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Revista Eletrônica do Grupo USS Venture, de periocidade bimestral e distribuição gratuita, com objetivo de informar a imensa legião de fans de braslleiros do Universo Star Trek, aquilo que o Grupo USS Venture vem desenvolvendo no website, no PBEM e no meta-universo do Second Life.
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Data Estelar: 20110920 Ano 01 Número 02w w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b r
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ACADEMIA VENTURE: POSTO AVANÇADO DE
CONHECIMENTO TREKKER
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Frota Venture: Entrevista: Capitão
Elemer Piek
Conhecimento: O que é Matéria Vermelha ??
Data Estelar: 20110920 Ano 01 Número 02w w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b r
R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 –––– D i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t aD i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t aD i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t aD i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t a
ACADEMIA VENTURE: POSTO AVANÇADO DE
CONHECIMENTO TREKKER
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Mercado Quark: Um Mercado Livre de oportunidades
Conhecimento: O que é Matéria Vermelha ??
O ESPAÇO...A FRONTEIRA FINAL!Este é o segundo número de nossa revistaeletrônica, onde estamos aos poucos em fasede adaptação e descoberta deste novo meiode comunicação. A Equipe é boa e estamos acada dia evoluindo com o objetivo de trazeraos leitores o melhor conteúdo possível.E nesta fase de aprendizado, nada melhor doque participar de algumas aulas na Academiada Frota, e essa oportunidade pode servivenciada no Grupo USS Venture.
EDITORIAL
vivenciada no Grupo USS Venture.Nossa reportagem especial desta ediçãovamos abordar um pouco sobre a AcademiaVenture. Um posto avançado da Academia daFrota Estelar no metauniverso do Second Life.
Índice
Reportagem de Capa ........................................
Mercado Quark .................................................
Momento Nog ...................................................
Star Trek® e todas as séries derivadas, assim como os personagens e material produzido, são marcas registradas
da Paramount Pictures, uma divisão da Viacom, com todos os seus direitos reservados. Este periódico aqui
apresentado está sendo disponibilizado livremente ao público, e tem por finalidade apenas divulgar a série e
compartilhar todo o conhecimento com as gerações futuras, sem fins lucrativos.
Momento Nog ...................................................
Conhecimento Trekker........................................
Land Trivas .......................................................
Eventos .............................................................
Coluna Antenados...............................................
Frota Venture ...................................................
A grande notícia destes mês foi a compra deuma ilha completa, ou seja agora temosrealmente nosso planeta Trivas no SL, vejamdetalhes desta nova etapa do Grupo USSVenture.Na seção “Conhecimento Trekker” está sendopublicado um artigo técnico sobre a MatériaVermelha, este poderoso composto que podedestruir planetas inteiros, e a ColunaAntenados nos fala sobre as impressões denosso colunista sobre o documentário “The
Expediente
MDaniel Landman
Editor Geral e Revisor
Lionel Mota
Design Gráfico
Marcelo R. Soulstar
Reportagem de Capa ........................................ 04
Mercado Quark ................................................. 07
Momento Nog ................................................... 07
nosso colunista sobre o documentário “TheCaptains” recentemente lançado por WillianShatner.
Vale a pena conferir!!Almirante MDaniel Landman
e todas as séries derivadas, assim como os personagens e material produzido, são marcas registradas
da Paramount Pictures, uma divisão da Viacom, com todos os seus direitos reservados. Este periódico aqui
apresentado está sendo disponibilizado livremente ao público, e tem por finalidade apenas divulgar a série e
compartilhar todo o conhecimento com as gerações futuras, sem fins lucrativos.02
Marcelo R. Soulstar
Repórter SL
Shran Zeid
Colunista
Shran Zeid
EdwardKirk Franizzi
MDaniel Landman
Fotos e Imagens
Diversas Imagens foram retiradas de sites públicos da Internet e
processadas para está publicação.
