30
HOT OFF THE CROWD La veille des plateformes de crowdfunding

Hot off the Crowd - La veille des plateformes de Crowdfunding

Embed Size (px)

Citation preview

HOT OFF THE CROWD

La veille des plateformes de crowdfunding

// !

// RÉALITÉ VIRTUELLE LA GRANDE TENDANCE DU DEUXIÈME TRIMESTRE 2014

3 // !

La réalité virtuelle fait son grand retour, c’est désormais une certitude, après avoir beaucoup déçu par le passé (vous vous souvenez peut-être des casques des années 1990, lourds et franchement nauséeux).

En parallèle de l’acquisition du fabricant de casques immersifs Oculus VR par Facebook pour la bagatelle de 2 milliards de dollars, ayant agi comme une validation du potentiel de ce marché, plusieurs projets ont récemment réussi à lever des fonds sur Kickstarter.

LE RETOUR DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE

4 // !

// Originaire de Pékin, ANTVR n’a pas peur de s’attaquer à l’Oculus Rift et propose des lunettes 3D ainsi qu’une manette pouvant se transformer en pistolet ou volant. Points de différenciation majeurs avec l’Oculus Rift : ce projet est compatible avec toutes les plateformes de jeux comme la Xbox ou la PlayStation (tandis qu’Oculus Rift demande des jeux spécialement adaptés), et il est en open source, ce qui signifie que chacun peut contribuer à son développement.

RÉALITÉ VIRTUELLE // ANTVR

5 // !

// Altergaze propose des lunettes 3D pour téléphones portables : les lentilles transforment en 3D les images 2D projetées par un écran de smartphone. Atout supplémentaire, la “monture” est fabriquée par impression 3D, et les fichiers sont là aussi en open source.

Si vous rêvez de jouer à Candy Crush en immersion totale, ce projet mérite certainement toute votre attention.

RÉALITÉ VIRTUELLE // ALTERGAZE

6 // !

// PrioVR est une combinaison attachant entre 8 et 17 capteurs sur l’ensemble du corps, ce qui permet de transcrire sur un écran ou dans des lunettes 3D de type Oculus Rift les mouvements naturels d’un joueur

RÉALITÉ VIRTUELLE // PRIOVR

7 // !

Outre un succès avéré sur les plateformes de crowdfunding, les startups de la réalité virtuelle ont également réussi à attirer plusieurs tours de financement conséquents auprès de fonds de capital-risque au 2è trimestre 2014. 

// Virtuix a levé 3 M$ pour son tapis roulant omnidirectionnel pour casque immersif ; 

// Jaunt, qui développe une technologie pour créer des films immersifs à 360°, a récolté quasiment 7 M$ ;

 // Survios a réuni 4 M$ pour sa technologie de système immersif de réalité virtuelle combinant un casque, de nombreux capteurs et des contrôleurs, par exemple pour se déplacer et saisir des objets dans un jeu.

RÉALITÉ VIRTUELLE // CASH MACHINE ?

8 // !

Si pour l’instant les projets de réalité virtuelle lorgnent du côté des jeux vidéo, force est de constater que cet univers est encore très jeune, en pleine expansion et sans qu’une  killer application particulière ne se dégage. 

La question de la (ou des) plateforme(s) dominante(s) reste entière : l’Oculus Rift a beau avoir concentré les regards jusqu’ici, d’autres acteurs puissants comme Sony se lancent sur ce créneau. Pour s’imposer, ils devront non seulement prouver leur supériorité technique mais également être capables de susciter un large écosystème d’applications et d’accessoires, comme iOS et Android ont fait pour dominer le monde des smartphones.

Pour finir, gageons que la valeur et les usages issus de la réalité virtuelle ne se feront pas « en solitaire » mais seront magnifiés par leur combinaison avec d’autres technologies émergentes, notamment les interfaces utilisateurs les plus novatrices. A ce sujet, la volonté de Bloomberg de combiner Oculus Rift et Leap Motion, un capteur qui permet à son utilisateur de commander un ordinateur par des mouvements de mains, nous paraît être une piste intéressante.

