60
1 po m i r te n ta or f In m ón i ac a z e r. . . p r a P a m e 2 do n te d? n La é u ¿Q e in N s 3 at p om es l ib c tr n Co s e ol l o s e r o C t n 4 ás b os ic s nt Co le ro cio Ini 5 l de me nt Pa la al 6 nd e nt o nd a L za a Pl Ni de 7 ar r or os t da rd a Gu a b y r a e par pos qui acc Atr es ion 8 A l d l : a m r s a s a a e L e g h T e f e Z d n o 9 os e l min Pik d ave La ra ntu 10 t e M r d i o m o C b e t a WUP-P-ALCE-USZ-1

1 In m ónfor aci i r tem potan - Nintendo - Official Site ... · queda sin corazones, se acabará la partida. De 1 a 4 jugadores ... destruir bloques, derrotar enemigos y escapar

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1 pom i r tentaorfIn m óniac

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2 donte d?nLaé u¿Q e inNs

3 atpom eslibctrnCo s eol

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WUP-P-ALCE-USZ-1

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11 al f agu raM i a o

12 l daasm igiue LtansmLa fan ión

13 zl nanE ud d d aí o lela C nA mi r gn :so is

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15 l de p poul bEl a e il

16 e oDdol s oK gn kn yeuts aiaL p ts cábed o

17 e Tdja arumakanastcEl nioill

18 c a ip a d le la c noát n F rtr i igaL ev ac r eron s a

19 la re saibrbgl En o so bo

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20 rac at nescioseo Pas lapor

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21 n iusa n netter cioFun n quees

22 rdsoRéc

23 o res t resutodso Avi p paara

pr te o tocdusrceAc a ee d

24 gel a selivA s so

obr p asmleeuclSo dnió

25 sise a ciatendormInf ón aci

1 pom i r tentaorfIn m óniac

Gracias por elegir Nintendo Land para la consolaWii U.

Lee detenidamente este manual antes de usar esteprograma. Si un niño va a utilizar este programa,un adulto debe leerle y explicarle el contenido deeste manual.

Además, antes de usar este programa asegúratede leer el contenido de la aplicación Informaciónsobre salud y seguridad ( ) a la que puedesacceder desde el menú de Wii U. Esta aplicacióncontiene información importante sobre el usoseguro de la consola Wii U y sus componentes.

Información importante

2 donte d?nLaé u¿Q e inNs

Nintendo Land es un parque temático con 12atracciones diferentes que puedes visitar con tuMii. Hasta cinco jugadores pueden disfrutar delas atracciones, jugando en el papel depersonajes clásicos de Nintendo.

3 atpom eslibctrnCo s eol

Este programa es compatible con los siguientescontroles (para poder usar un control, este debeestar sincronizado con la consola Wii U).

◆ Solo se puede usar un control Wii U GamePad.

◆ Para poder usar un control Wii Remote o Wii RemotePlus, debes instalar una barra de sensores. Paraobtener más información, consulta el manual deinstrucciones de Wii U.

Sincronización de controles

Elige "Configuraciónde controles" desdeel menú HOME paraacceder a la pantallaque se muestra a laderecha. Elige "Sincronizar" y sigue lasinstrucciones que aparecerán en pantallapara completar el proceso desincronización.

◆ En la mayoría de los modos multijugador, senecesitará un control para cada jugador (loscontroles adicionales se venden por separado).

◆ En el paseo por las atracciones puedenjugar hasta cinco jugadores con un solo Wii UGamePad y al menos un Wii Remote.

Wii UGamePad

Wii Remote

Wii RemotePlus

Wii RemotePlus y

Nunchuk

20

4 ás b osicsntCo lero

GamePad

Moverse

Saltar

(junto a un objeto)/Toca un objeto.

Interactuar

Mover la cámara ala derecha o a laizquierda

Mueve el GamePad.Mirar alrededor

/Seleccionar

/Confirmar

/Cancelar

Wii U GamePadWii Remote /

Wii Remote Plus

Controles del menú

Controles en la plaza deNintendo Land

En esta sección se explican los controles básicosque se utilizan fuera de las atracciones. Paraobtener información sobre los controles de lasatracciones, consulta la página correspondientede cada una de ellas.

