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WebCongress Panama 2014 - Workshops Mobile Strategy - Cesar Tauste
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Mobile Strategies Workshop| Panamá Octubre 2014
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César Tauste
Mobile Strategies
El Smartphone se ha convertido en una parte
más de nosotros
Primeras decisiones App
Dependiendo del negocio:
-. Web based app.
-. App nativa.
Primeras decisiones App
1. Definir la meta.
-. ¿Cuál es el fin principal para nuestro cliente al crear la App?
Objetivos clave en la creación de Apps
2. Objetivos clave
-. Usabilidad.-. Diseño.-. Contenido.
Ejemplo App Nestlé desarrollado por Cuatroochenta
Primeras decisiones App
¿Qué secciones son clave para la App? (ejemplos).
-. Login.-. Profile.-. Catálogo.-. Promociones.-. Etc.
¿Vale todo en el contenido App?, ¿Dónde está el límite?.
Definición de secciones
Ejemplo App Smart City Valenciadesarrollado por Cuatroochenta
Primeras decisiones App
¿Qué funcionalidades son clave para la App? (ejemplos).
-. Notificaciones-. Cámara.-. Escáner.-. Compartir en redes sociales.-. Pagos.-. Tweeter feed.-. Etc.
¿Vale todo en las funcionalidades App?.
Definición de funcionalidades
Ejemplo notificaciones App ZAZ y App Viña Rockdesarrolladas por Cuatroochenta
Las Apps y los primeros pasos
A. Análisis funcional (IT-MK-BI).
-. Alcance del proyecto. ¿Qué quiero lograr?.
-. Secciones y funciones.
Consejo. “Una App no es un laboratorio de pruebas”.
PRIMERA FASE
B. Diseño de interfaz y “usabilidad”.
-. Atractivo visual y facilidad de uso.
Consejo. “Fácil y atractivo”.Ejemplo App Hoteles con Encanto
desarrollado por Cuatroochenta
Las Apps y el desarrollo
C. Backend.-. Administrador y
conectividad.
Consejo. “Evitemos duplicidad de información & administrador intuitivo”.
SEGUNDA FASE
D. Development.-. Android / iOS. Smartphone /
Tablet.
Consejo. “Rigor, experiencia, seriedad”.
Ejemplo App 480 interactivedesarrollado por Cuatroochenta
Las Apps y la puesta a punto
E. Testeo y puesta en marcha.
-. Iteración
Consejo. “El trabajo bien hecho tiene sus recompensas”.
TERCERA FASE
F. Explotación.-. Monetización.
Consejo. “Una App se hace para ser rentabilizada”.Ejemplo App Bogotá Exclusiva
desarrollado por Cuatroochenta
Monetización de una App
Mercado duro y en constante evolución.
-. Freemium / Purchases in App. Juegos / Servicios de info.
-. Ads in App (banners: plano/conversión). Medios.
-. Suscripción. Kioskos virtuales / Editoriales
-. App patrocinada. Administración y Gobierno.
-. Gestión de Business Intelligence. Retail / Banca.
-. Discovery App. Grupos empresariales.
-. App de pago por descarga. Brand App.
-. Optimización de procesos. Logística / Industria.
Apps para todo
Integración App
Business Intelligence – Hotspots – E-Commerce/Web – E-Payments – Social Media
Conclusión
“Un cliente un Smartphone, un Smartphone mi App”
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