Upload
terrybuth
View
219
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
История развития интерфейсов
Citation preview
История развития интерфейсов
Графический интерфейс
это система средств для взаимодействия пользователя
с компьютером.
Графический пользовательский интерфейс
(GUI— Graphical User Interface) Это средства позволяющие
пользователям взаимодействовать с
различными компонентами компьютера удобным для себя
образом.
Графический интерфейс основан на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.)
Первый графический интерфейс был разработан в Xerox Palo Alto Research Center еще в 70-х годах.
Первый персональный компьютер, который использовал новый графический интерфейс, был Xerox Alto, созданный в 1973 году.
Xerox Alto стал первым в истории компьютером, использующим графический пользовательский интерфейс и понятие «Рабочий стол».
В 1981 году появилась система Xerox 8010 Star.
Она была представлена в качестве интегрированного настольного компьютера,
включающая программные приложения и графический
интерфейс. Компьютер получил имя «The Xerox Star»,
позже переименованный в «ViewPoint», а еще позднее в
«GlobalView».
1983 год ознаменовался появлением «офисной
системы» (office system) — Apple Lisa Office System 1 (Lisa OS). Она была создана
компанией Apple с намерением сделать компьютер
универсальным инструментом для работы с документами.
В 1984 году появился первый графический интерфейс и
для IBM PC - Visi On. Эта система была
ориентирована на большие корпорации и стоила
довольно дорого.
В том же 1984 году появился прототип всех современных
операционных систем —System I для компьютеров Apple Macintosh.
У нее уже имелось множество отличительных черт современной
операционной системы — она была основана на оконном принципе и содержала иконки, окна могли
перемещаться с помощью мышки, а файлы и папки могли копироваться
перетаскиванием на место назначения.
В 1985 году в разработке графических интерфейсов произошел значительный
прорыв — Amiga Workbench 1.0.
Он включал в себя уже цветную графику (4 цвета: черный,
белый, синий и оранжевый), система начала поддерживать многозадачность (хотя и не в полном объеме), стереозвук и
иконки с различными состояниями.
1985 год был крайне продуктивным у разработчиков
— компания Microsoft так же выпускает свой графический интерфейс —Windows 1.0. Система имела цветную графику и использовала
иконки. Самое интересное нововведение
- использование анимированной иконки часов.
1986 год — в среде UNIX появляется 64х битная
система IRIX. Интересной особенностью ее
интерфейса является поддержка векторных
иконок.
В 1987 году появляется следующая версия ОС Windows
—Windows 2.0. В этой версии было значительно
улучшено управление окнами. Cтало возможным перекрывать,
изменять размеры, разворачивать окна.
К началу 90х годов разработчики уяснили
важность графического интерфейса для конечного
пользователя. Нововведения особенно ярко
проявились в продукции компании Microsoft (Windows
3).
Интерфейс Windows 3.0
Интерфейс Windows 3.1
В 1995 году пришло в графическом пользовательском интерфейсе наступает прорыв — в свет вышла Windows 95.
В 1988 г. Microsoft выпускает Windows 98. Внешний вид новой операционной системы мало
изменился, однако система использует уже более 256 цветов, появляется «Active Desktop» и
новая, улучшенная версия «Проводника».
С выпуском каждой новой платформы разработчики Microsoft старались изменять и пользовательский интерфейс. Windows XP не стала исключением. В новой версии стало возможным изменять стили оформления и поведение интерфейса. Иконки могли использовать миллионы цветов.
Windows 7