Wii Remote / Wii Remote Plus

(cuando estésmirando hacia unobjeto).

Interactuar

Mantén oprimido .Acercar

5 l de núme ntPa laal

Después de jugar en unaatracción, verás lapantalla de resultados yrecibirás monedas deNintendo Land .

Ver resultados

Selecciona una atraccióny sigue las instruccionesen pantalla paracomenzar.

Jugar en una atracción

Plaza de Nintendo Land

Ajusta la cámara y el micrófono del Wii U GamePad,la corrección del puntero y otras opciones.

Opciones

6

62

1

1 2

Menú de pausa

Oprime paraacceder al menú depausa. Allí podrásreiniciar la atraccióno calibrar elWii U GamePad o los controles Wii Remote.

6 ndent o nda LzaaPl Ni de

Menú

Acercar la imagen

Cambia el punto de vista de la cámara.

Total de monedas de Nintendo Land

Torre central

Elige a un Mii que tengasguardado en tu consolaWii U y llévalo a laentrada de algunaatracción para quejuegue en ella. Puedesusar las monedas deNintendo Land que hayasobtenido en las atracciones para ganar premiosen la torre central. Estos premios aparecerán enla plaza para alegrarte la vista. Tócalos para verqué ocurre.

Publicar un mensaje o uncomentario

Mostrar u ocultar mensajes

Cuando te conectes a internet y uses Miiverse, se añadirán los siguientes iconos en el

GamePad.

54

2

3

1

3

2

4

1

21

7 arror ostdardaGu a byr

Para jugar con personajes Mii enNintendo Land tienes que marcarloscomo favoritos en el editor de Mii. Siborras un Mii que tenga datosregistrados en Nintendo Land o le quitasla marca de favorito en el editor de Mii,los datos de ese Mii se pueden transferira otro Mii que haya sido marcado comofavorito. Para obtener más informaciónsobre cómo transferir los datos, siguelas instrucciones que aparezcan enpantalla.

Los Mii favoritos

Para borrar todos los datos, accede a laconfiguración de la consola ( ) desde el menúde Wii U y selecciona Gestión de datos. Paraobtener más información, sigue las instruccionesen pantalla.

Borrar

Los datos se guardarán automáticamentecuando juegues en una atracción. Mientras seestén guardando los datos se mostrará enpantalla.

Guardar

8 A l dl :a mr sasa a eL eghT e f eZdn o

Controles

Voltearse aizquierda oderecha

Inclina hacia abajo yluego suéltala.

Disparar flechas

Mantén inclinadahacia abajo para cargary luego suéltala paradisparar.

Cargar disparo

Mueve el GamePad paramirar a tu alrededor.

Mirar alrededor

● Arquero: Wii U GamePad

● Espadachín (1 a 3 jugadores):

Ajusta la perspectivamanualmente con .

Volver al ánguloinicial

Inclina el GamePadhacia delante.

Reponer flechas

Sigue las instruccionesde la pantalla.

Esquivar

Mueve elWii Remote Plus.

Blandir la espada

Sujeta elWii Remote Plus enposición vertical paracargar y luego muévelo.

Ataque giratorio

Apunta con elWii Remote Plus hacia eltelevisor y oprime .

Devolver la espadaa la posiciónoriginal

Alzar el escudo

Cambiar objetivo

control Wii Remote Plus

El jugador con el GamePad controla al arquero ylos jugadores que usan controles Wii RemotePlus controlan cada uno a un espadachín.Trabajen en equipo para derrotar a losmonstruos y obtener la Trifuerza. Si el equipo sequeda sin corazones, se acabará la partida.

● De 1 a 4 jugadores

Aventura

1 3

2

Apunta con el Wii Remote Plus hacia eltelevisor y oprime para que la espadavuelva a apuntar hacia delante.

Devolver la espada a la posiciónoriginal

Este indicador muestra el número de flechas quequedan. Inclina el GamePad hacia delante parareponerlas. Puedes llevar hasta un máximo de 10flechas.

Flechas

Recibirán rupias cuando derroten a un enemigo. Elnúmero de rupias que recoja cada uno es un buenindicador de su contribución al equipo.

