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REV 27 de agosto 2012ii

Anime Studio Pro 9Manual del usuario

Contenido

Insercin de texto y Word Balloons Crear Globos de Word Pincel de dispersin

354141Bienvenido 1

Eliminar Edge

42Captulo 1: Introduccin

2

Curvatura 43Puntos Perspectiva 45Limitaciones de demostracin Nuevas caractersticas de Anime Studio 9

22

Puntos de corte Doble Puntos

4646Otras nuevas caractersticas notables

3

Ruido 47Requisitos del sistema Introduccin Creacin de una carpeta de contenido Captulo 2: Licencia

5678

Captulo 4: Herramientas de relleno Seleccione Forma Crear forma Cubo de pintura

48484951Acuerdo de licencia de usuario final y garanta limitada 8

Eliminar Shape

56Anime Studio Tools

18

Cuentagotas 56Ancho de lnea 57Captulo 3: las herramientas de dibujo Seleccionar puntos Traducir Puntos Puntos Escala Gire Puntos Aadir punto

192123262728

Ocultar Edge La exposicin Stroke Curva de perfil Trabajar con rellenos Captulo 5: Herramientas de hueso Seleccione Bone Traducir Bone

58596062696971Freehand 31Dibuja Shape 33Contenido

Bone Escala

72Anime Studio Pro 9

iiiGire Bone Aadir Bone Bone Reparent Bone Strength Manipular Bones Capa de enlace

727374757676

Establecer origen Seguir el camino Gire Capa XY Capa de corte Vector Shape Selector Captulo 8: Herramientas Especiales

Manual del usuario111111114115116117Puntos Bind

77

Poser 117Offset Bone Bone Fsica Bones inteligentes Captulo 6: Tipos de capas Caractersticas mejoradas capa de alineacin Las capas vectoriales Capas de imagen Capas de grupo Capas de hueso Capas interruptor

77788091939494959698

Switch capa Capa de partculas Image Masking Vdeo de seguimiento Captulo 9: Cmara y herramientas del rea de trabajo Herramientas de cmara rea de trabajo Herramientas Gire espacio de trabajo Anime Studio Windows

119119120121131131133134135Estratos de Partculas Capas Nota Capas de audio Capas 3D Capas de parches Captulo 7: Herramientas de capa

101103104104105108

Captulo 10: Ventana Principal de Anime Studio 136Resumen 136rea de trabajo 136Barra de herramientas 137Status Bar 138Botones de reproduccin 138Transformacin 108

Calidad de pantalla

139Contenidoiv

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioCaptulo 11: Ventana Capas

141

Espesor de conversin 3D de campo (20)

189Resumen 141

Muestras 189La lista de capas Capa de la barra de herramientas

141143

Copiar, Pegar, y RESET Checkbox ventana Advanced (26)

190191Con composiciones de capas Uso de colores de capa Captulo 12: Configuracin de Capa Ficha General Sombras Tab Motion Blur Tab Mscara Tab Vectores Tab Profundidad Ordenar Tab Imagen Tab Cambie Tab Las partculas Tab Opciones 3D Nota Tab Fsica Tab Captulo 13: Ventana de Estilo

144145147147152155156157159160162163164165166168

Como se mencion al principio de este captulo, esta casilla cambia la ventana de estilos entre Bsica y Avanzada puntos de vista. El punto de vista bsico minimiza la ventana del estilo de algunos de las opciones ms utilizadas, mientras que la animacin. 191Captulo 14: La ventana Library 192Visualizacin de la ventana Library 194Cargar y administrar elementos mediante los iconos de la biblioteca 194Buscando en la Biblioteca 198Favoritos Tab 199Utilizacin de la biblioteca del viejo estilo 200Captulo 15: El Asistente de caracteres 203Uso del Asistente de Carcter 203Cuerpo Tab 206Cara Tab 209Movimiento Tab 212Ropa Tab 214Style Tab 216Formas 170Rellena 172Carrera 182Estilos Aplicada men desplegable 188Contenido

El diseo de un personaje y Ciclo Paseo Cmo hacer que su personaje Walk Rotacin de tu personaje 360 grados Cmo disear sus propias acciones

217219220224Anime Studio Pro 9

vCreacin de contenido para el Asistente de caracteres Captulo 16: La ventana de tiempo

226229

Rena a los medios de comunicacin Ajustes del proyecto ...

Manual del usuario261262Control de Tiempo

231

Importacin 268Navegacin por la lnea de tiempo con el ratn Elegir un mtodo de interpolacin Elegir un intervalo de Animacin

232232236

Poser Integracin Importar notas y sugerencias Photoshop Tips

272274275Pieles de cebolla

237

Previa 279Canales Animacin Trabajar con Keyframes

239242

Exportacin de pelculas Exportacin de imgenes fijas (Anime Studio Pro)

279286246 secuenciador

Exportacin OBJ

286Grfico de movimiento Captulo 17: Otras ventanas Grabacin de audio Acciones Ventana

248251251252

Exportacin POV Subir a YouTube Subir a Facebook Lote Exportar ... (Anime Studio Pro)

286287287287Mens Anime Studio Captulo 18: Men Archivo

259260

Dejar de 288Captulo 19: Men Edicin 289Deshacer 289Nuevo 260Nuevo desde plantilla 260Abrir ... 260Abrir reciente 260Cerca de 260Ahorra 261Guardar como ... 261

Rehacer 289Cortar, Copiar, Pegar 289Borrar 289Seleccionar todo 289Seleccione Ninguno 289Seleccionar inverso 290Seleccione Conectada 290Contenidovi

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioPreferencias ... 290Captulo 20: Men Draw 296Insertar texto ... 296Ajustar a la cuadrcula 296Cambiar ancho de lnea 296Ancho de lnea al azar 296Pico 296297 lisosLevante Shape 297Bajo Shape 297Elevar al frente 297Bajar al fondo 297Trazar imagen 297Ocultar Shape 302Mostrar todas las Formas 302Inicializar Puntos 302Restablecer todos los puntos 302Captulo 21: Men Bone 303Puntos Lanzamiento 303

Congelar Pose Cambiar Bone Restablecer todos los huesos Captulo 22: Animacin Menu Permitir salto de imagen Animacin a partir de capa Clear Animacin deriva del documento Restablecer todos los canales de capa Establecer hora de inicio Capa Seleccione todos los fotogramas clave Cambiar la escala de fotogramas clave ... Copiar fotograma actual ... Mezcla Morphs Seguimiento de capa para Vdeo Empujar objeto Fsica Audio Mute Reinicie pista de audio De nivel de audio Captulo 23: Menu Scripts

304304304305305305305305305306306307308309310310310310311Flexi-Bind Puntos 303

3D 311Capa de liberacin Flexi-Bind Capa Ocultar Bones Controlados

303303304

Cmara 312Dibuja 312Imagen 313Seguimiento Bone to Video Contenido

304

Efectos de capa

313Anime Studio Pro 9

viiOtros 314

Grabacin de audio

Manual del usuario321Efectos de partculas Redaccin De Guiones

314315

Poser parmetros Captulo 26: Men Ayuda

321322Sound 316Visibilidad 317

Tutoriales 322Ayuda 322Urdimbre 317

Open Content Library

322Captulo 24: Men Ver

318

Tutoriales en lnea

322Inicializar 318Direccin 318

Pantalla de bienvenida Registre su producto

322323Habilitar la red Configuracin de la cuadrcula Desactivar ajuste a la cuadrcula Vdeo Safe Zones Mostrar slo salida Seleccione Imagen de rastreo Mostrar Imagen de rastreo

318318318319319319319

Foros de la comunidad Soporte Tcnico Descargar Bonus Pack de contenido Galera de Video Online Acerca de Anime Studio Pro Acerca de Scripts Comprar contenido

323323323323323323324Stereo 319

Buscar actualizaciones

324Captulo 25: Men Ventana

320

Crear carpeta de contenido

324Herramientas 320

Apndice 325Capas 320Lnea de tiempo 320Estilo 320Acciones 320Biblioteca 321

Apndice A: Comparacin del producto Las comparaciones de caractersticas Men Ventana Caractersticas del dibujo vectorial Modificadores vectoriales

326326326327328Contenidoviii

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioRellene Caractersticas Rellene Modificadores Caractersticas del hueso Los modificadores de capa Tipos de capas Caractersticas de la cmara Caractersticas del rea de trabajo

328328328329329330330

Agradecimientos Artista Apndice D: Mtodos abreviados de Anime Studio Cmo trabajar rpidamente en Anime Studio Accesos directos del men Atajos de teclado Atajos del ratn Soporte multi-touch

336339339339341344346Cronologa Caractersticas Accin Caractersticas Caractersticas Estilo

330331331

ndice 348Preferencias de 331Contenido 332Scripts 332Ver 332Importacin 333Formatos de exportacin Subir Caractersticas Caractersticas de optimizacin Apndice B: Asistencia Tcnica Manual del usuario Anime Studio en la Web Anime Studio Foro de Discusin Telfono de Ayuda Apndice C: Agradecimientos Contenido

333334334335335335335335336Anime Studio Pro 9

1Bienvenido

Manual del usuario2

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioCaptulo 1: IntroduccinAnime Studio es un sistema de animacin completa para la creacin Animado 2D y dibujos animados. Este documento es el manual del usuario, que contiene informacin til para empezar, as como una referencia detallada a todas las funciones Anime Studio.Si ests empezando con Anime Studio, el mejor lugar para comenzar es con los tutoriales de inicio rpido, que aparecen en el captulo 1 del Manual Tutorial. Elegir Ayuda> Tutoriales para abrir el manual en formato PDF. Esta seccin le dar una rpida visin general de cmo funciona el Anime Studio, y lo que puede hacer con ella. Incluso si usted ha usado Anime Studio en el pasado, es posible que desee para dar a los tutoriales de una lectura rpida para ver lo que ha cambiado en este versin.Si usted ha estado usando Anime Studio desde hace un tiempo, y queremos que ms informacin sobre alguna caracterstica especfica o un elemento de la interfaz, elegir la seccin que le interese de la tabla de contenido.Por ltimo, si usted est teniendo un problema que no se responde en este documento, consulte "Apndice B: Asistencia tcnica" en la pgina335. Queremos hacer todo lo posible para hacer que el uso Anime Estudio de una experiencia divertida y productiva.Captulo 1: Introduccin

Limitaciones de demostracinSi usted no ha comprado una copia de Anime Studio, entonces la programa se ejecuta en modo demo. En el modo de demostracin, Anime Studio todava le permite acceder a todas las funciones de la programa. Cualquier cosa que usted puede hacer en la versin completa, puede hacerlo en la demostracin. Adems, todos los archivos que usted crea con la versin de demostracin de Anime Studio todava funciona bien si usted compra la versin completa.La versin demo tiene slo tres limitaciones: en primer lugar, slo puede ejecutar la versin demo de Studio Anime por 30 das. En segundo lugar, no puede importar los formatos de archivo externos incluyendo imgenes y las pelculas. En tercer lugar, no se puede exportar tus animaciones a otro (formatos QuickTime, AVI, Flash, etc.) Para comprar Anime Studio, vaya a http://store.smithmicro.com/.Nuevas caractersticas de Anime Studio 9Editable grficos de movimiento: La caracterstica ms solicitada que nuestros usuarios han estado pidiendo por fin est aqu! Obtener el mximo control de la animacin con Motion Editable Grficos. Ahora puede editar las curvas de movimiento con selectores de Bzier directamente en lugar de depender de la interpolacin, la facilidad de entrada y salida fcil. Vase "Grfico de movimiento" en la pgina 248 para obtener ms informacin.Bones inteligentes: Bones inteligentes es una mejora revolucionaria a las deformaciones alrededor de las articulaciones y los huesos. Esta funcin se Anime Studio Pro 9