Momento Nog ................................................... 07
Conhecimento Trekker........................................ 08
Land Trivas ....................................................... 11
Eventos ............................................................. 11
Coluna Antenados............................................... 13
Frota Venture ................................................... 14
Reportagem de Capa
O Grupo USS Venture seorgulha por ter um postoavançado da Academia daFrota Estelar a disposição denossos oficiais e cadetes. Estafonte de conhecimento Star
ACADEMIA VENTURE: POSTO AVANÇADO DE CONHECIMENTO TREKKER
Trek foi descrita a seguir peloCapitão Elemer Piek nestareportagem especial.
Vamos começar falando umpouco da história da AcademiaVenture. Inicialmente foramcriadas algumas aulas, etínhamos um diretor daAcademia que as ministravade forma presencial, ou sejatínhamos horário marcado eapareciam o professor e osalunos, sendo a aulaministrada de uma formadescontraída.
Realmente as aulas erammais proveitosas, mas ogrande inconveniente era
baixa da internetilustrativas. Todofica a disposiçãohoras por dia
Academia Venture: Posto Avançado na
grande inconveniente eraconseguir coordenar asagendas. Resolvemos que oprofessor que iria ministrar asaulas, é quem iria programar aagenda, o que também nãodeu muito certo, pois, porvarias vezes, o único queaparecia era o professor.
A solução encontrada então foicolocar as aulas da academiade forma automática, dentroda Estação Venture. Destaforma, o autor da aula elaborao texto, a prova e prepara ou
horas por diaestação, ondepela matéria ecria holograficamentefrente um professor
“Todo este material fica a disposição do aluno 24 horas por dia...”
USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.br
ACADEMIA VENTURE: POSTO AVANÇADO DE CONHECIMENTO TREKKER Por Elemer Piek
internet as figurasTodo este material
disposição do aluno 24dia dentro da
explica a matéria e entrega aprova para ser depositada numreceptáculo, e posteriormentecorrigida pelo diretor da
Academia Venture: Posto Avançado na Estação Espacial DS6
04
dia dentro dao cadete optao computador
holograficamente na suaprofessor que
corrigida pelo diretor daAcademia ou seu assistente.
O principal objetivo daacademia é familiarizar ostripulantes e cadetes com oconhecimento disponível doUniverso Star Trek, inclusivepropondo que as aulas sejamfeitas até de forma coletiva,onde vários alunos assistem aaulas e discutem em voz altasobre as diversas alternativaspropostas nas provas eavaliações.
“Todo este material fica a disposição do aluno 24 horas por dia...”
Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 ussventure@uol.com.br
Reportagem de Capa
Todas as perguntas dasprovas e avaliações tem suasrespostas inseridas dentro dotexto, tornando assim umaatividade bem prazerosa. Hojetemos em nossa grade deaulas por volta de 35 aulas, asquais utilizam textos, livrosdentro da academia, e atémesmo atividades nosmesmo atividades noslaboratórios dentro da estação.
Esta interação com oslaboratórios científicos dentroda estação pode serexemplificada pela aula deastronomia básica 3, onde oprofessor da academia(holográfico) pede ao alunopara que ele retire a prova epara responder as questões sedirija ao laboratório deastronomia da Estação, eneste laboratório, por exemplorenderize o sistema Vulcano.Feito isso, o aluno poderáresponder as perguntas daprova do tipo: Quantosplanetas existem no Sistema?
também outrasexistentes dentro
Quanto ao futuro
Professor Holográfico da Academia
Quando a avaliação se referea um livro, por exemplo sobrea batalha wolf 359, o professorpede ao aluno que retire aprova e renderize nestemesmo local a biblioteca eopte pelo livro “Batalha Wolf359” e lendo este pequenolivreto de no Maximo 20paginas ele poderá respondera todas as questões da prova.Desta forma a academiaensina o aluno a aproveitar
pensamos semprenumero maior deconseguimos issoum sistema dedados que registraVenture, alémpessoais que oaprovado, umapara o criadorrealizadas. Paracriação de umde aulas, resolvemosos “criadores decondecorações.