Rupias

Los corazones se comparten entre todos losjugadores. Perderás un corazón cuando recibas dañoy recuperarás un corazón cuando recojas un .

Corazones

3

2

1

Controla el arco con el GamePad y pon a pruebatu habilidad en el campo de batalla para vercuántos enemigos puedes derrotar. Si recibesdaño seis veces, se acabará la partida.

● 1 jugador

Contrarreloj

Enemigos restantes

Tiempo

45

5

4

9 os e l minPikdaveLa ra ntu

El jugador con el GamePad controla a Olimar ylos jugadores con Wii Remote controlarán cada

● 1 a 5 jugadores

Desafío

Controles

● Pikmin (1 a 4 jugadores):Wii Remote / Wii Remote Plus

Moverse

Atacar

Saltar

● Olimar: Wii U GamePad

//Toca la pantallatáctil y mantén elcontacto.

Moverse

Toca un enemigo o unbloque.

Atacar

//Toca .Llamar a losPikmin

Olimar y los Pikmin

Los corazones se comparten entre todos losjugadores. Perderás un corazón cuando recibas dañoy recuperarás un corazón cuando recojas un .

Corazones

uno a un Pikmin. Trabajen en equipo paradestruir bloques, derrotar enemigos y escaparhacia la nave. Si el equipo se queda sincorazones, se acabará la partida.

Tócalo para llamar a los Pikmin.

Icono de llamada

Pikmin

Solo se muestra en desafíos completados. El límite detiempo para conseguir el grado de experto se muestradebajo.

Tiempo/Tiempo para grado de experto

1 3

2

2

1

4

5

3

5

4

Caramelos recogidos

Límite de tiempo

El jugador con el GamePad controla a Olimar ylos jugadores que usen un Wii Remotecontrolarán cada uno a un Pikmin. Olimar por unlado, y los Pikmin por otro, formarán dosequipos. El objetivo es recoger los caramelosque se les caigan a los enemigos. Ganará elequipo que consiga más caramelos.

● 2 a 5 jugadores

Versus

6

7

76

10 teM r dio moC b eta

Controles

● Samus (1 a 4 jugadores): Wii Remote Plus yNunchuk

Moverse

● Nave: Wii U GamePad

Moverse

(arriba/abajo)Ascender/Descender

(izquierda/derecha)Girar

Oprime /.Acelerar

Mueve el GamePad paramirar a tu alrededor.

Mover las miras

/Atacar

Mantén oprimido /para cargarlo y despuéssuelta el botón.

Misil

Mantén oprimido /.Acercar

El jugador con el GamePad maneja la nave y losjugadores con controles Wii Remote Plus yNunchuk toman el papel de Samus. Hay quetrabajar en equipo para cumplir la misiónencomendada. Si un jugador pierde todas susvidas, tendrá que abandonar el combate y nopodrá volver hasta que encuentre un objeto quelo cure. Si todo el equipo queda fuera decombate, la misión habrá fracasado.

● 1 a 5 jugadores

Asalto

Mueve el Wii RemotePlus hacia el objetivo.

Mover las miras

Mantén oprimido .Morfosfera

Mantén oprimido .Acercar

Agita el Wii RemotePlus.

Esquivar

Atacar

Mantén oprimido paracargarla y despuéssuéltalo.

Bomba

Apunta con elWii Remote Plusmientras mantienesoprimido .

Mirar alrededor

El jugador con el GamePad maneja la nave y losjugadores con controles Wii Remote Plus yNunchuk toman el papel de Samus. La nave porun lado, y Samus por otro, forman dos equipos.Para ganar hay que quitarle todas las vidas alequipo rival. Si se acaba el tiempo, ganará elequipo al que le queden más vidas.

● 2 a 5 jugadores

Tierra-Aire

Perderás una vida cuando recibas daño y recuperarásuna vida cuando recojas un .

Vidas

Vidas de los aliados

3

5

4

2

1

1

2

Límite de tiempo

Número de fichas

En este modo todos los jugadores usancontroles Wii Remote Plus y Nunchuk. La misiónes atacar a los rivales y robarles las fichas. ElGamePad actúa como un radar que todos losjugadores pueden ver. Gana el jugador quetenga más fichas cuando se acabe el tiempo.

