Upload
adhicipta-r-wirawan
View
485
Download
2
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Acara workshop ini berlangsung selama 4 hari yaitu sejak hari senin, 23 Juni 2014 sampai dengan kamis, 26 Juni 2014. Kegiatan ini merupakan kerja sama antara Dinas Perindustrian & Perdagangan Provinsi Jawa Timur bersama Animotion Academy untuk memajukan kemampuan teknis di dalam game 3D menggunakan software Blender. Baca: Registrasi Workshop
Citation preview
Workshop
Blender game engine
www.animotionacademy.com
Overview [1 from 2]
● Hari ke-1 Overview Workshop– Tujuan workshop
– Contoh hasil akhir workshop
– Jadwal workshop
– Instalasi Blender & Gimp
● Hari ke-2 Pengenalan Fitur Dasar Modeling & Texturing– Pengenalan Fitur Dasar Blender
– Latihan 1: Modeling Meja
– Pengenalan Fitur Dasar Texturing dengan Gimp
– Latihan 2: Texturing Box
Overview [2 from 2]
● Hari ke-2: Studi Kasus– Latihan 3: Modeling ADON Stage (Reruntuhan Candi)
– Latihan 4a: Texturing ADON Stage (Reruntuhan Candi)
● Hari ke-3: Studi Kasus– Latihan 4b: Texturing ADON Stage (Reruntuhan Candi)
– Pengenalan Blender Game Engine (BGE)
– Latihan 5: BGE untuk ADOS Stage
● Hari ke-4: Presentasi & Tanya Jawab– Presentasi & Review
– Tanya Jawab
– Closing
Apakah Workshop Interactive 3D dengan Blender Game Engine?
Yaitu sebuah pelatihan intensif pembuatan media interactive dengan Blender Game Engine
selama 3 hari untuk pemula. Media Interaktif untuk menyajikan obyek 3D bangunan baik
interior & eksterior serta environment dimana pengguna dapat berinteraksi seperti “berjalan”
di area tersebut.
Apa alasan Workshop Interactive 3D dengan Blender Game Engine ini diadakan?
Worskhop ini diadakan karena permintaan pembuatan media interactive 3D cukup tinggi. Banyak perusahaan menginginkan pengalaman
lebih dalam visualisasi 3D, bukan sekadar gambar rendering 3D atau video 3D.
Pengalaman lebih yang diminta adalah bentuk interaksi antara pengguna dengan ruang 3D
yang dibuat.
Siapakah instruktur workshop ini?
● Adhicipta R. Wirawan, 3D Modeler Artist yang terlibat di beberapa proyek 3D mulai dari arsitektural (Soerabaja Tempoe Doeloe) hingga serial animasi The Adventures of Wanara. Serta beberapa game 3D yang telah mendapatkan penghargaan nasional.
● Charles D. Ardhian, 3D Modeler Artist yang terlibat di beberapa proyek animasi dan arsitektural 3D seperti Ambarawa (ITS dan TNI AD), Soerabaja Tempoe Doeloe, serta game 3D Naradja: Garuda Nest Rescue.
● Yusuf Umar, 3D modeler artist dan programmer game seperti The Raid’s Corridor (demo), Djamal: Detektif Cilik, dan Naradja: Garuda Nest Rescue.
Contoh hasil workshop
Jadwal workshop
● Senin, 23 Juni 2014: Briefing● Selasa, 24 Juni 2014: Pengenalan Fitur Dasar Modeling & Texturing
– Pengenalan Fitur Dasar Blender– Latihan 1: Modeling Meja– Pengenalan Fitur Dasar Texturing dengan Gimp– Latihan 2: Texturing Box– Latihan 3: Modeling ADON Stage (Reruntuhan Candi)
– Latihan 4a: Texturing ADON Stage (Reruntuhan Candi)
● Rabu, 25 Juni 2014: Studi Kasus– Latihan 4b: Texturing ADON Stage (Reruntuhan Candi)
– Pengenalan Blender Game Engine (BGE)
– Latihan 5: BGE untuk ADOS Stage
● Kamis, 26 Juni 2014: Presentasi & Tanya Jawab– Presentasi & Review
– Tanya Jawab
– Closing
Software wajib install untuk workshop
● Blender– http://www.blender.org/download/
● Gimp + Normal Map– http://www.gimp.org/downloads/
– https://code.google.com/p/gimp-normalmap/downloads/list
Workshop
Blender game engine
www.animotionacademy.com