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outras facilidadesdentro da Venture.
futuro da academia,
A Academia Venture sempreestá em um processo deatualização de seus sistemas,antigamente quando um alunoassistia as aulas na antigaEstação Venture, todos queestavam próximos recebiamno “local chat” o texto da aula,atualmente na Estação DS6,este inconveniente foiresolvido com criação do
Professor Holográfico da Academia
05
sempre em ter umde aulas, onde
isso através dede banco de
registra no site daalém das aulas
o tripulante foiuma pontuação
criador das aulasPara incentivar a
numero maiorresolvemos prestigiar
de aulas” com.
tricorder da academia,possibilitando que somente oaluno que estiver portando oequipamento em suas mãos,receba os textos das aulas.Desta forma não atrapalha asdemais atividades na Estação.
Cabe ressaltar que a novaacademia dentro da estaçãoDS6, tem um visual muito maisrealista e bonito. Convido atodos experimentaram a novaAcademia Venture e todo seuconteúdo Star Trek.
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Mercado Quark
Nesta edição o Mercado Quark vai falar de umoutro mercado onde podem ser encontradasverdadeiras relíquias do Universo Star Trek.No site do MERCADO LIVRE, em umasimples busca pela referencia “Jornada nasEstrelas”, são encontrados 700 produtosdisponíveis para negócios entre fans de StarTrek.(http://lista.mercadolivre.com.br/JORNADA-NAS-ESTRELAS).
Incluídos neste total de itens, temos pôsteres,
Um Mercado Livre de Oportunidades
Momento Nog
Incluídos neste total de itens, temos pôsteres,DVDs, bonecos, figuras, livros, revistas decolecionadores, games novos e antigos, navespara montar e tricorders, com preços muitovariados para peças novas e também usadas.Lógico que os importados fazem parte da lista,mas não são itens recém lançados.
Bustos de Alta Qualidade – Titan Merchandise
No Momento Nog, você é a criança, e nestaapresentaremos os bustos de alta qualidade,lançados na Inglaterra, das lendas Star TrekShartner e Patrick Stewart nos papeis dos capitãesT. Kirk e Jean-Luc Picard.
A Titan Merchandise anunciou a produção de umaespecial e limitada chamada “Star Trek MasterpieceCollection Maxi Busts”, prometendo aindacontinuidade com outros personagens.
Estes bustos são muito detalhados capturandoheroísmo do destemido Kirk e o brilho militar cerebralPicard. Os bustos tem cerca de 20,3cm de12,7cm de largura (se contar com o phaser na nãoe o dedo apontado do Picard temos 15,2cm de
Bustos de Alta Qualidade – Titan Merchandise
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Obviamente todos nós sabemos que temosque ter certos cuidados para compras nestemercado Ferengi, vejam algumas dicas:
Verifique a qualificação do vendedor e suapontuação, mas também dê uma olhada nosdemais itens que ele está colocando a venda,se for itens que não tem nada a ver, caiafora!! Outra coisa importante, é que um bomvendedor sempre responde as perguntas ematé 24 horas e quantas vezes foremnecessárias. Tire sempre suas dúvidas sobre
Titan Merchandise
necessárias. Tire sempre suas dúvidas sobreo produto com ele.
Evite comprar de vendedores que tenhammenos de 95% de vendas concretizadas, esempre que possível, dê preferência aoMercado Pago. Este é como se fosse um“Pay Pal Brasileiro”, onde você somentelibera o dinheiro depois do recebimento.
Com essa dicas, aproveitem as promoções egastem seus Latium com aquele item queestá faltando em sua coleção.
nesta ediçãoqualidade, recém
Trek Williamcapitães James
uma ediçãoMasterpieceainda dar
capturando a ação ecerebral de
de altura enão do Kirklargura).