● 2 a 4 jugadores

En tierra

Límite de tiempo

Vidas de la nave

Vidas del equipo Samus

7

6

6

7

5

4

3

11 al f agu raM i a o

● Mario: Wii U GamePad

Controles

Moverse

Toca .Cámara Sí/No

El jugador con el GamePad controla a Mario ylos jugadores con controles Wii Remotecontrolan cada uno a un Toad. Los Toads tienenque perseguir a Mario y atraparlo antes de quese acabe el tiempo. Si Mario logra eludirlos,ganará.

Cuando haya un solo Toad, los carritos de Yoshilo ayudarán empujando a Mario para que resultemás fácil atraparlo.

● 2 a 5 jugadores

Moverse

Placaje

● Toad (1 a 4 jugadores): Wii Remote

◆ Enciende o apaga la cámara que muestra la cara deljugador en el televisor.

Mapa

Tiempo límite

Distancia entre el Toad y Mario

2

3

1

1

2

3

12 l daasm igiue LtansmLa fan ión

El jugador con el GamePad controla al fantasmay los jugadores con controles Wii Remote

● 2 a 5 jugadores

Moverse

Encender lalinterna

Mantén oprimido mientras te mueves.

Paso lateral

● Cazador de espectros (1 a 4 jugadores):Wii Remote

◆ Mantén oprimidos los botones hasta que se llene elindicador.

Moverse

Correr

Mantén oprimidos +para cargarla y despuéssuéltalos para liberarla.

Magia

● Fantasma: Wii U GamePad

Controles

controlan a los cazadores de espectros. Elfantasma por un lado, y los cazadores por otro,formarán dos equipos. Si hay menos de cuatrocazadores, Monita les proporcionará robots paraayudarlos.

Si el fantasma atrapa a alguno de los cazadores,este se desmayará. Si todos los cazadores estáninconscientes, ganará el fantasma. Por su parte,los cazadores pueden derrotar al fantasma si loiluminan con las linternas hasta reducir suenergía a cero. Los cazadores no pueden ver alfantasma en la pantalla del televisor, perocuando el fantasma esté cerca sentirán unavibración en el Wii Remote. Para reanimar a loscazadores que se han desmayado hay queiluminarlos con la linterna.

Energía del fantasma

Cazadores activos

Límite de tiempo

1

4

2

3

1

2

3

Monita4

13 zl nanE ud d d aí o lela C nA mi r gn :so is

● Guardianes: Wii U GamePad

Controles

/Caminar

/Placaje

Toca .Cámara Sí/No

Caminar

Recoger

Soltar

● Animal (1 a 4 jugadores): Wii Remote

◆ Enciende o apaga la cámara que muestra la cara deljugador en el televisor.

Caramelos por recoger

Corazones restantes

El equipo de los animales perderá un corazón cada vezque los guardianes atrapen a cualquiera de losanimales.

Se trata de un desafío entre dos guardianes yuno o más animales. El jugador con el GamePadcontrola a los dos guardianes y los jugadorescon controles Wii Remote manejan cada uno aun animal.

El equipo de los animales ganará cuando recojaun determinado número de caramelos, mientrasque los guardianes ganarán cuando capturentres veces a los animales. Entre más carameloslleve consigo un animal, más despacio semoverá y más fácil será para los guardianescapturarlo.

● 2 a 5 jugadores

◆ En una partida de dos jugadores, el equipo de losanimales tiene que llevar los caramelos a unasbandejas.

1

3

1

2

2

◆ Si hay varios botones, habrá que subirse a ellossimultáneamente.

Se encuentra debajo de los árboles. Hay que subirseen ellos para que caigan los caramelos.

Botón glotón3

14 s darut shioe YfarrcEl de ito

Desliza el lápiz sobre la pantalla táctil paradibujar la ruta que recorrerá Yoshi. Tendrás quehacerlo pasar por todas las frutas que hay en elcamino hasta la meta. En la pantalla del televisorverás dónde están los obstáculos y las frutas,pero no podrás verlos en la pantalla delGamePad. El carrito de Yoshi necesitacombustible para moverse. Si el carrito se quedasin combustible o choca contra algún obstáculo,perderás una vida. Si pierdes todas las vidas, seacabará la partida.

