Tussentijdse Presentatie: Michaël Segers (versie 2)

Preview:

DESCRIPTION

 

Citation preview

Play & Game: New Media Tussentijdse Presentatie

Michaël Segers

Hoe kan ik Root op een innoverende manier toegankelijk maken voor

kleurenblinden?

Vertrekken vanuit de verhaallijn van de game.

Gericht tot spelers met Deuteranopia.

Toegankelijkheid van Games voor Kleurenblinden

•  Voornamelijk Online games –  League of Legends –  World of Warcraft

•  Voornamelijk Shooters –  Call of Duty

–  Left 4 Dead

•  Aanpassen van kleurenfilter •  Aanpassen van UI

•  Traditionele 3D-bril

Aanpassen van Kleurenfilter

Aanpassen van User Interface

Hoe Games toegankelijk maken? •  Via User Interface

•  Integratie binnen de Game World •  Statisch wordt Dynamisch

–  Life bars verdwijnen > Toegepast op Characters

•  Toepassen op Objecten •  Instellen van Controls

– UI Design •  Diëgetisch •  Meta •  Spatial •  Non-Diëgetisch

Statisch wordt Dynamisch

Toepassen op Objecten

UI Design > Diëgetisch

UI Design > Meta

UI Design > Spatial

UI Design > Non-Diëgetisch

Hoe Games toegankelijk maken?  

•  Via Gestaltpsychologie •  Ontstaan in Duitsland rond 1930

•  Studie naar het waarnemen van objecten binnen een omgeving

•  Waarnemen van de wereld in gehelen en patronen •  Visueel systeem in onze hersenen

•  Gestaltwetten: –  Wet van Gelijkenis

–  Wet van Dichtheid

–  Wet van Continuering

–  Wet van Gemeenschappelijke Bestemming –  Wet van Prägnanz

Gestaltpsychologie

Uitvoering

•  Toepassen van Gestaltwetten op Environment en Enemies –  Verschillende Patronen

–  Samenstellen van een Environment met de integratie van Enemies

–  Uitwerking: Conceptueel

•  User Interface voor kleurenblinden –  Vernieuwende UI voor kleurenblinden

–  Dïegetisch Design Patroon > Integreren in het Verhaal –  Uitwerking: Conceptueel

Bronnen

•  http://www.bbc.co.uk/news/technology-13054691 •  http://wow.joystiq.com/2011/09/29/patch-4-3-new-color-blind-accessibility-mode/

•  http://www.thewanderlust.net/blog/2012/10/05/user-interface-patterns-in-video-games/

•  http://www.thewanderlust.net/blog/2010/03/29/user-interface-design-in-video-games/ •  http://blahg.res0l.net/2008/12/color-blind-gamer/

•  http://nl.wikipedia.org/wiki/Gestaltpsychologie

Bedankt Voor Uw Aandacht

Recommended