ใบงานที่ 2 16 งานคู่

Preview:

Citation preview

โครงงานคอมพวเตอร

ใบงานท 2 เรอง ความหมายและความส าคญของโครงงาน

ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

• โครงงานคอมพวเตอร คอ ผลงานทไดจากการศกษาคนควาตามความสนใจ ความถนดและความสามารถของผเรยน โดยวธการทางวทยาศาสตร โครงงานจงเปนกจกรรมการเรยนรทมการเนนผเรยนเปนส าคญ โดยผเรยนจะหาหวขอโครงงานทตนเองสนใจ รวมทงเชอมโยงความรตาง ๆ และความรดานคอมพวเตอรและเทคโนโลยสารสนเทศ เพอสรางผลงานตามความตองการไดอยางเหมาะสม โดยมครเปนทปรกษาและใหค าแนะน า

• เทคโนโลยคอมพวเตอรมผลกระทบตอความเจรญกาวหนาของสงคม ปจจบนเทคโนโลยดานนมการ เปลยนแปลงอยางรวดเรว ดงนนจงมการศกษาดานเทคโนโลยคอมพวเตอรขน เพอพฒนาใหผเรยนมความร ความเขาใจในวทยาการคอมพวเตอร และมความสามารถในการพฒนาโปรแกรมได การจดท าโครงงานคอมพวเตอรจะเปนสงทท าให สามารถบรรลเปาหมายนไดอยางสมบรณ จดมงหมายทส าคญประการหนงคอ การทผเรยนไดมโอกาสน าความรเกยวกบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวยตนเอง ซงวธการทมประสทธภาพมากวธหนงคอการท าโครงงานคอมพวเตอร

ความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

• โครงงานคอมพวเตอรยงเปนกจกรรมการเรยนรทท าใหเกดความสามารถในดานตาง ๆ ทส าคญ 5 ประการดงน

1. ความสามารถในการสอสาร 2. ความสามารถในการคด 3. ความสามารถในการแกปญหา 4. ความสามารถในการใชทกษะชวต 5. ความสามารถในการใชเทคโนโลย

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน

1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณ 2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ 3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม 4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผลรายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว 5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย

ขอบขายของโครงงานคอมพวเตอร

• โครงงานคอมพวเตอรม 5 ประเภท ไดแก 1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา 2. โครงงานการพฒนาเครองมอ

3. โครงงานการทดลองทฤษฎ

4. โครงงานการประยกตใชงาน

5. โครงงานการพฒนาโปรแกรมประยกต

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

ใบงานท 4 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาสอเพอการศกษา”

• โครงงานประเภทนพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนวชา ตางๆ จดส าคญอยทเนอหานาสนใจ และความสวยงามของสวนตดตอผใช โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปทาความเขาใจไดยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน เชนบทเรยนส าเรจรป

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

1. โปรแกรมคอมพวเตอร ชวยสอนวชาคณตศาสตร เรอง ความนาจะเปน 2. โปรแกรมชวยสอนการถายภาพ 3. โปรแกรมบทเรยน เรอง สวนประกอบคอมพวเตอร 4. โปรแกรมชวยสอนการท างานของทรานซสเตอร 5. คอมพวเตอรสอนพมพดด 6. บทเรยนมลตมเดย เรอง การคณ

ตวอยางโครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

ใบงานท 5 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาเครองมอ”

• เปนโครงงานทสรางเครองมอ ใชสรางงาน สวนใหญ อยในรปของซอฟตแวรซอฟตแวรส าเรจรป

2. โครงงานพฒนาเครองมอ

1. โครงงานโปรแกรมการคนหาค าภาษาไทย 2. โครงงานโปรแกรมอานอกษรไทย 3. โครงงานโปรแกรมวาดภาพสามมต 4. โครงงานโปรแกรมสรางโมเดลสามมตจากการวาดอยางงาย 5. โครงงานการสงสญญาณควบคมอปกรณอเลกทรอนกส

ตวอยางโครงงานพฒนาเครองมอ

ใบงานท 6 เรอง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ”