● 1 jugador

Controles

Desliza el lápiz.Dibujar una línea

● Wii U GamePad

1

2

Una vez por puerta, otro jugador puedeapuntar con el Wii Remote a una fruta yoprimir para dársela al carrito deYoshi.

Ayudar a otro jugador

Icono del lápiz

Toca para seguir dibujando la línea.

Icono del borrador

Mantén el lápiz sobre este icono para borrar la líneaque has dibujado.

Número de la puerta

Fruta

Recógela para repostar combustible. Cuando hayasrecogido todas las frutas, se abrirá la puerta de meta.

Vidas restantes

Combustible

Puntuación

1

2

3

4

5

6

7

7

3

4

5

6

15 l de p poul bEl a e il

Controles

● Wii U GamePad

Extender o moverel brazo izquierdo

Extender o moverel brazo derecho

Inclina el GamePadhacia la derecha o laizquierda.

Inclinarse hacia unlado

Agita el GamePad.Saltar

Toca .Cámara Sí/No

◆ Enciende o apaga la cámara que muestra la cara deljugador en el televisor.

¡Haz que tu Mii siga el ritmo! Observa cómo bailael instructor y después imita sus movimientos.Cada vez que cometas un error, perderás uncorazón. Si te quedas sin corazones, se acabarála partida.

El personaje Mii mira en una dirección en elGamePad y en dirección opuesta en el televisor.Te resultará mucho más fácil si miras a lapantalla en la que veas al Mii de espaldas.

● 1 jugador

Corazones

Instructor

Apunta con el Wii Remote a loscorazones dentro de las burbujas yoprime para recuperar corazones.

Ayudar a otro jugador

1

2

1

2

16 e oDdol s oK gn kn yeuts aiaL p ts cábed o

Inclina el GamePad hacia la derecha o laizquierda y oprime los botones para guiar elvehículo por la pista hasta llegar a la meta. Si elvehículo vuelca o se le suelta un resorte, seromperá y perderás una vida. Si pierdes todaslas vidas o el tiempo llega a 10 minutos (600segundos), se acabará la partida.

● 1 jugador

Controles

Inclina el GamePadhacia la derecha o laizquierda.

Conducir elvehículo

Acercar/alejar laimagen en eltelevisor

Sigue las instruccionesque aparecen en lapantalla y usa /// o sopla en elmicrófono.

Activar unmecanismo

● Wii U GamePad

Tiempo

Puntuación

Vidas restantes

Apunta con el Wii Remote al televisor yoprime para que un gran círculoaparezca en ese punto. Cuando elvehículo entre en el círculo, se moverá acámara lenta. Pero avanzar despacio ycon cuidado te puede costar preciosossegundos.

Ayudar a otro jugador

1

3

2

1

2

3

17 e Tdja arumakanastcEl nioill

Controles

Mueve el GamePad.Controlar el puntode mira

Sujeta el GamePad enposición vertical.

Obtener másshurikens

● Wii U GamePad

Desliza en la pantallatáctil.

Lanzar shurikens

¡Derrota a los ninjas enemigos con shurikens, yrescata a la princesa Monita! Si recibes unataque, perderás un corazón. Si te quedas sincorazones, terminará el juego.

● 1 jugador

32

1

Corazones

Aciertos consecutivos

Shurikens

Este es el número de shurikens restantes. Sujeta elGamePad en posición vertical para obtener más ytener un máximo de 50 shurikens.

Apunta a un enemigo con el Wii Remotey oprime para inmovilizarlo.

Ayudar a otro jugador

1

3

2

18 c a ip a d le la c noát n F rtr i igaL ev ac r eron s a

Controles

Gira el GamePad haciala izquierda o laderecha.

Manejar

Gira rápidamente elGamePad hacia laizquierda o la derecha.

Derrapar

● Wii U GamePad

Toca la pantalla táctil.Frenar

Toca .Cámara Sí / No

En esta atracción tendrás que hacermovimientos amplios con el GamePad.Asegúrate de tener suficiente espacio a tualrededor.

