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Conceptos de Area Simple de OSPF

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Bases de OSPF

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OSPF versus RIP

• Open Shortest Path First (OSPF), como RIP, está basado en estándares “Abiertos”.

RFC 2328

• OSPF es frecuentemente preferido sobre RIP por su escalabilidad.

Puede ser configurado en redes más pequeñas usando una “Area” (mostrada en amarillo)

O escalado a redes más grandes sin límite virtual.

Redes y Areas son fácilmente agregadas o removidas.

VLSM y Sumarización de Ruta son totalmente soportados.

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OSPF versus RIP• Open Shortest Path First

(OSPF), como RIP, está basado en estándares “Abiertos”.

RFC 2328

• OSPF es frecuentemente preferido sobre RIP por su escalabilidad.

Puede ser configurado en redes más pequeñas usando una “Area” (mostrada en amarillo)

Or scaled to larger networks with virtually no limit.

Networks and Areas are easily added or removed,

VLSM and Route Summaries are fully supported.

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OSPF versus RIP• Open Shortest Path First

(OSPF), como RIP, está basado en estándares “Abiertos”.

RFC 2328

• OSPF es frecuentemente preferido sobre RIP por su escalabilidad.

Puede ser configurado en redes más pequeñas usando una “Area” (mostrada en amarillo)

O escalado a redes más grandes sin límite virtual.

Redes y Areas son fácilmente agregadas o removidas

VLSM y Sumarización de Ruta son totalmente soportados.

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OSPF versus RIP

172.16.0.0/16

172.16.0.0/19

172.16.32.0/19

172.16.64.0/19

172.16.32.0/22

172.16.36.0/22

172.16.40.0/22

172.16.64.0/22

172.16.68.0/22

172.16.72.0/22

172.16.0.0/22

172.16.4.0/22

172.16.8.0/22

• Open Shortest Path First (OSPF), como RIP, está basado en estándares “Abiertos”.

RFC 2328

• OSPF es frecuentemente preferido sobre RIP por su escalabilidad.

Puede ser configurado en redes más pequeñas usando una “Area” (mostrada en amarillo)

O escalado a redes más grandes sin límite virtual.

Redes y Areas son fácilmente agregadas o removidas.

VLSM y Sumarización de Ruta son totalmente soportados.

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OSPF versus RIP

• Rapidez de Convergencia RIP envía broadcast cada 30 segundos.

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OSPF versus RIP

• Velocidad de Convergencia OSPF es manejado-por-evento.

Solamente cambios son dirigidos a otros routers. Envía un LSA cuando ocurre un cambio.

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OSPF versus RIP

• Selección de Ruta RIP puede seleccionar rutas subóptimas porque solo

son considerados los saltos. OSPF calcula el “Costo” de cada enlace, el cual se

predetermina al ancho de banda (108/bps).

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Distancia Administrativa

• Porque OSPF tiene convergencia superior y selección de ruta, este tiene una AD más baja que RIP.

Recuerde: AD es una medida de la “confiabilidad” o “credibilidad” del origen de la ruta.

Route SourceDefault Administrative Distance

Connected interface 0

Static route out an interface 0

Static route to a next hop 1

EIGRP summary route 5

External BGP 20

Internal EIGRP 90

IGRP 100

OSPF 110

IS-IS 115

RIP (v1 and v2) 120

EGP 140

External EIGRP 170

Internal BGP 200

Unkown 255

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Enlaces (Links)—redes que un router conoce; cada interface del router es un “link”.

Área—un grupo de routers identificado con un único ID; todos los routers en la misma área comparten la misma base de datos link-state.

Costo—es el ancho de banda del medio; puede ser configurado manualmente.

Algoritmo SPF (Dijkstra)—calculado por cada router para seleccionar la ruta de costo más bajo.

Link-state—¿está un enlace “up” o “down”? LSA—un anuncio de link state Base de Datos de Adyacencias—lleva la cuenta de todos los routers

directamente conectados (también llamados vecinos). Base de Datos Link-State—también conocido como base de datos

Topológica; fotografía de quién está conectado a qué; todos los routers deberán tener la misma L-S DB.

