CRM Social De Película

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CRM Social...¡De Película!

Caso de estudio en vivo:Mercadotecnia con redes sociales

en la industria cinematográfica

Ricardo CárdenasConsultor Independiente CRM

CRM Social de Película

Primer Acto: Antecedentes

la industria cinematográfica

la película

Segundo Acto: El reto

Estrategia de mercadotecnia: offline, online

Táctica implementada

Tercer Acto: Resolución

Lecciones aprendidas

Créditos...

CRM Social de Película

Primer Acto: Antecedentes

la industria cinematográfica

la película

Segundo Acto: El reto

Estrategia de mercadotecnia: offline, online

Táctica implementada

Tercer Acto: Resolución

Lecciones aprendidas

Créditos...

Antecedentes de la Industria

Hollywood: 600 películas al año, US$28.0B

Bollywood (India): 1000 películas al año, US$3.6B

México: produce 60-80 películas al año, US$30-50M

Más de 50% no encuentran distribución; apenas un 25% generan alguna ganancia

Promedio presupuesto N$15M

Primer fin de semana determina supervivencia

4to mercado más grande. 4000 salas. (Brasil=2000)

Saliendo del “género mexicano”

La película: “2033”

Ciencia ficción, futurista, acción

5 años en concepción; 2 años desde inicio de filmación

Presupuesto N$25M

Artículo 226, Ley Impuesto sobre la Renta

Festivales: Lünd, Trieste, Londres, Cancún (premiada), Sci-fi México (inaugura)

Estreno comercial: Febrero 2010

Ciencia ficción en México

CRM Social de Película

Primer Acto: Antecedentes

la industria cinematográfica

la película

Segundo Acto: El reto

Estrategia de mercadotecnia: offline, online

Táctica implementada

Tercer Acto: Resolución

Lecciones aprendidas

Créditos...

Estrategia

Presupuesto N$2,000,000

Medios tradicionales

Medios digitalesPreparar plataformas

Captación y Perfilamiento

Concurso

Voz Propia: seguimiento y participación en Comunidades

Agilidad en reacción

Análisis

Cerrar el ciclo: experiencia del cliente

Medios digitales utilizados

Página Internet de la película

Página Internet del Concurso

Newsletter – base de datos, información demográfica

Youtube

Facebook

Varios grupos, fan pages, no limitarse...

Blog “La Casa de Cine”

Twitter

International Movie Data Base

Wikipedia

Página principal

Concurso (crowdsourcing)

Participa con un trabajo futurista

Canción, Imagen (Photoshop), Narrativa

Regístrate

Tu perfil demográfico

Premios en $, con socios de negocio (marcas)

Presentación de trabajos premiados

Canción en el DVD oficial

Imagen en un Museo

Narrativa en una revista

Atrae a tus amigos (registrados) para votar por ti

Concurso

Youtube

Facebook Fan Page

Newsletter

Blog

International Movie Data Base

Wikipedia

Twitter

Análisis

Análisis

Análisis: YouTube

Anuncios por Internet

Facebook – pago por impresiones

En 8 días: 2.6M impresiones, 930 clicks, CTR 0.036%, CPC $0.09. Total US$87

Google Adwords – por click

Aprox US$0.10 por click

CRM Social de Película

Primer Acto: Antecedentes

la industria cinematográfica

la película

Segundo Acto: El reto

Estrategia de mercadotecnia: offline, online

Táctica implementada

Tercer Acto: Resolución

Lecciones aprendidas

Créditos...

Lecciones: Clientes

“Los clientes viven en muchas comunidades”

No limitarse a comunidades genéricas

Microtribus - pensar lateralmente (predictify.com, skyscrapercity.com, sitios rusos, húngaros)

“Escuchar, no argumentar”

Más difícil de lo que parece

Lo importante es generar buzz

“Cultivar líderes de opinión” - escalabilidad

skyscrapercity.com

Lecciones: Medios

“Los medios tradicionales y digitales se complementan, no compiten”

Tradicionales:Masivos (“reach”)

Geográficos

Digitales:Demográficos

Muy especializados

Generación de conversaciones multi-toque con el cliente

Retorno sobre inversión en tiempo real

Lecciones: Perfilamiento

“Perfilar demográficamente a los clientes”

Entender mejor el público de este producto

Campañas precisas para el futuro

Lecciones: Tu voz

“Voz auténtica, única, fresca”

En lo posible que los jugadores clave actualicen información (dir/guionista/prod/actores)

“Voz consistente”

Actualizar a menudo, mas no demasiado

“Experiencia divertida”

“2012” creó realidades alternativas

Lecciones: Análisis

Rigor analítico

¿Cuánto vale una visita a tu sitio?

¿Cuántas conversiones de anuncio a click; de click a contacto; de contacto a venta?

Lecciones: Mejorar el producto

“Retroalimentación para mejorar el producto”

Primeros comentarios sobre el trailer: “música deficiente”, escenas innecesarias

Lecciones: Flexibilidad, Agilidad

Atento para aprovechar coyunturas y crisis

“Tropa de Elite” (Brasil 2007) y la piratería

Predictify.com – cierra puertas agosto 2009

2033: Elecciones de julio

Créditos

Estadísticas de industria http://www.mpaa.org/researchStatistics.asp

Ciclo de Experiencia del Cliente – Podcast http://ecorner.stanford.edu/authorMaterialInfo.html?mid=1648

“Tropa de Elite” – piratería http://hablemosdecine.com/2008/02/berlinale-tropa-de-elite/

“Roadmap to CRM” - Esteban Kolsky http://www.ekolsky.com

¿Preguntas?

Contactar a Ricardo Cárdenas

Web (enlaces a redes sociales): http://alum.mit.edu/www/rcardenas

Email: rcardenas@alum.mit.edu