10
EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES 1 DIGITAL CONVERGENCE

Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

1  

   

DIGITAL CONVERGENCE

Page 2: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

2  

Digital Convergence Sources:  

Peter Bloore, “Re‐defining the Independent Film Value Chain”, 2009 

OECD,  “Remaking  the Movies, digital  content and  the evolution of  the  film 

and video industries”, 2008 

Christina  Kukenshoner  et.  Al,  “Bollywood  – Maharashtra  and  India’s  Film 

Cluster”, 2008 

Financial Times, “Bollywood: To the next level”,  October 28 2011  

Financial  Times,  “Entertainment:  Growing  cultural  clout  mirrors  country’s 

rising economic status”, January 28 2010 

 

 

A new independent film value chain model 

 

Value chain and value system An industry value chain or system is a connected series 

of  activities,  that  combine  to  create  and  deliver  a  product  (or  value)  to  customers. 

These  activities  could  include  research  and development, manufacturing, packaging, 

marketing,  and  distribution. A  value  chain  represents  those  activities  as  carried out 

within a single company, and a value system represents those activities being carried 

out by  a  series of different businesses or  freelancers,  acting  together  to  create  and 

deliver the product.  

 

Delivering value “When a company competes in any industry, it performs a number of 

discrete but  interconnected value‐creating activities,  such as operating a  sales  force, 

fabricating  a  component,  or  delivering  products,  and  these  activities  have  points  of 

connection with the activities of suppliers, channels, and customers. The value chain is 

a  framework  for  identifying all  these activities and analyzing how  they affect both a 

company's costs and the value delivered to buyers.”  

 

Processes  are  merging  “SCM  (supply  chain  management)  and  CRM  (customer 

relationship management) are starting to merge, as end‐to‐end applications  involving 

customers,  channels,  and  suppliers  link  orders  to,  for  example,  manufacturing, 

procurement,  and  service  delivery.  Soon  to  be  integrated  is  product  development, 

which has been largely separate.” 

 

Studio  and  independent  value  chains  In  the  US  studio  system  a  film  is  often 

developed,  produced,  distributed  and  exploited without  leaving  a  single  integrated 

company or consortium: a  simple corporate value chain. This  is also  the case with a 

Page 3: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

3  

small  number  of  international  studio‐style  companies. 

However  the  independent 

feature film production and distribution sector (the prevalent model outside America) 

is a value system business, in that a feature film is not made and delivered to its final 

audience by a single company. Instead there  is a chain of companies, businesses, and 

freelancers,  all  working  on  different  elements  of  the  production  and  exploitation 

process,  and  adding  value  in different ways  along  the  chain.  Furthermore, once  the 

film is exploited, the money handed over by the consumer (whether it be in return for 

a  cinema  ticket,  DVD  purchase  or  online  download)  is  subject  to  various  revenue 

shares or commissions as it passes back through the chain, which then complicates the 

revenue flow.  

 

Film “value chain” This terminology has been selected as the title, whereas the term 

“value  system”  would  be more  accurate  to  Porter’s  original  usage,  since  separate 

companies  and  freelancers  are  involved.  However,  as we  have  seen,  the  choice  of 

“value chain” reflects current usage amongst academics and consultants in the media 

sector.  

Design Since Porter (1985)  it has been conventional to show the value chain or value 

system as a series of arrows or lines going from left to right, with the customer or end‐

user on the right. This  is  in keeping with the Western European approach to reading 

and representations of  the passage of  time. Each segment of  the chain as  illustrated 

shows a point where a value is added, usually where an investment is made in the film 

or its exploitation.  

 

The order of the listing of “players” in each segment Film finance and production is a 

highly complex and collaborative process. The term “players” has been selected to be 

able to include the range of private and public organisations and freelance individuals 

involved. The players have been approximately  listed  in order of creative power and 

influence, with the most powerful at the top. It enables the value chain to be read  in 

terms of creative value and  influence, as well as  financial value and  investment. This 

order of  listing does not reflect  their  financial  input, or  their entitlement  to  levels of 

income. 

 

Development Development is the process of creating or acquiring (through an option) 

the  idea  for  a  film,  creating  the  screenplay  (through  many  drafts),  securing 

development  funding  for  the writer, and  initiating  the production  financing process. 

Development  financing often  comes  from a different  source  to production  financing 

(and  in Europe often  involves public subsidy funds). The chain as a whole shows very 

clearly the distance between the development process and the end consumer of the 

film.  As  a  result marketing  departments  and  distributors  very  rarely  influence  the 

Page 4: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

4  

creation of the films they will eventually exploit. This separation can sometimes be said 

to be one of the weaknesses of independent film‐making.  