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน

3. โครงงานการทดลองทฤษฎ

1. โครงงานการทดลองปจจยตางๆ ในการเลยงปลานลดวยคอมพวเตอร 2. โครงงานการทดลองปจจยตางๆ ในการเพาะปลกแกวมงกรดวยคอมพวเตอร 3. โครงงานการทดลองผสมสารเคมตางๆ ดวยคอมพวเตอร 4. โครงงานการทดลองปจจยตางๆ กบการเคลอนทของเครองบน 5. โครงงานผลการปลกขาวในสภาวะแวดลอมทตางกน 6. โครงงานโปรแกรมสงเคราะหเสยงพดเบองตน

ตวอยางโครงงานการทดลองทฤษฎ

ใบงานท 7 เรอง โครงงานประเภท “การประยกตใชงาน”

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงาน เพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐ ฮารดแวรซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลว ใหมประสทธภาพสงขนกได

4. โครงงานการประยกตใชงาน

1. โครงงานคอมพวเตอรโปรแกรมประยกตธนาคารความด 2. โครงงานการออกแบบรถยนต 3. โครงงานซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร 4. โครงงานระบบสรยะจกรวาล 5. โครงงานซอฟตแวรส าหรบการผสมส

ตวอยางโครงงานการประยกตใชงาน

ใบงานท 8 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรม

ประยกต”

• โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวร เกมเพอความร หรอเพอความเพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทน จะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวยผพฒนาควรจะไดทาการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยท วไป และนามาปรบปรงหรอ พฒนาขนใหม เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตางๆ

5. โครงงานการพฒนาโปรแกรมประยกต

1. โปรแกรมประยกตธนาคารความด 2. การพฒนาโปรแกรมประยกตบนแอนดรอยด 3. การพฒนาเกมคอมพวเตอร 3 มต 4. การพฒนาโปรแกรมของการด ET-PCI8255 V3 ดวย Delphi 5

5. การพฒนาเวบแอพพลเคชนดวย PHP และ Dreamweaver MX

ตวอยางโครงงานการพฒนาโปรแกรมประยกต

ใบงานท 9 เรอง ปญหาและความจ าเปนในการท าโครงงาน

กจกรรมตอไปนปฏบตเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ?

1. ไปเทยวศนยการคา

เพอแกปญหา การเกดความเครยด ตองการพกผอน และซอ เครองใชประจ าตว

ไดประโยชน คอ เพอขจดความเครยด ไดพกผอนและไดเครองใชประจ าตว

2. ท าความสะอาดบาน

เพอแกปญหา ความสกปรกในบาน ตองการท าใหบานสะอาดและไมมสงปฏกล

ไดประโยชน คอ เพอขจดความสกปรกในบาน

3. ดทว

เพอแกปญหา การเกดความเครยด หรอตองการรบรขาวสารความรตางๆ

ไดประโยชน คอ เพอขจดความเครยด หรอไดรบความรขาวสารตางๆ

4. ซอรถจกรยานยนต

เพอแกปญหา การเดนทางไปยงสถานทตางๆ

ไดประโยชน คอ เพอประหยดเวลาในการเดนทาง

5. ท านา

เพอแกปญหา อาหารและการบรโภค

ไดประโยชน คอ

เพอปลกผลผลตและสงออกเพอการบรโภค

6. มาเรยนหนงสอ

เพอแกปญหา ความไมร ตองการเรยนหนงสอหาความร

ไดประโยชน คอ เพอรบวชาความรน าไปใชในชวตประจ าวน

7. ตงใจเรยน

เพอแกปญหา เรยนไมรเรอง ท าขอสอบไมได

ไดประโยชน คอ ท าใหเรยนรเรองขน มสมาธและเขาใจเนอหา

8. เรยนภาษาองกฤษ

เพอแกปญหา การสอสารระหวางชาวตางชาต

ไดประโยชน คอ สามารถสอสารกบชาวตางชาตได

9. เรยนคอมพวเตอร

เพอแกปญหา ความสะดวกสบาย และการน ามาประยกตใชในชวต

ไดประโยชน คอ

ท าใหงานตางๆท าไดรวดเรวขน แมนย า

10. สมครงาน

เพอแกปญหา การตองการเงน เพอน าไปใชในการด ารงชวต

ไดประโยชน คอ ไดรบเงนเปนคาตอบแทน

ใบงานท 10 เรอง คดวเคราะหสรางทางเลอก และเกณฑทใช

• กระบวนการหรอกจกรรมทนาจะท าไดเมอท ากจกรรมตอไปน 1. ปลกไมดอกไมประดบทบาน

วธท 1 ปลกในกระถางดนเผา เกณฑทเลอกใช : พนทมจ ากด วธท 2 ปลกในกระบะไม เกณฑทเลอกใช : พนทมจ ากด

