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W I L D F I R E W I L D F I R E Model Tree 간간간 간간간 Pro/ENIGNEER 간 간간간간 간간간간 간간 간간 간간간 간간간간 간간간 . 간간간 Pro/ENIGNEER 간간간 Model Tree 간 간간 간간 간간간 간간 간간간 간간간 간간간간 .

① Model Tree

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간단히 말하면 Pro/ENIGNEER 를 시작해서 이때까지 작업 했던 결과를 보여주는 창이다 . 하지만 Pro/ENIGNEER 에서의 Model Tree 는 그것 뿐만 아니라 더욱 발전된 성능을 보여준다. ① Model Tree. - Navigation Tabs 에서는 Navigation tabs settings 과 Model Tree settings 의 프레임 으로 나누어 져있다. [1] Model Tree 시작하기. - PowerPoint PPT Presentation

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① Model Tree 간단히 말하면 Pro/ENIGNEER 를 시작해서 이때까지 작업 했던 결과를 보여주는 창이다 . 하지만 Pro/ENIGNEER 에서의 Model Tree 는 그것 뿐만 아니라 더욱 발전된 성능을 보여준다 .

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[1] Model Tree 시작하기 - Navigation Tabs에서는 Navigation tabs settings과 Model Tree settings 의 프레임 으로 나누어 져있다.

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-Navigation Tabs settings 프레임은 Folder Browser 대한 옵션을 사용할 수 있다 . Placement : Folder Browser 의 위치시킬 곳을 설정할 수 있다 . Navigation Window’s Width(%) : 가로의 크기를 설정할 수 있다 .

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-Model Tree settings 프레임은 Model Tree 대한 옵션을 사용할 수 있다 . Placement : Model Tree 의 위치를 시킬 곳을 설정할 수 있다 .

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[2] Model Tree 사용하기- 아이콘은 옆의 그림과 같이 나타낸다 .

- 다음 그림과 같이 Model Tree Columns 창이 뜰 것이다 .-Setting>Tree Columns

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Type : Info, Model Params, Feat Params 를 비롯하여 여러 개의 타입 이 있다 .대채로 Info 로 자주 사용하며 Feat #, FeatID 등을 아이콘을 사용하여 오른쪽에 Displayed 에 위치 시켜 놓은 뒤 Apply 하게 되면 그에 따라 모델 트리에 나타나는 정보가 바뀌게 된다 .

[EX 1] Feat # 과 Feat Type 을 Displayed 에 위치시키고 Apply 하여 결과를 보자 .

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② 모델링 수정

[1] Modify

- Model Tree 에서 마우스 우측버튼 ->edit

- 그 피처에 관련된 치수들이 모두 나타난다 . 여기서 변경을 원하는 치수를 클릭 한 뒤 메시지 창에서 값을 다시 입력하면 된다 .

- 이때 중요한 것은 꼭 Regenerate 를 클릭하여야만 변경이 이루어진다 .

- Modify, Reoder, Redefine, Insert Mode

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[2] Modify 의 예 - 다음과 같은 모델에서 수정할 부분을 Model Tree에서 선택한 후 Edit 클릭 하여 수정하고 Regenerate Model 아이콘을 클릭한다.

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[3] Reorder

- Edit->Feature Operation/Reorder

- 파트작업은 한 작업에 하나의 피처만을 작업할 수 있다 . 따라서 그 순서는 Model Tree 창에 여지는 순서와 동일하다 .

- 하지만 염두에 두어야 할 것은 Parent / Child Relation 이다 . 왜냐하면 Child 피처는 결코 Parent 피처 앞으로 이동이 불가능하다 .

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[4] Reorder 예 - 지름 200, 높이 50 의 원기둥을 아래와 같이 생성한다 .

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- Hole 아이콘을 클릭한 후 원판의 밑 부분을 클릭한 후 지름 50, 깊이 50 의 홀을 만든 후 아래의 그림과 같이 홀 위치를 원판의 중심에 맞춘다 . 완료 버튼을 클릭한다 .

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- 지름 100 높이 100 의 원기둥을 원판 평면 위에 생성한다 . - Model Tree 를 보면 지금까지 모델링 하였던 Protrusion, Hole, Protrusion 이 순서 대로 나타나 있음을 확인한다 .

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- Edit->Feature operations>Reorder 클릭한 후 Protrusion 238 선택 Done 클릭 > Confirm 클릭

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- 다음의 그림과 같이 변화 되었다 .

Reorder 전 Reorder 후

Hole 의 깊이가 연장되었다 .