3reducir la distorsin alrededor de las articulaciones de tu personaje - en concreto alrededor de las rodillas y los codos. Pero tiene otros usos tantas incluyendo el establecimiento de los huesos como palancas de control. Ver "Smart

Otras nuevas caractersticas notables

Manual del usuarioBones "en la pgina 80.Enhanced Timeline: Aumente su productividad con la lnea de tiempo mayor. Las principales mejoras incluyen la navegacin cambios, cambios de fotogramas clave y la interpolacin mejorada intervalos. Ver "Captulo 16: La ventana de lnea de tiempo" en la pgina229 para ms informacin.Skins Mejora de cebolla: Pieles de cebolla dentro de Anime Studio 9 Pro ha sido completamente rediseado y ahora incluye transparencias para ayudarle a ajustar su animacin exactamente como quieres. Consulte "pieles de cebolla" en la pgina 237 para obtener msinformacin.Edicin de fotogramas clave: Acelerar el flujo de trabajo con mejoras en la edicin de fotogramas clave. Ahora puede hacer doble haga clic en la lnea de tiempo para aadir fotogramas clave. O de varios Los fotogramas clave se pueden mover ms all de nosotros. Escale su Los fotogramas clave verticalmente sobre el grfico de movimiento relativo y aplicar cambios de fotogramas clave. Para obtener ms informacin sobre los fotogramas clave y edicin de fotogramas clave, consulte "Trabajar con Keyframes" en la pgina242.

Arquitectura de 64 bits: Anime Studio Pro 9 es ahora una de 64 bits aplicacin! Las mejoras en la velocidad y la memoria ser observado por todos aquellos que utilizan mquinas de 64 bits.Unidad de procesamiento grfico (GPU) Aceleracin: Mejorar la velocidades de renderizado y el desempeo de vista previa. A su vez, obtener uso mximo de la tarjeta grfica con Anime Studio Pro. La opcin para habilitar o deshabilitar esta opcin se encuentra en el cuadro de dilogo Preferencias, como se describe en "Ficha Opciones" en lapgina 290.Herramienta de Transformacin: La escala de traducir y girar herramientas han sido combinadas en una sola herramienta super! La Herramienta de Transformacin aumentar su productividad y reducir su necesidad de seleccionar mltiples herramientas! Ver "Transformacin" en la pgina 108.Las mejoras de flujo de trabajo: Mejoras generales a tareas especficas que ayudarn a los usuarios de tener que repetir tareas tediosas.Scripting Mejoras: Ms de secuencias de comandos de acceso y controlar. Las actualizaciones incluyen keyup y deteccin keydown, ventanas no modales y flotante, widgets ms GUI como deslizadores, scroll-bar, en el lado de-diales, diales radiales, etc Captulo 1: Introduccin4

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioCarcter Asistente para actualizacin: Nuevo contenido mejorado reemplaza contenido antiguo. Ver "Captulo 15: El Asistente de caracteres" en lapgina 203.Mejora del texto de entrada: Entrada de texto permite una mayor flexibilidad en la especificacin de tipo de letra, grosor de lnea, color, kerning, y ms. Ver "Insercin de texto y Word Balloons" en la pgina35.Globos de Word: El uso integrado en globos de texto en su animaciones. Ver "Insercin de texto y Word Balloons" en lapgina 35.La herramienta Ancho: Ajuste el grosor de la anchura de la lnea con ms controlar. Imn modo le permite ajustar e influir mltiples puntos en una recta. Ver "Ancho de lnea" en la pgina 57.Wacom Multi-Touch: Wacom caractersticas multi-touch ahora disponible para Cintiqs Touch basados. Ver "Multi-touchSoporte tcnico "en la pgina 346Zoom dentro y fuera de la lona con el ratn rueda, o con el anillo de contacto en las tabletas Wacom, Se ha mejorado.Composiciones de capas: Exportar capas mltiples de forma individual con un haga clic en. Ver "Uso de composiciones de capas" en la pgina 144.Captulo 1: Introduccin

Deshacer / Rehacer actualizacin: Deshacer / Rehacer capas ahora tambin.Fotograma clave Duracin Hold: Sujete la duracin de un marco en particular clave como el tiempo que quieras. Ver "HoldDuraciones "en la pgina 245.Textura Presupuesto: Si est trabajando en un proyecto que tiene muchas imgenes y usted comienza a quedarse sin memoria, Anime Studio automticamente reducir el tamao de sus imgenes. Esto permite que le permite trabajar con ms imgenes, y se asegura de que usted no lo hace se quede sin memoria.Capas de colores: Asignar colores a las capas en la paleta de capas, ayudar a mantener un registro de las capas que se relacionan entre s en alguna forma. Ver "Uso de colores de las capas" en la pgina 145.Los fotogramas clave de colores: , Asignar colores a los fotogramas clave en la lnea de tiempo, para ayudar a mantener un registro de secuencias de animacin que se relacionan entre s. Ver "Fotogramas clave" en la pgina para colorear244.Documentacin: Estilos de nueva documentacin (ver "Captulo13: Estilo de ventana "en la pgina 168), Atajo adiciones clave (Vase "Apndice D: Mtodos abreviados de Anime Studio" en la pgina 339)y cambios generales en la documentacin.Anime Studio Pro 9

5Requisitos del sistemaVentanas

MacintoshPoser 7 o posterior necesario para importar escenas de Poser.

Manual del usuarioWindows XP, Vista, 7 u 8 (de 64 bits del sistema operativo necesario para 64-bit instalacin)Anime Studio Pro es compatible con 64-bit Los sistemas operativos Windows y se puede instalar como una aplicacin de 32-bit o 64-bit.1 GHz Intel Pentium o equivalente512 MB de RAM como mnimo1,25 GB (Universal) o 650 MB (32-bit) de espacio libre en disco duro mnimo16 bit color display o superior, resolucin mnima de 1024x768 CD-ROM (slo versin fsica)Conexin a Internet para el Paraso de contenido y tutoriales en vdeoWindows Internet Explorer 8 o ms reciente

El SDK de Poser ha sido actualizado para trabajar con Poser 9 y Poser Pro 2012MacintoshMac OS X 10.6, 10.7 o 10.8 (64-bit OS requiere para 64-bit instalacin)Anime Studio Pro es compatible con 64-bit Los sistemas operativos Windows y se puede instalar como una aplicacin de 32-bit o 64-bit.1,5 GHz de procesador Intel o superior 512 MB de RAM como mnimo 700 MB de espacio libre en disco duro mnimo espacio 16 bit color display o superior, resolucin mnima de 1024x768CD-ROM (slo versin fsica)Conexin a Internet para el Paraso de contenido y tutoriales en vdeoCaptulo 1: Introduccin6

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioPoser 7 o posterior necesario para importar escenas de Poser.El SDK de Poser ha sido actualizado para trabajar con Poser 9 y Poser Pro 2012IntroduccinDespus de instalar Studio Anime, es posible que desee familiarizarse usted mismo con las muchas funciones que figuran en el programa. Al iniciar Anime Studio, una pantalla de inicio presenta la siguientes opciones:Tutorial de introduccin: Abre el Manual Tutorial, que tambin puede abrir utilizando el Ayuda> Manual Tutorialcomando desde el men de Anime Studio.Bonus Content Pack: Abre tu navegador Web a la Paradise contenido del sitio web, especficamente para el Anime Studio bonus pgina de contenido. Una cuenta de Paradise contenido y validez Anime Studio nmero de serie estn obligados a aadir la libre el contenido de su carrito de compras. Tambin puede desplazarse a esta pgina eligiendo el Ayuda> descargar contenido extra Empacar comando desde el men de Anime Studio.Registre su producto: Abre tu navegador Web a la Smith Micro pgina de registro, donde se le pedir que introducir la informacin de registro de su software Smith Micro Captulo 1: Introduccin

productos. Tambin puede desplazarse a esta pgina seleccionando el Ayuda> Registre su producto comando del Anime Estudio men.ContentParadise.com: Abre tu navegador Web a la Paradise contenido la pgina principal, donde usted puede pedir contenido para Anime Studio y otros productos de software Smith Micro. Tambin puede desplazarse a esta pgina seleccionando el Ayuda> Comprar contenido comando desde el men de Anime Studio.No se repite el mensaje: Seleccione este comando para evitar la pantalla de inicio de la apertura de cada vez que se inicia Anime Studio.Anime Studio Pro 9

7 Elegir una carpeta de contenido.Las opciones son como sigue:

Manual del usuarioSplash ScreenCreacin de una carpeta de contenidoAl empezar Anime Studio, se le preguntar si desea para crear una carpeta para almacenar su contenido personalizado. Despus de que el contenido de carpeta se crea una jerarqua de carpetas debajo de ella. Usted Puede almacenar creado por el usuario personalizado globos de texto, pinceles y otros elementos que se pueden utilizar en Anime Studio.