 

Financing  and pre‐sales  This  is  the  stage where  the  film  is  financed,  in  the  case  of 

independent  film  often  involving  a  huge  range  of  collaborating  businesses,  advisors 

and investors. This is the most complex stage of the process, where the leadership and 

negotiation  qualities  of  the  producer  are  most  vital  in  ensuring  that  multiple 

stakeholders have to be made to say “yes” simultaneously. In investment terms film is 

perhaps  the  most  expensive  of  all  art  forms  (with  the  possible  exception  of 

architecture),  and  each  of  the  investors may  bring  with  them  business  needs  and 

creative  views  that  can massively  affect  the  completed  film.  Pre‐sales  refers  to  the 

process where  a  film  is  sold,  in  advance  of  being made,  to  some  territories  in  the 

world, on the strength of the perceived value attached director and cast.  

Production,  shoot  and  post  The  segment where  the  film  is  shot  and  edited.  Post 

production  includes  the whole  editing  process,  including  the  addition  of  computer 

generated visual effects and music. The shoot is usually the point at which the director 

is  most  powerful;  however  this  can  reduce  during  the  edit  and  post  production 

process,  since  the  financiers  are  concerned  to  protect  their  investments  and  get 

involved  in  creative  decisions.  Often  the  director,  financiers  and  producers  are  all 

involved  in  approving  the  final  edit  (who has  final  sign off  is often  a  closely  fought 

contractual issue).  

 

International  sales  and  licensing  The  point  at  which  the  completed  film  is  then 

licensed internationally to distributors in each country or group of countries (known as 

territories). Those distributors pay to receive the film and have the rights to exploit  it 

over a specified period of time. Usually the distributors also agree to return a share of 

the profits of  the distribution of  the  film back  to  the original  financiers of  the  film. 

Therefore    in the  independent sector  it  is the distributor and not the producer of the 

film  that pays  to market  it  to  the  final paying  audience.  In  the  studio  system many 

international sales are handled through automatic output deals or foreign distribution 

is handled by a subsidiary of the studio. 

 

International  Distribution  /  Exhibition  and  Exploitation  The  process  where  the 

distributor prepares for and delivers the segment of Exhibition and Exploitation in each 

territory, sometimes selling on portions of the rights. The “windows” (or time‐sensitive 

opportunities of different types of exploitation) could be  listed as follows,  in order of 

value to the distributor (rather than the timing of exploitation, which is discussed later 

in this paper): DVD and VHS sales / rental; Pay TV (satellite and cable); Cinema (a.k.a. 

the  Exhibitor);  Free  TV  (PSB  or  Advertising);  Video  On  Demand  (VOD);  and  finally 

Online download (rent or own). Due to changing business models, this order of value 

Page 5: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

5  

will probably  soon  change, especially  as DVD  sales decline  to be  replaced by online 

download or VOD. Again the American studio system tries to keep as much control as 

possible of this stage of the process. 

 

Consumption / the consumer The consumer  is the  last segment, which  is not always 

usual practice  in value chain diagrams. This  is because  the consumer  is  fulfilling  two 

key value‐related functions. The first  is purchasing the product and allowing financial 

value to return down the chain (customer consumption). The second, in a way no less 

important,  is  that  the  long  term  “library”  value  and  reputation  of  the  film  is  highly 

influenced by the response of both the general audience (box office figures and word 

of mouth)  and  critical  voices  (including  both  formal  “approved” media  critics  and 

informal “unapproved” critics, for example on internet websites or bulletin boards.   

 

Library Rights The film can be re‐exploited in two ways. Firstly, for the duration of the 

distribution  license,  it  can  be  re‐exploited  by  the  distributor  (for  example  a  second 

release of  the DVD, perhaps  in a collector’s edition). Secondly, once  the distribution 

license expires and the rights revert, the producer may then be able to sell (usually via 

a sales agent) a further distribution license (to the same distributor or another one) for 

another period. This  is more often as a part of a package of  films,  rather  than as an 

individual property. A repeat theatrical release is rare, until a significant anniversary of 

a classic is reached (say 10 or 20 years), however a re‐release onto a newly developed 

technological format has become quite normal.  

 

Risk Generally speaking the earlier (further to the  left) you are  in the chain  (towards 

development and production) the higher the potential risk for the capital investor, due 

to  the  distance  in  the  recoupment  chain  from  the money  paid  by  the  consumer. 

However  in  keeping with Porter’s original  theory,  the  value  chain diagram does not 

attempt to actually show the flow of income and the recoupment corridor. 

 

Page 6: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

6  

 

 

Digital  content  and  the  evolution  of  the  film  and  video 

industries  

Product characteristics and markets  

The OECD area  is the source of most of the value produced by the film and video 

industry. Although film and video markets in countries such as India and China are 

very  large,  their  investments  and  revenues  are  still  a  very  small  fraction  of  the 

world  total. Most of  the  total value  (up  to 80%)  is produced  in only a  few OECD 

countries, led by English language productions. 