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Titan Merchandise
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Conhecimento
A Matéria Vermelha é uma substância artificialinstável, com distintas propriedadesgravitacionais, dentre elas uma propensão ase condensar em singularidades quânticas, efoi descoberta no século 24 pela Academia deCiências de Vulcano. A Matéria Vermelha éaltamente instável e pode ser facilmenteinflamada por métodos convencionais, tais
Afinal... o que é Matéria
inflamada por métodos convencionais, taiscomo o calor, pressão ou um choque. Umapequena quantidade de matéria vermelhacontém energia suficiente para criar umasingularidade capaz de consumir um planetainteiro.
As propriedades destrutivas da MatériaVermelha são ampliadas pelo calor intenso epela alta pressurização que uma estrela ouum núcleo de um planeta pode oferecer,tornando os efeitos da singularidade quânticacatastróficos.
Para produzir a Matéria Vermelha énecessário o raro isótopo denominadoDecalithium, difícil de ser encontrado. Apenasum minerador Romulano denominado Nero,conseguiu encontrar este isótopo em umplaneta árido dentro do espaço Romulano, emquantidade suficiente para seuprocessamento.
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Conhecimento Trekker
Afinal... o que é Matéria Vermelha?
Na data estelar 64333.4 (2387), a EstrelaHobus ameaça se transformar em uma SuperNova que consumirá vários sistemas solares.Esta estrela se localiza próxima ao planetanatal do Império Romulano. O EmbaixadorSpock, que estava vivendo em Romulus,desenvolveu uma teoria que ao lançar MatériaVermelha, uma matéria extremamente volátilrecém descoberta, dentro da Super Novacriará uma singularidade quântica no Espaço-Tempo, e este buraco negro artificial,consumirá todo poder destrutivo do fenômeno.
Para produzir a Matéria Vermelha eranecessário o raro isótopo denominadonecessário o raro isótopo denominadoDecalithium. O então minerador romulanoNero consegue minerar a quantidadesuficiente do minério para produção da MatériaVermelha. Porém o Conselho da Academia deCiências de Vulcano nega a ajuda e o repassede tecnologia a Romulus, o Embaixador Spocksolicita ajuda da Federação para continuarcom seu plano. Porém a Estrela Hobus entraem Super Nova e conforme a previsão destróio Planeta Romulus. Nero e sua tripulaçãoassistem o desastre e juram vingança a todosque de alguma forma negaram ajuda aoImpério Romulano. O Fenômeno continuou acrescer ameaçando os sistemas estelares daFederação.
08Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 ussventure@uol.com.br
Conhecimento
Spock, utilizando a nave Medusa (Jellyfish),consegue lançar a Matéria Vermelha no núcleoda Estrela e conter uma catástrofe ainda
O Embaixador Spock iniciasua missão para deter ofenômeno sabendo que nãoconseguiria mais voltar. Neroconsegue transformar suanave mineradora em umaarma mortal de combate.
da Estrela e conter uma catástrofe aindamaior. O Capitão Nero tenta deter Spock maschega tarde, pois o Buraco Negro artificialgerado captura em seu campo gravitacional anave Narada e a nave do Embaixador Spock,forçando as duas naves a emergir em umaviagem no tempo.
A Narada é lançada no ano de 2233 próximazona neutra klingon dentro do espaço daFederação, porém a nave do EmbaixadorSpock entra no Buraco Negro em um instanteposterior gerando uma diferença de 25 anosentre a chegada das duas naves ao passado.
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entre a chegada das duas naves ao passado.
Conhecimento Trekker
Quando chega ao passado a Narada provocao que parece ser uma Tempestade Elétrica noespaço chamando a atenção dos sensores daFederação que envia a USS Kelvin NCC 0514para averiguar o fenômeno. Neste instante égerada uma nova linha do tempo alternativacom o combate entre a USS Kelvin e aNarada. O Embaixador Spock emergiu doburaco negro 25 anos depois, em 2258,quando teve sua nave capturada por Nero.Nero, em seguida, usou a matéria vermelhaque estava a bordo da nave Medusa para criarum buraco negro no núcleo do planetaVulcano, que consumiu o planeta.