Crear: Elija esta opcin para buscar la carpeta que desea utilizar para el contenido de Anime Studio. Despus de seleccionar /crear la carpeta, elija Aceptar.Not Now: Elija esta opcin si desea crear la carpeta en un momento posterior. Se le pedir a este dilogo el prxima vez que inicie Studio Anime.Nunca: Elija esta opcin si no desea configurar una carpeta, y ya no desea recibir este mensaje cuando iniciar Anime Studio.Si decide no mostrar nunca el cuadro de dilogo que le pedir que cree una carpeta de contenido, puede elegir la Ayuda> Crear contenido de las carpetas mando a cualquier momento para especificar una ubicacin de carpeta de contenido.Captulo 1: Introduccin8

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioCaptulo 2: LicenciaAnime Studio Pro 9Acuerdo de licencia de usuario final y Garanta LimitadaPOR FAVOR LEA ESTE CONTRATO DE LICENCIA ("EULA") ANTES DE INSTALAR Y USAR EL SOFTWARE. AL HACER CLIC EN EL botn "Acepto" AL INSTALAR EL SOFTWARE, USTED ACEPTA A RESPETAR LOS TRMINOS DE ESTE ACUERDO. SI NO NO EST DE ACUERDO CON LOS TRMINOS DE ESTE ACUERDO, HAGA CLIC EN LA "NO ACEPTO" BUTTON. SI USTED NO EST DE ACUERDO CON LA TRMINOS DE ESTE ACUERDO, NO PUEDE USAR O ACCEDER EL SOFTWARE. USAR O ACCEDER A CUALQUIER PARTE DE LA SOFTWARE INDICA QUE USTED ACEPTA LOS TRMINOS DE ESTE ACUERDO. Este EULA es entre usted (tanto la persona que instala el Software como cualquier entidad legal en cuyo nombre tal individuo est actuando) ("usted" o "su") y Smith Micro Software, Inc. y / o sus filiales (colectivamente o individualmente, "SMSI").Captulo 2: Licencia

1. GeneralUsted se compromete a utilizar el Software, la Documentacin y Contenido slo con fines lcitos. Cualquier uso del Software, la Documentacin o Contenido que no sea como concedida en este Acuerdo debe ser por SMSI consentimiento previo por escrito. SMSI mantiene un EULA en curso ejecucin del programa. La violacin de cualquier disposicin de este EULA termina automticamente este EULA. SMSI se reserva todos los dems derechos que pueda tener para la violacin de este EULA.2. Definicin"Contenido" significa animaciones, personajes, ropa, cara, pelo, geometras, imgenes, documentacin, materiales, mallas, morfos, archivos de movimiento, objetos, scripts, texturas, mapas de relieve, transparencias, y archivos similares y los datos creados o modificados con el propsito de se utiliza en el software y / o aplicaciones de terceros."Documentacin" significa todo el material escrito en cualquier forma para la instalacin y uso del software proporcionado por o hecho disponible por SMSI, o de sus representantes o agentes autorizados."Uso legtimo" significa (a) la creacin de tutoriales, libros u otros materiales educativos utilizando imgenes de la interfaz del software o Contenido de venta, distribucin, exhibicin pblica, o del pblico rendimiento, cuando esos objetos estn destinados a educar los usuarios como para el uso del Software, (b) la creacin de contenido original, venta, distribucin, exhibicin pblica o ejecucin pblica; Anime Studio Pro 9

9(C) la creacin de materiales para su uso con cualquier Contenido restringido o Otros contenidos, (d) la creacin de animaciones prestados o prestados imgenes fijas basado en contenido Contenido restringido con el "Asistente de caracteres" caracterstica del software, o crear (e) personajes u objetos basados en Contenido restringido en propiedad formatos de archivo (lo que significa, Moho, ANME y cualquier posterior /formatos de compresin), donde el original (o modificar) el arte, textura u otros archivos de contenido restringido no se distribuyen con tales personajes u objetos."Otros contenidos" se refiere a contenido que no est limitado contenido o Contenido restringido. Otros contenidos pueden estar sujetos a licencia condiciones impuestas por el creador original del contenido de otros."Contenido restringido" significa todo el Contenido incluido o parte del Software que no se conforma sin restricciones, incluyendo sin limitacin de objetos de malla (geometra) en cualquier formato, los archivos en formatos de archivo propietarios (lo que significa, Moho, ANME, y cualquier posteriores / formatos comprimidos), imgenes, materiales, texturas, mapas de transparencia, documentacin, contenido basado en vectores, y Datos de propiedad del SMSI. Con excepcin de lo expresamente permitido por este EULA, Contenido restringido extrado o exportado fuera de la Software sigue siendo contenido restringido. Con excepcin de lo autorizado en este EULA, Contenido restringido slo podrn ser utilizados exclusivamente en un (1) equipo."Software" significa el software SMSI y asociados archivos (por ejemplo, contenido) prestados a travs del acompaamiento fsico medios de comunicacin o los medios de comunicacin electrnicos. "Software" significa incluir tambin

Manual del usuariocualquier actualizacin, mejora, correccin de errores o versiones modificadas o de copia de seguridad copias del Software suministrado a usted por SMSI o SMSI un representante autorizado o agente (sea o no de pago)."Contenido restringido" significa Contenido incluido o parte de Software que se identifica especficamente en la Documentacin , o las recogidas en este Acuerdo como contenido restringido. Esta versin de el Software contiene ningn contenido sin restricciones.3. De licencia de software A) Sujeto a los trminos y condiciones de este EULA y sus el pago de la tasa de licencia, SMSI le otorga una licencia personal limitada, licencia no transferible y no exclusiva (sin derecho a sublicenciar): (i) al utilizar una nica copia del Software (excepto como se expresamente permitido en la Documentacin) exclusivamente para su propio uso interno en una sola computadora (como se establece en la Subseccin E por debajo de esta Seccin 3) o bien cargado en la memoria temporal (Es decir, la memoria RAM) de un ordenador, o instalado en la permanente memoria de un ordenador (por ejemplo, disco, duro y disco compacto) o, con carcter temporal, en un sistema de copia de seguridad si dicho equipo es inoperante, consistente con las limitaciones especificadas o hace referencia en este Acuerdo y la Documentacin, (ii) utilizar el Documentacin suministrada con el software de apoyo a su autorizado el uso del Software y (iii) copiar el Software para hacer una (1) copia de archivo del Software para su uso personal fines de archivo o de copia de seguridad, y para hacer un nmero suficiente de copias para un uso legtimo o el uso previsto descrito en el Captulo 2: Licencia10

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioDocumentacin, a condicin de que todos los ttulos y derechos de autor de marcas, y avisos de derechos limitados sean reproducidos en todas esas copias. Cualquier otro uso del Software, incluyendo, sin limitacin, el Interfaz de software, distintas de las concedidas en el presente CLUF debe ser expresamente aprobados previamente por SMSI por escrito. B) El Software est protegido por derechos de autor y otros derechos de las leyes de propiedad y tratados internacionales. Como condicin expresa de este EULA, usted tiene que reproducir en la copia de seguridad del SMSI aviso de copyright en el formato siguiente: "(C) 2004-2010 Smith Micro Software, Inc. "Esta condicin expresa se extiende a cualquier nuevas actualizaciones de software, parches o correcciones de errores disponibles a usted por SMSI, distribuidos en disquetes, compacto disco, o en formato electrnico a travs de descarga, BBS, foros, FTP, e-mail, etcC) El Software (sin incluir el soporte en el cual el Software puede suministrarse) se autoriza a usted, no se vende. Usted reconoce expresamente que SMSI, Lost Marble, Inc., y /o su licenciante respectivo (s) tienen una valiosa propiedad inters tanto en el Software y la Documentacin. Todos los ttulos, propiedad, los intereses y los derechos sobre la patente, derecho de autor, marca comercial, secreto comercial y cualquier otra propiedad intelectual derechos sobre el Software (y cualquier trabajo derivado del mismo) y las Documentacin no (y cualquier trabajo derivado del mismo) expresamente

Funciona de la misma) que no sean los derechos expresamente concedidos en virtud este EULA. Sin limitar la generalidad de lo anterior, SMSI, Lost Marble, Inc. y / o su licenciante respectivo (s) retener La titularidad, la propiedad, los intereses y derechos de y sobre la patente, derechos de autor, marcas, secretos comerciales y cualquier otro intelectual derechos de propiedad en la copia del software contenido en su medios de archivo, y todos los trminos de este EULA se aplica a tales copia de archivo como si fuera la copia original SMSI-producido de la Software que le fue entregado al al pagar la licencia tarifa. D) Algunas partes del Software incluye software de terceros y otro material con derechos de autor (en conjunto, "TPS"). Los crditos y trminos de licencia, restricciones y renuncias TPS de estos se encuentran en el "Acerca de" del Software y su uso del TPS se rige por estos trminos respectivos. Cualquier trminos de este EULA que se diferencia de los trminos de cualquier TPS son ofrecido por SMSI sola, y no por cualquier otro licenciante.E) Con excepcin de lo expresamente permitido en la Documentacin, slo se utilizar el Software en un solo ordenador, lo que significa que debe tratar el Software "como un libro "." Al igual que un libro ", significa que el software puede ser utilizado por cualquier nmero de personas y puede moverse libremente de un ordenador a otro, siempre y cuando no existe la posibilidad de que el software sea concedido a usted por este EULA permanecer con SMSI, Lost Marble, Inc. utilizado en ms de un ordenador al mismo tiempo. Ms de uno y / o su licenciante respectivo (s). Usted no adquiere ningn otro derecho, expreso o implcito, sobre el Software (y cualquier derivado Funciona de la misma) y la Documentacin (y cualquier derivado Captulo 2: Licencia

persona a la vez no puede leer la misma copia de un libro, y esta restriccin se aplica a la SMSI. Anime Studio Pro 9

114. Restricciones A) No, y no permitir que un tercero, el uso, copia, modificar, obtener o transferir el Software o la Documentacin, o cualquier copia, modificacin porcin, derivacin, o fusionada de la misma, en su totalidad o en parte a travs de cualquier medio o para cualquier propsito alguno, salvo lo expresamente permitido en el presente Contrato o el Documentacin. No, y no permitir que ningn tercero parte, modificar, adaptar, traducir, alquilar, arrendar, prestar, revender para fines de lucro, o crear trabajos derivados basados en el Software o cualquier parte del mismo. El Software contiene secretos comerciales de su forma legible y, para protegerlos, no lo hars, y no permitir que terceros, realizar ingeniera inversa, descompilar, desmontar o bien reducir el Software a ningn humano forma legible sin el previo y expreso consentimiento por escrito de SMSI o salvo en la medida expresamente permitida por la aplicable ley. Usted no va a cambiarle la licencia, sublicenciar, alquilar, arrendar o prestar el Software de terceros capacitacin, comercial o tiempo compartido oficina de servicios utilizar. No, y no permitir que ningn tercero parte, depurar, eludir, burlar o derrotar cualquier seguridad caractersticas de, o interferir con el funcionamiento normal y funcionamiento del Software por cualquier motivo sin la expresar el consentimiento previo por escrito de SMSI o salvo en la medida expresamente permitida por la ley aplicable. Si el Software es una actualizar a una versin anterior del software, debe poseer y mantener una licencia vlida de dicha versin anterior para poder utilizar la actualizacin.