 

During the past ten years, the number of cinema films produced per year  in most 

major OECD markets has shown no substantial prolonged  increase although there 

have been significant fluctuations  in US production from year to year. In contrast, 

there  has  been  a marked  increase  in  the  number  of  cinema  screens  and  in  the 

amount of postrelease activity, mainly DVDs and  television‐based distribution.  In 

Page 7: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

7  

particular, the number of titles available on DVD has surpassed the number of titles 

that were available on video cassettes by a considerable margin. 

 

Relative to all other media products, cinema and television entertainment requires 

by far the highest amount of initial investment per unit, most of which is high risk. 

Investors often adopt a venture capital model, financing a portfolio of productions, 

of which only  a  few  are expected  to be  successful.  In  the  feature  film  segment, 

average  costs  have  soared  over  the  past  20  years,  driven  largely  by  the 

‘blockbuster’  phenomenon, where  a  large  share  of  capital  is  invested  in  a  small 

number of productions. Average costs have risen across the board, but much of the 

increase is in advertising and distribution, which now account for 30‐ 40% of total 

costs for major studios. 

 

The economic viability of the industry depends upon average rates of return from a 

constantly diversifying portfolio of media and associated enterprises. This average 

can be maintained only where there is sufficient variety and volume of output, but 

also where the rate of production matches demand.  

 

The  market  success  of  film  and  video  products  is  closely  tied  to  consumer 

perceptions  of  quality,  which  is  reflected  in  constantly  escalating  production 

values. Products are not price‐sensitive, and price discounts tend not to encourage 

greater consumption of items with lower production values. 

 

Technology  and market  distinctions  between  cinema  and  television markets  are 

breaking down. Most film and video products now depend on a wide spectrum of 

interrelated  distribution  channels,  all  of  which  are  digitised  or  are  increasingly 

becoming  digitised  into  a  set  of  relatedmarkets:  Cinema  box  office  markets. 

Television  markets  (incorporating  cable,  satellite  and 

broadcastsegments).Consumer  markets  (including  home  video  sales  and 

rentals).Online  markets  (including  video  services,  interactive  television,  and 

wireless digital content). 

 

Consumption  of  audio‐visual media  and  content  tends  to  be  cumulative  rather 

than substitutive. New media such as DVDs and home entertainment centres tend 

to supplement and reinforce cinema and television consumption. Consumers who 

attend  the most  cinema  performances  also  tend  to  buy more  DVDs  and watch 

more television. DVD and television release (mostly pay‐TV and VoD) have become 

major profit sources, DVDs often earning 50% or more of total income.  

 

Page 8: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

8  

To  this  point  in  time,  the  online  video  download market  has  not  developed  as 

quickly  or  as  comprehensively  as many  had  expected.  Compared  to  DVDs  and 

television, downloading  is not yet a substantial revenue stream for most film and 

video  products.  Television  (including  broadcast,  pay‐TV  and  VoD)  is  now 

overwhelmingly  the most competitive distribution media  for all  types of  film and 

video products, followed by DVD rentals and sales. 

 

Much digital film and video content is distributed by e‐commerce, selling or renting 

DVDs online. 

 

Although existing legal download sites appear to be slow in achieving a substantial 

market  share,  ‘social  networks’  show  many  signs  of  developing  the  consumer 

communities  necessary  to  stimulate  the  online  download market.  Furthermore, 

these social networks also promise to change the paradigm of online distribution 

from basically a linear distribution process to a highly interactive environment. 

 

Industry structure 

The markets for media products  in the OECD countries overall  is characterised by 

large,  vertically  integrated  multinational  conglomerates  that  own  or  have 

substantial  interests  in a wide range of audio, visual and print media as well as  in 

communication networks of various kinds. A substantial portion of the Hollywood 

production  cluster  is  now  owned  by  conglomerates  and  investors  that  are  not 

based in the US. 

 

For most  of  the  largest  of  these  groups,  film  and  video  entertainment  products 

make  up  only  about  25%  of  the  product  portfolio,  and  these  businesses  have 

invested particularly heavily  in networking activities ranging  from cable television 

networks to ISPs, portals and telecommunication undertakings, and increasingly in 

Internet‐based businesses. 

 

The  film  and  video  investment  and  production  structure  is  now  distributed 

internationally. International contract and co‐production initiatives have increased 

the value of domestic film and video output dramatically in several countries, most 

notably the UK, Canada and New Zealand. 

