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ADVENTURE TIME, CARTOON NETWORK, the logos and all related characters and elements are trademarks of and © 2013 Cartoon Network. Game and Software © 2013 D3 Inc. Published by D3Publisher of America Inc. and its affiliates. Published and Distributed by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. D3Publisher and its logo are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America Inc. and its affiliates. D3Publisher is a brand of NAMCO BANDAI. Microsoft, KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. All rights reserved. BEN 10 Omniverse™, CARTOON NETWORK, the logos, and all related characters and elements are trademarks of and © Cartoon Network. (s13) Game and Software © 2013 D3Publisher. D3Publisher and its logo are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America, Inc. or its affiliates. Developed by Vicious Cycle Software, Inc. Vicious Cycle Software, Inc., Monkey Bar Games, and Vicious Engine and their logos are trademarks of Vicious Cycle Software, Inc. All Right Reserved. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. All other trademarks and trade names are properties of their respective owners. Distributed, manufactured and distributed in Europe by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. D3Publisher is a brand of NAMCO BANDAI. 3391891971935 228_13_ben10_omniverse2_Xbox_ES.indb 1 19/09/13 17:29

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ADVENTURE TIME, CARTOON NETWORK, the logos and all related characters and elements are trademarks of and © 2013 Cartoon Network. Game and Software © 2013 D3 Inc. Published by D3Publisher of America Inc. and its affiliates. Published and Distributed by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. D3Publisher and its logo are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America Inc. and its affiliates. D3Publisher is a brand of NAMCO BANDAI. Microsoft, KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. All rights reserved.

BEN 10 Omniverse™, CARTOON NETWORK, the logos, and all related characters and elements are trademarks of and © Cartoon Network.(s13)

Game and Software © 2013 D3Publisher.D3Publisher and its logo are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America, Inc. or its affiliates. Developed by Vicious Cycle Software, Inc. Vicious Cycle Software, Inc., Monkey Bar Games, and Vicious Engine and their logos are trademarks of Vicious Cycle Software, Inc. All Right Reserved. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. All other trademarks and trade names are properties of their respective owners. Distributed,

manufactured and distributed in Europe by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. D3Publisher is a brand of NAMCO BANDAI.

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ADVERTENCIA: Antes de jugar al juego, lee los manuales de la consola Xbox 360®, del Sensor Xbox 360 Kinect® y de los accesorios para obtener información importante en materia de seguridad y salud. www.xbox.com/support.

Información importante sobre la salud: ataques epilépticos fotosensibles

Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Los síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por caídas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo, sitúese a una distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite jugar si está somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.

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Índice

BEN 10 OMNIVERSE, CARTOON NETWORK, the logos and all related characters and elements are trademarks of and © 2013 Cartoon Network. Game and Software © 2013 D3 Inc. Published by D3Publisher of America Inc. and its affiliates. Published and Distributed by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. D3Publisher and its logo are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America Inc. and its affiliates. D3Publisher is a brand of NAMCO BANDAI. Developed by High Voltage Software, Inc. High Voltage and the High Voltage logo are either registered trademarks or trademarks of High Voltage Software, Inc. Infernal Engine ® 2003-2012 Terminal Reality, Inc. All rights reserved. Vicious Engine ® © 2013 Vicious Cycle Software, Inc. All rights reserved. Vicious Engine, and the Vicious Engine logo, are trademarks of Vicious Cycle Software, Inc.

Controles del Juego ������������������������������������������������������������2

Cómo Guardar el Progreso del Juego ������������������������������2

Visor Frontal de Datos ��������������������������������������������������������3

Bonificaciones ����������������������������������������������������������������������3

Portuguese Quickstart ������������������������������������������������������� 4

Atención al Cliente ��������������������������������������������������������������8

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Visor frontal de datos

bonificacionesEnergía para el Omnitrix: recarga la salud de Ben.

Fragmentos para el Omnitrix: aumentan el tamaño del medidor del Omnitrix.

1� Nombre del personaje: muestra el nombre de tu personaje.2� Salud: muestra la salud de tu personaje.3� Experiencia: muestra tu nivel de experiencia. Los niveles más altos

mejoran los ataques y combos.4� Energía del Omnitrix: muestra la cantidad de energía disponible

en el Omnitrix. Cuando te quedas sin energía, cambiarás a Ben y no te podrás transformar en un alienígena hasta que el Omnitrix se recargue.

5� Contador de golpes: muestra el número de golpes consecutivos que propinas a los enemigos.

1

5

3

2

4

Cómo guardar el progreso del juego

controles del juego

BEN 10 OMNIVERSE™ 2 te permite guardar el progreso del juego en los puntos de guardado de cada nivel. Para guardar tu progreso, interactúa con el punto de guardado y selecciona una ranura de guardado del menú. Necesitas 2 MB de espacio libre en el dispositivo de almacenamiento para guardar el juego.

Moverse/dar una voltereta esquivadora

LT/RT en modo carrera: Cambiar de carril Realizar un ataque

leve (modo combate)Cambiar a alienígena ligero (modo carrera)

Realizar un ataque fuerte (modo combate)Cambiar a alienígena medio (modo carrera)

Saltar/realizar un salto doble/interactuar

Menú de pausa

Bloquear/esquivar (modo combate)Cambiar a alienígena pesado (modo carrera)+ Stick izquierdo Dar una voltereta esquivadora (únicamente con Ben)

seleccionar alienígena pesado

seleccionar alienígena medio

seleccionar alienígena ligero

LB/RB: Alternar entre formas alienígenas

Para realizar un ataque especial, mantén pulsado el botón especificado y luego suéltalo.

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portuguese quickstart

controlos do jogo

Mover/Rolar

LT/RT no modo de corrida: Mudar de faixas

Ataque leve (modo de combate)Mudar para extraterrestre leve (modo de corrida)

Ataque pesado (modo de combate)Mudar para extraterrestre médio (modo de corrida)

Saltar / Salto duplo / Interagir

Menu Pausa

Bloquear/Fugir (modo de combate)Mudar para extraterrestre pesado (modo de corrida)+ manípulo analógico esquerdo Rolar (só aplicável ao Ben)

selecionar extraterrestre pesado

selecionar extraterrestre médio

selecionar extraterrestre leve

LB/RB : Alternar entre formas alienígenas

Guardar o Jogo

BEN 10 OMNIVERSE™ 2 permite guardar o progresso do jogo em pontos de gravação em cada nível. Para guardar o progresso, passa pelo ponto de gravação e seleciona a opção para guardar no menu.

Pelo menos, é necessário ter 2 MB de espaço livre no dispositivo de armazenamento para guardar o jogo.

Para efetuar o Ataque Especial, carrega e solta o botão especificado.

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Nota

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