerdo do mouse paraarrastar o volante da torneira sobre seu eixo.

    Para assistir a uma lio sobre posicionamentos de montagens, consulteo tutorial Posicionamentos de montagem.

    Submontagem da torneira - Abordagem de projetoalternativa

    Outra abordagem para posicionar os componentes da torneira e do volante usarposicionamentos inteligentes. Com os posicionamentos inteligentes, o sistema cria algunsposicionamentos automaticamente. Os posicionamentos inteligentes se baseiam naentidade usada para arrastar o componente.

    Ao arrastar componentes para montagens, voc infere a geometria dos componentesexistentes para criar posicionamentos. Os posicionamentos inteligentes inferem osparceiros de posicionamento automaticamente e eliminam a necessidade de usar oPropertyManager de Posicionamento.

    H diferentes tipos de posicionamentos inteligentes. Voc pode usar posicionamentosinteligentes baseados em geometria para criar posicionamentos coincidentes entre facesplanares. Por exemplo, use posicionamentos inteligentes para criar um posicionamentocoincidente entre o componente da torneira e cada parte do volante da torneira nasubmontagem da torneira. Pressione Alt e arraste a face inferior do volante para criarum posicionamento coincidente entre o volante e a torneira.

    Voc pode usar outro tipo de posicionamento inteligente baseado em geometria paracriar o posicionamento concntrico entre as duas faces redondas, para definircompletamente a submontagem da torneira.

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    Montagens

  • H outros tipos de posicionamento inteligente, inclusive baseados emrecursos e em padres. Para obter mais informaes, consulte Viso geralde posicionamentos inteligentes na Ajuda.

    Submontagem da porta

    A porta do gabinete usa posicionamentos coincidentes entre o componente da porta e osquatro componentes de moldagem. Ela tambm usa configuraes da moldagem paraeconomizar tempo na etapa de projeto.

    As configuraes permitem criar muitas variaes de uma pea ou montagem dentro deum mesmo documento. Configuraes oferecem uma forma conveniente de desenvolvere administrar famlias de modelos com diferentes dimenses, componentes ou outrosparmetros (consulte Usar configuraes de uma pea na pgina 50).

    Como afirmado anteriormente, voc pode usar a mesma pea mais de uma vez em umamontagem. Cada instncia da pea tambm pode usar uma configurao diferente.

    A submontagem da porta usa configuraes. H quatro instncias do componente demoldagem. Duas delas usam a configurao curta e cabem nos lados curtos da porta.As outras duas usam a configurao longa.

    Submontagem da porta com componentes de moldagem

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    Montagens

  • Submontagem do gabinete

    A submontagem do gabinete usa posicionamentos concntricos e coincidentes. Tambmusa um posicionamento de distncia entre o gabinete e um dos componentes dearticulao.

    Posicionamento de distncia

    O posicionamento de distncia usa um valor atribudo para separar as duas entidades.

    No gabinete do toucador, o posicionamento de distncia posiciona idealmente a dobradiapara que ela funcione livremente. Determine a distncia de posicionamento correta usandoa ferramenta Medida.

    Medindo as entidades dos diferentes componentes, voc pode determinar em que posiocolocar a dobradia para que ela no obstrua a abertura da porta do gabinete. Uma vezconhecendo a espessura da abertura da porta e a largura da dobradia, voc podeposicionar a articulao usando um posicionamento de distncia.

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    Montagens

  • Mea a largura da dobradia anexada aointerior da abertura da porta do gabinete.

    Mea a largura do interior para a aberturada porta do gabinete.

    Aplique um posicionamento de distncia, com base nas medies do gabinete e dadobradia.

    Projeto no contexto possvel criar uma nova pea em um documento de montagem (no contexto de umamontagem).

    Alm de criar ou editar componentes em janelas de pea prprias, o software SolidWorkspermite que voc crie ou edite componentes na janela da montagem. A vantagem quevoc pode fazer referncia geometria de um componente para criar ou modificar outrocomponente. Pela referncia geometria de outro componente, voc garante que oscomponentes se ajustem corretamente. Este mtodo de projeto chamado dedescendente, ou projeto no contexto, porque voc trabalha no contexto da montagem.