Manual del usuarioB) Usted, sus empleados y / o agentes autorizados deben proteger la confidencialidad del Software y actuar para hacer cumplir sus obligaciones en virtud de este EULA. No se puede difundir o poner de otra manera el software o la documentacin a disposicin de terceros a travs de cualquier medio, pblicas o privadas, para cualquier propsito, comercial o no, a menos que expresamente permitido por este EULA.C) Usted asume toda la responsabilidad por la seleccin de Software para lograr los resultados deseados, as como la instalacin, uso y resultados que obtenga del software. SMSI no tiene la obligacin de proporcionar soporte, mantenimiento, actualizaciones, modificaciones o nuevas versiones bajo este EULA.5. Content LicenseA) Sujeto a los trminos y condiciones de este EULA y sus el pago de la tasa de licencia, SMSI le otorga una licencia personal limitada, licencia no transferible y no exclusiva (sin derecho a sublicenciar):1) Para reproducir, crear trabajos derivados basados en, distribuir, mostrar pblicamente y ejecutar pblicamente la Contenido sin restricciones para cualquier propsito legal que para crear un producto que est destinado a competir con el Software o crear nuevos contenidos que se pretende para competir con el contenido restringido.Captulo 2: Licencia12

Anime Studio Pro 9Manual del usuario2) Para preparar trabajos derivados basados en el Contenido restringido nicamente para usos legtimos y lcitos utiliza.3) Para reproducir, crear trabajos derivados basados en, distribuir, mostrar pblicamente, ejecutar pblicamente y contenido que cree con Contenido restringido, siempre que tal uso de Contenido restringido ser el nico para Usos legtimos y los usos lcitos. B) No obstante lo anterior, nada limitar la SMSI derecho a crear de forma independiente, desarrollar, poseer, comercializar, distribuir, licencia, sublicenciar, importacin, exportacin, venta, o de otra forma explotar cualquier contenido o material similar a cualquier trabajo derivado de Contenido.

de la misma, en su totalidad o en parte a travs de cualquier medio o para cualquier propsito alguna, salvo lo expresamente permitido en el presente Contrato o el Documentacin. E) Usted reconoce expresamente que SMSI, Lost Marble, Inc. y /o su licenciante respectivo (s) tienen un inters en la propiedad valiosa en el Contenido restringido y el contenido restringido. Todos los ttulos, propiedad, los intereses y los derechos sobre la patente, derecho de autor, marca comercial, secreto comercial y cualquier otro derecho de propiedad intelectual en el Contenido restringido (y cualquier trabajo derivado del mismo) y el contenido sin restricciones (y cualquier trabajo derivado del mismo) no se le conceden expresamente en este EULA quedan con SMSI, Perdido Marble, Inc. y su licenciante respectivo (s). Usted no adquiere cualquier otro derecho, expreso o implcito, en el Contenido restringido (Y cualquier trabajo derivado del mismo) y el contenido no restringido C) Otros contenidos se incluye con el Software y la Documentacin (Y cualquier trabajo derivado del mismo) que no sean los derechos est sujeto a los derechos de terceros y los derechos de autor y de propiedad unde expresamente concedidor este EULA. por el creador original del contenido del Otro (s). Usted puede utilizar el Otros contenidos de acuerdo con todos los trminos de licencia aplicables impuesta por el creador original del contenido del Otro (s). SMSI hace ninguna representacin en cuanto a la calidad, idoneidad, funcionalidad o legalidad del otro contenido y usted renuncia a cualquier reclamacin que pueda tener en contra de SMSI con respecto al resto del contenido.D) No, y no permitir que un tercero, el uso, copiar, modificar, sacar, vender, distribuir, transferir o sublicenciar el Contenido restringido, el contenido no restringido, o el Otro Contenido o cualquier copia, modificacin, derivacin, o parte Captulo 2: Licencia

F) Con excepcin de lo expresamente permitido en la Documentacin oa menos que se disponga lo contrario en este documento, slo se utilizar el Contenido en un solo equipo, lo que significa que debe tratar el Contenido "como un libro". SMSI se complace en ofrecer licencias de sitio ("Sitio Licencia ") para mltiples usuarios simultneos. Por favor, pngase en contacto con SMSI en la direccin abajo para ms detalles. Si ha adquirido una licencia de sitio, usted puede distribuir el Contenido restringido entre todos los equipos contiene copias vlidas del Software, otros productos de SMSI, y / u otro software capaz de procesar contenido restringido.Anime Studio Pro 9

136. Recoleccin y uso de su informacinA) Al iniciar el software, usted tendr la opcin de registrar el software con el SMSI. Si opta por registrar el Software con SMSI, usted acepta que SMSI y / o sus filiales podr recopilar y procesar dicha informacin sobre usted y la Software para permitir SMSI a: (i) que le notifique de cambios, correcciones de errores y / o versiones modificadas del Software, proveer (ii) el apoyo y la asistencia del Software; (iii) notificar de nuevo ofertas de versin del software, y (iv) cumplir con todas las las leyes y / o reglamentos, o los requisitos de cualquier autoridad reguladora o agencia de gobierno. B) La utilizacin del Software constituye el consentimiento por usted a la SMSI y / o sus filiales coleccin y el uso de dicha informacin y, si usted se encuentra en el Espacio Econmico Europeo (EEE), a la la transferencia de dicha informacin a una ubicacin fuera del EEE. Cualquier informacin recogida es hecho y utilizado de acuerdo con Poltica de Privacidad de SMSI. Su eleccin para utilizar el software indica su aceptacin de los trminos de la Poltica de privacidad SMSI, por lo que por favor revise cuidadosamente la pliza y compruebe nuestro sitio web en el siguiente URL para revisar las actualizaciones: http://www.smithmicro.com/. 7. Plazo; Terminacin A) Este EULA permanecer en pleno vigor y efecto hasta que sea terminado. Usted puede terminar este EULA en cualquier momento mediante la devolucin o destruir tanto el software y la documentacin, junto con

Manual del usuariotodas las copias, modificaciones y partes combinadas del Software y la documentacin en cualquier forma. SMSI es en ningn modo obligado para emitir reembolsos. SMSI puede terminar este EULA en cualquier momento si incumple cualquiera de las disposiciones del mismo.B) Una vez terminado, inmediatamente dejar de utilizar el Software, y usted debe devolver o destruir el Software, Documentacin y todas las copias, modificaciones y fusionadas partes del Software y la Documentacin en cualquier forma y certificar por escrito su cumplimiento de este prrafo para SMSI. La terminacin de este Acuerdo por cualquier razn no limita en modo SMSI derecho de continuar la aplicacin de todos los derechos previstos por la ley y no le da derecho a un reembolso de los honorarios de su licencia, salvo como se describe aqu. Todas las disposiciones de este Acuerdo que protegen Derechos de propiedad SMSI continan en plena vigencia y efecto despus de terminacin.8. Exportacin de Garantas de la ley Exportacin y reexportacin de este software y la documentacin se regirn por las leyes, restricciones y reglamentos de los Estados Unidos Estados y exportacin aplicable y las leyes de importacin, restricciones y regulaciones de otros pases (en conjunto, "Export Leyes "). Usted cumplir con todas las leyes de exportacin tales. Exportar o re-exportacin de este software y / o documentacin (incluyendo cualquier producto directo de ellos) a cualquier entidad en la Lista de Partes denegado y otras listas promulgadas por los diversos organismos de las Naciones Unidas Estados gobierno federal est estrictamente prohibido. Adems, si Captulo 2: Licencia14

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioel Software se identifica como un elemento controlado de exportacin segn el

CONTENIDO SIN RESTRICCIONES, y la documentacin se Leyes de Exportacin, usted representa y garantiza que usted no es un ciudadano LICENCIA PARA USTED "TAL CUAL", CON TODOS SUS DEFECTOS Y SIN de, o estar localizado en, una nacin bajo embargo u otras restricciones nacin (por ejemplo, Irn, Siria, Sudn, Cuba y Corea del Norte) y que tampoco est prohibido por las leyes de exportacin de recibir el Software.9. Garanta limitada y exencin de responsabilidad A) SMSI garantiza que el soporte sobre el que el Software Podr estar libre de defectos en materiales y mano de obra bajo un uso normal durante un perodo de noventa (90) das a partir de la fecha de compra original. Su nico recurso y la Toda la responsabilidad de SMSI en virtud de esta garanta limitada ser para SMSI, a su eleccin, para sustituir a los medios del Software o devolver el precio de compra de medios de comunicacin de dicho software. Esta garanta limitada se ofrece nicamente por SMSI y no se aplica a ningn tercero producto, software, contenido o servicios ofrecidos. LO ANTERIOR GARANTAS EN LOS MEDIOS SON EXCLUSIVAS Y EN LUGAR DE TODAS LAS GARANTAS, EXPRESAS O IMPLCITAS, Y SMSI EXPRESAMENTE RENUNCIA A TODAS LAS GARANTAS, INCLUYENDO, SIN LIMITACIN, CUALQUIER GARANTA GARANTA DE COMERCIALIZACIN, SATISFACTORIA CALIDAD, APTITUD PARA UN PROPSITO PARTICULAR O NO-INFRACCIN. B) EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA VIGENTE LA LEY, EL SOFTWARE, EL CONTENIDO RESTRINGIDO, Captulo 2: Licencia

GARANTA, CONDICIN O REPRESENTACIN, EXPRESA O IMPLCITAS, DE NINGN TIPO, INCLUYENDO SIN LIMITACION, DE COMERCIALIZACIN, RENDIMIENTO, SEGURIDAD, CALIDAD SATISFACTORIA, NO INFRACCIN DE LOS DERECHOS DE TERCEROS, O IDONEIDAD PARA UN DETERMINADO FINALIDAD. C) USTED RECONOCE QUE EL SOFTWARE NO PUEDE (I) SATISFACER TODAS SUS NECESIDADES, (II) estn libres de DEFECTOS, O (III) OPERAR SIN INTERRUPCIN O errores. Adems, debido a la continua Desarrollo de nuevas tcnicas de intrusin EN REDES Y atacar, SMSI NO SE GARANTIZA QUE EL SOFTWARE EST LIBRE DE VULNERABILIDAD A intrusin o ataque. D) LA GARANTA PRECEDENTE ES NI UN SERVICIO NI UN CONTRATO DE APOYO. NO VERBAL O ESCRITA INFORMACIN O CONSEJO DADO POR SMSI, SUS EMPLEADOS, DISTRIBUIDORES, COMERCIANTES REPRESENTANTES O AGENTES AUMENTAR LA ALCANCE DE LAS GARANTAS ANTERIORES O CREAR CUALQUIER NUEVO GARANTAS. ES POSIBLE QUE LA GARANTA ADICIONAL DERECHOS BAJO LA LEY QUE NO PUEDEN SER EXCLUIDOS O RECHAZADA. SMSI NO DESEA LIMITAR SU DERECHOS DE GARANTA EN CUALQUIER MEDIDA NO PERMITIDA POR LA LEY. Esta seccin 9 y la seccin 10, por debajo, no desaparecen Anime Studio Pro 9

15terminacin de este Acuerdo, independientemente de su causa, pero esto no se implique o cree ningn derecho continuado a utilizar el Software una vez terminacin de este CLUF.10. Descargo de ResponsabilidadesA) SALVO EL EXCLUSIVO REMEDIO OFRECIDO POR ENCIMA DE SMSI Y RECURSOS QUE NO PUEDE SER EXCLUIDOS O LIMITADOS POR LA LEY APLICABLE, EN NINGN CASO, NI SUS DESARROLLADORES SMSI, PROVEEDORES, DIRECTORES, OFICIALES, EMPLEADOS O SUBSIDIARIAS O AFILIADAS SERN RESPONSABLES ANTE USTED POR DAOS DERIVADOS, INCIDENTALES O INDIRECTOS DAO (INCLUYENDO DAOS POR PRDIDA DE BENEFICIOS, INTERRUPCIN DEL NEGOCIO, PRDIDA DE DATOS Y / O NEGOCIO INFORMACIN Y LA Similares), YA SEA PREVISIBLES O NO, DERIVADOS DEL USO O IMPOSIBILIDAD DE USAR EL SOFTWARE O LA DOCUMENTACIN, INDEPENDIENTEMENTE DE LA BASE DE LA RECLAMACIN, INCLUSO SI HA SIDO SMSI ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAOS O PARA CUALQUIER RECLAMACIN POR CUALQUIER OTRA PARTE. EN NINGN CASO LA RESPONSABILIDAD TOTAL SMSI (o la de sus Desarrolladores, proveedores, DIRECTORES, OFICIALES, EMPLEADOS O SUBSIDIARIAS O AFILIADAS), bajo O EN RELACIN CON ESTE ACUERDO, EL SUPERIOR MONTO PAGADO POR USTED POR EL SOFTWARE, EN SU CASO.