A nave Narada foi finalmente destruída, comtodos os Romulanos a bordo, pela intervençãoda tripulação da nave estelar USS EnterpriseNCC 1701, que conseguem roubar a naveMedusa e o restante da matéria vermelha emMedusa e o restante da matéria vermelha emseu interior. O então primeiro oficial Spockexecuta uma manobra e coloca a naveMedusa em rota de colisão com a Narada. Oimpacto direto contra a Narada, inflama aMatéria Vermelha e gera um imenso buraconegro artificial que destrói e engole a naveromulana.
09Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 ussventure@uol.com.br
Conhecimento
A maior consequência da utilização da MatériaVermelha foi o retorno ao passado das navesNarada e Medusa que criou dois UniversosStar Trek, e isso somente foi possível pelacriação do Buraco Negro artificial para eliminara supernova Hobus.
A partir da chegada da Narada é que a linhatemporal foi migrada para esta nova realidade.Alguns cientistas já admitiam a existência deAlguns cientistas já admitiam a existência dedois Universos de Jornada considerando oUniverso Espelho, que seria uma linha detempo divergente da conhecida. Se for assim,teríamos pelo menos três Universos ativos emJornada nas Estrelas.
A Supernova Hobus ameaçava não somentedestruir os sistemas próximos, mas tambémchegar a fronteira da Federação. Umfenômeno que iria sendo aumentado a cadaestrela consumida. Portanto a utilização da
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estrela consumida. Portanto a utilização daMatéria Vermelha era imperativa para asobrevivência de vários povos da galáxia.
Conhecimento Trekker
Como já foi exposto anteriormente, paraproduzir a Matéria Vermelha era necessário oraro isótopo Decalithium, encontrado emalguns planetas e de difícil mineração,conseguido apenas pela experiênciamineradora de Nero. Além desta fato, tambémé necessário um complicado procedimento detransformação e produção somente dominadopela Academia de Ciências de Vulcano doséculo 24. Ou seja, a matéria vermelha foiséculo 24. Ou seja, a matéria vermelha foiutilizada por Nero para destruir o planetaVulcano no passado, justamente os criadoresdo processo de produção da matériavermelha.
Outra dúvida geral, sem uma definição claranesta linha temporal, é se o buraco negrogerado pela colisão das naves era tambémuma singularidade quântica temporal ouapenas um buraco negro. Caso fosse umasingularidade temporal, os restos da naveNarada podem ter sido enviados para umoutro tempo ou época. Também não foiapresentado se o buraco negro foi selado ouainda se encontra ativo nas coordenadas emque foi gerado.
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Artigo por: MDaniel LandmanFonte: Memory Alpha e site oficial Star Trek.comPublicado no site da USS Venture na data estelar 20100830
As vezes pensamos que não podemos tirar nadaeventos ou situações complicadas em nossa caminhadaNeste ultimo mês tivemos uma notícia quecomprometer nossa participação no Universo StarSecond Life. Infelizmente recebemos a notícia queUtopia Portugal, lugar onde estávamos hospedados,desativadas em breve.
Numa ação rápida e eficiente, o Comando domobilizou e adquiriu uma ilha completa como propriedade
Por Mdaniel Landman
mobilizou e adquiriu uma ilha completa como propriedadeGrupo USS Venture SL. Agora temos uma ilhadenominada Trivas, a disposição do Grupodesenvolvermos nossas atividades de entretenimento,aprendizado e divulgação do Universo Star Trek.
Vista Panorâmica da Land Trivas
USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.br
Aos poucos estamosmontando o novo UniversoStar Trek do Grupo, queacreditamos ficará melhor quea Land anterior. A EstaçãoDS6 já está ativa e totalmenteoperacional, permitindo que asatividades rotineiras do grupopossam ser retomadas.