 

The value chain 

The film and video value chain is already heavily digitised and dependent on high‐

speed  Internet  facilities.  Most  of  the  major  production  and  postproduction 

functions  are  computer‐dependent.  The  production  of music,  sound  and  special 

Page 9: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

                                                                

 

 EUROPEAN COURSE IN ENTREPRENEURSHIP FOR THE CREATIVE INDUSTRIES                                                               

9  

effects  is  almost  entirely  digital  as  is most  of  the  animation  process.  Remaining 

areas for digitisation are image capture in the cinema film segment and in parts of 

the television feature segment along with distribution in the cinema segment. 

 

The  film  and  video  value  chain  is  highly  complex  because  film  and  video 

entertainment  products  are  intermediate  goods. Once  a  film  or  video  has  been 

produced, various stakeholders invest and add value to it in various secondary and 

tertiary markets. Some of this  is related to exhibition and distribution, but others 

exploit  various  spin‐offs  ranging  from  merchandising  and  advertising  to  the 

commercialisation of new technology. 

 

The  technology  of  film  and  video  production  and  distribution  has  changed 

substantively  in  the  past  50  years  but  the  basic  value‐added  structure  of  the 

industry  has  remained  intact.  Although many  digitized  segments  are  now  very 

mature, they have not caused major alteration in the basic value‐added structure. 

However, significant challenges to this structure are  likely from the elimination of 

remaining analogue bottlenecks, mostly concerning new digital image capture and 

digital  distribution,  with  digital  cinema  technologies  likely  to  be  extremely 

significant. 

 

Full digitisation of production and post‐production may have major effects on the 

value chain: Greater  integration of the production and post‐production segments. 

Redefinition and possible relocation of the duplication function. Redefinition of the 

distribution  function.  Closer  integration  of  the  cinema  and  television 

environments. Creation of a new ‘communication’ value‐added segment geared to 

exploiting  new  methods  of  interactive  market  research  encompassing  social 

networks. 

 

The  cinema  exhibition  segment  will  eventually  be  converted  to  fully  digitised 

production and distribution. The added flexibility of digital cinema may expand the 

range of products that are shown and enable market development that goes well 

beyond the exhibition of conventional feature films.  

 

Although digitisation of production and distribution has many cost advantages, the 

digital environment will not necessarily  lower overall costs.  In particular, film and 

video  production  will  remain  a  human  resource‐intensive  enterprise,  and 

increasing skill and productivity levels may result in overall higher labour costs. 

 

Digitisation provides opportunities for more undertakings in more countries to add 

value  to  the  film  and  video  industries,  i.e.  by  exploiting  emerging  specialist 

Page 10: Subject Module - Elective CIAKL II - Class 03

           

 EUROP 

 

t

p

 

The p

P

p

in

P

p

 

O

o

g

e

b

r

in

r

m

c

 

                     

 

PEAN COURS

echnology 

products as 

policy fram

Policies  that

policies,  inc

nitiatives, a

Policies  rega

promotion, 

Overall, the 

or  ‘informat

government

economic gr

balance the

equire  the 

ndustry  init

eflect new 

may  becom

creation, pro

                      

SE IN ENTRE

markets,  w

such. 

mework 

t  impact  th

cluding  R&

as  the  indu

arding com

production 

line betwe

tion  society

ts promotin

rowth. The 

se evolving

  implemen

tiatives,  bu

realities.  In

e  less  rele

oduction, d

          

EPRENEURSH

without  ne

he  industry 

&D  incentiv

stry becom

petition, cu

subsidies a

en film and

y’  policies 

ng  informat

new challe

g agendas  in

ntation  of  e

ut  rather  th

n other  cas

vant,  partic

istribution a

HIP FOR THE 

cessarily  b

now  includ

ves  and  re

mes  increasi

ultural  issue

and IPR also

d video poli

has  becom

tion  techno

enge for go

n the public

entirely  ne

he  shaping 

ses, establis

cularly  taki

and use of f

CREATIVE IN

oosting  do

de general 

lated  hum

ingly digitis

es, broadba

o remain im

cy and gen

me  blurred,

ologies and 

vernments 

c  interest.  I

ew  types  o

and  redire

shed policy

ng  into  acc

film and vid

NDUSTRIES 

omestic  pro

innovation 

an  resourc

ed and  sof

and  infrastr

portant. 

eral ‘inform

  in  large  m

the  Interne

is to devise

n many cas

of  policies 

ection  of  ex

y  approache

count  the  g

deo product

                      

oduction  of

and  techn

ce  develop

ftware‐inten

ructure,  ind

mation econ

measure  du

et as engin

e approach

ses this ma

or  policy‐d

xisting  poli

es  and  attit

global  natu

ts. 

                     

10 

f  film 

ology 

pment 

nsive. 

dustry 

nomy’ 

ue  to 

nes of 

hes to 

y not 

driven 

cy  to 

tudes 

ure  of