Manual del usuarioESTA LIMITACIN SE APLICAR INCLUSO EN EL CASO DE INCUMPLIMIENTO FUNDAMENTAL O MATERIAL O INCUMPLIMIENTO DE LAS CONDICIONES FUNDAMENTALES O MATERIALES DE ESTE EULA.B) Las limitaciones anteriores se aplicarn incluso si ningn tipo de garanta o reparaciones previstas en este Acuerdo no cumple su propsito esencial. Las limitaciones anteriores no se aplicar en caso de daos personales (Incluyendo la muerte) slo cuando y en la medida que proceda ley exija tal responsabilidad. Debido a que algunas jurisdicciones hacer no permiten la exclusin o limitacin de garantas implcitas o responsabilidad por daos consecuentes o incidentales, por encima de la limitaciones pueden no aplicarse a usted. 11. IndemnizacinUsted se compromete a indemnizar y mantener indemne y, a peticin del SMSI defender, SMSI y de sus afiliados, sucesores y cesionarios de y contra cualquier y todo reclamo, daos y perjuicios, responsabilidades, prdidas, asentamientos, los gastos y costos (incluyendo, sin limitacin, honorarios de abogados y costas judiciales) que surjan de o estn relacionados a cualquier reclamacin de terceros o la amenaza de que el uso de del Software, documentacin o contenido sea ilegal o no permitido por este EULA. SMSI se reserva el derecho, a su propio costo, de asumir la defensa exclusiva y control de cualquier asunto sujeto a indemnizacin continuacin.Captulo 2: Licencia16

Anime Studio Pro 9Manual del usuario12. Derechos restringidos del Gobierno de EE.UU. El software y la documentacin se proporcionan con DERECHOS LIMITADOS. El uso, la duplicacin o la divulgacin por el Gobierno de Estados Unidos est sujeto a restricciones establecidas en el subprrafo (c) (1) (ii) de los Derechos en las Clusulas Los datos y la Clusula de Computer Software de DFARS 252.227-7013 o el subprrafo (c) (1) y (2) del ordenador comercial Software Derechos restringidos en 48 CFR 52.227-19, segn corresponda. El fabricante es Smith Micro Software, Inc., 51 Columbia, Aliso Viejo, CA 92656 EE.UU..13. Ley Aplicable Este EULA se regir por las leyes del Estado de California, sin dar efecto a cualquier eleccin de principios legales. Este EULA no se regir por las Naciones Unidas Convencin sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderas, cuya aplicacin se excluye expresamente. Exclusivo sobre la jurisdiccin y competencia de cualquier demanda que surja de o est relacionada a este EULA estar en los tribunales estatales y federales de Orange County, California. Si por alguna razn un tribunal de jurisdiccin competente jurisdiccin considera que alguna clusula o parte de la misma, para ser vlido o inaplicable, el resto de esta Licencia continuar en pleno vigor y efecto. La renuncia por cualquiera de las partes de cualquier defecto o incumplimiento de este Acuerdo no constituir una renuncia a cualquier otro o incumplimiento posterior o incumplimiento. Usted no podr ceder, vender, Captulo 2: Licencia

transferencia, delegado o disponer de otro modo, ya sea voluntariamente o involuntariamente, por ministerio de la ley o de otra manera, este CLUF o cualesquiera derechos u obligaciones bajo este Acuerdo sin el SMSI consentimiento previo por escrito. Cualquier intento de cesin, transferencia o delegacin por usted ser nulo y sin efecto. Este EULA constituye el acuerdo completo entre las partes y reemplaza a todas las anteriores o acuerdos contemporneos o representaciones, escritas u oral, sobre el tema de este CLUF. 14. Informacin de Contacto Si tiene alguna pregunta respecto a este CLUF o ponerse en contacto con Servicio al Cliente, por favor pngase en contacto con SMSI en esta direccin: Smith Micro Software, Inc., 185 Westridge Drive, Watsonville, CA 95076 EE.UU. (831) 761-6.200 telfono, (831) 761-6206 fax; al Cliente Service (devoluciones, garanta): [email protected] y Legal (Preguntas EULA, informes actividad ilegal): @ SmithMicro legal.com.15. Copyright y Aviso de marca registradaSmith Micro Software, Anime Studio, Studio Debut Anime y Anime Studio Pro son marcas comerciales de Smith Micro Software, Inc. perdida Marble Moho son marcas comerciales de mrmol Perdido, Inc. Todos los dems nombres de productos mencionados en el Software, la documentacin, u otra documentacin se utilizan para propsitos de identificacin y pueden ser marcas comerciales o registradas Anime Studio Pro 9

17marcas comerciales de sus respectivas compaas. Registrado y marcas no registradas en este documento son propiedad exclusiva de sus respectivos propietarios. Para los propsitos de la ley con respecto a Japn marcas no registradas (por ejemplo, una solicitud de marca pendiente), el derecho a una marca y en Japn no puede ser exclusiva hasta que sea debidamente registrada. Usted no puede eliminar, modificar, alterar, cubrir o desfigurar cualquier marca, nombres comerciales, nombres de productos, logotipo, derecho de autor u otros avisos, leyendas, smbolos o etiquetas en el Software y la Documentacin. Este EULA no autorizar el uso SMSI o nombres de sus licenciantes o respectivo marcas.Versin: 20110518-AnimeStudio/AnimeStudio

Manual del usuarioCaptulo 2: Licencia18

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioAnime Studio InstrumentosCaptulo 2: LicenciaAnime Studio Pro 9

19Captulo 3: El Sorteo InstrumentosHerramientas de dibujo se utilizan para dibujar y modificar ilustraciones vector. La siguientes herramientas estn disponibles cuando se trabaja con un vector capa. La mayora de estas herramientas son utilizadas por seleccionndolos de la barra de herramientas haciendo clic y arrastrando en la zona de trabajo del Ventana principal - algunos se utilizan simplemente haciendo clic sobre ellos, y esto se indica a continuacin. Si mantiene el puntero del ratn sobre una herramienta, un informacin sobre herramientas aparecer con el nombre de la herramienta si usted necesita una rpida recordatorio. Tambin, la mayora de las herramientas tienen una tecla de acceso directo que se puede utilizar para activarlos. Si una herramienta tiene un acceso directo, sta se mostrar en la descripcin tambin.Si una herramienta tiene el siguiente smbolo junto a l: , Entonces puede ser utilizado para la animacin - con ayuda de la herramienta en diferentes marcos de la lnea de tiempo har que el objeto se ajusta a cambiar con el tiempo.Anime Studio cuenta con una paleta de herramientas inteligentes, que programas y herramientas oculta en funcin de su necesidad. La posicin de la herramienta mostrada en las capturas de pantalla pueden diferir, dependiendo de la capa seleccionada en la paleta Capas, y la hora actual en la lnea de tiempo.

Manual del usuarioHaga clic en el icono de la herramienta en la barra de propiedades para mostrar un submen. Elija Restaurar Herramienta para restablecer el herramienta actual a su configuracin predeterminada. Elija Restaurar todas las herramientas para restablecer todas las herramientas a su configuracin predeterminada.Cambiar opciones de la herramienta.Al dibujar con las herramientas de dibujo, usted puede elegir manualmente el uso de curvas existentes (tales como los utilizados en Anime Studio 6 y anterior) en la Configuracin de Capa dilogo. Seleccione la capa que desea cambiar en la ventana de capas, y abra el cuadro de dilogo Configuracin de capa a la ficha Vectores. Compruebe el Curvas de Legacy opcin de utilizar la antiguo mtodo de las curvas de representacin.Captulo 3: las herramientas de dibujo20

Anime Studio Pro 9Manual del usuario Usted puede elegir las curvas existentes para la compatibilidad con mayores escenas creado en Anime Studio 6 y versiones anteriores.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Curvas normales (izquierda) curvas vs Legacy (derecha).Anime Studio Pro 9

21Seleccionar puntos

Seleccionar puntos

Manual del usuarioBorrar: Elimina el grupo seleccionado a partir de la seleccin de la lista.Lasso Mode: Cuando se selecciona, permite trazar un lazo alrededor de los puntos que desee seleccionar. Cuando no se controla, seleccionar un rea rectangular.Voltear horizontalmente: Haga clic en este botn para voltear horizontalmente.Voltear verticalmente: Haga clic en este botn para voltear verticalmente.Uso de la herramienta Seleccionar puntosMuchas de las herramientas siguientes slo funcionan en el seleccionado puntos. Esta es la herramienta que se utiliza para seleccionar / deseleccionar puntos. Esta Seleccione las opciones de PuntosSeleccione Puntos de opciones de herramientaSeleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Campo de texto: Asigna un nombre al grupo seleccionado de puntos.Crear: Crea un grupo de los puntos seleccionados.

herramienta se puede utilizar de varias maneras diferentes. La forma ms sencilla de seleccionar puntos es arrastrar un rectngulo alrededor ellos. Adems, el uso de esta herramienta puede hacer clic en un punto para seleccionar ella. El tercer mtodo de seleccin es hacer clic en la curva para seleccionar toda la curva. Por ltimo, al hacer clic en un rea rellena en seleccionar un objeto completo. Cada uno de estos mtodos de seleccin se ilustra a continuacin:Captulo 3: las herramientas de dibujo22

Anime Studio Pro 9Manual del usuario

Los mtodos de seleccin

Los diferentes mtodos de seleccin de puntos (archivo SWF)A continuacin se muestra un clip de pelcula corta que muestra las diferentes maneras de seleccionar puntos usando la herramienta Seleccionar puntos.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Las teclas de modificacin: Con la celebracin de la Cambiar clave, se puede extender una seleccin. De lo contrario, siempre se iniciar una nueva seleccin cuando se utiliza esta herramienta. Sosteniendo la Alt clave ser evitar que esta herramienta de seleccin curvas o formas al hacer clic sobre ellos (a veces, cuando Anime Studio Pro 9

23las cosas se llena, es difcil no hacer clic en una forma de accidente). Si se mantiene pulsado el Ctrl clave (Windows) o Cmd (Mac), Esta herramienta funciona en estilo lazo. (Tambin se puede activar el lazo estilo de seleccin mediante la activacin Lasso modo en las opciones de la herramienta rea).Los comandos de seleccin en el men Edicin tambin son muy tiles para la gestin de las selecciones. Estos se describen en "Captulo 19:Edit Menu "en la pgina 289.Los puntos seleccionados se pueden borrar pulsando el

Traducir Puntos

Manual del usuarioBorrar o Retroceso llaves.Traducir Puntos La herramienta Puntos Traducir se utiliza para mover un grupo de los puntos seleccionados. Se opera slo en la seleccionada actualmente puntos, a menos que menos de dos puntos se seleccionan entonces - opera en el punto ms cercano a donde usted hizo clic.