วธท 3 ปลกในรองสวน

เกณฑทเลอกใช : ใชทดนใหเปนประโยชน วธท 4 ปลกพนทขางบาน

เกณฑทเลอกใช : ความสวยงาม

2. เกบอาหารใหอยไดนาน ๆ

วธท 1 ดองเคม

เกณฑทเลอกใช : เพมรสชาตอาหาร วธท 2 ตากแหง เกณฑทเลอกใช : ไมตองเสยเงน

วธท 3 กวน

เกณฑทเลอกใช : มรสหวานขนและเขมขนขน

วธท 4 รมควน

เกณฑทเลอกใช : มกลนหอมและรสชาตแปลก

3. ตกแตงหองเรยนใหสวยงาม วธท 1 บรเวณหนาหองเรยน เกณฑทเลอกใช : ตดโปสเตอรเกยวกบเกรดความร เพอความรและความสวยงาม วธท 2 บรเวณมมหอง เกณฑทเลอกใช : จดเปนมมอานหนงสอ ท าเปนชนวางหนงสอสวยงาม วธท 3 บรเวณหนาตาง เกณฑทเลอกใช : แขวนตนไมกระถางเลกๆ มองแลวสบายตา วธท 4 บรเวณผนงหอง เกณฑทเลอกใช : ตดผลงานนกเรยน เชนผลงานวาดภาพระบายส เพอความสวยงาม

4. การรกษาสขภาพ

วธท 1 พกผอนใหเพยงพอ

เกณฑทเลอกใช : เพอท าใหระบบตางๆในรางกายท างานไดปกต

วธท 2 ออกก าลงกาย เกณฑทเลอกใช : ท าใหรางกายแขงแรง วธท 3 ทานอาหารใหครบ 5 หม

เกณฑทเลอกใช : ท าใหรางกายแขงแรง วธท 4 ท าจตใจใหบรสทธ

เกณฑทเลอกใช : จตใจเปนสข ท าใหมสมาธ

ใบงานท 11 เรอง ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต

• ใหนกเรยนเรยงล าดบขนตอนการท างาน จากกจกรรมทก าหนดใหตอไปน

1. การส ารวจสภาพน าทคเมอง

ขนท 1 เตรยมเครองมอทใชในส ารวจ ไดแก เครองมอวดระดบคณภาพน า ขนท 2 เดนทางไปทคเมอง ต าแหนงท 1 ดานทศเหนอดวยรถจกรยานยนตพรอมเครองมอส ารวจ ขนท 3 เดนทางไปยงต าแหนงทเหลอ และสรปผลทได

2. การท ารมกระดาษสาทบอสราง ขนท 1 หาขอมลเกยวกบสถานทและการเดนทาง พรอมทงศกษาขอมล การท ารมกระดาษสา ขนท 2 เตรยมอปกรณ ไดแก สมดบนทก อปกรณ บนทกเสยงและกลองถายรป ขนท 3 เดนทางไปยงบานบอสราง อ.สนก าแพง ขนท 4 ศกษาวธการท าจากวทยากรและลงมอท า ตามขนตอน ขนท 5 สรปองคความรทได

3. การตรวจคณภาพดน ขนท 1 ก าหนดสถานททจะท าการตรวจคณภาพดน ขนท 2 เตรยมเครองมอท ใชในการตรวจคณภาพดน ขนท 3 เดนทางไปยงพนททจะท าการตรวจคณภาพดน โดยท าการตรวจเนอดน

ปฏกรยาของดน ปรมาณของธาตอาหารพชทเปนประโยชนไดในดน ขนท 4 ท าการสรปผลการตรวจคณภาพดน

ใบงานท 12 เรอง ปฏบตดวยความชนชมและปรบปรงใหดขน

• “ นกเรยนคนหนงตองการซอของฝากใหเพอนทอยตางจงหวด จงเดนทางจากโรงเรยนยพราชวทยาลย ไปซอของฝากทตลาดวโรรส (กาดหลวง) แลวกลบมาโรงเรยนอกครง ” ใหนกเรยนอธบายกจกรรมทเกดขนตามหวขอทก าหนดใหตอไปน