Base de Datos Forwarding—conocida como la tabla de Enrutamiento donde las rutas de más bajo costo son instaladas.

Designated Router/Backup Designated Router (DR/BDR)— routers que son elegidos en redes multiacceso para ser el punto focal para actualizaciones de enrutamiento.

OSPF Terminology

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Gráfica de Terminología de OSPF

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Tipos de Paquetes de OSPF

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• OSPF usa una variedad de paquetes para comunicarse con los vecinos y los DR/BDR Tipo 1: Hello; un paquete de 64-byte enviado a

intervalos regulares para mantener un enlace “vivo”. Tipo 2: DBD (Descripción de Base de Datos);

resumen que contiene la base de datos link-state del router enviada a un nuevo vecino descubierto.

Tipo 3: LSR (Link-State Request); solicitud de información más específica acerca de un enlace de la base de datos link-state de u vecino.

Tipo 4: LSU (Link-State Update); transporta LSAs a los routers vecinos; por ejemplo, una respuesta a un LSR.

Tipo 5: LSAck (Link-State Acknowledgement); acuses de recibo de un LSA; las actualizaciones de enrutamiento de OSPF son orientadas a conexión.

Tipos de Paquetes de OSPF

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OSPF Packet Header (All Types)

0 8 16 24 31

Version Type Packet Length

Router ID

Area ID

Checksum Authentication Type

Authentication Data

• Un encabezado de 20 bytes es appended al frente de todos los paquetes de OSPF, conteniendo:

Versión especifica la versión de OSPF; los routers deberán estar corriendo la misma versión o la adyacencia con los vecinos no puede ser establecida.

Tipo especifica el tipo de paquete (Tipo 1, Tipo 2, etc.) Longitud del Paquete es la longitud del paquete entero de OSPF en

bytes, incluyendo el encabezado estándar del paquete de OSPF. ID del Router es la identidad IP del router que está originando el

paquete. ID de Área es el área de OSPF que el paquete en la que el paquete

está siendo enviado. Autenticación, si es configurada, es especificada.

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• Abajo están los campos adicionales agregados al encabezado del paquete de OSPF para hacer un encabezado de paquete Hello de OSPF. Máscara de Red es el número de bits encendidos en la

máscara de Subred usada enviando el ID del Router Hello Interval es el número de segundos entre los

hellos del router que los envía. 10 seg. o 30 seg., dependiendo del tipo de red

0 8 16 24 31

Network Mask

Hello Interval Options Router Priority

Dead Interval

Designated Router

Backup Designated Router

Neighbor Router ID

(additional Neighbor Router ID fields, if necessary)

Encabezado del Paquete Hello (Tipo 1)

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Opciones son descritas en la Sección A.2 del RFC 2328 Router Priority es usada para las elecciones de

DR/BDR. Si es puesto en 0, el router que envía no es elegible para llegar a ser Designated Router.

Dead Interval es el número de segundos antes de que el router que envía considere a un vecino mudo como caído. El predeterminado es 4 veces el Hello Interval.

0 8 16 24 31

Network Mask

Hello Interval Options Router Priority

Dead Interval

Designated Router

Backup Designated Router

Neighbor Router ID

(additional Neighbor Router ID fields, if necessary)

Encabezado del Paquete Hello (Tipo 1)

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Designated Router es la identidad IP del DR para esta red, desde el punto de vista del router que envía.

Backup Designated Router es la identidad IP del BDR para esta red, desde el punto de vista del router que envía.

Neighbor Router IDs son los IDs de cada router de quienes los paquetes Hello han estado recientemente dentro del Dead Interval.

0 8 16 24 31

Network Mask

Hello Interval Options Router Priority

Dead Interval

Designated Router

Backup Designated Router

Neighbor Router ID

(additional Neighbor Router ID fields, if necessary)

Encabezado del Paquete Hello (Tipo 1)

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Operación de OSPF

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Estados de OSPF

• Las adyacencias de vecinos OSPF son establecidas a través de un proceso de siete pasos:

Down Init 2Way ExStart Exchange Loading Full

• Cada estado es discutido en las siguientes diapositivas.