Também já está disponível aostripulantes nosso “Sand Box”para auxiliar as construções edesenvolvimentos tecnológicos
e científicos do
Outros ambientesmodernizadosda Academianosso Holodeckmontada napermite a transmissãoaulas diretamentetricorders dosHolodeck situaum teletransporte,depois de selecionadoambiente, o tripulante
de bom decaminhada.
que poderiaStar Trek noque as ilhas
hospedados, seriam
do Grupo sepropriedade do
Eventos
34ª Confederação - F.F.E.S.P.
3º Evento de Cosmos: Carl Sagan em 8/10/2011 – Estação
Ciência – Rua Guaicurus, 1394 – Lapa – São Paulo, SP
JEDICON São Paulo 2011 em 1/10/2011 - Conselho Jedi São
Paulo - Rua Voluntários da Pátria, nº 547 - Santana – São
Paulo, SP
Por Mdaniel Landman
propriedade doilha inteira,
Grupo paraentretenimento,
34ª Confederação - F.F.E.S.P. em 23/10/2011 - Especial 45
Anos de Star Trek – Rua Tamandaré, 348 – Liberdade –
São Paulo, SP
Vista Panorâmica da Land Trivas Mapa de Trivas
transportado diretamentepara o ambiente holográfico.
Outras novidades estão paraserem implementadas aolongo dos próximos meses,porém agora sabemos comcerteza que o Planeta Trivasserá nossa moradia nometauniverso do SecondLife por muito tempo, e quesituações difíceis acontecemsempre para contribuir paraformar algo muito melhor.
11Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 ussventure@uol.com.br
do Grupo.
ambientes foramcomo é o casoVenture e do
Holodeck: A Academia,Estação DS6,
transmissão dasdiretamente para os
dos alunos e ositua-se acoplado a
teletransporte, ondeselecionado o
tripulante é tele-
“The Captains” é umdocumentário lançadorecentemente (julho2011) no qual o bom evelho Willian Shatnerentrevista cada um dosatores que interpretaramCapitães em Star Trek,
Documentário: “The Captains”
Capitães em Star Trek,alem dele mesmo fazeruma perspectiva sobreseu papel, afinal ele foi oprimeiro capitão emordem de produçãotelevisiva.
Os atores são respectivamente: WillianShatner (James T. Kirk), Patrick Stewart (Jean-Luc Picard), Avery Brooks (Benjamin SIsko),Kate Mulgrew (Katherin Janeway), ScottBacula (Jonathan Archer) e Chris Pine (JamesT. Kirk – filme novo). Outros atores quefizeram parte dessa jornada tambémparticipam na composição do documentário,como: Jonathan Frakes (Willian Riker), NanaVisitor (Kira Nerys) entre outros.
Participando ativamente de tudo no que serefere a produção do documentário (Diretor,
USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.br
produtor, apresentador etc...), Shatner viaja avarias cidades (inclusive vai a Inglaterra parafalar com Patrick Stewart) para encontrar seuscompanheiros no posto mestre de uma naveestelar.
Não apenas Star Trek esta em debate, mastodo o contexto no qual eles se submeteramao trabalharem na franquia, bem como suascarreiras antes de Star Trek, suas atividadesatuais, entre vários outros assuntos.
A veia cômico-sarcástica que é característicado velho Bill Shatner esta presente, tanto emsua fala como em suas ações. Cenas dopróprio Shatner passeando pelos eventospróprio Shatner passeando pelos eventosgigantescos de Star Trek, que os norteamericanos produzem, brincando com opublico, ele humaniza ainda mais sua figura,que aprendeu a aceitar (nas próprias palavrasdele) seu papel como ídolo de toda uma naçãode fãs com o passar dos anos.
Apesar de alternar as entrevistas durante odocumentário que dura em media uma hora emeia, a entrevista do Patrick Stewart é o granfinale e a chave do documentário, é nela que
13Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 ussventure@uol.com.br
Coluna por: Shran ZeidImagens: TrekBrarsilis - http://www.trekbrasilis.org
finale e a chave do documentário, é nela quepodemos ter uma idéia de porque WillianShatner se empenhou tanto em produzir estematerial fantástico e de tão alto nível.
