What Does The User Really Want

Preview:

Citation preview

1

© 1995-2007 Sogyo 1

Interaction Design:What does the user really want?

Stefan Bookholt sbookholt@sogyo.nl

© 1995-2007 Sogyo

Agenda Focus: Mooie of goede interface? Context: Wat, hoe en waarom? Ontwerp-tools: Persona’s, Scenario’s

en Storyboards Praktijkvoorbeelden

2

© 1995-2007 Sogyo

Focus: Mooie of goede interface? Graphical design VS Interaction

Design

3

© 1995-2007 Sogyo

Focus: Mooie of goede interface?

4

(http://www.montparnas.com/articles/what-is-user-experience-design/)

© 1995-2007 Sogyo

Focus: Mooie of goede interface?

Interaction Design (IxD) is the branch of user experience design that defines the structure and behavior of interactive products and services.

Designing the behavior of complex interactive systems – Alan Cooper

“Designing interactive products to support people in their everyday and working lives” – Jennifer Preece (Interaction design – human-computer interaction

“The design of spaces for human communication and interaction” – Terry Winograd (1997)

5

© 1995-2007 Sogyo

Context: Wat gaat er mis? Klant != eindgebruiker Mentaal model/technisch model

VS

Software is meer dan een lijst met requirements

De interface moet gericht zijn op de DOELEN van de eindgebruiker

6

© 1995-2007 Sogyo

Context: Hoe gaan we dit oplossen? 1. Persona’s 2. Scenario’s 3. Storyboards

7

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 1. Personas Een virtueel persoon die het gedrag

en doelen van een groep personen vertegenwoordigd.

8

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 1. Personas

9

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 1. Personas Ontwerp een auto voor de volgende

personen: Sarah, ze is moeder van 4 kinderen,

welke ze elke dag naar school moet brengen

Henk, hij is hovenier, en moet regelmatig gereedschappen vervoeren

Dick, hij is directeur en wil graag een snelle auto met status

10

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 1. Personas

11

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 2. Scenario’s Scenario’s? User Stories? Use cases?

12

Usage Scenario

Use case

Use caseUse case

Success scenarioSuccess

scenario

Success scenario

Fail scenario

Fail scenario

Fail scenario

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 2. Scenario’s A scenario is a description of a

person's interaction with a system. (http://www.infodesign.com.au/ftp/Scenarios.pdf)

13

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 2. Scenario’s

14

It’s Friday afternoon and Sara is flying to Sydney. Shedoesn’t have enough money for a taxi to the airport,and he’s running late.She goes to the local ATM and identifies herself.She specifies that she wants $100 from her savingsaccount. She’d like the money in $20 notes so that shecan give the taxi driver the correct change.She doesn’t want a printed receipt, as she doesn’tbother keeping track of transactions in thisaccount.

© 1995-2007 Sogyo

Ontwerptools: 3. Storyboards

Bron: www.pausback.net/zoom.php?cmd=zoomprevious

Bron: www.ploykarbon.com

© 1995-2007 Sogyo

Context: Waarom extra aandacht aan de interactie? Eindgebruikers kunnen efficienter en

leuker werken. Het ontwikkelteam kan beter functioneren Helderheid in hoe de applicatie gebruikt

wordt Dus: Beter te testen

Maar ook: minder verandering in requirements door focus op de einddoelen. Dus: kortere doorlooptijd mogelijk.

16

© 1995-2007 Sogyo

Context: Hoe in te passen in het ontwikkelproces

17

© 1995-2007 Sogyo

Cases: Urenregistratie

18

© 1995-2007 Sogyo

Cases: Urenregistratie

19

© 1995-2007 Sogyo

Case: Functiegradering

20

© 1995-2007 Sogyo

Case: Functiegradering

21

© 1995-2007 Sogyo

Case: Functiegradering

22

© 1995-2007 Sogyo

Stappenplan 1. The creation of personas, which are

archetypal users of products with their goals, backgrounds, and mental models.

2. The description of scenarios involving actions the personas want to perform and for which a product must be designed.

3. The creation of storyboards of the product interface derived from persona scenarios and mental models, which then drive the rest of the product design.

23

© 1995-2007 Sogyo

Vragen? Stefan Bookholt sbookholt@sogyo.nl

Of loop even langs op de stand.

Recommended