Puertos de la computadora

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Presentación acerca de los diversos puertos que existen hoy en día.

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SE DIVIDEN EN:1. PUERTOS FISICOS

2. PUERTOS LOGICOS

PUERTOS FISICOS

Son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora.

1. Puertos de uso general

2. Puertos para teclado y ratón

3. Puertos de video

4. Puertos de red

5. Puertos de sonido

TARJETAS DE EXPANSIÓN • Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa

plástica. Esta posee un conector lineal el cual se inserta dentro

de una ranura ó "Slot" especial de la tarjeta principal

("Motherboard").

• Aumenta las capacidades de la computadora.

Existen múltiples tipos de tarjetas de expansión y se caracterizan de

acuerdo a la función que cumplan. Estas se dividen en tarjetas de

expansión externa e integrada:

1. La tarjeta de expansión EXTERNA es en realidad un periférico

que se conecta a través de puertos.

2. La tarjeta de expansión INTERNA cuenta con funciones básicas

por lo cual su precio no es tan alto (Video, Red y Audio).

TARJETA PRINCIPAL "MOTHERBOARD"

• Es una placa a la que se conectan todos los demás

dispositivos necesarios para el correcto

funcionamiento del equipo como: tarjetas de

expansión, unidades de disco duro, unidades

ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador,

etc.

• Esta cuenta con varias líneas eléctricas (Buses), que

interconectan diferentes tipos de conectores

soldados a las mismas.

• Está fabricada principalmente a base de "Pertinax",

el cual es un material insensible al calor y muy

resistente.

• Su función principal es interconectar diferentes

tipos de dispositivos externos con la computadora,

es decir, los periféricos.

• Hay 2 tipos de conectores: el hembra y el macho. El

hembra se encuentra integrado en la computadora y

el macho en los dispositivos externos ó cables.

PUERTOS DE USO GENERAL

Son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos

independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3,

bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)

1. eSATA

2. USB

3. FireWare

4. SCSI ("Small Computer System Interface”)

5. Paralelo ( LPT)

6. Serial (COM)

7 terminales.

Se utilizan para conectar

dispositivos de almacenamiento

masivo de alta capacidad, (discos

duros externos).

4 terminales

Versiones: USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0 y la USB 3.0.

USB 3.0: Transmisión de información en un medio Dúplex. Transmisión directa, a muy alta velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, así como para discos duros externos.

Tipos: A, B y mini. El A esta integrado en la tarjeta principal ("Motherboard"). EL B esta integrado en dispositivos grandes. Y el mini esta integrado en dispositivos pequeños.

6 terminales

Es el puerto estándar de Apple® para sus computadores.

Se utilizan para conectar dispositivos, principalmente discos

duros externos, y dispositivos externos para captura de video.

68 terminales

Su uso es principalmente empresarial.

Se utilizaba principalmente para la conexión de impresoras, escáneres

unidades de CD-ROM, disqueteras ZIP y actualmente para la conexión de discos

duros en los servidores.

25 terminales

Este permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits.

Se utiliza para conectar dispositivos, como impresoras, escáneres,

Plotters, unidades externas para discos ZIP, conexiones directas entre

computadoras por medio de cable (Laplink) y algunos dispositivos mas especializados como colectoras de

datos.

9 terminales

Permite el envío de datos, uno detrás de otro.

Viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).

Se utiliza para la conexión de PDA´s, agendas electrónicas, conexiones directas

entre computadoras ("Laplink"), dispositivos electrónicos para prácticas

académicas y colectoras de datos.

PUERTOS PARA TECLADO Y RATÓN

1. MiniDIN - PS/2

2. DIN y PS/1

6 terminales

Pequeño conector cilíndrico que permite la transmisión de datos, principalmente

desde ratones y teclados, hacia la computadora.

Tiene un puerto exclusivo para teclado y otro puerto exclusivo para el ratón

(Mouse), esto viene grabado en el panel trasero de puertos de la computadora.

5 terminales

Conector cilíndrico grande que permite la transmisión de datos, principalmente desde teclados, hacia la computadora.

Se utiliza para conectar exclusivamente teclados anteriores a la salida al

mercado del microprocesador Intel® 486.

PUERTOS PARA DISPOSITIVOS DE

JUEGOS

Permiten la conexión de palancas,

almohadillas y volantes de juego.

1. Gameport ( DB15)

15 terminales

Conector semi-trapezoidal integrado en algunas tarjetas principales ("Motherboard") ó

en las tarjetas de sonido.

Permite la conexión de dispositivos para controlar videojuegos en la computadora.

Los cuatro dispositivos principales para usar con el Gameport son: palancas para juego

(Joystick), almohadillas para juego (Gamepad), algunos volantes para carreras ("RacingWheel")

y teclados musicales convencionales.

PUERTOS DE VIDEO

Permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video

hacia una pantalla ó proyector.

1. HDMI

2. DVI

3. S-Video

4. VGA

19 o 29 terminales

Transmite de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de

audio y otros datos de apoyo.

Se encuentra integrado en algunas tarjetas aceleradoras de gráficos, pantallas LCD,

pantallas de plasma, reproductores de Blu-Ray Disc, entre otros. Sin embargo, se ha comenzado a integrar en algunas tarjetas

madre (Motherboards).

24 o 29 terminales

Conector semirectangular que se encarga de enviar las señales referentes a los

gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al

usuario.