Enfim, “The Captains” é hoje um materialobrigatório para todo o Trekker ter em suaestante de boxes, infelizmente o documentárioainda não saiu no Brasil, mas existemlegendas alternativas rolando por ai, sendoelas sem fins lucrativos.
FrotaVenture
TQ: Há quanto tempo o senhor estana Venture?
Elemer: Bom estou na Venture desdeo início, posso dizer que ajudei afundar a Venture dentro do SecondLife.
TQ: Antes de entrar para o comando;quais áreas o senhor se dedicou atrabalhar no Grupo USS Venture?
ENTREVISTA COM O CAPITÃO ELEMER PIEK
trabalhar no Grupo USS Venture?
Elemer: Quando eu fui convidadopelo Almirante MDaniel para organizarem conjunto a Venture dentro do SL,eu fazia parte da UFS e lá eu tinha apatente de tenente comandante, comoo Almirante fez questão de meincorporar na Venture com a mesmapatente que eu tinha, entrei comotenente comandante. Na épocaéramos 4 fundadores da Venture: oAlmirante, Borak, Shran e eu. Destaforma todos fazíamos de tudo umpouco. Quando o grupo começou aganhar volume, efetivamente assumio meu primeiro cargo na Venture quefoi chefe da Divisão de ciências.
Mas a minha maior dedicação dentro do GrupoVenture sempre foi, tentar fazer a coisa o maisfuncional possível, ou seja, quando você acionaum sensor dentro de uma nave, ele deverealmente funcionar como um sensor e não
USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.br
realmente funcionar como um sensor e nãosomente emitir um barulhinho, ele tem que passarinformações sobre seu entorno.
TQ: Quais sugestões o senhor teria para melhoriado Grupo USS Venture?
Elemer: A única forma de melhorar o grupo é semduvida investir em pessoal, afinal o grupo é feitopor gente, e a qualidade do grupo esta ligada aqualidade da dedicação de cada um. Não existeuma fórmula para isso, administrar gente é bemcomplicado, ainda mais tratando-se de voluntários.Os voluntários muitas vezes assumem algumcompromisso com o grupo, tal como comandaruma atividade, e por falta de tempo ou porqualquer motivo, deixam de executar estaatividade, com esta atitude quem utilizaria esta
ENTREVISTA COM O CAPITÃO ELEMER PIEK
atividade pode vir a desanimar.Além disso devemos ressaltar 3tópicos importantes:
a) Atividades - Temos muitas emmente do tipo: grupos avançadospara outras land; festas; palestras;treinamentos; aulas de construção escriptação; desenvolvimento denovas raças (shapes e skins);desenvolvimento de novas táticas
por Marcelo Rodrigues Soulstar
desenvolvimento de novas táticasde batalha; criação de novas navese veículos, etc...
b) Ocupar os Cargos - Tem umagrande diferença entre cargo epatente: patente é umreconhecimento do grupo poratividades que foram executadaspelo avatar e também uma formaorganizacional de se administrar ogrupo. O cargo por sua vez é aatividade que esta sendodesenvolvida neste momento, ouseja ser chefe de departamento éum cargo e tenente é uma patente.
c) Investimento em novos recrutas/cadetes -Este é o tópico mais importante do grupo, elesignifica a renovação do Grupo, caso este tópiconão tenha a suficiente atenção o Grupo acabariacom o tempo, pois é normal algumas pessoas
14Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 ussventure@uol.com.br
com o tempo, pois é normal algumas pessoassaírem do grupo depois de algum tempo, e semrenovação daqui, a alguns anos teríamossomente 10 almirantes num Grupo sematividades.
TQ: Quais são os seus planos para o futuro doGrupo USS Venture?
Elemer: O objetivo da Venture é divulgar oUniverso de Jornada nas Estrelas, em especialentre os povos que falam a língua portuguesa.
Desta forma os planos para o futuro, sem duvidaé fazer o Grupo cada dia mais forte e maior,promovendo a interatividade com os fans desteUniverso.
TQ: Obrigado pela entrevista a este periódico.
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