RÉALITÉ VIRTUELLE // FIN DU GAME ?

// !

// OBJECTS EVERYWHERE LA REMATÉRIALISATION DU NUMÉRIQUE

9

10 // !

Les senseurs accessibles à tous se font de plus en plus puissants et touchent de nouvelles sphères de notre vie quotidienne. Ils nous permettent de mieux nous connaître nous-mêmes …

// Bellabeat grâce à un module à ultrasons propose une application permettant aux futures mamans d’écouter le rythme cardiaque de leur bébé à naitre. 

// Cue est un véritable "laboratoire-en-boîte" qui pour 200$ analyse dans votre salive 5 indicateurs clés de la santé comme la vitamine D, l'inflammation, la grippe, la testostérone et la fertilité.

SENSOR EVERYWHERE

BELLABEAT

CUE

11 // !

… Mais les capteurs s'intéressent aussi de plus en plus aux choses qui nous entourent :

// SciO est un senseur moléculaire de poche (développé par une startup israélienne) qui peut analyser la composition de nombreux objets, par exemple pour déterminer si un avocat est pourri ou identifier un médicament.

// Scribble est quant à lui un stylo qui non seulement dispose d'un capteur capable de reconnaître n'importe quelle couleur, mais peut aussi reproduire jusqu'à 16 millions de teintes différentes.

SENSOR EVERYWHERE

SCRIBBLE

SCIO

12 // !

Plusieurs projets cherchent à réinventer, connecter l'expérience de jeu de nos chers bambins qui, avouons-le, n'a pas évolué aussi vite que ne l'ont fait nos téléphones. 

JOUETS NOUVELLE GÉNÉRATION

13 // !

// Moff est un bracelet connecté qui transforme n'importe quel objet en jouet. Exemple : un enfant veut se servir d'une banane comme d'un pistolet ; il (ou un parent) sélectionne sur l'application pour smartphone associée au Moff le type de jouet auquel il souhaite l'associer  (un pistolet en l'occurrence, mais raquette de tennis, épée, baguette magique et consorts sont également disponibles) ; lorsque l'enfant joue, le bracelet réagit à ses mouvements grâce à des capteurs embarqués en émettant des bruits adéquats.

JOUETS NOUVELLE GÉNÉRATION // MOFF

14 // !

// DIDI est un ours en peluche dans lequel il est possible d'insérer un iPad. La partie haute de l'écran devient alors le visage de l'ours, et la partie basse affiche des jeux ou des histoires à raconter. Le visage de la peluche peut alors s'animer en fonction des agissements de l'enfant, par exemple en rigolant si l'enfant le chatouille.

JOUETS NOUVELLE GÉNÉRATION // DIDI

15 // !

Osmo ajoute à un iPad une petite base en plastique ainsi qu'un petit module contenant un miroir à placer devant la caméra frontale. En conséquence, le système Osmo est capable de percevoir les gestes de l'enfant sur une surface plane : il peut alors interagir avec l'écran sans pour autant le toucher. 3 applications de jeux (avec d'éventuels objets associés) ont pour l'instant été développées, dont un jeu de puzzle, dans lequel Osmo repère la position des pièces et indique ainsi aux joueurs s'ils progressent dans la bonne direction. Pour l'instant tourné vers les enfants, le système pourrait bien s'étendre aux grands enfants et à d'autres usages au-delà des jeux.

JOUETS NOUVELLE GÉNÉRATION // OSMO

16 // !

Vous le savez, la France dispose d'une forte représentation dans le monde des objets connectés - il suffit de regarder le palmarès du dernier Consumer Electronics Show de Las Vegas pour y déceler plusieurs créations tricolores.

Nous ne pouvions donc pas passer à côté des belles réussites hexagonales des derniers mois …

ET LA FRENCH TECH ?

17 // !