Se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas capturadoras de video.

Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como:

pantallas LCD, pantallas de plasma y proyectores de video.

4 terminales

Conector circular que se encarga de enviar las señales de gráficos desde la computadora hasta una

pantalla para que sean mostrados al usuario.

La luminancia y el color son enviados de manera independiente por diferentes cables.

Se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas capturadoras de video.

Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como pantallas LCD, pantallas de

plasma y proyectores de video.

15 terminales

Conector semitrapezoidal que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la

computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.

Se encuentra integrado directamente en la tarjeta principal (Motherboard), o en una tarjeta de

video/tarjeta aceleradora de gráficos.

Se utilizan para conectar dispositivos, tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores de video

y computadoras portátiles.

PUERTOS DE RED

Permiten la interconexión de computadoras por medio de cables.

1. RJ-45

2. RJ-11

8 terminales

Conector utilizado para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí).

Actualmente compite contra redes basadas en fibra óptica y tecnologías inalámbricas (redes Wi-Fi, redes IR,

redes Blue-Tooth, redes satelitales y redes con tecnología láser).

Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard), ó bien en una tarjeta de red.

2 y 4 terminales

Se utilizan básicamente para interconectar computadoras con Internet

por medio de módem (periférico), para recibir el servicio telefónico convencional.

Esto se da a través de señales analógicas de la red telefónica como el módem

(periférico), con las computadoras ó entre el teléfono y el auricular.

PUERTOS DE SONIDO

Permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas,

amplificadores, etc.

1. Jack 3.5 mm

2 o 3 terminales

Conector cilíndrico que permite capturar audio del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del

micrófono.

Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal ("Motherboard"), o en una tarjeta de audio.

En la tarjeta principal tienden a venir integrados 3 conectores:

"Line in" (línea de entrada de audio): Permite la entrada y captura de audio de fuentes externas (ejemplo: un teclado musical, un Discman, un reproductor portátil de casete de audio, etc.). Es de color azul.

"Line out" (línea de salida de audio): Permite la salida de audio hacia las bocinas . Es de color verde.

"Microphone" (micrófono): Está diseñado para capturar el sonido proveniente del micrófono. Es de color rosa.

PUERTOS LOGICOS

• Son puntos de acceso entre equipos para el desarrollo de diversas funciones y

flujo de datos entre ellos. En otras palabras, son puntos de acceso entre los

equipos que les permitirán ó no, transferir información entre sí.

• Los equipos al ser parte de la red adquieren necesidades de comunicación con

Switches, Servidores, otras computadoras, etc.

• Entonces un puerto lógico de Internet es una interface de software que permitirá

el ingreso y salida de data por aplicaciones que usan Internet.

• Para ser presentado e identificado ante el equipo destino adquiere un identificadorelectrónico denominado IP.

• La red o el internet ofrece sin numero de servicios que se diferencian por medio de puertoslógicos.

• Estos puertos se pueden proteger a través de Software especializados en ello y también pormedio de Firewall (Corta fuegos: que se encarga de filtrar la información que circula entre lasredes).

• Los puertos se identifican por números desde 1 hasta 65.000 pudiendo llegar a mas, siendoconocidos los puertos de 1 a 1024, los cuales son llamados puertos reservados.

• Estos tienen una función específica que mandan los estándares. La organización que seencarga de establecer los estándares es la IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

LOS PUERTOS LOGICOS

FUNDAMENTALES

Utilizado por servidores

FTP. Su mala

configuración puede

resultar en ataques

(troyanos, hacking, etc..)

Utilizado por servidores FTP (File

Transfer Protocol) para la

transmisión de datos en modo

pasivo.

Telnet es una herramienta que proporciona una ventana de

comandos, los cuales permiten controlar una pc de forma

remota. Es una de las formas mas fáciles de entrar

ilícitamente en una pc ajena.

Puerto utilizado por SMTP (Simple

Mail Transfer Protocol). Es el

protocolo, basado en texto, que

permite transferir correo

electrónico entre diferentes

computadoras, PDA's, celulares,

etc.

Utilizado principalmente en

programas de comunicación

para transferir ficheros.

En este puerto se corre el

servicio Finger, falto de

seguridad en Unix, ya que

este proporciona

información, muy

detallada, de los usuarios

de una maquina, estén o

no logueados.

Puerto que transmite el

protocolo HTTP (Hypertext

Transfer Protocol) que es el

utilizado en cada

transacción web (WWW).

Puerto que utiliza el servicio

POP3 (Post Office Protocol 3),

que es el correo electrónico,

offline.

Por este puerto funciona el servicio NetBIOS que es el

encargado de compartir ficheros de tu pc, por tu red

interna. Con este puerto abierto peligras de que

gente de todo el mundo, pueda ver y usar estos

ficheros a través de internet.

El Hypertext Transfer Protocol

Secure, no es mas que una

versión segura, del ya

mencionado HTTP.

Aquí funciona el servicio

Socks, el cual es un

protocolo que permite a

las aplicaciones cliente-

servidor usar de manera

transparente los

servicios de un firewall

de red.

El universal plug n' play define

protocolos y procedimientos

comunes para garantizar la

interoperabilidad sobre PC's

permitidos por red,

aplicaciones y dispositivos

inalámbricos.

Este puerto lo pueden utilizar

terceros para ocultar su

verdadero IP a los

servidores web.