Yot Es importante tener en cuenta que esta herramienta, al igual que la mayor parte del Anime Herramientas de dibujo Studio, modifica los puntos, no curvas. Si selecciona todos los puntos de un objeto y el uso de esta herramienta, el objeto entero se moverse. Sin embargo, si slo selecciona algunos de los puntos, entonces usted terminan distorsionando el objeto (que puede ser muy til). En la fotos de abajo, los puntos seleccionados se resaltan en rojo. Nota el efecto del uso de la herramienta Puntos Traducir sobre estos puntos.Captulo 3: las herramientas de dibujo24

Anime Studio Pro 9Manual del usuario Top crculo completamente seleccionado. Crculo inferior parcialmente seleccionadosCaptulo 3: las herramientas de dibujo

Despus de la traduccinSosteniendo la Cambiar clave durante el uso de la herramienta Puntos Traducir limitar a los puntos seleccionados para mover slo verticalmente o horizontalmente.La herramienta Puntos Traducir tambin se puede utilizar en conjuncin con Caracterstica de Anime Studio soldadura. Los pasos difieren dependiendo de si la opcin de soldadura automtica en la barra de herramientas est activado o disabled:Anime Studio Pro 9

25Cuando Auto Weld est apagado: Para soldar dos puntos juntos, utilizar la herramienta Puntos Traducir al arrastrar un punto en la parte superior de otro (Hay que arrastrar a un solo punto de soldadura, no un grupo de puntos). Al arrastrar el primer punto en la parte superior de la segunda, pulse el barra espaciadora para soldar juntos en un punto.Cuando soldadura automtica est activada: Anime Studio automticamente puede soldadura de puntos para usted. Slo el punto final de una curva puede estar automticamente soldada. Para soldar automticamente el punto final de una curva, arrstrelo sobre otro punto, y dejar de lado el ratn. A continuacin se muestra una pelcula que demuestra auto-soldadura. Despus arrastrando cada punto final en su lugar, se convierte en soldado a la punto existente, y los dos se pueden mover

Manual del usuario El uso de puntos de soldadura traducir y auto-(archivo SWF)Empujando: Cuando la herramienta Puntos Translate es activo, puede desplazar el punto seleccionado (s) en pequeos incrementos, mantenga pulsada la Ctrl clave (Windows) o Cmd (Mac) y pulsar el teclas de flecha. Sujetar Cambiar adems de Ctrl / Cmd para empujar el punto (s) por un incremento mayor.Captulo 3: las herramientas de dibujo26

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioTraducir Puntos opciones de herramientas Traducir opciones de PuntosSeleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Posicin X: Le permite introducir un valor numrico para la X coordinar.Posicin Y: Le permite introducir un valor numrico para la Y coordinar.Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Auto de soldadura: Cuando se activa, automticamente suelda un nuevo punto a un punto existente. El punto actual se resalta cuando el ratn pasa sobre un punto que puede ser soldada.Auto Fill: Cuando se activa, automticamente se llena una forma cerrada cuando lo cree.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Seleccionar forma: Con esta opcin activada, puede hacer clic en el llenar una forma para seleccionar sus puntos. Desactive la opcin de evitar que esto suceda.Voltear horizontalmente: Haga clic en este botn para voltear horizontalmente.Voltear verticalmente: Haga clic en este botn para voltear verticalmente.Puntos EscalaLa herramienta puntos de la escala opera en el seleccionado grupo de puntos. Dos o ms puntos se debe seleccionar para usar esta herramienta. Cuando esta herramienta est activa, aparece un cuadro rojo aparecer alrededor de la grupo seleccionado de puntos. Las asas alrededor de los bordes de esta caja le permiten cambiar el tamao de los puntos. Arrastre un selector de esquina en y a la escala de los puntos, mientras que el mantenimiento de sus proporciones. Arrastre una de las asas laterales para cambiar la escala horizontal, o la palanca arriba o abajo para cambiar la escala vertical. Si mantiene pulsado el Alt tecla mientras arrastra un manejador lateral, Anime Estudio cambiar el tamao de los puntos seleccionados de tal manera para mantener el volumen global del objeto - esto puede ser til para la calabaza y estiramiento.Anime Studio Pro 9

27 Puntos EscalaEscala de Puntos de opciones de herramienta Opciones de puntos de la escalaSeleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Escala X: Le permite introducir un valor numrico para la ampliacin a lo largo del eje X.Escala Y: Le permite introducir un valor numrico para la ampliacin a lo largo del eje Y.

Manual del usuarioModificar: Haga clic para aplicar los valores introducidos en la escala X y Y Escala camposReajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Seleccionar forma: Con esta opcin activada, puede hacer clic en el llenar una forma para seleccionar sus puntos. Desactive la opcin de evitar que esto suceda.Voltear horizontalmente: Haga clic en este botn para voltear horizontalmente.Voltear verticalmente: Haga clic en este botn para voltear verticalmente.Gire PuntosLa herramienta Rotar puntos tambin opera en la actualidad grupo seleccionado de puntos. Dos o ms puntos debe estar seleccionado para usar esta herramienta. Haga clic cerca del lmite exterior de la grupo seleccionado de puntos. A continuacin, arrastre el ratn en un crculo alrededor la seleccin para rotar los puntos. Sosteniendo la Cambiar tecla mientras con la herramienta Rotar ser limitar la rotacin a 45 grados incrementos.Captulo 3: las herramientas de dibujo28

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Gire Puntos

Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Seleccionar forma: Con esta opcin activada, puede hacer clic en el llenar una forma para seleccionar sus puntos. Desactive la opcin de evitar que esto suceda.Voltear horizontalmente: Haga clic en este botn para voltear horizontalmente.Voltear verticalmente: Haga clic en este botn para voltear verticalmente.Gire Puntos opciones de herramientas Gire Opciones PuntosSeleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Rotacin: Le permite introducir un valor numrico para la rotacin.Modificar: Haga clic en para aplicar el valor introducido en el campo de rotacinCaptulo 3: las herramientas de dibujo

Aadir puntoLa herramienta Aadir punto es lo que uso para dibujar curvas en la mayora de Anime Studio. Simplemente haga clic y arrastre en la zona de trabajo de la principal ventana para crear un nuevo segmento de la curva. Existen cuatro variantes a la utilizacin de la herramienta Aadir punto - que difieren en donde el clic inicial se lleva a cabo. Anime Studio Pro 9

29 Aadir puntoLa primera manera de utilizar esta herramienta es hacer clic en el espacio vaco y arrastrar - Esto iniciar una nueva curva. La segunda tcnica consiste en hacer clic en el extremo de una curva existente para aadir otro segmento de esa curva. En tercer lugar, haga clic en un segmento de la curva para aadir un punto all, luego arrstrelo a la posicin final deseada.

Los usos de la herramienta Aadir punto de

Manual del usuarioPor ltimo, haga clic en un punto medio de la curva para agregar una nueva curva de ramificacin que est soldado al punto existente. Cada uno de estos usos del complemento Punto de herramienta se muestra a continuacin.

La herramienta Aadir punto tambin puede ser utilizado para soldar dos puntos. Haga clic y arrastre en una de las formas descritas arriba para aadir un nuevo punto. Arrastre el nuevo punto en la parte superior de un punto existente. Si soldadura automtica est activar el nuevo punto a soldar el punto existente. Si Auto Weld est apagado, pulse la barra espaciadora antes de soltar el ratn. Un ejemplo se muestra a continuacin. (Esto funciona igual que el Traductor Puntos de herramientas, arriba. Lea acerca de esta herramienta para obtener ms detalles sobre soldadura.)Captulo 3: las herramientas de dibujo30

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Cierre de una curva

Con la herramienta Aadir punto (archivo SWF)Para evitar que la herramienta Aadir punto de aadir a una ya existente curva, independientemente de dnde se haga clic, mantenga el Alt tecla para forzar el herramienta para iniciar un nuevo segmento de lnea.La pelcula muestra a continuacin la herramienta Aadir punto. Observe cmo haciendo clic en diferentes partes de una curva existente hace que el nuevo sealar que se aaden en diferentes maneras.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Agregar opciones punta de la herramienta Agregar opciones PointAnime Studio Pro 9

31Seleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Auto de soldadura: Cuando se activa, automticamente suelda un nuevo punto a un punto existente. El punto actual se resalta cuando el ratn pasa sobre un punto que puede ser soldada.Auto Fill: Cuando se activa, automticamente se llena una forma cerrada cuando lo cree.Esquinas agudas: Cuando se activa, crea esquinas cuando cambiando el ngulo de una lnea. Cuando no se controla, crea una transicin suave al cambiar el ngulo Si mantiene pulsada la tecla Comando (Mac) o Ctrl clave (Windows) mientras se aade un nuevo punto, lo har revertir la opcin esquinas afiladas que ha seleccionado en la barra de herramientas Opciones. Esto le permite cambiar entre los puntos de pico y alisado sin interrumpir su flujo de trabajo.Carta blancaLa herramienta Mano alzada permite dibujar formas complejas con slo arrastrar el ratn. Despus de utilizar la herramienta Mano alzada, a menudo se quiero regresar y utilizar la herramienta Edge Eliminar para eliminar no deseado lneas. Tambin puede utilizar la herramienta de Puntos Traducir para modificar el

Manual del usuariocomo resultado, eliminar puntos innecesarios, y puntos de soldadura juntos. Si tiene una tableta de dibujo, la herramienta Freehand Tambin puede utilizar el lpiz la presin de la tableta para controlar el grosor de las lneas que se dibujar.La herramienta Mano alzada se ha mejorado, de tal manera que usted no tiene para dibujar formas con precisin durante el uso de la herramienta. Si se cruza un lnea, la nueva lnea automticamente suelda a la lnea que se cruza, lo que le permite dibujar formas rpidamente sin tener que preocuparse acerca de detener su carrera en los lugares precisos. Ms tarde, puede utilizar la herramienta Edge Eliminar para eliminar los bordes colgantes. Para obtener ms informacin sobre la herramienta Edge Eliminar, ver "Eliminar Edge" en lapgina 42. Carta blancaCaptulo 3: las herramientas de dibujo32

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioOpciones de Freehand Tool Opciones de FreehandLa herramienta Freehand ha sido mejorado para dar mucho ms suaves curvas que buscan. Mientras dibuja con la herramienta Freehand parece que va a crear una gran cantidad de puntos, pero a medida que dejas ir slo mantiene los puntos que son necesario para representar la curva suavemente.Usted no tiene que preocuparse de poner fin a una lnea exactamente en un punto, o el uso de los Puntos Traducir herramienta para soldar puntos juntos. En cambio, a medida que trazar normalmente dibujar con un lpiz. Las lneas que cruzan automticamente soldar, lo que le permite fcilmente crear formas cerradas. A continuacin, puede utilizar el Edge Delete herramienta para eliminar los extremos no deseados rezagados que cruzan la lneas que desea soldar. Esto le permite crear cerrado formas muy fcilmente que se puede llenar ms tarde.Haga clic en el botn Opciones de Freehand en la barra de opciones para mostrar la herramienta Freehand opciones de dilogo. Las opciones son las sigue:Captulo 3: las herramientas de dibujo

Opciones de Freehand: Haga clic en este botn para mostrar la siguientes opcionesAncho de lnea Variable: Cuando se establece en Ninguno, no vara ancho de la lnea entre el inicio y el final de la lnea. Usted Tambin puede cambiar el ancho de lnea de base en la presin del lpiz cuando utilizando una tableta grfica, o al azar. El ancho de lnea variar entre los valores de ancho mnimo y mximo que especifique.Ancho Variacin: Controla el grado de diferencia entre la parte ms estrecha de la carrera y la ms amplia parte de la carrera.Taper Start: Cuando se selecciona, se estrecha el inicio de la lnea.Taper End: Cuando se selecciona, se estrecha al final de la lnea.Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece el capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Anime Studio Pro 9

33 Opciones de FreehandAuto de soldadura: Cuando se activa, automticamente suelda un nuevo punto a un punto existente. El punto actual se resalta cuando el ratn pasa sobre un punto que puede ser soldada. Cuando se dibujar dos lneas que se cruzan, el punto en que se cruzan automticamente se sueldan entre s cuando esta opcin est activada.Auto Fill: Cuando se activa, automticamente se llena una forma cerrada cuando lo cree.