แผนทจากโรงเรยนยพราชฯ ไปยงตลาดวโรรส

โรงเรยนยพราชฯ

ตลาดวโรรส

1. ตระหนกในปญหาและความจ าเปน

ค าอธบาย : ตองการซอของฝากเพอน าไปใหเพอนทตนจะไปเยยม

2. คดวเคราะหวจารณ ( เลอกของทจะซอเพอน าไปฝากเพอน) ค าอธบาย : เลอกซอแคบหม กาละแม ไสอว ไปฝากเพอน เพราะเปนอาหารทนยมของชาวเหนอ และรสชาตอรอย 3. สรางทางเลอกอยางหลากหลาย ค าอธบาย : 1. จากยพราชฯ เลยวซาย ตรงไปยงคเมอง (ตลาดสมเพชร) วนรอบคเมอง 1 คและเลยวซายไปทางตลาดวโรรส 2. จากโรงเรยน เลยวขวาและเลยวขวาตรงสแยกจรสธรกจ 1 และตรงไปเรอยๆ จนถงคเมอง แลววนรอบคเมอง ตรงไปเรอยๆจนถงตลาดวโรรส

4. ประเมนทางเลอกและเลอกทางเลอก (เลอกวธการเดนทาง หลาย ๆ วธ) ค าอธบาย : จากเสนทางทกลาวไวขางตน พบวาเสนทางท 1 ใกลกวาและประหยดเวลากวา เสนทางนนเดนทางจากยพราชฯ เลยวซาย ตรงไปยงคเมอง (ตลาดสมเพชร) วนรอบคเมอง 1 คและเลยวซายไปทางตลาดวโรรส 5. ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต (ก าหนดวธการเดนทางทเหมาะสมจากขอ 4) • ค าอธบาย : 1. วางแผนรายการอาหารทตองการจะซอ คอแคบหม กา

ละแม ไสอว ไปฝากเพอน และก าหนดวาจะเลอกซออะไรกอน • 2. ก าหนดเวลาในการเดนทางและซออาหาร • 3. เลอกวธการเดนทางโดยรถจกรยานยนต และเดนทางตามเสนทางท 1 • 4. ตรวจสอบรายการอาหารวาซอครบหรอไม • 5. เดนทางกลบโรงเรยน

6. ปฏบตดวยความชนชม ค าอธบาย : เดนทางดวยความสบายใจ 7. ประเมนระหวางปฏบต ค าอธบาย : ใชเวลาเดนทางหรอตดขดนานหรอไม ซออะไรครบหรอไม 8. ปรบปรงใหดขนอยเสมอ ค าอธบาย : รจกวางแผน เมอเกดการผดพลาดจะไดแกปญหาทน 9. ประเมนผลรวมเพอใหเกดความภมใจ ค าอธบาย : ทกอยางเปนไปตามทก าหนดหรอล าดบขนตอนการปฏบตดเยยม ไมขาดตกบกพรอง

