Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática INTRODUCCION A LA GRAFICA COMPUTACIONAL...

Preview:

Citation preview

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

INTRODUCCION A LA GRAFICA COMPUTACIONAL

Prof: Erick Araya A.

2003

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Lo que no abarca el curso...

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Lo que no abarca el curso...

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Lo que sí se verá en el curso...

• “Imaging”: Cómo representar imágenes en 2D.• “Modeling”: Cómo representar objetos en 3D y

cómo construirlos• “Animation”: Representación y control del cómo

se pueden “mover”las cosas• “Rendering”: Cómo construir imágenes en 2D a

partir de modelos en 3D

Computer Graphics

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Computer Graphics

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

• 1944: Computador Whirlwind (MIT)– Proyecto para entrenamiento en lanzamiento de

bombas (líder: Jay Forrester) en tiempo real– Primer computador con memoria de núcleo

magnético– T.R.C. para salida– Impresora gráfica

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Computador Whirlwind

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Computador Whirlwind

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

1949: “Pistola de Luz” (Computador SAGE)SAGE: Semi-Automatic Ground Environment – Equivalente a cientos de estaciones de radares en USA y

Canada– Primera Red de Computadores a gran escala– Operador dirigía acciones tocando con un “cañón

luminoso” una pantalla– Precursor del Lápiz de Luz– Usa fotocelda

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

Sala de Comando

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

Consola

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

Operador de la Pistola

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

Unidad de tambores magnéticos

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

“Salón Azul”

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sage

Unidad Aritmética (vista parcial)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Internet

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

• 1956: TX-0 y TX-2 (MIT)– Uso de transistores– Terminal de Video– Lápiz de Luz

TX-0

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

TX-2

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

• 1963: Sketchpad (tesis doctoral)– Software para TX-2– Graficación Interactiva– Estructuras de Datos Jerárquicas– Dispositivos de interacción (lápiz de luz)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sketchpad

                              

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sketchpad

Ivan Sutherland

Soy un genio!!

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Sketchpad

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA• 1962: Society for Information Display (SID):

Investigación, diseño, manufactura, aplicaciones y ventas de todo dispositivo de despliegue.

• 1963: DAC SYSTEM (General Motors)– DAC: Design Augmented by Computers – primer

sistema de dibujo para computador– Software Interactivo gráfico para DAC-1– Usa Sketchpad– Sistema comercial– Uso en CAD y CAM (automóviles)

• 1964: Tableta gráfica (RAND Corp.)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

Tableta Gráfica

Tableta GráficaSónica en 3-D

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

• 1970: “Casco virtual”– 1º dispositivo de su género– Ivan Sutherland

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

• 1972: “PONG” (ATARI)– 1º video-game computarizado– Versión comercial

• 1977: APPLE II (APPLE)– Computador con texto y gráficos en la misma

pantalla– Computador personal

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

APUNTES DE LA HISTORIA

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

INICIOS DE LOS 80’

• Revolución de la microminiaturización de componentes

• Reducción gradual del costo del hardware– Procesadores– Memoria!!!– Monitores

• Popularidad de sistemas Raster

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

MAPA DE BITS

• Arreglo bi-dimensional de 1’s y 0’s• Representa un arreglo rectangular de puntos

de pantalla (PIXEL o PEL - Picture Elements)

• Permitió la difusión masiva de los sistemas RASTER-SCAN– Reducción precios de los módulos de memoria– Naturalidad del sistema (comprensión)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Entretención

Jurassic Park(Industrial, Light & Magic)

Geri’s Game(Pixar Animation Studio)

Quake(Id Software)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Diseño Asistido por Computador

Los Angeles Airport(Bill Jepson, UCLA) Gear Shaft Design

(Intergraph Corporation)

Boeing 777 Airplane(Boeing Corporation)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Visualización Científica

Airflow inside a Thunderstorm(Bob Wilhelmson, University of

Illinois)

Apo A-1(Theoretica lBiophysics Group,

University of Illinois)

Visible HumanNational Library of Medicine

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Entrenamiento

Driving Simulation(Evans & Sutherland)

Desk Assembly(Silicon Graphics)

Flight Simulation(NASA)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Educación

Human Skeleton(SGI)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Comercio Electrónico

Interactive Kitchen Planner(Matsushita)

Virtual Phone Store(Lucent Technologies)

Universidad Austral de Chile – Instituto de Informática

Aplicaciones: Arte con Computador