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[5] Redefine

- Edit -> Definition

- 기존에 만들어져 있는 Feature 들을 Redefine 을 이용하여 , Feature 의 구성 Element 들을 다시 정의할 수 있다 . Pro/ENGINEER 화면상의 모든 것들은 간단하게 몇 번의 클릭만으로 변경이 이루어진다 .

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[6] Redefine 예 - Protrusion238 Feature 를 클릭한 후 Edit->Definition

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- 아이콘을 클릭 후 클릭한다 .

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- 원을 지우고 한 변의 길이가 100 인 정사각형을 그린다 . 완료 아이콘을 클릭한다 .

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[7] Insert Mode

- Edit->Feature Operation/Insert Mode

- 새로운 피처를 Model Tree 상의 중간에 여러 개 생성시키고자 한다면 Insert Mode 를 사용하면 된다 .

- 주의 해야 할 것은 Base Feature 앞이나 Last Feature 뒤로는 Insert Mode 를 사용하여 Feature 를 위치시킬 수 없다 .

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- [4] Reorder 예 모델과 같은 치수의 모델을 아래와 같이 만든다 .[8] Insert Mode 예

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- Model Tree 에서 Insert Mode 의 위치를 아래의 그림과 같이 바꾸어 준다 . - Edit->Feature Operation/Insert Mode

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- Cut 을 생성한다 . - Inset-> Extrude 참조면은 TOP 로 선택한다 .

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- 아래의 그림과 같이 동심원을 각각의 원 지름 149, 지름 121 을 그린다 .

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- 각도 20 도인 선을 두개 그린 후 Mirror 를 이용하여 아래와 같게 나타낸다 .

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- Trim 을 이용하여 아래의 그림과 같이 정리를 한 후 Mirror 을 이용하여 똑같은 형상을 스케치한다 .

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- 아래의 그림과 같이 완료한다 .

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- Model Tree 에서 Insert Here 을 제자리에 위치시키면 완성

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③ Relation 기초 Pro/ENGINEER 에서 제공하는 Relation 의 제어 범위는 다음과 같다 .

- Assembly Relations : ASM 를 구성하는 Component 들을 매개변수에 의한 관계식 을 만들어서 디자인 의도를 반영시킨다 .

- Part Relations : Part 를 구성하는 Feature 들을 매개변수에 의한 관계식을 만들어서 디자인 의도를 반영시킨다 .

- Feature Relations : 모델 내의 특정 Feature 에서 각 매개 변수들간의 관계식을 설 정함으로써 디자인 의도를 반영시키는 것으로써 이 Feature 가 Sketched Feature 인 경우에는 스케치에만 해당될 수도 있고 , Feature 전체에 해당될 수 도 있다 . 만일 Sketcher 에서 관계식을 쓰게 되면 이것은 Feature Relation 이 된다 .

- Pattern Relations : 패턴 내에서 특정한 패턴 매개 변수들간의 관계식을 설정 해 준다 .

[1] 모델 관계식의 제어범위

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관계식 종류

등식 (Equality) : d7 = 2 * d8, d7 = d8 / 3구속 (Constraint) : d7 >= 30, d7 <= 30비교식 (Comparison) : if (d5 > 30)

d8 = 3

else

d8 = 3

endif

[2] 관계식에 포함시킬 수 있는 관계식의 유형과 그 밖의 요소들

사용자 매개변수

값 매개변수 ( 예 : 3.67)텍스트 매개변수 ( 예 : 32- A24-67B)예 또는 아니오 매개변수모델 주석 매개변수

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E 치수 기호

d# : 부품치수 (part Dimension)

d#:# : 어셈블리 모드에서의 치수rd# : 참조 치수 (Reference Dimension)

sd# : 스케처 치수 (Sketcher Dimension)

공차 기호tm# : 음수 공차tp# : 양수 공차

tpm# : 음수 / 양수 공차

인스턴스 기호 패턴의 각 방향에서의 인스턴스에 대한 정수 매개 변수 :p0, p1, p2 등

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예제 1- 아래와 같은 치수로 형상을 만들자 .

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- Tool->Relations 를 선택 . 숫자로 나타나던 치수가 Symbol 로 변함 - 아래의 그림에서 A 치수가 30 이하면 B 치수는 계속 3 으로 유지되고 , 30 이상이 되면 B 의 치수가 5 로 변화하도록 관계식 입력 창에 입력 .