Manual del usuarioAuto-stroke: Cuando se activa, se crea automticamente un derrame cerebral alrededor de la forma que cree. Desactive esta opcin para crear una forma que no tiene contorno.Cercana del automvil: Cuando no est marcado, se cierra una forma cuando el cursor se libera durante el comienzo de la forma. Cundo revisadas, conecta la forma desde la posicin actual hasta el punto de inicio cuando se suelta el botn del ratn.Dibuja ShapeLa herramienta Forma Draw proporciona una manera de dibujar rpidamente comnmente formas usadas: cuadrados, valos / crculos, tringulos, estrellas, flechas, y espirales. Cada una de las opciones de forma se muestran ms adelante en esta seccin. Dibuja ShapeCaptulo 3: las herramientas de dibujo34

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioDibuja Shape Options Tool Dibuja Shape OptionsAuto Fill: Cuando se activa, automticamente se llena una forma cerrada cuando lo cree.Auto-stroke: Cuando se activa, se crea automticamente un derrame cerebral alrededor de la forma que cree. Desactive esta opcin para crear una forma que no tiene contorno.Rectngulo RectnguloLa herramienta Rectngulo es un atajo para crear una rectangular forma. Slo haga clic y arrastre para dibujar un rectngulo. Sostenga el Cambiarclave para dibujar la forma de un cuadrado. Sostenga el Alt clave para hacer el clic en el punto del centro del rectngulo, en lugar de uno de sus Captulo 3: las herramientas de dibujo

esquinas. No hay nada especial acerca de rectngulos creados con esta herramienta - que son slo cuatro puntos y cuatro segmentos de la curva y puede ser manipulado como cualquier otra cosa. Se puede crear la misma forma con la herramienta Aadir punto, pero por un simple rectngulo, esta herramienta es ms rpido.Oval OvalLa herramienta valo es un atajo para crear una forma ovalada. Basta con hacer clic y arrastre para dibujar un valo. Sostenga el Cambiar clave para limitar la dar forma a un crculo. Sostenga el Alt clave para hacer el clic apunte el centro del crculo. No hay nada especial acerca de valos creados con esta herramienta - que son slo cuatro puntos y cuatro segmentos de curva y pueden ser manipulados como cualquier otra cosa. Se puede crear la misma forma con la herramienta Aadir punto, pero para un valo simple, esta herramienta es ms rpido.Anime Studio Pro 9

35Tringulos

Tringulos

Flecha

Flecha

Manual del usuarioLa herramienta Tringulo es un acceso directo para crear una forma de tringulo. Slo haga clic y arrastre para dibujar un tringulo. Sostenga el Cambiar clave para limitar la forma de un tringulo equiltero. Estrellas EstrellasLa herramienta estrellas es un acceso directo para crear una forma de estrella. Basta con hacer clic y arrastre para dibujar una estrella. La estrella se extrae de la parte superior punto de la estrella, y los cinco puntos de la estrella ser igual en tamao.

Haga clic y arrastre para dibujar una forma de flecha. Pulse el botn Cambiar clave para limitar la flecha a una lnea horizontal o vertical.Espirales EspiralesHaga clic y arrastre para dibujar una forma espiral. El nmero de devanados aumentar a medida que se arrastra hacia el exterior. Por defecto, la espiral se irradia en un agujas del reloj desde el centro. Pulse el botn Alt clave para crear una espiral en sentido antihorario.Insercin de texto y Word BalloonsAnime Studio te permite introducir texto en sus proyectos. Mientras queCaptulo 3: las herramientas de dibujo36

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioAl hacerlo, usted tiene la opcin de crear automticamente una palabra globo que encierra el texto.El siguiente ejemplo explica cmo se puede aadir texto y una palabra globo dentro de un proyecto:1. Elija uno de estos procedimientos para abrir el cuadro de dilogo Insertar texto:Haga clic en el Insertar texto Tool, que se encuentra en las herramientas de dibujo seccin. Insertar textoElegir Draw> Insertar textoUtilice el mtodo abreviado de teclado Comando / Ctrl + T. La Dilogo Insertar Texto.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Introduzca las opciones de texto2. La lista Elegir tipos se muestran todas las fuentes en su sistema. Seleccione la fuente que desea utilizar en la lista.Anime Studio Pro 9

37 Introduzca el texto en el campo de texto.

Manual del usuario Seleccione Lista de fuentes3. Introduzca el texto en el campo Texto. La ventana de previsualizacin muestra el texto mientras escribe.Globos Word cambia automticamente el tamao de cabida al texto. Si usted quiere romper el texto en varias lneas, tendr que pulsar la tecla Intro clave en el que desea un salto de lnea que se produzca.

4. Utilice los valores restantes para ajustar las propiedades de texto adicionales como sigue: Seleccione relleno, trazo y otras opciones de fuente.Captulo 3: las herramientas de dibujo38

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioLlenar: Active esta opcin si desea que el texto que se llena con un color slido. Desactive la opcin si desea que su texto que usa slo un golpe esquema (que se describe a continuacin). Para lleno de texto, haga clic en la muestra de color para seleccionar el color de relleno.Carrera: Active esta opcin si desea que el texto tenga un esquema. Haga clic en la muestra de color para seleccionar el esquema color.Ancho: Introduzca el ancho de pxel deseado para el contorno accidente cerebrovascular en el Ancho campo.Justificacin: Haga clic en el tipo de justificacin que desea aplicar al texto. Las opciones son Izquierda,Centro (La por defecto), o Derecho.Crear una forma: Con esta opcin activada, el objeto de texto se aade a la capa seleccionada actualmente. Este texto se aadir como un objeto vectorial y no ser editable. Si deja la opcin Crear capas de texto no se controla, el objeto de texto puede ser manipulado al igual que cualquier otra cosa. Esto incluye el uso de cualquiera de los herramientas de dibujo para distorsionar su forma, o para aadir nuevos puntos en el medio de un carcter. Esto significa tambin que con el fin mover o girar un objeto de texto, es necesario seleccionar todo el puntos en el objeto. Esto es fcil de hacer con el Select Puntos herramienta - simplemente haga clic en el rea rellenada del texto para seleccionar todo.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Si el texto se agrega como un objeto vectorial, puede utilizar la herramienta Mano alzada y Eliminar herramienta Edge para crear un texto nico color. En primer lugar, crear un texto como normal, asegurndose de que no es un golpe en el texto. A continuacin, utilice la herramienta Mano alzada (con su opcin de soldadura automtica a) para cortar el texto o carta en formas que usted puede color de forma diferente. Por ltimo, utilice la herramienta Edge Eliminar para quitar las lneas que cuelgan hacia fuera de los bordes del texto. Ver "Mano alzada" en la pgina 31 y "Eliminar Edge" en la pgina42 para ms informacin sobre cmo utilizar estas herramientas. Crear texto colorido con la mano alzada y Borrar borde con herramientas la herramienta Insertar texto.Anime Studio Pro 9

39Crear una capa de texto: Con esta opcin activada. un nuevo capa de texto se crear, y se puede fcilmente editar el texto despus. Para ello, abra el cuadro de dilogo Configuracin de capa y haga clic en la ficha Texto a realizar los cambios.Escala: Utilice el regulador Escala para aumentar o disminuir el tamao del texto, o escriba un valor en la escala en el campo Escala.Lder: Utilice el control deslizante principal para ajustar el espaciado que aparece entre mltiples lneas de texto. Mover hacia la izquierda para disminuir el espacio, y hacia la derecha para aumentar el espacio. Los valores negativos tambin son vlidas.Kerning: Utilice el control deslizante de ajuste entre caracteres para ajustar la cantidad de espacio entre las letras. Mover hacia la izquierda para disminuir espacio, y hacia la derecha para aumentar el espacio. Negativo Los valores tambin son vlidas.5. Si desea utilizar un globo palabra para encerrar el texto, seleccione uno de los globos de la palabra de la Seleccione bocadillo tipo lista. De lo contrario, seleccione si usted no quiere utilizar un globo de palabra.6. Otras opciones de palabra globo (personalizados para cada palabra tipo globo) aparecern debajo de la seleccin. Estas opciones le permiten cambiar la apariencia de la palabra globo. Para ejemplo, es posible encontrar opciones que afectan a la apariencia y la colocacin de la cola globo, o si el exterior bordes del globo son lisos o nube-como. Cada uno de estos se transforma en globo se ponen a cero, en un principio. Puede mover el

Manual del usuariodiales en cualquier combinacin para cambiar la apariencia de la globo. Las actualizaciones ventana de vista previa a medida que hacen que su cambios. El texto aparecer en su documento, precargada con el color de relleno actual y el estilo, y se puede cambiar de tamao y colocado como cualquier otro objeto. Elija un tipo de globo palabra, si lo desea, y utilizar los transforma en globo para personalizar su apariencia.7. Utilice los siguientes parmetros para determinar el color y el tamao de el globo palabra:Captulo 3: las herramientas de dibujo40

Anime Studio Pro 9Manual del usuario Elija un tipo de globo palabra, si lo desea, y utilizar los transforma en globo para personalizar su apariencia.Custom Fill: Active esta opcin si desea seleccionar un el color de relleno para el bocadillo. Haga clic en la muestra de color para elegir el color de relleno deseado.Stroke personalizada: Active esta opcin si desea seleccionar un accidente cerebrovascular (contorno) para el globo. Haga clic en el color muestra para elegir el color del trazo deseado.Ancho del trazo: Introduzca el ancho del trazo utilizado para la palabra baln en pxeles.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Tamao relativo al Texto: Utilice este control deslizante para aumentar o disminuir la cantidad de espacio en blanco que aparece entre el texto y los bordes exteriores de la globo. Mueva el control deslizante hacia la izquierda para disminuir la cantidad de espacio, y hacia la derecha para aumentar la cantidad de espacio.Voltear vertical: Active esta opcin para girar el objeto verticalmente. Por ejemplo, si la cola est en la parte inferior de la globo de forma predeterminada, colocar la cola en la parte superior.Voltear horizontalmente: Active esta opcin para girar el objeto horizontalmente. Por ejemplo, si la cola est en el lado izquierdo de el globo de forma predeterminada, le dar la vuelta al globo para que el la cola est en el lado derecho.Restringir las proporciones: Active esta opcin si desea para mantener una cantidad igual de espacio en blanco alrededor de la anchura y la altura del globo. Cuando no se controla, la altura del globo estar ms cerca al texto, y el ancho del globo tendr ms espacio en blanco.8. Pulse Aceptar para agregar el texto a su proyecto. Anime Studio Pro 9

41 Texto aadido como una capa de texto.Crear Globos de WordPuede utilizar Anime Studio Pro para crear globos de texto para su propio uso. Brevemente, las siguientes condiciones deben cumplirse cuando se la creacin de globos de la palabra:Los archivos Anime Studio debe contener un punto rectangular grupo denominado Texto Regin. Si este grupo de puntos que falta, el globo se considerar vlido.