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Estados Down, Init, 2Way

• Cuando un router inicia primero, está en el Estado Down y empieza enviando paquetes Hello Tipo 1

• Cuando otro router escucha el nuevo paquete Hello Tipo 1 del router por primera vez, éste entrara en Estado Init.

• Una vez que el nuevo router ve su propio ID en el paquete Hello enviado por el vecino, los routers se mueven al Estado 2Way

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Estado ExStart

• Los routers ahora entran en el Estado ExStart.

• La prioridad del Router o el ID del Router es usada para determinar la relación maestro/esclavo

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Estado Exchange

• Durante el Estado Exchange, paquetes DBD Tipo 2 son intercambiados. Estos son un resumen de la Base de Datos Link-State

de cada router. Después de recibir un DBD Tipo 2, el router envía un

acuse de recibo

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Estado Loading

• El Estado Loading es usado solo si uno o más routers en la red no convergida “escucharon nueva información”.

El router enviará una solicitud de más info; LSR Tipo 3

El router receptor envía una actualización; LSU Tipo 4

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Estado Full

• Los routers entran a Estado Full y ahora ambos pueden calcular el algoritmo SPF en paralelo (Dijkstra).

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• Los routers se mueven a través de cinco pasos distintos de operación.

Paso 1: Establecer Adyacencias de Router

Paso 2: Elegir un DR y BDR

Paso 3: Descubrir Rutas Paso 4: Seleccionar Rutas

Apropiadas Paso 5: Mantener la

Información de Enrutamiento

• Cada Paso es discutido en las diapositivas siguientes.

Pasos en la operación de OSPF

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• Este proceso—ya discutido previamente en la descripción de los estados Init y 2Way–es similar para redes broadcast.

Paso 1: Descubrir Vecinos & Establecer Adyacencias

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• Ocurre durante el Estado ExStart: El router con la

más alta prioridad p más grande dirección IP configurada llega a ser el DR.

El BDR es seleccionado de la misma forma.

Paso 2: Elegir unDR y un BDR

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Paso 3: Descubrir Rutas

• Tipo2 DBDs ahora son intercambiadas

Aunque la gráfica no se muestra, el BDR escucha todo el tráfico silenciosamente.

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Paso 4: Seleccione Rutas Apropiadas

• El Algoritmo SPF es ahora calculado en paralelo con cada router en el Área.

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• Intercambia Hellos periódicos para detectar cambios en el estado de los vecinos.

Paso 5: Mantener la Información de Enrutamiento

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Tipo de Red Características¿DR/BDR Elegido?

Ethernet, Token Ring, FDDI Si

Frame Relay, X.25, SMDS Si

PPP, HDLC No

Configured by administrator with subinterfaces No

Tipos de Redes

Nonbroadcast Multiaccess

Point-to-Point

Point-to-Multipoint

Broadcast Multiaccess

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Paquetes Multicast

Hello

Los routers que escuchan agregan

el nuevo router a la tabla de

adyacencias

Los routers responden a los paquetes Hello con sus propios paquetes

Hello

Init StateDown

2Way StateEl router originador

agrega a todos los routers que

responden a la tabla de adyacencias

Seleccionar DR/BDR

Tipo de Enlace es multiacceso

Compare todos los valores de Prioridad del

Router

¿Son iguales?Compare los

IDS del Router

Si

Toma el valor más alto

Tomar el segundo valor

más alto

No

Full State

Intercambie información Link-State

Cualquier LSAs finales son

también intercambiadas

Intercambie paquetes Hello a intervalos para

mantener información de enrutamiento actualizada

Exchange

Loading

ExStart State

Tipo de enlace es punto-a-punto;

determine “maestro/esclavo

Asignarlo como BDR

Asignarlo DR

Las Adyacencias deberán ser establecidas

(depende del tipo de enlace)

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