Conduce la nave Blue Falcon a través de 12zonas y llega a la meta dentro de un tiempodeterminado. Una vez que hayas despegado, la

● 1 jugador

◆ Enciende o apaga la cámara que muestra la cara deljugador en el televisor.

nave avanzará de forma automática. Tu tareaconsiste en manejar girando el GamePad a laderecha y la izquierda. Si se te acaba el tiempo,chocas con una bomba o te sales de la pista, seacabará la partida.

Información de la zona

Una vez que hayas superado una zona, podrás ver eltiempo restante que te ha quedado.

Tiempo restante

Apunta con el Wii Remote a unobstáculo y oprime para dispararle unrayo y quitarlo de en medio.

Ayudar a otro jugador

21

1

2

19 la re saibrbgl En o so bo

Crea corrientes de aire para hacer volar a tu Miia través de un escenario en movimientopermanente. Haz sonar la campana paradespegar. Si tu Mii choca con algún obstáculo,tal como una Revientaglobos o un Pájaro globo,y te quedas sin globos, caerás al mar y perderásuna vida. Si te quedas sin vidas, se acabará lapartida.

● 1 jugador

Controles

Desliza el lápiz.Crear una brisa

Toca la pantalla táctil.Lanzar una ráfagade aire

● Wii U GamePad

Día y momento del día

Aquí puedes ver el día actual de tu viaje y el momentodel día.

Isla de descanso

Cuando llegues a una de estas islas, tu Mii volverá atener dos globos. Si encuentras un paquete, podrásdecidir si quieres llevarlo a la siguiente isla.

Vidas

Objetos, etc.

Si te chocas con uno de ellos,perderás un globo. Podrásmover algunos obstáculos odestruirlos con una ráfaga deaire.

Revienta-globos

Choca contra ellos oreviéntalos con una ráfaga deaire para conseguir puntos. Sidestruyes una serie completade globos sin dejarte ninguno,conseguirás puntos extra.

Globos

Estos pájaros harán de tuvuelo una travesía peligrosa.Reviéntales los globos parahacerlos caer.

Pájarosglobo

1

2

3

4

5

1

2

3

4

Puntuación

Oprime en el Wii Remote para quitarobstáculos y reventar los globos de lospájaros globo.

Ayudar a otro jugador

Una burbuja que emergerácada vez que un pájaro caigaal agua. ¡Reviéntalas paraobtener más puntos!

Burbujas

Acércate a la superficie delagua para hacer que estehambriento pez aparezca. ¡Sele ha visto comer pájaros ypersonajes Mii!

Pez globo

5

20 rac at nescioseo Pas lapor

Selecciona Paseo por lasatracciones en el menúprincipal o súbete al trenen la plaza de NintendoLand y oprime paracomenzar el paseo. Sigue las instrucciones enpantalla para seleccionar las opciones ycomenzar a jugar.

Comenzar el paseo

Para jugar en este modo se necesitan un Wii UGamePad y al menos un Wii Remote o Wii RemotePlus. Pueden competir entre dos y cincojugadores en varias atracciones para ver quiénconsigue la puntuación más alta.

Los jugadores que no compitan en unaronda podrán votar por el jugador quecrean que ganará. Si un jugador gana, susseguidores también obtendrán puntos.

Si en el paseo por las atracciones no vesninguna tarjeta de Combate Metroid,puede deberse a alguna de estas razones:

・ Alguno de los controles Wii Remotesincronizados no tiene conectado unaccesorio Wii MotionPlus.

・ Se está usando algún Mii que no hajugado a Combate Metroid.

21 n iusa n netter cioFun n quees

◆ Consulta la sección Configuración de internet delmanual de instrucciones de la consola Wii U paraobtener más información sobre los requisitos paraconectarse a internet. Cuando tengas todo lonecesario, selecciona (configuración de laconsola) en el menú de Wii U y elige Internet paraconfigurar la conexión a internet.

Si te conectas a internet, estarán disponibles lassiguientes funciones de Miiverse ( ):● Personajes Mii de todo el mundo podrán venir

a visitar la plaza de Nintendo Land.● Cuando publiques mensajes dentro del juego,

tu Mii aparecerá en los parques de otrosjugadores.