ใบงานท 13 เรอง การเลอกหวขอโครงงานคอมพวเตอร

ชอโครงงาน ประเภทของโครงงาน

การพฒนาสอเพอการศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกต ใชงาน

การพฒนาโปรแกรมประยกต

โปรแกรมชวยสอนการท างานของทรานซสเตอร

โปรแกรมสรางโมเดลสามมตจากการวาดอยางงาย

ความเขมแสงทมผลตอการเพมวตามนซในพชสมนไพร

การออกแบบรถยนต

การพฒนาโปรแกรมประยกต บน Android

ชอโครงงาน ประเภทของโครงงาน

การพฒนาสอเพอการศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกต ใชงาน

การพฒนาโปรแกรมประยกต

การพฒนาเวบแอพพลเคชนดวย PHP และ Dreamweaver MX

ผลการปลกขาวในสภาวะแวดลอมทตางกน

โปรแกรมการคนหาค าภาษาไทย

โปรแกรมชวยสอนการถายภาพ

คอมพวเตอรสอนพมพดด

ใบงานท 14 เรอง การศกษาขอมลโครงงาน

• โครงงานทนาสนใจจดท าเพอน าเสนอ ชอโครงงาน แหลงทใชศกษาขอมล ระยะเวลาในการศกษา

ความเขมแสงทมผลตอการเพมวตามนซในพชสมนไพร

1. หนงสอ 2. อนเทอรเนต 3. สอบถามผทมความร

1 เดอน

โปรแกรมชวยสอนการท างานของทรานซสเตอร

1. หนงสอ 2. อนเทอรเนต 3. สอบถามผทมความร

2-3 สปดาห

โปรแกรมสรางโมเดลสามมตจากการวาดอยางงาย

1. หนงสอ 2. อนเทอรเนต 3. สอบถามผทมความร

2-3 สปดาห

ใบงานท 15 เรอง การวเคราะหโครงงานและเลอกโครงงาน

ล าดบโครงงานทน ามาวเคราะห / การใหคะแนน

โครงงานท 1 ความเขมแสงทมผลตอการเพมวตามนซในพชสมนไพร

โปรแกรมชวยสอนการท างานของทรานซสเตอร

โปรแกรมสรางโมเดลสามมตจากการวาดอยางงาย

คะแนน (1-4) คะแนน (1-4)

คะแนน (1-4)

หมายเหต

1 ความรและประสบการณในโครงงาน

3 2 2

2 ความตงใจ สนใจ และจรงใจ

3 2 2

3 เครองมอและวสดอปกรณ

4 2 2

4 ความเหมาะสมของสถานทปฏบตงาน

4 4 4

5 การใชจายเงนท าโครงงาน

4 3 4

ล าดบโครงงานทน ามาวเคราะห / การใหคะแนน

โครงงานท 1 ความเขมแสงทมผลตอการเพมวตามนซในพชสมนไพร

โปรแกรมชวยสอนการท างานของทรานซสเตอร

โปรแกรมสรางโมเดลสามมตจากการวาดอยางงาย

คะแนน (1-4) คะแนน (1-4)

คะแนน (1-4)

หมายเหต

6 ความเหนชอบของคร อาจารยทปรกษา

4 3 3

7 การสนบสนนของเพอนในกลม

4 2 2

8 การขยายโครงงาน 4 3 3

9 ผลกระทบตอสภาพแวดลอม

4 4 4

10 ความสะดวกตางๆในการปฏบตงาน

4 4 4

รวม 38 29 30

• จากคะแนนทปรากฏ นกเรยนเลอกท าโครงงานเรอง : ความเขมแสงทมผลตอการเพมวตามนซในพชสมนไพร

เพราะ : มความร ประสบการณ และมความสนใจและความตงใจตอการท าโครงงานน รวมทงสะดวกในการท า และยงเกดประโยชนอกดวย

ใบงานท 16 เรอง ปฏทนการปฏบตงาน

ปฏทนการปฏบตงาน โครงงานความเขมแสงทมผลตอการเพมวตามนซในพชสมนไพร

ลงชอ นายชนาธป ปญญา และ นายชยกร มงคลสวสด

วน/เดอน/ป รายการปฏบตงาน กจกรรมทจดท า หมายเหต

ก.ย./56 เลอกโครงงานและรปแบบในการจดท า

เลอกโครงงานและวางแผนปฏบตงาน

ต.ค./56 ปฏบตการท าโครงงาน ด าเนนงานตามแผนการทวางไว

พ.ย./56 สงใหครตรวจสอบครงท 1 สงโครงงานใหครทปรกษาแนะน า

พ.ย./56 ปฏบตการท าโครงงาน (ตอ) แกไขปรบปรงตามค าแนะน าของครทปรกษา

พ.ย./56 สงใหครตรวจสอบครงท 2 สงโครงงานทแกไขแลวใหครประเมน

ธ.ค./56 บนทกลงแผน CD และท ารายงานประกอบ

บนทกขอมลโครงงานทท าลงในแผน CD และท ารายงานประกอบ

ธ.ค./56 สงงาน และน าเสนองาน สงงานและน าเสนองาน

• http://www.thaigoodview.com/node/84563 • http://krudarin.wordpress.com

แหลงอางอง

ผจดท า

• นายชนาธป ปญญา ม.6/9 เลขท 29 • นายชยกร มงคลสวสด ม.6/9 เลขท 46

Recommended