La brosse à dent connectée Kolibree a réussi à lever plus de 100 000 $ sur Kickstarter. Elle permet non seulement de suivre les statistiques de brossage de toute la famille, mais propose aussi quelques jeux associés sur smartphone (notamment un jeu de course !) pour rendre ce rituel nécessaire plus efficace mais aussi plus interactif. 

FRENCH TECH // KOLIBREE

18 // !

La 360cam permet, comme son nom l’indique, de réaliser des vidéos haute définition à 360 degrés grâce à 3 lentilles et 3 micros. L'appareil tient dans la main, ne pèse que 180 grammes, est étanche et est équipé d'une puce Wi-Fi permettant de diffuser des images en direct. Avec toutes ces qualités, le projet n'a mis que 24 heures à atteindre son objectif de collecte de 150 000 $, et approche aujourd'hui de la barre des 800 000 $.

FRENCH TECH // 360 CAM

19 // !

Qleek, une startup incubée au Camping, vise à rendre la consommation de médias plus concrète, plus humaine, en embarquant des contenus (ex : vidéo YouTube, playlist Spotify) dans des hexagones en bois, les Tapps. Ces Tapps peuvent s'échanger, être personnalisés (dans leur couverture tout comme leur contenu), et s'afficher, comme on peut mettre en avant une bibliothèque. Lorsqu'ils sont placés sur un lecteur, le contenu est alors joué sur un écran ou des haut-parleurs associés via un connecteur. Un bel exemple non seulement de la montée en puissance des français dans le milieu des objets connectés, mais également de leur sens du design. 

FRENCH TECH // QLEEK

// !

// SOFTWARE NOT DEAD

21 // !

Nous suivons de très près cette déferlante, de généreuse et hippie (la sharing economy de couchsurfing.org à covoiturage.fr) à très business (Uber) voire « parasitaire » : elle bouleverse tout sur son passage.

L’occasion de féliciter nos amis de BlaBlaCar, avec qui nous avons souvent travaillé, pour avoir marqué l’histoire des startups, dans leur domaine et leur pays sur ce dernier trimestre avec sa levée de fonds de 100 millions de dollars.

SOFTWARE NOT DEAD // ECONOMY ON DEMAND

22 // !

3 startups européennes s’attaquent au marché de la plaisance, où le ratio coût / utilisation est particulièrement élevé et donc propice à attirer loueurs comme locataires.  SamBoat, Clickandboat et Sailsharing  proposent tous trois une plateforme de location de bateaux entre particuliers, et les 2 derniers ont coup sur coup levé des fonds en avril. Après les chambres vides avec Airbnb, les voitures remisées au garage avec Zipcar et même les magasins vacants avec Storefront (qui a levé 7,3 M$ en avril également), quels seront les prochains « stocks dormants » de notre économie à être visés par des startups ?

SOFTWARE NOT DEAD // ECONOMY ON DEMAND

22

23 // !

A l’observation de nombreux projets sortis ou financés au cours du 2ème trimestre 2014 et ayant directement trait à la gestion de nos données personnelles et des traces numériques que nous sommes susceptibles de laisser derrière nous, on observe à quel point une divergence est en train de se produire, sans savoir laquelle de ces 2 tendances l’emportera à long-terme : d’un côté la volonté farouche d’anonymiser notre expérience numérique, et de l’autre l’acceptation décomplexée de la marchandisation de nos données personnelles.

SOFTWARE NOT DEAD //PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES VS. MARCHANDISATION VOLONTAIRE

23

24 // !

Dark Wallet promet de blanchir totalement les transactions en Bitcoin ;  Tails est un système d’exploitation sur clé USB totalement dédié à la confidentialité et pouvant être lancé à partir de n’importe quel ordinateur sans laisser de trace ; ProtonMail est un service de messagerie email encrypté de bout-en-bout, et hébergé en Suisse pour profiter des sa législation très protectrice en matière de confidentialité ;  Olive, un projet pakistanais, veut proposer un réseau décentralisé et sécurisé pour contourner la censure.