    Na montagem do toucador, h dois exemplos de projeto no contexto. O primeiro odimetro dos componentes dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. Os tubos rgidosso peas novas que voc cria no contexto da montagem. O segundo exemplo o recurso

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    Montagens

  • de corte dos furos na traseira do gabinete do toucador. O gabinete do toucador umapea existente que voc edita no contexto da montagem. Estes exemplos so discutidosnas duas prximas sees.

    medida que voc cria uma pea no contexto, o software inclui anotaes e opes cominformaes sobre as relaes nos recursos.

    Para obter mais informaes sobre como criar componentes no contexto,consulte Criar uma pea em uma montagem na Ajuda.

    Criar um componente de montagem no contexto

    O dimetro do componente do cano de abastecimento depende do dimetro da haste datorneira. uma boa ideia criar o componente do cano de abastecimento na montagem,para possibilitar referncia geometria da haste da torneira. Use as ferramentas deesboo Converter entidades e Offset de entidades para fazer referncia geometriada haste da torneira e criar um esboo no componente do cano de abastecimento. Essareferncia assegura que o tamanho do cano de abastecimento seja alterado de acordo,em caso de modificao do tamanho da haste da torneira. Voc pode usar o mesmomtodo para criar o componente do cano de descarga, que depende do dimetro da hastede sada na parte inferior da bacia.

    Extruda o esboo para criar a luva entre ahaste da torneira e o tubo rgido defornecimento.

    Use Converter entidades e Offset deentidades para criar a luva entre a hasteda torneira e o tubo rgido de fornecimento.

    Modificar uma pea no contexto de uma montagem

    As posies dos furos na traseira do gabinete do toucador dependem do comprimentodos componentes dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. uma boa ideia editar ocomponente do gabinete do toucador na montagem, para possibilitar referncia geometria dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. Use a ferramenta de esboo Offsetde entidades para fazer referncia geometria de outros tubos rgidos e esboar o corteno componente do gabinete do toucador. Essa referncia garante que a posio e otamanho dos furos se modifiquem caso a posio e o tamanho dos tubos rgidos defornecimento e do ralo sejam alterados.

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    Montagens

  • Tubulao rgida de fornecimento e do raloaps o corte no contexto

    Tubulao rgida de fornecimento e do raloantes do corte no contexto

    Carregar uma montagem possvel melhorar significativamente o desempenho de grandes montagens utilizandocomponentes de peso leve.

    Aps criar uma montagem, voc pode carreg-la com seus componentes ativos totalmenteresolvidos ou peso leve.

    Quando um componente est totalmente resolvido, todos os dados do modelo socarregados na memria.

    Quando um componente est em peso leve, somente um subconjunto de dados domodelo carregado na memria. Os dados restantes do modelo so carregados comonecessrio.

    Carregar uma montagem com componentes de peso leve mais rpido do que carregara mesma montagem com componentes totalmente resolvidos.

    Componentes de peso leve so eficientes porque os dados do modelo completo doscomponentes so carregados somente como necessrio.

    Montagens com componentes de peso leve so reconstrudas mais rapidamente, porquemenos detalhes so avaliados. No entanto, os posicionamentos no componente de pesoleve so resolvidos, podendo ser editados.

    O gabinete do toucador uma montagem relativamente simples, de modoque todo ganho pelo uso de componentes de peso leve mnimo.

    Examinar a montagemO software SolidWorks contm diversas ferramentas de montagem capazes de exibir,testar e medir os componentes da montagem aps a aplicao dos posicionamentos.

    So algumas das ferramentas de montagem:

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    Montagens

  • Ocultar e exibir componentes

    Voc pode ocultar ou exibir os componentes na rea de grficos. Ocultar componentes,muitas vezes, facilita a seleo de componentes ao adicionar posicionamentos ou criarpeas no contexto. Por exemplo, para selecionar os dimetros internos e externos dashastes da torneira, voc pode ocultar todos os componentes, exceto a submontagem datorneira, e aplicar zoom, girar ou alterar a vista como for necessrio.

    Aplique zoom, gire e altere a vista, senecessrio, para selecionar o recurso

    Oculte todos os componentesdesnecessrios

    Ocultar componentes e Exibir componentes no afetam osposicionamentos entre os componentes. Afetam unicamente a exibio.

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    Montagens

  • Explodir a montagem

    Uma vista explodida separa os componentesde uma montagem, para facilitar avisualizao. Vistas explodidas contmmuitas opes, como quanto aoscomponentes a incluir, as distncias a usare a direo na qu