A

B

B

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- 30 인 치수를 50 으로 변경 후 Regenerate 아이콘 클릭

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- 변경시킨 치수

3 5

30 50

- 변경 전의 원래 치수 - 설정된 관계식에 의해 변경된 치수

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④ 모델 재사용하기 Pattern 기초[1] Pattern 정의

- 하나의 피처 (A) 를 여러 개의 동일 피처 (B,C,D…) 로 생성할 수 있으며 생성된 피 처 (B,C,D…) 들은 기본 피처 (A) 의 속성 , 치수 등이 그대로 할당 된다 .

[2] Pattern 장점

- 빠르고 쉽게 피처를 생성시킬 수 있다 . - 생성된 패턴은 단일 피처로 행동한다 . - 기본 피처의 치수를 수정할 경우 시스템은 자동으로 패턴 전체의 치수를 수정 한 다 .

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[3] Pattern 의 종류 (1) 단 방향 패턴 (One-Direction pattern)

- 패턴의 가장 단순한 형태로 기준 치수로부터 한 방향으로 증가하는 것이다 .

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- 여기서 유의 할 점은 Pattern 을 할 피처의 경우 원하는 방향의 치수가 필요하다 .

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(2) 두 방향 패턴 (Two-Direction Pattern)

- 두 방향 패턴을 사용할 경우 시스템은 첫번째 방향에 의하여 생성된 모든 피처를 받 아 두번째 방향에 증가시킨다 .

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[4] pattern 의 옵션

Identical

Pattern 되는 피처들은 원형 피처의 치수와 동일하며 , 위치 또한 동일 평면 위에 존재하여야 하고 , 복제된 피처가 평면의 모서리에 치거나 , 복제된 피처끼리 겹쳐지면 Pattern 이 성립되지 않는다 .

Variable

Variable Pattern 은 Identical Pattern보다는 좀더 복잡하다 .Variable 을 지정하였을 때 다음과 같은 가정을 시스템은 만들어 낸다 .첫째 . 복제된 피처의 크기 변경이 가능하다 .둘째 . 복제된 피처는 그 위치가 원형 피처와 동일 평면이 아니라도 가능하다 .셋째 . 복제된 피처끼리는 절대로 겹쳐질 수 없다 .

General

General Pattern 의 경우 시스템이 어떠한 가정을 하지 않으므로 패턴된 피처끼리 서로 교차하여도 무방하다 . 왜냐하면 , 시스템이 General 로 만들어진 패턴은 각각 하나의 독립된 피처로 인식하기 때문이다 .

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Regenerate속도 Pattern 피처 변경 여부 Pattern 피처끼리의 교차 허용Identica

l매우 빠름 아니오 아니오

Varying 보통 예 아니오General 매우 느림 예 예

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[5] Radial Pattern

- Radial Pattern 은 극좌표를 따른다 . ※ 계산식 입력 가능

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예제 1 - 아래와 같은 치수로 형상을 그린 후 라운드의 중심에 지름 15 의 원을 Hole 을 이용하여 만든다 .

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- 패턴 아이콘을 클릭한 후 Option->Identical 설정하고 가로 증가치 170, 세로 증가치 70 입력 .

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예제 2

- 다음 제품에서 스케치면 ( 원판 윗면 ) 과 레퍼런스면 (TOP) 을 설정한 후 Center Line 각도 45 도 , 중심 거리 95, 원 지름 24인 치수로 스케치 , Depth 는 Thru All 로 설정한다 .

- Insert->Extrude

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- 패턴 아이콘을 클릭한 후 Option->Identical 설정하고 각도 증가치 90, 개수 4 입력 .

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⑤ Copy[1] Copy 시작하기

새로운 Ref 를 기준으로 Copy같은 Ref 를 기준으로 Copy중심평면을 기준으로Feature 의 이동

독립종속

선택 범위

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예제 1- Edit->Feature Operation->Copy->Mirror- Mirror 할 Feature 를 선택 .

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- Mirror 의 기준이 될 중심 평면 선택 .

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예제 2 - Edit->Feature Operation->Copy->Move - Move 할 Feature 를 선택 .

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- Translate 클릭 후 가장 끝의 면을 기준면으로 선택 . - 오른쪽에서 70. 화살표는 안쪽으로 .

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- Dim1 체크 . 15 치수를 7.5 로 입력

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예제 3- Edit->Feature Operation->Copy->Move- Move 할 Feature 를 선택 (Translate 와 같은 작업 ) Rotate. - Crv/Edg/Axis 클릭 후 기준축 선택 각도 30 입력

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