24

DARKWALLET

TAILS

PROTONMAIL

SOFTWARE NOT DEAD //PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES

25 // !

TheGoodData, projet légèrement schizophrène qui consiste en une extension pour le navigateur Chrome qui permet de naviguer de manière anonyme (en bloquant les trackers posés par des sites tiers)… tout en agrégeant des informations sur l’utilisateur, qui sont ensuite anonymisées puis revendues, la moitié des gains étant reversée à la plateforme de microcrédit solidaire Kiva. Datacoup, plus sérieux et cynique vous propose de revendre vos données de réseaux sociaux et votre historique de transactions par CB. Aux dernières nouvelles, vos données personnelles vaudraient 8$ par mois.

SOFTWARE NOT DEAD // MARCHANDISATION VOLONTAIRE DES DONNÉES

THEGOODDATA

DATACOUP

26 // !

De plus en plus de startups s’attaquent à l’immense marché de la santé d’une manière innovante, non pas comme souvent en fluidifiant les relations entre patients et personnels de santé mais en concevant des applications ou des sites web comme de véritables thérapies. Omada Health, qui a levé en avril 23 M$, a développé un service de prévention du pré-diabète. Pendant 16 semaines, les participants ont accès à un programme avec un coach santé, des leçons et des exercices physiques à suivre, un outil de suivi de leur alimentation, de leurs activités et de leur poids (balance et podomètre connectés sont fournis), ainsi qu’à un groupe de patients pour assurer une émulation collective et un soutien psychologique tout du long.

SOFTWARE NOT DEAD //LES THÉRAPIES DIGITALES

27 // !

De la même façon, d’autres startups combinent outils de suivi, conseils personnalisés automatisés et liens avec des professionnels de santé, que ce soit pour aider les enfants en surpoids avec Kurbo Health, combattre le mal de dos avec Doado ou encore améliorer le sommeil avec Sleepio. Avec des capteurs toujours plus perfectionnés (on rejoint là la tendance vue plus haut) et peut-être demain la possibilité d’imprimer en 3D des médicaments chez soi, l’automédication numérique et intelligente a encore de beaux jours devant elle.

SOFTWARE NOT DEAD //LES THÉRAPIES DIGITALES

27

KURBO HEALTH

SLEEPIO

DOADO

// !

// SIGNAL FAIBLE : DES INTERFACES UTILISATEURS MINIMALISTES

29 // !

2 projets, hardware et software, nous ont captivé par leur même minimalisme :

// Bttn est un bouton connecté programmable, qui permet par exemple à vos enfants d’appuyer dessus pour générer un SMS vous indiquant qu’ils sont bien rentrés ; //  Yo est une application qui vous permet uniquement de dire « Yo » à vos amis (oui oui, vous avez bien lu). Si ces projets flirtent avec le gadget, ils recouvrent sans doute une tendance de fond : celle de simplifier des appareils et applications numériques parfois complexes, aux fonctionnalités pléthoriques. Avec Bttn et Yo, vous choisissez ce dont vous avez vraiment besoin, en programmant une fonctionnalité précise sur le premier et en déterminant le sens que vous donnez au « Yo » communiqué à vos amis. Derrière le minimalisme, verrait-on poindre la libération de l’utilisateur ?

INTERFACES UTILISATEURS MINIMALISTES

YO!

BTTN

30 // !

// NEW YORK 150 West 25th St. , Suite 503 New York, NY 10001 +1415 298 02 09 [email protected] // MOSCOW 3-iy Monetchikovskiy Peureulok 17, Stroenie 2 Moscow 11054 Russia +7(999) 639 80 82 [email protected]

// PARIS 17 rue du faubourg du Temple 75010 Paris +33 1 42 72 20 04 [email protected] // SAN FRANCISCO 169 11th St. San Francisco, CA 94103 USA +1415 626 6406 [email protected]

30!

HOT OFF THE CROWD

La veille des plateformes de crowdfunding