● Podrás decir "Ajá" o añadir comentarios amensajes publicados, así como ver los perfilesde Miiverse de otros jugadores.

◆ Para obtener más información acerca de Miiverse,consulta la sección Miiverse del manual electrónicode Wii U. Oprime en el menú de Wii U yselecciona (Manual) en el menú HOME para verel manual electrónico de Wii U.

Toca un visitante Mii para ver su perfil. Aparecerántambién los siguientes botones.

Decir "Ajá" a un mensaje

Enviar comentarios

Ver el perfil de un usuario enMiiverse

◆ Primero tendrás que conectarte a internet y cambiarlos ajustes de Miiverse.

Si no quieres que tu Mii visite otros parques, o siquieres restringir la publicación y envío demensajes, cambia los ajustes en la función decontrol parental ( ) del menú de Wii U.

Si publicas un mensaje o un comentario, otrosusuarios podrán decir "Ajá" o dejar un comentario.Podrás ver los detalles en la sección Notificaciones.

22 rdsoRéc

Toca un Mii en la plaza de Nintendo Land paraver sus récords en el Wii U GamePad y en eltelevisor.

Atracción más visitada

Sellos

Muestra cuántos sellos has conseguido en cadaatracción.

Progreso

Refleja tus avances en las atracciones The Legend ofZelda: A las armas, La aventura de los Pikmin yCombate Metroid.

Información del Mii

Trofeos

Muestra los trofeos que has conseguido en El carritode frutas de Yoshi, El baile del pulpo, La pista deobstáculos de Donkey Kong, El castillo ninja deTakamaru, La vertiginosa carrera del capitán Falcon yEn globo sobre la brisa.

Total de monedas y premios conseguidos

Muestra todas las monedas y premios que hasobtenido durante tu estancia en Nintendo Land.

1

52

4

6

7

1

2

3

3

5

6

4

Datos de otros personajes Mii

Puedes ver los datos de cualquier Mii con el que hayasjugado antes, siempre que haya sido creado con eleditor de Mii. Para ver esta información, toca tu Mii enla pantalla táctil.

7

23 o res t resutodso Avi p paara

Accede al control parental ( ) desde el menú deWii U para restringir las siguientes funciones.

Nombre Funciones

Miiverse

Restringe la lectura o publicación demensajes en Miiverse. Puedes elegir Bloquear solo publicación pararestringir la publicación de mensajeso imágenes en Miiverse. Si eliges Bloquear publicación y lectura,restringirás el acceso a todas lasfunciones de Miiverse.

◆ El acceso a este u otros juegos también sepuede restringir a través de la opción Clasificación por edades del controlparental.

Comunicaciónen línea en losjuegos

Restringe el uso de Miiverse para prevenir la comunicación entreusuarios en línea.

21

21

24 gel a selivA s so

IMPORTANTE

Este juego no ha sido diseñado para utilizarse conaparatos no autorizados. El uso de dichos aparatoscancelará la garantía de Nintendo de tu producto. Laduplicación y/o la distribución de cualquier juego deNintendo es ilegal y está terminantemente prohibidapor las leyes de propiedad intelectual.

Está prohibido copiar o distribuir este producto sinautorización. Este producto contiene medidastécnicas de protección. La consola Wii U y esteprograma no están diseñados para usarse condispositivos o accesorios no autorizados. Dicho usopodría ser ilegal, anula cualquier garantía y es unincumplimiento de tus obligaciones bajo el Contratode licencia del usuario final. Además, el uso de undispositivo o programa no autorizado hará que estejuego o la consola Wii U dejen de funcionarpermanentemente y tendrá como consecuencia elborrado del contenido no autorizado. Nintendo (asícomo cualquier concesionario o distribuidor deNintendo) no es responsable de ningún daño opérdida causados por el uso de dichos dispositivos oaccesorios no autorizados. Es posible que debasrealizar una actualización de la consola para jugareste juego.

Trademarks are property of their respective owners.Wii U is a trademark of Nintendo.

© 2012 Nintendo.

25 sise a ciatendormInf ón aci

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EE.UU./Canadá:1-800-255-3700

Latinoamérica:(001) 425-558-7078