Manual del usuarioSi desea agregar destinos morfologa de su globo palabra, tendr que utilizar la Ventana> Acciones comando para abrir Las acciones ventana. Utilice el Nueva accin en el botn Barra de herramientas Acciones para el diseo de un solo marco animaciones que puede utilizar para sus objetivos morph. Para ms informacin sobre este proceso, vase "Creacin Morphs" en la pgina 255.Globos predeterminada de Word para Anime Studio aparecen en el Recursos> Soporte> Globos de Word instalacin carpeta. No se recomienda poner su palabra personalizada globos en esta misma carpeta. En su lugar, cree una carpeta de contenido como se recomienda en "Creacin de una carpeta de contenido" en la pgina7, Y coloque los globos de texto personalizados en su Palabra Globos subcarpeta.Pincel de dispersinEl pincel de dispersin permite rociar figuras en la escena. Hay una serie de formas predeterminadas, o tambin puede copiar cualquier dar forma a tu portapapeles y rociar varias copias de esa forma en la escena.Para utilizar la herramienta de pincel de dispersin, intente lo siguiente: 1. Copiar un objeto vectorial en el portapapeles, o seleccione una de las opciones predeterminadas en el men Ajuste preestablecido. 2. Seleccione la capa vectorial que desea pintar en. Captulo 3: las herramientas de dibujo42

Anime Studio Pro 9Manual del usuario3. Ajuste la configuracin de Min y Max anchura apropiada para el escala de los objetos. 4. Establezca otras opciones en el panel Opciones de pincel de dispersin si desea aumentar o disminuir la variacin en el ngulo, espaciamiento, o el color de los objetos que est utilizando. Pincel de dispersinOpciones de la herramienta Pincel de dispersin Opciones de pincel de dispersinOpciones de pincel de dispersin: Haga clic en este botn para mostrar la siguientes opcionesCaptulo 3: las herramientas de dibujo

ngulo Jitter: Especifica la cantidad mxima de ngulo variacin en los objetos que se rocan.Espaciamiento: Especifica la cantidad mnima de espacio entre los objetos que se pulverizan.Color de Jitter: Especifica la cantidad mxima de colores variacin de los objetos que se rocan.X Flip: Marque esta opcin para voltear los objetos que se pulveriza a lo largo del eje X.Voltear Y: Marque esta opcin para voltear los objetos que se pulveriza a lo largo del eje Y.Men Preset: Haga clic en el men de ajustes preestablecidos para elegir entre una nmero de valores diferentes que se pueden pulverizar en su escena. Si selecciona Portapapeles uso, la herramienta de pincel de dispersin roca el contenido del Portapapeles en la escena.Min. Ancho y Max Ancho: Establece el mnimo y el ancho mximo de los objetos que se rocan. Si desea que todos de los objetos a ser del mismo tamao, establezca ambos valores el mismo. Los valores ms altos crean objetos ms grandes.Eliminar EdgeEs fcil de eliminar puntos - slo seleccionarlas y pulsar la tecla de retroceso o eliminar. Sin embargo, a veces es posible que desee mantener dos puntos, pero Anime Studio Pro 9

43romper la curva de conectarlos. Para ello, utilice el borde Delete herramienta. Slo tiene que utilizar para hacer clic en el segmento de la curva que desea eliminar y desaparecer. Puede utilizar la herramienta Edge Eliminar para eliminar lneas no deseadas. Para ejemplo, puede utilizar la herramienta Mano alzada para dibujar rpidamente las formas, y la herramienta Freehand automticamente soldar cruzado lneas juntas mientras dibuja. A continuacin, puede limpiarlas posteriormente la formas de eliminar no deseados lneas colgantes con el borde Delete herramienta.Si el extremo de eliminar, forma parte de la contorno de una forma de relleno, que forma tambin ser eliminada.

Curvatura

Eliminar Edge

Manual del usuarioLa herramienta Eliminar Edge tambin es til cuando se utiliza en junto con la herramienta Freehand. Debido a la mejores capacidades de soldadura de la herramienta de mano alzada, se libremente puede dibujar un personaje sin tener que preocuparse acerca de la ubicacin exacta de las lneas. Las lneas que cruzan voluntad se sueldan entre s. A continuacin, puede utilizar el Edge Delete herramienta para eliminar extremos no deseados rezagados, simplemente haciendo clic sobre ellos con la herramienta Edge Eliminar.

Esta herramienta funciona en los puntos seleccionados actualmente, o en la punto ms cercano si tiene menos de dos puntos seleccionados. Lo ajusta el nivel de suavidad de las curvas que pasa por el los puntos seleccionados. Arrastre hacia la izquierda para tomar las curvas menos suave, y arrastre hacia la derecha para tomar las curvas ms redondo.Captulo 3: las herramientas de dibujo44

Anime Studio Pro 9Manual del usuario

Curvatura

Alise: Suaviza la transicin entre las curvas en los sealar que se hace clic.ImnLa herramienta de imn es similar a la herramienta de Puntos Translate - lo se utiliza para mover los puntos de alrededor. Sin embargo, en lugar de mover los puntos seleccionados, se mueve puntos basado en la fuerza del imn. Si hace clic con esta herramienta, la regin de fuerza en la pantalla. Cualquier punto dentro de esta regin se mover con el ratn, pero los puntos ms cercanos al centro del ratn clic con el botn se mover ms. (El radio de la fuerza del imn regin se puede ajustar en el rea de opciones de herramientas.)Opciones Curvatura de herramientas Opciones de CurvaturaSeleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Pico: Crea un pico (o difcil) transicin entre el curvas en el punto en que se hace clic.Captulo 3: las herramientas de dibujo

Esta herramienta es muy til para obras de arte que tiene un montn de puntos. Para ejemplo, la herramienta Mano alzada puede crear curvas con muchos puntos - Imn de la herramienta puede entonces moverse sin problemas. Importado Archivos de Adobe Illustrator y objetos de texto tambin pueden ser fuentes de muchos puntos de control. ImnAnime Studio Pro 9

45 Botn OpcionesBotn Opciones de HerramientasImn Radio: Establece el radio del imn.Puntos PerspectivaHaz clic y arrastra de lado a lado para dar perspectiva horizontal para el grupo seleccionado de puntos. Haga clic y arrastre hacia arriba y hacia abajo para aadir perspectiva vertical para el grupo seleccionado de puntos.Aunque Anime Studio no es un programa de 3D, el efecto de esta herramienta es similar a la rotacin de los puntos alrededor de un pivote vertical, de modo que una mitad del grupo gira en la pantalla y el otro

Puntos PerspectivaPuntos Perspectiva de opciones de herramienta Puntos Opciones Perspectiva

Manual del usuariomedio de la pantalla. Si usted quiere hacer una verdadera rotacin 3D, debe utilizar la herramienta Rotar Capa Y para aplicar la perspectiva 3D real a una capa.

Seleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Captulo 3: las herramientas de dibujo46

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioPuntos de corteEsta herramienta funciona en un grupo de dos o ms puntos seleccionados.

Seleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Haga clic y arrastre hacia la izquierda, derecha, arriba o abajo para corte, o inclinar la Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su grupo de puntos.

Puntos de corte

el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Doble PuntosPara utilizar la herramienta Curva de puntos, arrastre el ratn hacia arriba y abajo para doblar el grupo seleccionado de puntos arriba y hacia abajo. Para mejores resultados, el grupo seleccionado de puntos debe ser ms amplio que alto.Arrastra el ratn lado a lado para doblar el grupo seleccionado de puntos lado a lado. Para obtener los mejores resultados, el grupo seleccionado de puntos debe ser ms alto que ancho.Shear Puntos opciones de herramientas Opciones de puntos de corteCaptulo 3: las herramientas de dibujo

Doble PuntosAnime Studio Pro 9

47Opciones de la herramienta

Doble las opciones Puntos

Manual del usuarioSeleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o los valores establecidos en el fotograma 0:RuidoLa herramienta de ruido funciona en un grupo de puntos seleccionados. Haga clic y arrastre para mover los puntos en direcciones aleatorias. Esta herramienta Puede usarse, por ejemplo cuando se desea duplicar un objeto

Opciones de la herramienta

Ruido Opciones del ruidousando Copiar y Pegar, pero no desea que el nuevo objeto para mirar exactamente igual que el original. Slo tiene que utilizar esta herramienta para distorsionar un poco.

Seleccione Grupo: Se utiliza para seleccionar un grupo que antes era creado con la herramienta Seleccionar puntos.Reajustar: Si se pulsa en el fotograma 0, se restablece una capa de nuevo a su el valor por defecto. Si se pulsa en cualquier otro marco, se restablece la capa con el valor o valores que figuran en el fotograma 0.Captulo 3: las herramientas de dibujo48

Anime Studio Pro 9Manual del usuarioCaptulo 4: Herramientas de rellenoUtilizando las herramientas de relleno para las capas vectoriales, tomar los dibujos que creado con las herramientas de dibujo, y se nota que Anime Studio reas debe estar lleno de color, donde los contornos se deben colocar, y lo llene y estilos de lnea a utilizar.Los dibujos creados con herramientas de dibujo son una gua solamente. En lo que Anime Studio se refiere, que son invisibles y no se mostrar en el resultado final procesado. Ah es donde las herramientas de relleno vienen pulg Dibujar herramientas definen la forma a de los objetos, mientras que las herramientas de relleno definir

Seleccione Forma

Cambiar opciones de la herramienta.la apariencia de esos objetos. Por supuesto, siempre eres libre para alternar entre cualquiera de edicin de Anime Studio herramientas en cualquier momento.Anime Studio cuenta con una paleta de herramientas inteligentes, que programas y herramientas oculta en funcin de su necesidad. La posicin de la herramienta mostrada en las capturas de pantalla pueden diferir, dependiendo de la capa seleccionada en la paleta Capas, y la hora actual en la lnea de tiempo. Haga clic en el icono de la herramienta en la barra de propiedades para mostrar un submen. Elija Restaurar Herramienta para restablecer la corriente herramienta a su configuracin predeterminada. Elija Restaurar para restablecer todas las herramientas todas las herramientas a su configuracin predeterminada.Captulo 4: Herramientas de relleno

Esta herramienta se utiliza para seleccionar una forma existente - ya sea